{"id":12170,"date":"2017-12-06T19:40:12","date_gmt":"2017-12-06T18:40:12","guid":{"rendered":"https:\/\/psionic-storm.com\/?p=12170"},"modified":"2017-12-06T19:40:12","modified_gmt":"2017-12-06T18:40:12","slug":"mise-a-jour-de-la-jouabilite-de-2018","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/mise-a-jour-de-la-jouabilite-de-2018\/","title":{"rendered":"Mise \u00e0 jour de la jouabilit\u00e9 de 2018"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"896\" height=\"498\" src=\"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/psionic-storm-ameliorations-a-venir-896x498.jpg\" alt=\"\" class=\"aligncenter size-large wp-image-3515\" srcset=\"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/psionic-storm-ameliorations-a-venir-896x498.jpg 896w, https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/psionic-storm-ameliorations-a-venir-600x333.jpg 600w, https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/psionic-storm-ameliorations-a-venir-768x427.jpg 768w, https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/psionic-storm-ameliorations-a-venir.jpg 900w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><br \/>\n<strong>Blizzard<\/strong> a publi\u00e9 un article pour revenir plus en d\u00e9tails sur les modifications des m\u00e9canismes de jeu d\u00e9voil\u00e9s \u00e0 la BlizzCon 2017. Avec l&#8217;\u00e9valuation des <a href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/nouveau-systeme-dassociation-base-sur-les-performances\/\">performances individuelles<\/a> pour le matchmaking, ceci est le 2e gros lot de modifications \u00e0 venir donc tenez-vous pr\u00eats !<\/p>\n<div class=\"blizzard\">\n<h6>Mise \u00e0 jour de la jouabilit\u00e9 de 2018 : des d\u00e9buts de partie plus int\u00e9ressants <a class=\"source\" href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/21295033\/mise-%C3%A0-jour-de-la-jouabilit%C3%A9-de-2018-des-d%C3%A9buts-de-partie-plus-int%C3%A9ressants-05-12-2017\">[Blizzard]<\/a><\/h6>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"article-container__article-banner\" src=\"\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/blog_header\/10\/10P2D2HWHNTM1512164483452.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Comme annonc\u00e9 lors de la c\u00e9r\u00e9monie d\u2019ouverture de la BlizzCon&#160;2017 et durant la conf\u00e9rence sur l\u2019avenir du jeu, nous d\u00e9ploierons prochainement une s\u00e9rie de modifications cruciales pour les d\u00e9buts de partie de <em>Heroes of the Storm<\/em>, dans le cadre de notre de mise \u00e0 jour de la jouabilit\u00e9 de 2018. Lisez cet article pour une pr\u00e9sentation d\u00e9taill\u00e9e de certains des ajustements que conna\u00eetra bient\u00f4t le Nexus, ainsi que de la logique qui les motive.<\/p>\n<hr class=\"image-divider\" \/>\n<h3>Les modifications \u00e0 venir et leurs raisons d\u2019\u00eatre<\/h3>\n<p>En g\u00e9n\u00e9ral, les d\u00e9buts de partie dans <em>Heroes of the Storm<\/em> peuvent \u00eatre d\u00e9compos\u00e9s en deux phases&#160;: la phase de progression des voies et les premiers objectifs du champ de bataille. La phase de progression des voies est l\u2019occasion pour les joueurs de s\u2019affronter lors de courtes escarmouches dans chaque voie, de d\u00e9montrer leurs prouesses individuelles en surpassant leurs adversaires et d\u2019endommager les b\u00e2timents ennemis. Toutefois, cette phase s\u2019ach\u00e8ve actuellement un peu trop vite \u00e0 notre go\u00fbt, et dominer un adversaire dans une voie n\u2019a pas d\u2019impact tr\u00e8s cons\u00e9quent sur une partie.<\/p>\n<p>Aussi, nous avons voulu revenir sur ces exp\u00e9riences afin de voir comment les am\u00e9liorer. Nous avons r\u00e9\u00e9valu\u00e9 notre approche de plusieurs aspects du d\u00e9but de partie, et apport\u00e9 diverses modifications aux b\u00e2timents, aux globes de r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration, aux camps de mercenaires et m\u00eame \u00e0 l\u2019apparition des objectifs, dans le but de rendre les voies plus importantes tout au long d\u2019une partie.<\/p>\n<hr class=\"image-divider\" \/>\n<h3>B\u00e2timents<\/h3>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255);\">Suppression des munitions<\/strong><\/p>\n<p>Actuellement, les tours, forts et bastions poss\u00e8dent un nombre de munitions limit\u00e9, et en refont progressivement le plein. Bien souvent, les joueurs \u00e9liminent rapidement une vague de serviteurs, puis restent en s\u00e9curit\u00e9 le temps que leurs propres serviteurs assi\u00e8gent les tours ennemies et \u00e9puisent leurs munitions. Nous souhaitions revenir sur cette dynamique et trouver un moyen d\u2019encourager les joueurs \u00e0 jouer plus agressivement pour faire progresser une voie.