{"id":24439,"date":"2020-05-07T20:35:18","date_gmt":"2020-05-07T18:35:18","guid":{"rendered":"https:\/\/psionic-storm.com\/?p=24439"},"modified":"2020-05-07T20:35:18","modified_gmt":"2020-05-07T18:35:18","slug":"patch-notes-mise-a-jour-du-6-mai-2020","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/patch-notes-mise-a-jour-du-6-mai-2020\/","title":{"rendered":"Patch notes: mise \u00e0 jour du 6 mai 2020"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"896\" height=\"498\" src=\"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes-896x498.jpg\" alt=\"\" class=\"aligncenter size-large wp-image-1557\" srcset=\"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes-896x498.jpg 896w, https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes-600x333.jpg 600w, https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes-768x427.jpg 768w, https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes.jpg 900w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><br \/>\n<strong>Blizzard <\/strong>a d\u00e9ploy\u00e9 un gros patch d&#8217;\u00e9quilibrage sur les serveurs de jeu. Il am\u00e8ne notamment deux refontes : <a href='\/heroes\/cassia' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/cassia.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Cassia&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Cassia &lt;i class=&#039;icon-ranged-assassin&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-diablo&#039;Diablo&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Kriegsmatrone der Amazonen&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Cassia<\/a> et <a href='\/heroes\/tracer' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/tracer.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Tracer&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Tracer &lt;i class=&#039;icon-ranged-assassin&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-overwatch&#039;Overwatch&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Overwatch-Agentin&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Tracer<\/a> ! Notre <a href=\"\/talent-calculator\/\">calculateur de talents<\/a> est d\u00e9j\u00e0 \u00e0 jour depuis hier. <\/p>\n<p>C\u00f4t\u00e9 gameplay concernant les b\u00e2timents, les tours de d\u00e9fense, forts et bastions \u00e9taient devenus un peu trop puissante et se prennent quelques nerfs. <\/p>\n<p>L&#8217;\u00e9quilibrage concerne de nombreux h\u00e9ros : <a href='\/heroes\/artanis' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/artanis.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Artanis&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Artanis &lt;i class=&#039;icon-bruiser&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-starcraft&#039;Starcraft&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Hierarch der Daelaam&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Artanis<\/a>, <a href='\/heroes\/deathwing' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/deathwing.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Todesschwinge&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Todesschwinge &lt;i class=&#039;icon-bruiser&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-warcraft&#039;Warcraft&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Der Zerst\u00f6rer&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Aile de mort<\/a>, <a href='\/heroes\/dehaka' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/dehaka.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Dehaka&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Dehaka &lt;i class=&#039;icon-bruiser&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-starcraft&#039;Starcraft&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Rudelf\u00fchrer der Urzerg&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Dehaka<\/a>, <a href='\/heroes\/imperius' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/imperius.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Imperius&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Imperius &lt;i class=&#039;icon-bruiser&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-diablo&#039;Diablo&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Erzengel der Tapferkeit&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Imp\u00e9rius<\/a>, <a href='\/heroes\/ragnaros' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/ragnaros.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Ragnaros&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Ragnaros &lt;i class=&#039;icon-bruiser&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-warcraft&#039;Warcraft&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Der Feuerlord&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Ragnaros<\/a>, <a href='\/heroes\/xul' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/xul.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Xul&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Xul &lt;i class=&#039;icon-bruiser&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-diablo&#039;Diablo&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Geheimnisvoller Totenbeschw\u00f6rer&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Xul<\/a>, <a href='\/heroes\/anduin' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/anduin.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Anduin&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Anduin &lt;i class=&#039;icon-healer&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-warcraft&#039;Warcraft&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;K\u00f6nig von Sturmwind&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Anduin<\/a>, <a href='\/heroes\/deckard' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/deckard.