Capacités et talents de Hanzo

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 | 25 nov. 17  à 00:57


En avant-première, le calculateur de talents a été mis à jour avec les talents et icones issus du PTR. Sa disponibilité est prévue sur le PTR la semaine du 27 novembre (à priori lundi). Sa sortie officielle est prévue pour le 13 décembre en zone EU.

Vous pouvez déjà créer et partager vos builds en anticipé 🙂

Capacités de Base

  • Arc tempête

    Arc tempête (A)

    Mana : 15 Temps de recharge :  4s

    Charge une flèche qui inflige 291 points de dégâts au premier ennemi qu’elle touche. La portée d’Arc tempête augmente avec son temps de canalisation.

  • Mille-flèches

    Mille-flèches (Z)

    Mana : 40 Temps de recharge :  8s

    Décoche une flèche qui inflige 88 points de dégâts au premier héros adverse touché. Quand la flèche frappe un obstacle ou un bâtiment, elle se scinde en 5 flèches qui continuent leur course, rebondissent jusqu’à 4 fois et infligent 88 points de dégâts chacune au premier ennemi qu’elles touchent.

  • Flèche sonique

    Flèche sonique (E)

    Mana : 50 Temps de recharge :  20s

    Décoche une flèche qui dévoile une large zone pendant 8 secondes. Les ennemis qui s’y trouvent sont révélés pendant 1 seconde. Si Flèche sonique atterrit directement sur un ennemi, elle lui inflige 165 points de dégâts et le suit dans ses déplacements.

Capacités Héroïques

  • Frappe du dragon

    Frappe du dragon (R)

    Mana : 100 Temps de recharge :  100s

    Après 1.5 seconde, invoque deux esprits dragons qui avancent en ligne droite et infligent 64 points de dégâts toutes les 0,25 secondes aux héros adverses dans la zone. Les ennemis au centre de la trajectoire des dragons subissent 150% des dégâts.

  • Flèche du dragon

    Flèche du dragon (R)

    Mana : 90 Temps de recharge :  70s

    Décoche une flèche qui survole le champ de bataille. Elle explose à l’impact avec un héros adverse et inflige 130 points de dégâts à tous les ennemis proches en plus de les étourdir pendant 0.5 seconde.

    Après avoir franchi une distance moyenne, les dégâts sont portés à 260 points et la durée d’étourdissement à 1.25 seconde.

    Après avoir franchi une longue distance, ils sont respectivement portés à 390 points et à 2 secondes.

Trait

  • Agilité naturelle

    Agilité naturelle (T)

    Temps de recharge :  20s

    Saute par-dessus un obstacle ou un bâtiment, jusqu’à une portée maximale.

Modèles

  • Maître assassin

    Maître assassin

  • Hanzo pérégrin

    Hanzo pérégrin

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