<\/p>\n<\/p>\n<p>Apr\u00e8s avoir test\u00e9 plusieurs modifications diff\u00e9rentes en interne, nous avons d\u00e9cid\u00e9 de supprimer les munitions des b\u00e2timents, permettant ainsi aux tours, forts et bastions de tirer en continu. Comme les munitions sont d\u00e9sormais illimit\u00e9es, nous avons \u00e9galement r\u00e9duit les d\u00e9g\u00e2ts que les b\u00e2timents infligent aux serviteurs, et augment\u00e9 les d\u00e9g\u00e2ts de ces derniers afin qu\u2019ils cognent un peu plus fort. Ces modifications devraient encourager les joueurs \u00e0 accompagner leurs vagues de serviteurs pour endommager davantage les tours ennemies.&#160;<\/p>\n<p><span style=\"color:#9900ff;\"><strong>Suppression des tours solitaires<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Nous avons \u00e9galement entrepris une r\u00e9\u00e9valuation des b\u00e2timents individuels, et estim\u00e9 que les tours solitaires voisines des forts et des bastions n\u2019ont pas autant d\u2019impact que nous le souhaitions. Lorsqu\u2019elles passent \u00e0 l\u2019action, il est g\u00e9n\u00e9ralement trop tard et les autres b\u00e2timents sont d\u00e9j\u00e0 d\u00e9truits. Pire, elles peuvent m\u00eame faire obstacle aux d\u00e9fenseurs \u00e0 des moments critiques, et permettre aux assaillants de pr\u00e9dire leurs d\u00e9placements et de leur tendre un pi\u00e8ge.<\/p>\n<\/p>\n<p>Nous avons d\u00e9cid\u00e9 de supprimer les tours solitaires, et nous sommes jusqu\u2019ici satisfaits du r\u00e9sultat observ\u00e9 lors de nos tests. En v\u00e9rit\u00e9, nous avons d\u00e9j\u00e0 test\u00e9 cette modification dans le jeu actuel sur notre dernier champ de bataille, la fonderie Volskaya, qui est sorti il y a quelques mois et ne poss\u00e8de pas de tours solitaires. Enfin, nous avons proportionnellement augment\u00e9 les caract\u00e9ristiques des portes, tours, forts et bastions environnants, afin de pr\u00e9server les interactions entre les fortifications et les objectifs des champs de bataille.<\/p>\n<p><span style=\"color:#9900ff;\"><strong>Vue per\u00e7ante<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Les personnages tels qu\u2019Abathur ou Bourbie comptent souvent sur les tours solitaires pour les prot\u00e9ger des h\u00e9ros camoufl\u00e9s, comme Zeratul, qui cherchent \u00e0 les assassiner. La suppression de ces tours rend ces h\u00e9ros plus vuln\u00e9rables, mais nous voulons que les joueurs puissent toujours d\u00e9fendre leurs b\u00e2timents avec efficacit\u00e9. Aussi, nous avons conf\u00e9r\u00e9 Vue per\u00e7ante aux forts et aux bastions. Cette capacit\u00e9 passive, dont disposaient d\u00e9j\u00e0 les idoles, r\u00e9v\u00e8le tout h\u00e9ros ennemi camoufl\u00e9 qui p\u00e9n\u00e8tre dans le rayon d\u2019attaque du b\u00e2timent. Malgr\u00e9 la disparition des tours solitaires, les joueurs devraient se sentir un peu plus en s\u00e9curit\u00e9 lorsqu\u2019ils tentent de d\u00e9fendre un si\u00e8ge.<\/p>\n<hr class=\"image-divider\" \/>\n<h3>Globes de r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration<\/h3>\n<p>Nous sommes satisfaits du fonctionnement actuel des globes de r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration, mais nous voulions \u00e9galement voir si nous pouvions les modifier afin de leur donner plus d\u2019impact. En l\u2019\u00e9tat, ils encouragent les joueurs \u00e0 r\u00e9fl\u00e9chir \u00e0 leur approche des combats contre les vagues de serviteurs, pour optimiser leur survie et maintenir la pression dans une voie. Si aucun personnage alli\u00e9 ne les r\u00e9colte, ils disparaissent au bout de quelques secondes.<\/p>\n<\/p>\n<p>Voici ce qui va changer&#160;: d\u00e9sormais, les globes de r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration deviennent neutres au bout de 3&#160;secondes, et peuvent \u00eatre r\u00e9cup\u00e9r\u00e9s par n\u2019importe quelle \u00e9quipe pendant 3&#160;secondes suppl\u00e9mentaires. Cela donnera aux joueurs plus d\u2019occasions de r\u00e9fl\u00e9chir \u00e0 leur strat\u00e9gie dans leur voie. En outre, les joueurs talentueux pourront r\u00e9colter deux fois plus de globes qu\u2019auparavant.<\/p>\n<hr class=\"image-divider\" \/>\n<h3>M\u00e9canismes des champs de bataille<\/h3>\n<p>En plus de mettre davantage l\u2019accent sur la phase de progression des voies dans <em>Heroes of the Storm<\/em>, nous voulons accorder aux joueurs plus de temps pour d\u00e9montrer leurs talents et influencer le d\u00e9but de partie, avant de devoir aller disputer un objectif. Aussi, nous allons l\u00e9g\u00e8rement rallonger les d\u00e9lais d\u2019apparition des premiers objectifs afin de cr\u00e9er cette marge de man\u0153uvre. Nous comptons \u00e9galement simplifier les d\u00e9lais sur tous les champs de bataille, et en avertir les joueurs plus t\u00f4t, pour qu\u2019ils puissent tirer pleinement parti de la phase de progression des voies.