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Deckard&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Deckard &lt;i class=&#039;icon-healer&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-diablo&#039;Diablo&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Der Letzte der Horadrim&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Deckard<\/a>, <a href='\/heroes\/brightwing' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/brightwing.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Funkelchen&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Funkelchen &lt;i class=&#039;icon-healer&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-warcraft&#039;Warcraft&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Feendrache&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Luisaile<\/a>, <a href='\/heroes\/alarak' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/alarak.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Alarak&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Alarak &lt;i class=&#039;icon-melee-assassin&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-starcraft&#039;Starcraft&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Hochlord der Tal&#039;darim&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Alarak<\/a>, <a href='\/heroes\/chromie' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/chromie.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Chromie&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Chromie &lt;i class=&#039;icon-ranged-assassin&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-warcraft&#039;Warcraft&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;H\u00fcterin der Zeit&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Chromie<\/a>, <a href='\/heroes\/jaina' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/jaina.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Jaina&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Jaina &lt;i class=&#039;icon-ranged-assassin&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-warcraft&#039;Warcraft&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Erzmagierin&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Jaina<\/a>, <a href='\/heroes\/li-ming' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/li-ming.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Li-Ming&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Li-Ming &lt;i class=&#039;icon-ranged-assassin&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-diablo&#039;Diablo&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Rebellische Zauberin&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Li-Ming<\/a>, <a href='\/heroes\/orphea' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/orphea.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Orphea&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Orphea &lt;i class=&#039;icon-ranged-assassin&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-nexus&#039;Nexus&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Erbin des Rabenhofs&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Orph\u00e9a<\/a>, <a href='\/heroes\/probius' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/probius.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Probius&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Probius &lt;i class=&#039;icon-ranged-assassin&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-starcraft&#039;Starcraft&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Neugierige Sonde&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">EDN-OS<\/a>, <a href='\/heroes\/tassadar' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/tassadar.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Tassadar&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Tassadar &lt;i class=&#039;icon-ranged-assassin&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-starcraft&#039;Starcraft&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Retter der Templer&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Tassadar<\/a>.<\/p>\n<p>Plusieurs correctifs devraient aussi am\u00e9liorer l&#8217;IA.<\/p>\n<p>Voici le patch notes en fran\u00e7ais :<\/p>\n<div class=\"blizzard\">\n<h6>Notes de mise \u00e0 jour de Heroes of the Storm \u2014 6 mai 2020 <a class=\"source\" href=\"https:\/\/news.blizzard.com\/fr-fr\/heroes-of-the-storm\/23411615\/notes-de-mise-a-jour-de-heroes-of-the-storm-6-mai-2020\">[Blizzard]<\/a><\/h6>\n<article data-id=\"23411615\" data-title=\"Notes de mise &#xE0; jour de Heroes of the Storm &#x2014; 6 mai 2020\" data-slug=\"notes-de-mise-a-jour-de-heroes-of-the-storm-6-mai-2020\" data-community=\"heroes-of-the-storm\" class=\"ArticleDetail\">\n<div class=\"ArticleDetail-heading\">\n<div class=\"ArticleDetail-headingImageBlock\">\n<div class=\"Image\"><img decoding=\"async\" src=\"\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/blog_header\/ee\/EE5EVR7G2FAY1453319542840.png\" alt=\"Notes de mise &#xE0; jour de Heroes of the Storm &#x2014; 6 mai 2020\" class=\"Image-image\"><\/img><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"ResponsiveBlogs\">\n<div data=\"blog-body\" class=\"ArticleDetail-content\">\n<p>La nouvelle mise \u00e0 jour de Heroes of the Storm contient des modifications de h\u00e9ros ! Lisez ce qui suit pour plus de d\u00e9tails.<\/p>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<h3><a name=\"return\"><\/a>Acc\u00e8s rapide\u00a0:<\/h3>\n<ul>\n<li><strong><a href=\"#general\">G\u00e9n\u00e9ral<\/a><\/strong><\/li>\n<li><strong><a href=\"#collection\">Collection<\/a><\/strong><\/li>\n<li><strong><a href=\"#battlegrounds\">Champs de bataille<\/a><\/strong><\/li>\n<li><strong><a href=\"#rework\">Refonte de h\u00e9ros<\/a><\/strong><\/li>\n<li><strong><a href=\"#heroes\">H\u00e9ros<\/a><\/strong><\/li>\n<li><strong><a href=\"#bugs\">Corrections de bugs<\/a><\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<h3><a id=\"general\" name=\"general\"><\/a>G\u00e9n\u00e9ral<\/h3>\n<ul>\n<li><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Anomalie du Nexus\u00a0\u2013\u00a0Un appel \u00e0 l\u2019aide<\/strong>\n<ul>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s aux tours, forts et bastions sont r\u00e9duits de 10%.