<\/p>\n<p><span style=\"color:#9900ff;\"><strong>Simplification des d\u00e9lais d\u2019apparition des objectifs<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Un grand nombre de champs de bataille uniques assure un large \u00e9ventail de strat\u00e9gies et de styles de jeu diff\u00e9rents, mais cela oblige \u00e9galement les joueurs \u00e0 garder beaucoup de d\u00e9tails en t\u00eate. Jusqu\u2019\u00e0 pr\u00e9sent, la plupart de nos champs de bataille \u00e9taient r\u00e9gis par des r\u00e8gles et des d\u00e9lais diff\u00e9rents que les joueurs devaient m\u00e9moriser. Nous voulons simplifier tout cela, afin que l\u2019ensemble du jeu soit plus coh\u00e9rent.<\/p>\n<ul>\n<li>Sur les champs de bataille suivants, le premier objectif appara\u00eet d\u00e9sormais 1&#160;minute et 30&#160;secondes apr\u00e8s le d\u00e9but de la partie&#160;:\n<ul style=\"list-style-type:circle;\">\n<li>La baie de C\u0153ur-Noir<\/li>\n<li>Laboratoire de Braxis<\/li>\n<li>Comt\u00e9 du dragon<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Sur les champs de bataille suivants, le premier objectif appara\u00eet d\u00e9sormais 3&#160;minutes apr\u00e8s le d\u00e9but de la partie&#160;:\n<ul style=\"list-style-type:circle;\">\n<li>Champs de l\u2019\u00c9ternit\u00e9<\/li>\n<li>Val Maudit<\/li>\n<li>Jardins de terreur<\/li>\n<li>Mines hant\u00e9es<\/li>\n<li>Sanctuaires infernaux<\/li>\n<li>Temple c\u00e9leste<\/li>\n<li>Tours du destin<\/li>\n<li>Menace nucl\u00e9aire<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Nous sommes satisfaits du fonctionnement de la tombe de la reine araign\u00e9e et de la fonderie Volskaya, et ne changerons donc pas les d\u00e9lais initiaux sur ces champs de bataille.<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"color:#9900ff;\"><strong>Informations anticip\u00e9es sur les objectifs<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Puisque nous uniformisons d\u00e9j\u00e0 les d\u00e9lais des objectifs, nous nous sommes dit qu\u2019il serait utile aux joueurs d\u2019\u00eatre avertis plus t\u00f4t et plus r\u00e9guli\u00e8rement de l\u2019apparition des prochains objectifs. Dor\u00e9navant, sur tous les champs de bataille, les joueurs seront avertis de l\u2019apparition du prochain objectif 30&#160;secondes \u00e0 l\u2019avance, ce qui permettra aux \u00e9quipes de se coordonner, se repositionner et changer de voie \u00e0 temps.<\/p>\n<\/p>\n<p>De plus, dans le but de fournir encore plus d\u2019informations aux joueurs, la minicarte indiquera d\u00e9sormais l\u2019emplacement du prochain objectif sur les champs de bataille o\u00f9 celui-ci peut varier. Cela permettra aux joueurs de planifier les captures de camps de mercenaires, de d\u00e9cider quelle voie faire progresser et d\u2019estimer o\u00f9 concentrer leurs efforts bien avant l\u2019activation de l\u2019objectif.<\/p>\n<p><span style=\"color:#9933ff;\"><strong>Dur\u00e9e des parties<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Dans l\u2019id\u00e9al, nous pensons qu\u2019une partie de <em>Heroes of the Storm<\/em> doit durer environ 20&#160;minutes, ce que nous avons pris en compte dans l\u2019ajustement des objectifs. Lors de nos tests en interne ou sur le RPT, nous n\u2019avons pas assist\u00e9 \u00e0 un prolongement de la dur\u00e9e des parties, mais nous garderons un \u0153il l\u00e0-dessus une fois la mise \u00e0 jour d\u00e9ploy\u00e9e.<\/p>\n<hr class=\"image-divider\" \/>\n<h3>Camps de mercenaires<\/h3>\n<p>Nous avons revu la plupart de nos camps de mercenaires afin de leur conf\u00e9rer diverses options strat\u00e9giques, et un impact non n\u00e9gligeable lorsqu\u2019ils sont correctement exploit\u00e9s. Vous trouverez ci-dessous les modifications importantes pour les chevaliers, les Nettoyeurs et les g\u00e9ants de si\u00e8ge. Nous allons \u00e9galement r\u00e9\u00e9valuer les autres mercenaires pour nous assurer qu\u2019ils restent efficaces \u00e0 tout moment de la partie.&#160;<\/p>\n<p><span style=\"color:#9900ff;\"><strong>Camps de chevaliers<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Nous trouvions que la suppression des munitions des b\u00e2timents affaiblissait les camps de chevaliers, et nous tenions \u00e0 ce que ces derniers conservent un r\u00f4le et une identit\u00e9 unique. \u00c0 cette fin, nous amplifions le potentiel des camps de chevaliers sur les voies, en conf\u00e9rant aux chevaliers sorciers une aura d\u2019armure magique affectant toutes les unit\u00e9s alli\u00e9es proches, y compris les h\u00e9ros. Cela devrait rendre les chevaliers bien plus redoutables lorsqu\u2019ils d\u00e9boulent dans une voie, accompagn\u00e9s de h\u00e9ros.&#160;<\/p>\n<p><span style=\"color:#9900ff;\"><strong>Camps de Nettoyeurs<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Nous aimerions que les Nettoyeurs interagissent davantage avec les combats dans les voies. Nous allons leur apporter quelques ajustements d\u2019\u00e9quilibrage, et les ennemis touch\u00e9s par leurs attaques de base verront d\u00e9sormais leur armure l\u00e9g\u00e8rement r\u00e9duite pendant quelques secondes. Comme cet effet est cumulable, les joueurs devront prendre garde \u00e0 leur approche&#160;: attaquer l\u2019\u00e9quipe ennemie en pr\u00e9sence de Nettoyeurs peut se r\u00e9v\u00e9ler fort risqu\u00e9.