<\/li>\n<li>Les b\u00e2timents ciblent uniquement les h\u00e9ros adverses ayant attaqu\u00e9 un h\u00e9ros alli\u00e9 \u00e9galement \u00e0 port\u00e9e.<\/li>\n<li>Les b\u00e2timents ne ciblent plus les h\u00e9ros qui s\u2019infligent des d\u00e9g\u00e2ts.<\/li>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts sur la dur\u00e9e ne d\u00e9clenchent plus le ciblage des b\u00e2timents.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> nous avons modifi\u00e9 le syst\u00e8me d\u2019appel \u00e0 l\u2019aide afin d\u2019am\u00e9liorer l\u2019exp\u00e9rience de jeu. Selon nous, les tours punissent actuellement beaucoup trop les joueurs agressifs, qui n\u2019ont plus vraiment le temps de r\u00e9ussir leurs tentatives. C\u2019est pourquoi nous avons r\u00e9duit leurs d\u00e9g\u00e2ts. Ce syst\u00e8me vise \u00e0 permettre et r\u00e9compenser les strat\u00e9gies agressives, tout en donnant aux d\u00e9fenseurs un moyen de sanctionner les attaques ennemies \u00e0 port\u00e9e de tour, ceci gr\u00e2ce au malus d\u2019armure cumulable. Nous avons aussi revu l\u2019I.A. des b\u00e2timents\u00a0: d\u00e9sormais, il faudra que les deux h\u00e9ros, l\u2019agresseur comme l\u2019agress\u00e9, soient \u00e0 leur port\u00e9e pour qu\u2019ils s\u2019en prennent au premier. Cela signifie que les h\u00e9ros d\u00e9fenseurs devront se trouver pr\u00e8s de leurs b\u00e2timents pour b\u00e9n\u00e9ficier de leur protection, ce qui met fin \u00e0 certaines situations peu logiques lors desquelles des h\u00e9ros s\u2019attiraient les foudres de b\u00e2timents \u00e0 la suite d\u2019attaques survenues bien loin de leur champ de vision. Enfin, les d\u00e9g\u00e2ts sur la dur\u00e9e ne d\u00e9clenchent plus le ciblage des b\u00e2timents. Ainsi, les h\u00e9ros tels que Lunara ne seront plus attaqu\u00e9s du fait de leurs effets de ce type.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<h3><a id=\"collection\" name=\"collection\"><\/a>Collection<\/h3>\n<ul>\n<li>Raie manta du Noir Nexus \u00e9veill\u00e9e porte d\u00e9sormais le nom de Raie manta du Noir Nexus astrale et inversement, ceci pour mieux refl\u00e9ter leur apparence.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<h3><a id=\"battlegrounds\" name=\"battlegrounds\"><\/a>Champs de bataille<\/h3>\n<ul>\n<li><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Hanamura<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts du missile d\u2019objectif augment\u00e9s de 1800 \u00e0 1900.<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Camp de samoura\u00efs<\/strong>\n<ul>\n<li>Points de vie sur voie r\u00e9duits de 8000 \u00e0 7200.<\/li>\n<li>\u00c9chelonnement des points de vie sur voie r\u00e9duit d\u2019environ 10%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> beaucoup de joueurs trouvaient les serviteurs du camp de samoura\u00efs trop puissants en voie et l\u2019objectif trop faible. \u00c0 l\u2019origine, nous avions con\u00e7u la carte de fa\u00e7on \u00e0 ce que ce camp soit assez puissant pour \u00eatre en lui-m\u00eame une strat\u00e9gie de combat viable tout au long de la partie ou presque, d\u2019autant qu\u2019elle ne poss\u00e8de que deux\u00a0voies. Hanamura \u00e9tant disponible depuis un certain temps, nous pensons appropri\u00e9 de favoriser d\u00e9sormais l\u2019objectif comme moyen de remporter la victoire.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<h3><a id=\"rework\" name=\"rework\"><\/a>Refonte de h\u00e9ros<\/h3>\n<h4><a id=\"cassia\" name=\"cassia\"><\/a>Cassia<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Capacit\u00e9s<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Points de vie<\/strong>\n<ul>\n<li>Points de vie r\u00e9duits de 1840 \u00e0 1510.<\/li>\n<li>R\u00e9cup\u00e9ration des points de vie r\u00e9duite de 3,83 \u00e0 3,15.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Attaques de base<\/strong>\n<ul>\n<li>Port\u00e9e augment\u00e9e de 4 \u00e0 4,5.<\/li>\n<li>Fr\u00e9quence d\u2019attaque augment\u00e9e de 0,75 \u00e0 1.<\/li>\n<li>Attaques par seconde r\u00e9duites de 1,33 \u00e0 1.<\/li>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts r\u00e9duits de 130 \u00e0 122\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Javelot foudroyant [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts r\u00e9duits de 175 \u00e0 150\u00a0points.<\/li>\n<li>Temps de recharge augment\u00e9 de 4 \u00e0 5\u00a0secondes.<\/li>\n<li>Co\u00fbt en mana r\u00e9duit de 30 \u00e0 25\u00a0points.<\/li>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: conserve 2\u00a0charges.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Lumi\u00e8re aveuglante [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>Co\u00fbt en mana r\u00e9duit de 70 \u00e0 50\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Fulgurance [E]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts r\u00e9duits de 39 \u00e0 34\u00a0points.<\/li>\n<li>Port\u00e9e augment\u00e9e de 5 \u00e0 6.<\/li>\n<li>Temps de recharge augment\u00e9 de 8 \u00e0 10\u00a0secondes.<\/li>\n<li>Co\u00fbt en mana augment\u00e9 de 40 \u00e0 50\u00a0points.<\/li>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: Fluidit\u00e9 reste actif pendant la canalisation de Fulgurance.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Fluidit\u00e9 [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>Dur\u00e9e augment\u00e9e de 0,5 \u00e0 0,625.