&#160;<\/p>\n<p><span style=\"color:#9900ff;\"><strong>Camps de g\u00e9ants de si\u00e8ge<\/strong><\/span><\/p>\n<p>Si nous sommes majoritairement satisfaits des g\u00e9ants de si\u00e8ge, nous pensons qu\u2019il est possible d\u2019approfondir leur r\u00f4le en ajustant leurs attaques de base. Dor\u00e9navant, les joueurs pourront esquiver les attaques des g\u00e9ants lorsqu\u2019ils d\u00e9fendent leur camp. En faisant bien attention et en \u00e9vitant chaque attaque, il sera possible de capturer les g\u00e9ants sans subir le moindre d\u00e9g\u00e2t. Les joueurs peuvent d\u00e9j\u00e0 esquiver les attaques des g\u00e9ants lorsqu\u2019ils sont captur\u00e9s par l\u2019ennemi, mais nous voudrions que cela soit plus lisible. Aussi, nous allons modifier les effets visuels pour indiquer le moment exact o\u00f9 il faut s\u2019\u00e9carter.<\/p>\n<hr class=\"image-divider\" \/>\n<p>Cumul\u00e9s, ces ajustements repr\u00e9sentent des modifications majeures pour le jeu, mais nous restons tr\u00e8s satisfaits de la jouabilit\u00e9 qui constitue le c\u0153ur de <em>Heroes of the Storm<\/em>. Avec la mise \u00e0 jour de la jouabilit\u00e9 de 2018, nous voulons avant tout perfectionner les aspects du jeu que nous trouvons d\u00e9j\u00e0 amusants, et nous vous remercions pour les commentaires que vous nous laissez lorsque vous testez ces nouveaut\u00e9s sur le royaume public de test.<\/p>\n<\/p>\n<p align=\"center\"><strong>\u00c0 bient\u00f4t dans le Nexus&#160;!<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/g6\/G6G0N80EOC941426801305139.png\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" alt=\"InvisibleDividerLine_800x50.png\" data-id=\"14509591\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/6VA2831Q81IU1403137406234.png\" \/><\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\n<strong>Blizzard<\/strong> a publi\u00e9 un article pour revenir plus en d\u00e9tails sur les modifications des m\u00e9canismes de jeu d\u00e9voil\u00e9s \u00e0 la BlizzCon 2017. Avec l&#8217;\u00e9valuation des <a href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/nouveau-systeme-dassociation-base-sur-les-performances\/\">performances individuelles<\/a> pour le matchmaking, ceci est le 2e gros lot de modifications \u00e0 venir donc tenez-vous pr\u00eats !<\/p>\n<h6>Mise \u00e0 jour de la jouabilit\u00e9 de 2018 : des d\u00e9buts de partie plus int\u00e9ressants <a class=\"source\" href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/21295033\/mise-%C3%A0-jour-de-la-jouabilit%C3%A9-de-2018-des-d%C3%A9buts-de-partie-plus-int%C3%A9ressants-05-12-2017\"><\/a><\/h6>\n<\/p>\n<p>Comme annonc\u00e9 lors de la c\u00e9r\u00e9monie d\u2019ouverture de la BlizzCon&#160;2017 et durant la conf\u00e9rence sur l\u2019avenir du jeu,<\/p>\n<p> <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/mise-a-jour-de-la-jouabilite-de-2018\/\">Lies mehr&nbsp;&raquo;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[3,947],"tags":[],"class_list":["post-12170","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news","category-misc"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.9 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Mise \u00e0 jour de la jouabilit\u00e9 de 2018 - (English) Psionic Storm - Heroes of the Storm overwhelming!<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/mise-a-jour-de-la-jouabilite-de-2018\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Mise \u00e0 jour de la jouabilit\u00e9 de 2018 - (English) Psionic Storm - Heroes of the Storm overwhelming!\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Blizzard a publi\u00e9 un article pour revenir plus en d\u00e9tails sur les modifications des m\u00e9canismes de jeu d\u00e9voil\u00e9s \u00e0 la BlizzCon 2017. Avec l&#8217;\u00e9valuation des performances individuelles pour le matchmaking, ceci est le 2e gros lot de modifications \u00e0 venir donc tenez-vous pr\u00eats ! Mise \u00e0 jour de la jouabilit\u00e9 de 2018 : des d\u00e9buts de partie plus int\u00e9ressants  Comme annonc\u00e9 lors de la c\u00e9r\u00e9monie d\u2019ouverture de la BlizzCon&#160;2017 et durant la conf\u00e9rence sur l\u2019avenir du jeu, Lies mehr&nbsp;&raquo;\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/mise-a-jour-de-la-jouabilite-de-2018\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"(English) Psionic Storm - Heroes of the Storm overwhelming!\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/psionicstormfr\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2017-12-06T18:40:12+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/psionic-storm-ameliorations-a-venir-896x498.jpg\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"HerrVigg\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@PsionicStormFR\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@PsionicStormFR\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Verfasst von\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"HerrVigg\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Gesch\u00e4tzte Lesezeit\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"10\u00a0Minuten\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/mise-a-jour-de-la-jouabilite-de-2018\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/mise-a-jour-de-la-jouabilite-de-2018\/\"},\"author\":{\"name\":\"HerrVigg\",\"@id\":\"https:\/\/psionic-storm.com\/en\/#\/schema\/person\/714bc045f184d25afdef471a3b6c1de3\"},\"headline\":\"Mise \u00e0 jour de la jouabilit\u00e9 de 2018\",\"datePublished\":\"2017-12-06T18:40:12+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/mise-a-jour-de-la-jouabilite-de-2018\/\"},\"wordCount\":1927,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/psionic-storm.com\/en\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/mise-a-jour-de-la-jouabilite-de-2018\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/psionic-storm-ameliorations-a-venir-896x498.jpg\",\"articleSection\":[\"News\",\"Misc\"],\"inLanguage\":\"de\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/mise-a-jour-de-la-jouabilite-de-2018\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/mise-a-jour-de-la-jouabilite-de-2018\/\",\"url\":\"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/mise-a-jour-de-la-jouabilite-de-2018\/\",\"name\":\"Mise \u00e0 jour de la jouabilit\u00e9 de 2018 - (English) Psionic Storm - Heroes of the Storm overwhelming!\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/mise-a-jour-de-la-jouabilite-de-2018\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/mise-a-jour-de-la-jouabilite-de-2018\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/psionic-storm-ameliorations-a-venir-896x498.jpg\",\"datePublished\":\"2017-12-06T18:40:12+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/mise-a-jour-de-la-jouabilite-de-2018\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"de\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[[\"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/mise-a-jour-de-la-jouabilite-de-2018\/\"]]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de\",\"@id\":\"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/mise-a-jour-de-la-jouabilite-de-2018\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/psionic-storm-ameliorations-a-venir-896x498.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/psionic-storm-ameliorations-a-venir-896x498.jpg\"},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/mise-a-jour-de-la-jouabilite-de-2018\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Accueil\",\"item\":\"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Mise \u00e0 jour de la jouabilit\u00e9 de 2018\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/#website\",\"url\":\"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/\",\"name\":\"(English) Psionic Storm - Heroes of the Storm overwhelming!\",\"description\":\"(English) Talents, builds and stats for Heroes of the Storm by Blizzard\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"de\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/#organization\",\"name\":\"Psionic Storm\",\"url\":\"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de\",\"@id\":\"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/#\/schema\/logo\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/logo.png\",\"contentUrl\":\"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/logo.png\",\"width\":374,\"height\":158,\"caption\":\"Psionic Storm\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/#\/schema\/logo\/image\/\"},\"sameAs\":[\"https:\/\/www.facebook.com\/psionicstormfr\",\"https:\/\/x.com\/PsionicStormFR\",\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCqD35J5WYsEehJCjPqYXXNw\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\/\/psionic-storm.com\/en\/#\/schema\/person\/714bc045f184d25afdef471a3b6c1de3\",\"name\":\"HerrVigg\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"de\",\"@id\":\"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/#\/schema\/person\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0c03bb4aba16b278565056f23af1c36b9de481d6943fd308f3b8b925558d2efb?s=96&d=https%3A%2F%2Fpsionic-storm.com%2Fwp-content%2Fthemes%2Fpsionicstorm%2Fimg%2Fgravatar.jpg&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0c03bb4aba16b278565056f23af1c36b9de481d6943fd308f3b8b925558d2efb?s=96&d=https%3A%2F%2Fpsionic-storm.com%2Fwp-content%2Fthemes%2Fpsionicstorm%2Fimg%2Fgravatar.jpg&r=g\",\"caption\":\"HerrVigg\"},\"description\":\"Herr Vigg est un gros noob qui aime bien feeder. Accessoirement il est aussi l'overmind de Psionic Storm.