<\/li>\n<li>Nouvelle fonctionnalit\u00e9\u00a0: conf\u00e8re 30\u00a0points d\u2019armure en 3\u00a0secondes en cas de d\u00e9placement \u00e0 pied.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a01<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Coup de tonnerre<\/strong>\n<ul>\n<li>Nouvelle fonctionnalit\u00e9\u00a0: augmente les d\u00e9g\u00e2ts de Javelot foudroyant de 25\u00a0points et conf\u00e8re 5\u00a0cumuls de Fluidit\u00e9 au lancement. Qu\u00eate\u00a0: chaque h\u00e9ros touch\u00e9 augmente les d\u00e9g\u00e2ts de Javelot foudroyant de 1\u00a0point.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Empaler<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9plac\u00e9 depuis le niveau\u00a07.<\/li>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: augmente la port\u00e9e et la zone d\u2019effet de Fulgurance de 25%. Inflige 50% de d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires aux ennemis ayant moins de 50% de leur maximum de points de vie.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Frappes survolt\u00e9es<\/strong>\n<ul>\n<li>Nouvelle fonctionnalit\u00e9\u00a0: conf\u00e8re 20% de vitesse d\u2019attaque. Chaque troisi\u00e8me attaque de base inflige 20% de d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires et rebondit sur les h\u00e9ros \u00e0 proximit\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a04<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Radiance<\/strong>\n<ul>\n<li>Nouvelle fonctionnalit\u00e9\u00a0: rend 25% de vos points de vie maximum en 5\u00a0secondes \u00e0 l\u2019activation. Les h\u00e9ros atteints par Javelot foudroyant r\u00e9duisent le temps de recharge de 10\u00a0secondes (70\u00a0secondes de temps de recharge).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Anneau de la sangsue<\/strong>\n<ul>\n<li>Nouvelle fonctionnalit\u00e9\u00a0: les attaques de base soignent Cassia \u00e0 hauteur de 15% des d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s. Si un ennemi est aveugl\u00e9, ceci affecte \u00e9galement Javelot foudroyant et Fulgurance.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a07<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Hymne s\u00e9raphique<\/strong>\n<ul>\n<li>Nouvelle fonctionnalit\u00e9\u00a0: porte le bonus de d\u00e9g\u00e2ts passifs de Lumi\u00e8re aveuglante \u00e0 30%. Les attaques de base contre les h\u00e9ros adverses r\u00e9duisent le temps de recharge de Lumi\u00e8re aveuglante de 1,5\u00a0seconde et conf\u00e8rent 10\u00a0points de mana.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Surtension<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts \u00e0 l\u2019activation augment\u00e9s de 210 \u00e0 300\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Armure de la baleine<\/strong>\n<ul>\n<li>Nouvelle fonctionnalit\u00e9\u00a0: rend 7\u00a0points de vie par seconde tant que Fluidit\u00e9 est actif, et 21\u00a0points de vie par seconde si Fluidit\u00e9 est totalement charg\u00e9. Fluidit\u00e9 reste actif sur une monture.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Nouveau talent\u00a0: Charges affaiblissantes<\/strong>\n<ul>\n<li>Les ennemis atteints par Fulgurance sont ralentis de 30% pendant 3\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a013<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">\u00c9clair de lenteur<\/strong>\n<ul>\n<li>Supprim\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Vigueur du dieu du tonnerre<\/strong>\n<ul>\n<li>Supprim\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Vigilance<\/strong>\n<ul>\n<li>Supprim\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Nouveau talent\u00a0: Gants d\u2019alacrit\u00e9<\/strong>\n<ul>\n<li>Port\u00e9e des attaques de base augment\u00e9e de 1, ou de 2 quand Fluidit\u00e9 est totalement charg\u00e9e.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Bottes de bataille<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9plac\u00e9 depuis le niveau\u00a07.<\/li>\n<li>Nouvelle fonctionnalit\u00e9\u00a0: conf\u00e8re 5% de vitesse de d\u00e9placement. Si Fluidit\u00e9 est totalement charg\u00e9, conf\u00e8re encore 10% de vitesse de d\u00e9placement et rend l\u2019invocation de la monture instantan\u00e9e.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Nouveau talent\u00a0: Cheffe de guerre<\/strong>\n<ul>\n<li>Cassia est Prot\u00e9g\u00e9e lors de la canalisation de Fulgurance, et le reste 1\u00a0seconde suppl\u00e9mentaire si la canalisation arrive \u00e0 son terme.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a016<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Pointe ac\u00e9r\u00e9e<\/strong>\n<ul>\n<li>Supprim\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Perforation<\/strong>\n<ul>\n<li>Supprim\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Nouveau talent\u00a0: Coup foudroyant<\/strong>\n<ul>\n<li>Javelot foudroyant transperce ses cibles. Tout h\u00e9ros adverse atteint par Javelot foudroyant est marqu\u00e9 pendant 15\u00a0secondes. Quand un h\u00e9ros adverse poss\u00e8de 3\u00a0marques, vous pouvez lui lancer Lumi\u00e8re aveuglante sans co\u00fbt d\u2019utilisation.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Nouveau talent\u00a0: \u00c9lectricit\u00e9 statique<\/strong>\n<ul>\n<li>Conf\u00e8re 2\u00a0charges suppl\u00e9mentaires de Javelot foudroyant. Fulgurance lance un \u00e9clair sur les h\u00e9ros \u00e0 proximit\u00e9 \u00e0 la r\u00e9ception.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a020<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Foudre infinie<\/strong>\n<ul>\n<li>R\u00e9duction du temps de recharge par rebond augment\u00e9e de 3 \u00e0 5\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Prison de lumi\u00e8re<\/strong>\n<ul>\n<li>La cible principale est aveugl\u00e9e pendant 5\u00a0secondes. Les ennemis repouss\u00e9s subissent des d\u00e9g\u00e2ts et sont immobilis\u00e9s et r\u00e9duits au silence pendant 3\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Vengeance du titan<\/strong>\n<ul>\n<li>Nouvelle fonctionnalit\u00e9\u00a0: les attaques de base ignorent l\u2019armure. Inflige 20% de d\u00e9g\u00e2ts d\u2019attaque suppl\u00e9mentaires lorsque Fluidit\u00e9 est totalement charg\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Nouveau talent\u00a0: Bloc-Roc<\/strong>\n<ul>\n<li>\u00c0 l\u2019activation, charge instantan\u00e9ment Fluidit\u00e9 au maximum et porte le bonus d\u2019armure \u00e0 60 pendant 4\u00a0secondes (30\u00a0secondes de temps de recharge).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> depuis sa sortie, Cassia sert avec succ\u00e8s de contre face aux \u00e9quipes dot\u00e9es de plusieurs h\u00e9ros comptant sur leurs attaques de base. \u00c0 l\u2019\u00e9poque de sa cr\u00e9ation, l\u2019\u00e9quipe charg\u00e9e des h\u00e9ros travaillait en \u00e9troite collaboration avec celle charg\u00e9e de la conception afin de lui trouver un bon cr\u00e9neau \u00e0 occuper. Mais depuis, notre fa\u00e7on de penser le jeu a \u00e9volu\u00e9 et nous ne voulons plus de h\u00e9ros \u00e0 l\u2019utilit\u00e9 trop particuli\u00e8re. D\u2019o\u00f9 cette refonte de la Cheffe de guerre, qui vise \u00e0 conserver son style de jeu d\u2019origine tout en la rendant compatible avec davantage de compositions. Nous tenions aussi \u00e0 d\u00e9velopper son style \u00ab\u00a0javazone\u00a0\u00bb et \u00e0 introduire de nouvelles interactions de talents pour donner de quoi faire \u00e0 ses fans. Gr\u00e2ce \u00e0 Cassia, la foudre pourra d\u00e9sormais frapper deux fois au m\u00eame endroit, et nous sommes impatients de voir les merveilles que vous accomplirez avec elle\u00a0!<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"tracer\" name=\"tracer\"><\/a>Tracer<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Capacit\u00e9s<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Arme<\/strong>\n<ul>\n<li>Port\u00e9e r\u00e9duite de 5,5 \u00e0 5.<\/li>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts r\u00e9duits de 26 \u00e0 24\u00a0points.<\/li>\n<li>La charge de Bombe \u00e0 impulsion g\u00e9n\u00e9r\u00e9e par les attaques de base est augment\u00e9e de 25%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Points de vie maximum augment\u00e9s de 1280 \u00e0 1330.<\/li>\n<li>R\u00e9cup\u00e9ration des points de vie r\u00e9duite de 5,3 \u00e0 2,71.<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">M\u00eal\u00e9e [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>Charge de Bombe \u00e0 impulsion augment\u00e9e de 5\/10% \u00e0 6\/12%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Rappel [E]<\/strong>\n<ul>\n<li>Temps de recharge r\u00e9duit de 30 \u00e0 20\u00a0secondes.<\/li>\n<li>Temps de Rappel r\u00e9duit de 3 \u00e0 2\u00a0secondes.<\/li>\n<li>Dur\u00e9e de Rappel augment\u00e9e de 0,75 \u00e0 1,25\u00a0seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Bombe \u00e0 impulsion [R]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s \u00e0 la cible r\u00e9duits de 360 \u00e0 288\u00a0points.<\/li>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts de zone r\u00e9duits de 180 \u00e0 144\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Recharge [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: Tracer b\u00e9n\u00e9ficie de 15% de vol de vie sur ses attaques de base.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a01<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Frappe \u00e0 impulsion [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>Supprim\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Cadeau d\u2019adieu [E]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9plac\u00e9 depuis le niveau\u00a04.<\/li>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts augment\u00e9s de 240 \u00e0 250\u00a0points.<\/li>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: chaque h\u00e9ros atteint par Cadeau d\u2019adieu augmente la charge de Bombe \u00e0 impulsion de 5%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">R\u00e9manence [E]<\/strong>\n<ul>\n<li>Supprim\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Balles tra\u00e7antes [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Nouvelle fonctionnalit\u00e9\u00a0: augmente la port\u00e9e des attaques de base de Tracer de 10% (0,5). Les attaques contre les h\u00e9ros r\u00e9v\u00e8lent une zone \u00e9troite autour d\u2019eux pendant 3\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Nouveau talent\u00a0: Droite-gauche [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>R\u00e9duit le temps de recharge de M\u00eal\u00e9e de 1\u00a0seconde. Conf\u00e8re une charge suppl\u00e9mentaire au temps de recharge de 2\u00a0secondes entre chaque utilisation.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a04<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Nouveau talent\u00a0: G\u00e9n\u00e9rateur d\u2019impulsion [R1]<\/strong>\n<ul>\n<li>Coller une Bombe \u00e0 impulsion restaure 25% de vos PV maximum en 1,5\u00a0seconde ainsi qu\u2019une charge de Transfert.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Oh, un kit de soins\u00a0! [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: ramasser un globe de r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration r\u00e9duit le temps de recharge de la fontaine de soins de 10\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Tir vampirique<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9plac\u00e9 depuis le niveau\u00a013.<\/li>\n<li>Nouvelle fonctionnalit\u00e9\u00a0: augmente le siphon de vie de vos attaques de base de 5% pour chaque charge de Transfert en votre possession.