\",\"sameAs\":[\"https:\/\/psionic-storm.com\"],\"url\":\"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/author\/herrvigg\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Mise \u00e0 jour de la jouabilit\u00e9 de 2018 - (English) Psionic Storm - Heroes of the Storm overwhelming!","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/mise-a-jour-de-la-jouabilite-de-2018\/","og_locale":"de_DE","og_type":"article","og_title":"Mise \u00e0 jour de la jouabilit\u00e9 de 2018 - (English) Psionic Storm - Heroes of the Storm overwhelming!","og_description":"Blizzard a publi\u00e9 un article pour revenir plus en d\u00e9tails sur les modifications des m\u00e9canismes de jeu d\u00e9voil\u00e9s \u00e0 la BlizzCon 2017. Avec l&#8217;\u00e9valuation des performances individuelles pour le matchmaking, ceci est le 2e gros lot de modifications \u00e0 venir donc tenez-vous pr\u00eats ! Mise \u00e0 jour de la jouabilit\u00e9 de 2018 : des d\u00e9buts de partie plus int\u00e9ressants  Comme annonc\u00e9 lors de la c\u00e9r\u00e9monie d\u2019ouverture de la BlizzCon&#160;2017 et durant la conf\u00e9rence sur l\u2019avenir du jeu, Lies mehr&nbsp;&raquo;","og_url":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/mise-a-jour-de-la-jouabilite-de-2018\/","og_site_name":"(English) Psionic Storm - Heroes of the Storm overwhelming!","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/psionicstormfr","article_published_time":"2017-12-06T18:40:12+00:00","og_image":[{"url":"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/psionic-storm-ameliorations-a-venir-896x498.jpg","type":"","width":"","height":""}],"author":"HerrVigg","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@PsionicStormFR","twitter_site":"@PsionicStormFR","twitter_misc":{"Verfasst von":"HerrVigg","Gesch\u00e4tzte Lesezeit":"10\u00a0Minuten"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/mise-a-jour-de-la-jouabilite-de-2018\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/mise-a-jour-de-la-jouabilite-de-2018\/"},"author":{"name":"HerrVigg","@id":"https:\/\/psionic-storm.com\/en\/#\/schema\/person\/714bc045f184d25afdef471a3b6c1de3"},"headline":"Mise \u00e0 jour de la jouabilit\u00e9 de 2018","datePublished":"2017-12-06T18:40:12+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/mise-a-jour-de-la-jouabilite-de-2018\/"},"wordCount":1927,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/psionic-storm.com\/en\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/mise-a-jour-de-la-jouabilite-de-2018\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/psionic-storm-ameliorations-a-venir-896x498.jpg","articleSection":["News","Misc"],"inLanguage":"de","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/psionic-storm.com\/de\/mise-a-jour-de-la-jouabilite-de-2018\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/mise-a-jour-de-la-jouabilite-de-2018\/","url":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/mise-a-jour-de-la-jouabilite-de-2018\/","name":"Mise \u00e0 jour de la jouabilit\u00e9 de 2018 - (English) Psionic Storm - Heroes of the Storm overwhelming!","isPartOf":{"@id":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/mise-a-jour-de-la-jouabilite-de-2018\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/mise-a-jour-de-la-jouabilite-de-2018\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/psionic-storm-ameliorations-a-venir-896x498.jpg","datePublished":"2017-12-06T18:40:12+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/mise-a-jour-de-la-jouabilite-de-2018\/#breadcrumb"},"inLanguage":"de","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":[["https:\/\/psionic-storm.com\/de\/mise-a-jour-de-la-jouabilite-de-2018\/"]]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de","@id":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/mise-a-jour-de-la-jouabilite-de-2018\/#primaryimage","url":"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/psionic-storm-ameliorations-a-venir-896x498.jpg","contentUrl":"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/psionic-storm-ameliorations-a-venir-896x498.jpg"},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/mise-a-jour-de-la-jouabilite-de-2018\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Accueil","item":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Mise \u00e0 jour de la jouabilit\u00e9 de 2018"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/#website","url":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/","name":"(English) Psionic Storm - Heroes of the Storm overwhelming!","description":"(English) Talents, builds and stats for Heroes of the Storm by Blizzard","publisher":{"@id":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"de"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/#organization","name":"Psionic