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a07<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Ma\u00eetrise du geste [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9plac\u00e9 depuis le niveau\u00a016.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Tir soutenu [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9plac\u00e9 depuis le niveau\u00a016.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Par\u00e9e \u00e0 tirer [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9plac\u00e9 depuis le niveau\u00a016.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a010<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Pointe quantique [R]<\/strong>\n<ul>\n<li>Nouvelle fonctionnalit\u00e9\u00a0: inflige des d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires \u00e0 hauteur de 6% des PV maximum aux h\u00e9ros.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a013<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Saut temporel [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>Nouvelle fonctionnalit\u00e9\u00a0: Transfert conf\u00e8re un bouclier \u00e0 hauteur de 6% des PV maximum pendant 3\u00a0secondes. Peut se cumuler jusqu\u2019\u00e0 3\u00a0fois. Quand Transfert n\u2019a plus de charges, il se recharge 125% plus vite.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Transfert acc\u00e9l\u00e9r\u00e9 [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>Supprim\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Intouchable [A\/passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9plac\u00e9 depuis le niveau\u00a04.<\/li>\n<li>Nouvelle fonctionnalit\u00e9\u00a0: augmente passivement la distance de Transfert de 33%.<\/li>\n<li>Chaque \u00e9limination augmente les d\u00e9g\u00e2ts des attaques de base de 5%, pour un maximum de 30%. Ce cumul est r\u00e9initialis\u00e9 \u00e0 la mort.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Nouveau talent\u00a0: Transfert d\u00e9fensif [E]<\/strong>\n<ul>\n<li>Les attaques de base r\u00e9duisent le temps de recharge de Rappel de 0,1875\u00a0seconde. Une fois arriv\u00e9e \u00e0 la destination du rappel, Tracer inflige 160\u00a0points de d\u00e9g\u00e2ts aux ennemis \u00e0 proximit\u00e9 et les repousse.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a016<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Pluie de balles [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9plac\u00e9 depuis le niveau\u00a013.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Nouveau talent\u00a0: Main lourde [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>R\u00e9duit l\u2019armure des h\u00e9ros de 15 pendant 4\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Ricochet<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9plac\u00e9 depuis le niveau\u00a013.<\/li>\n<li>Chances de rebond augment\u00e9es de 50 \u00e0 60%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a020<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Nouveau talent\u00a0: Chrono-g\u00e2chettes [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>Pendant 1\u00a0seconde apr\u00e8s le lancement de Transfert, les attaques de base ne consomment pas de munitions.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Tu m\u2019attraperas jamais\u00a0! [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>Nouvelle fonctionnalit\u00e9\u00a0: augmente la g\u00e9n\u00e9ration de charge de Bombe \u00e0 impulsion via M\u00eal\u00e9e de 12% \u00e0 24%. Frapper avec M\u00eal\u00e9e un h\u00e9ros auquel est attach\u00e9 une Bombe \u00e0 impulsion la fait exploser et le repousse.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Rappel d\u2019urgence [E]<\/strong>\n<ul>\n<li>N\u2019augmente plus le temps de recharge de Rappel.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p>\u00a0nous prenons toujours garde \u00e0 ne pas rendre trop puissants les h\u00e9ros jouissant \u00e0 la fois d\u2019une bonne mobilit\u00e9 et de d\u00e9g\u00e2ts \u00e9lev\u00e9s. En effet, s\u2019ils peuvent sembler \u00e9quilibr\u00e9s sur le papier, cela ne veut pas dire pour autant qu\u2019ils n\u2019oppresseront pas \u00e9norm\u00e9ment les joueurs adverses. Quand cela se produit, notre r\u00e9flexe habituel est de r\u00e9duire progressivement la puissance de ces h\u00e9ros jusqu\u2019\u00e0 ce qu\u2019il ne soit plus insupportable de les affronter. Malheureusement, cela peut parfois poser probl\u00e8me\u00a0: dans le cas de Tracer, celle-ci n\u2019\u00e9tait plus efficace qu\u2019\u00e0 la condition d\u2019\u00eatre accompagn\u00e9e de certains h\u00e9ros. Sa refonte vise donc \u00e0 la rendre un peu plus autonome tout en laissant le temps \u00e0 ses ennemis de r\u00e9agir \u00e0 son Rappel pour la contrer. De plus, nous avons remani\u00e9 son arbre de talents afin que notre ch\u00e8re pilote aux pulseurs dispose de nouvelles possibilit\u00e9s amusantes lors de ses sauts temporels dans le Nexus.<\/p>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<h3><a id=\"heroes\" name=\"heroes\"><\/a>H\u00e9ros<\/h3>\n<table class=\"table table-condensed\">\n<tbody>\n<tr>\n<th style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#bruiser\">GUERRIER OFFENSIF<\/a><\/th>\n<th style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#healer\">SOIGNEUR<\/a><\/th>\n<th style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#melee\">M\u00caL\u00c9E<\/a><\/th>\n<th style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#ranged\">DISTANCE<\/a><\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#artanis\">Artanis<\/a><\/td>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#anduin\">Anduin<\/a><\/td>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#alarak\">Alarak<\/a><\/td>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#chromie\">Chromie<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#deathwing\">Aile de mort<\/a><\/td>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#brightwing\">Luisaile<\/a><\/td>\n<td><\/td>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#jaina\">Jaina<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#dehaka\">Dehaka<\/a><\/td>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#deckard\">Deckard<\/a><\/td>\n<td><\/td>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#li-ming\">Li-Ming<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#imperius\">Imp\u00e9rius<\/a><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#orphea\">Orph\u00e9a<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#ragnaros\">Ragnaros<\/a><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#probius\">EDN-OS<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#xul\">Xul<\/a><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#tassadar\">Tassadar<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<h3><strong style=\"color: rgb(0, 153, 255);\"><a id=\"bruiser\" name=\"bruiser\"><\/a>Guerrier offensif<\/strong><\/h3>\n<h4><a id=\"artanis\" name=\"artanis\"><\/a>Artanis<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Capacit\u00e9s<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Points de vie augment\u00e9s de 2470 \u00e0 2525.<\/li>\n<li>R\u00e9cup\u00e9ration des points de vie augment\u00e9e de 5,14 \u00e0 5,26.<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Surcharge de bouclier [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>Capacit\u00e9 du bouclier augment\u00e9e de 375 \u00e0 385\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a01<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Tireur d\u2019\u00e9lite v\u00e9t\u00e9ran [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Supprim\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Parade r\u00e9active [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>Nouvelle fonctionnalit\u00e9\u00a0: infliger des d\u00e9g\u00e2ts aux ennemis avec le premier coup de Lames jumelles conf\u00e8re \u00e0 Artanis 75\u00a0points d\u2019armure physique contre la prochaine attaque de base d\u2019un h\u00e9ros adverse. Si la cible est un h\u00e9ros ennemi, le second coup conf\u00e8re \u00e0 Artanis un cumul suppl\u00e9mentaire. 2\u00a0charges maximum.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Nouveau talent\u00a0: Protecteur d\u2019A\u00efur [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Qu\u00eate\u00a0: les attaques de base contre les h\u00e9ros adverses augmentent les d\u00e9g\u00e2ts d\u2019attaque d\u2019Artanis de 0,1%. Les \u00e9liminations conf\u00e8rent 1% de d\u00e9g\u00e2ts bonus.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a07<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Mal des transferts [E]<\/strong>\n<ul>\n<li>Supprim\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Impulsion temporelle [E]<\/strong>\n<ul>\n<li>Bonus \u00e0 la vitesse d\u2019attaque r\u00e9duit de 75% \u00e0 40%.<\/li>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: Prisme de phase r\u00e9duit la vitesse de d\u00e9placement de la cible de 30% pendant 4\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> nous avons un peu am\u00e9lior\u00e9 le kit de base d\u2019Artanis et modifi\u00e9 certains de ses talents les moins populaires afin de les rendre plus pratiques. Nous avons aussi combin\u00e9 les effets de Mal des transferts et d\u2019Impulsion temporelle en un seul et m\u00eame talent, ce qui devrait en faire une option puissante au niveau\u00a07 mais aussi plus \u00e9vidente pour les joueurs souhaitant centrer leur style de jeu sur l\u2019utilisation de Prisme de phase contre les h\u00e9ros.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"deathwing\" name=\"deathwing\"><\/a>Aile de mort<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Capacit\u00e9s<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Points de vie r\u00e9duits de 2850 \u00e0 2750.<\/li>\n<li>R\u00e9cup\u00e9ration des points de vie r\u00e9duite de 5,94 \u00e0 5,73.<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Cataclysme [R1]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts sur la dur\u00e9e r\u00e9duits de 10 \u00e0 9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a04<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Vague de chaleur [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts apr\u00e8s l\u2019utilisation d\u2019Incin\u00e9ration r\u00e9duits de 14 \u00e0 12\u00a0points par seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a07<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Temp\u00eate de feu [W]<\/strong>\n<ul>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: r\u00e9duit le temps de recharge des atterrissages d\u2019Aile de mort de 2\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">D\u00e9luge [E]<\/strong>\n<ul>\n<li>Ne r\u00e9duit plus le temps de recharge des atterrissages d\u2019Aile de mort si un h\u00e9ros adverse est touch\u00e9.<\/li>\n<li>Soins augment\u00e9s de 2,5% \u00e0 3% des points de vie maximum.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> Aile de mort terrorise toujours le Nexus. S\u2019il nous para\u00eet bien plus satisfaisant aujourd\u2019hui, il \u00e9tait encore un peu trop puissant. Nous avons aussi rendu son talent de niveau\u00a07 D\u00e9luge moins incontournable en transf\u00e9rant l\u2019un de ses effets \u00e0 Temp\u00eate de feu. C\u2019est d\u00e9sormais cette capacit\u00e9 que devraient choisir les joueurs souhaitant tirer parti de leurs d\u00e9collages et atterrissages, tandis que ceux qui veulent infliger des d\u00e9g\u00e2ts depuis les airs, interrompre la prise d\u2019objectifs ou bien se soigner pourront toujours se tourner vers D\u00e9luge.