Storm","url":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de","@id":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/logo.png","contentUrl":"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/logo.png","width":374,"height":158,"caption":"Psionic Storm"},"image":{"@id":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/www.facebook.com\/psionicstormfr","https:\/\/x.com\/PsionicStormFR","https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCqD35J5WYsEehJCjPqYXXNw"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/psionic-storm.com\/en\/#\/schema\/person\/714bc045f184d25afdef471a3b6c1de3","name":"HerrVigg","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"de","@id":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/#\/schema\/person\/image\/","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0c03bb4aba16b278565056f23af1c36b9de481d6943fd308f3b8b925558d2efb?s=96&d=https%3A%2F%2Fpsionic-storm.com%2Fwp-content%2Fthemes%2Fpsionicstorm%2Fimg%2Fgravatar.jpg&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/0c03bb4aba16b278565056f23af1c36b9de481d6943fd308f3b8b925558d2efb?s=96&d=https%3A%2F%2Fpsionic-storm.com%2Fwp-content%2Fthemes%2Fpsionicstorm%2Fimg%2Fgravatar.jpg&r=g","caption":"HerrVigg"},"description":"Herr Vigg est un gros noob qui aime bien feeder. Accessoirement il est aussi l'overmind de Psionic Storm.","sameAs":["https:\/\/psionic-storm.com"],"url":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/author\/herrvigg\/"}]}},"jetpack_publicize_connections":[],"jetpack_featured_media_url":"","jetpack_sharing_enabled":true,"jetpack_shortlink":"https:\/\/wp.me\/p6YPgm-3ai","jetpack-related-posts":[{"id":3192,"url":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/modifications-a-venir-pour-gazleu\/","url_meta":{"origin":12170,"position":0},"title":"Modifications \u00e0 venir pour Gazleu","author":"Croakx","date":"Donnerstag, der 19. November 2015","format":false,"excerpt":"Blizzard nous en avait d\u00e9j\u00e0 parl\u00e9 lors de la BlizzCon 2015 et Trikslyr l'a confirm\u00e9 en r\u00e9pondant \u00e0 un message sur les forums Am\u00e9ricains. Il indique que des tests sont actuellement en cours en interne et que bien qu'il puisse pas dire grand chose pour le moment, il jouera Gazleu\u2026","rel":"","context":"In &quot;News&quot;","block_context":{"text":"News","link":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/categories\/news\/"},"img":{"alt_text":"Gazleu Wallpaper","src":"https:\/\/i0.wp.com\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/gazleu-wallpaper-896x660.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/gazleu-wallpaper-896x660.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/gazleu-wallpaper-896x660.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/gazleu-wallpaper-896x660.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]},{"id":9337,"url":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/dustin-browder-passe-relais-a-alan-dabiri\/","url_meta":{"origin":12170,"position":1},"title":"Dustin Browder passe le relais \u00e0 Alan Dabiri","author":"HerrVigg","date":"Donnerstag, der  8. Dezember 2016","format":false,"excerpt":"Dustin Browder, le directeur de jeu de Heroes of the Storm, vient d'annoncer qu'il passe officiellement le relais \u00e0 Alan Dabiri, jusqu'\u00e0 pr\u00e9sent directeur technique et que nous avions d\u00e9j\u00e0 mentionn\u00e9 lors de la derni\u00e8re Blizzcon. Dustin reste chez Blizzard mais part sur de nouveaux projets. N\u00e9anmoins il continuera de\u2026","rel":"","context":"In &quot;News&quot;","block_context":{"text":"News","link":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/categories\/news\/"},"img":{"alt_text":"Dustin Browder","src":"https:\/\/i0.wp.com\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Dustin_Browder-896x597.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Dustin_Browder-896x597.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Dustin_Browder-896x597.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/Dustin_Browder-896x597.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]},{"id":3149,"url":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/lexperience-restera-sur-lecran-des-stats\/","url_meta":{"origin":12170,"position":2},"title":"L&#8217;exp\u00e9rience restera sur l&#8217;\u00e9cran des stats !","author":"Croakx","date":"Freitag, der 13. November 2015","format":false,"excerpt":"C'est officiel, Blizzard a \u00e9cout\u00e9 les feedbacks des joueurs et a donc d\u00e9cid\u00e9 de laisser l'exp\u00e9rience dans l'\u00e9cran des stats ! Nous aurons donc d\u00e8s le prochain patch, un nouvel \u00e9cran de stats avec les kills et les assists tout en gardant les stats que l'on avait d\u00e9j\u00e0. Pour ce\u2026","rel":"","context":"In &quot;News&quot;","block_context":{"text":"News","link":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/categories\/news\/"},"img":{"alt_text":"heroes-stats-xp","src":"https:\/\/i0.wp.com\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/heroes-stats-xp-896x448.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/heroes-stats-xp-896x448.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/heroes-stats-xp-896x448.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/heroes-stats-xp-896x448.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]},{"id":9435,"url":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/restrictions-retirees-ligue-equipes\/","url_meta":{"origin":12170,"position":3},"title":"Restrictions retir\u00e9es pour la Ligue par Equipes","author":"HerrVigg","date":"Dienstag, der 20. Dezember 2016","format":false,"excerpt":"Simultan\u00e9ment au dernier patch, Blizzard a apport\u00e9 une modification pour les parties en Ligue par Equipes (TL). Les restrictions concernant les joueurs en parties de placement et sur les ligues d'\u00e9cart pour les \u00e9quipes de 2 ou 3 joueurs ont \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9es afin de permettre \u00e0 plus de joueurs de\u2026","rel":"","context":"In &quot;News&quot;","block_context":{"text":"News","link":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/categories\/news\/"},"img":{"alt_text":"Psionic Storm Parties class\u00e9es","src":"https:\/\/i0.wp.com\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/psionic-storm-parties-classees-896x498.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/psionic-storm-parties-classees-896x498.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/psionic-storm-parties-classees-896x498.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/psionic-storm-parties-classees-896x498.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]},{"id":1967,"url":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/modifications-du-matchmaking-en-mode-partie-rapide\/","url_meta":{"origin":12170,"position":4},"title":"Modifications du matchmaking en mode partie rapide","author":"Croakx","date":"Freitag, der 17. Juli 2015","format":false,"excerpt":"Il y a quelques semaine Blizzard nous parlait des changements \u00e0 venir au niveau du matchmaking pour les parties class\u00e9es, cette fois-ci cela concerne les parties rapides. Spyrian a annonc\u00e9 sur les forums am\u00e9ricains que Blizzard avait d\u00e9ploy\u00e9 un correctif incluant une nouvelle r\u00e8gle afin d'\u00e9quilibrer un peu plus les\u2026","rel":"","context":"In &quot;News&quot;","block_context":{"text":"News","link":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/categories\/news\/"},"img":{"alt_text":"Psionic Storm Correctifs","src":"https:\/\/i0.wp.com\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/correctifs-896x498.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/correctifs-896x498.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/correctifs-896x498.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/correctifs-896x498.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]},{"id":27317,"url":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/patches-notes-ptr-mise-a-jour-du-05-septembre-2023\/","url_meta":{"origin":12170,"position":5},"title":"Patches notes PTR : mise \u00e0 jour du 05 septembre 2023","author":"HerrVigg","date":"Samstag, der  9. September 2023","format":false,"excerpt":"Non non, vous ne r\u00eavez pas ! Blizzard vient de d\u00e9ployer un patch de correctifs sur le PTR ! Pas d'\u00e9quilibrage au menu mais beaucoup, beaucoup de bugs corrig\u00e9s dans cette livraison. Comme quoi, il y a encore quelques d\u00e9veloppeurs qui y ont pass\u00e9 du temps et le d\u00e9ploient d'abord\u2026","rel":"","context":"In &quot;News&quot;","block_context":{"text":"News","link":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/categories\/news\/"},"img":{"alt_text":"","src":"https:\/\/i0.wp.com\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/psionic-storm-rpt.jpg?resize=350%2C200&ssl=1","width":350,"height":200,"srcset":"https:\/\/i0.wp.com\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/psionic-storm-rpt.jpg?resize=350%2C200&ssl=1 1x, https:\/\/i0.wp.com\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/psionic-storm-rpt.jpg?resize=525%2C300&ssl=1 1.5x, https:\/\/i0.wp.com\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/psionic-storm-rpt.jpg?resize=700%2C400&ssl=1 2x"},"classes":[]}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12170","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/users\/67"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=12170"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12170\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=12170"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=12170"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=12170"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}