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"dehaka\" name=\"dehaka\"><\/a>Dehaka<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Capacit\u00e9s<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Essaim noir [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts augment\u00e9s de 47 \u00e0 49\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a07<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Constriction [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>Supprim\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Enzymes paralysantes [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9plac\u00e9 depuis le niveau\u00a016.<\/li>\n<li>Fonctionnement modifi\u00e9\u00a0: augmente la dur\u00e9e de Traction de 0,5\u00a0seconde. Une fois l\u2019effet termin\u00e9, les ennemis atteints sont ralentis de 30% pendant 2,5\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a016<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Nouveau talent\u00a0: Chef de meute [W]<\/strong>\n<ul>\n<li>Quand Dehaka est dans un buisson, son armure est augment\u00e9e de 20 et le reste pendant 5\u00a0secondes apr\u00e8s qu\u2019il en est sorti.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> nous n\u2019avions pas retouch\u00e9 \u00e0 Dehaka depuis longtemps, et le jeu a beaucoup chang\u00e9 entre-temps. Nous avons donc l\u00e9g\u00e8rement am\u00e9lior\u00e9 Essaim noir et combin\u00e9 Constriction et Enzymes paralysantes en un seul et m\u00eame talent plus puissant. Nous lui avons aussi conf\u00e9r\u00e9 une bonne option d\u00e9fensive au niveau\u00a016 bas\u00e9e sur sa propension \u00e0 se battre pr\u00e8s des buissons.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"imperius\" name=\"imperius\"><\/a>Imp\u00e9rius<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a013<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Pitoyables mortels [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: r\u00e9duit la vitesse de d\u00e9placement des h\u00e9ros adverses atteints par Charge c\u00e9leste de 25% pendant 4\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> pour le rendre plus comp\u00e9titif et unique face aux autres talents de m\u00eame niveau, nous avons ajout\u00e9 un ralentissement \u00e0 Pitoyables mortels. Cela le rendra du m\u00eame coup plus visible en jeu puisque les ennemis souffrant d\u2019un malus de r\u00e9duction des d\u00e9g\u00e2ts seront aussi ralentis.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"ragnaros\" name=\"ragnaros\"><\/a>Ragnaros<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a010<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Frappe de Sulfuras [R1]<\/strong>\n<ul>\n<li>Temps de recharge r\u00e9duit de 80 \u00e0 60\u00a0secondes.<\/li>\n<li>Co\u00fbt en mana r\u00e9duit de 75 \u00e0 70\u00a0points.<\/li>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s aux ennemis situ\u00e9s dans la zone externe sont augment\u00e9s de 198 \u00e0 250.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> cela fait bien longtemps que Frappe de Sulfuras n\u2019est plus la capacit\u00e9 h\u00e9ro\u00efque num\u00e9ro\u00a0un de Ragnaros. \u00c0 l\u2019\u00e9poque, il dominait la sc\u00e8ne comp\u00e9titive en compagnie de Varian et de sa Provocation. Mais les choses ont chang\u00e9, et c\u2019est aujourd\u2019hui Vague de lave que pr\u00e9f\u00e8rent les joueurs. C\u2019est pourquoi nous avons quelque peu bichonn\u00e9 Frappe de Sulfuras afin de lui rendre sa gloire d\u2019antan.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"xul\" name=\"xul\"><\/a>Xul<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Capacit\u00e9s<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts des attaques de base r\u00e9duits de 100 \u00e0 95\u00a0points.<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Faux spectrale [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts r\u00e9duits de 210 \u00e0 200\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Animation de squelette [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s \u00e0 la mort des guerriers squelettes r\u00e9duits de 50 \u00e0 46\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a04<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Ge\u00f4liers [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>Bonus aux vitesses de d\u00e9placement et d\u2019attaque r\u00e9duits de 40% \u00e0 30%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a013<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">\u00c9chos de la mort [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts des faux suppl\u00e9mentaires r\u00e9duits de 60% \u00e0 40%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a016<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Mutilation [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>Ralentissement r\u00e9duit de 40% \u00e0 30%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> maintenant que nous avons plus de donn\u00e9es, nous pouvons corriger ce qui s\u2019av\u00e8re trop puissant chez Xul. En plus de divers talents, nous avons aussi l\u00e9g\u00e8rement affaibli son kit de base afin de r\u00e9duire son taux de victoires.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<h3><strong style=\"color: rgb(0, 153, 255);\"><a id=\"healer\" name=\"healer\"><\/a>Soigneur<\/strong><\/h3>\n<h4><a id=\"anduin\" name=\"anduin\"><\/a>Anduin<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a04<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Allonge du Sacr\u00e9 [E]<\/strong>\n<ul>\n<li>Nouvelle fonctionnalit\u00e9\u00a0: augmente la dur\u00e9e d\u2019immobilisation de Ch\u00e2tier de 1,25 \u00e0 1,5\u00a0seconde. Apr\u00e8s avoir atteint un ennemi avec Ch\u00e2tier, la prochaine attaque de base d\u2019Anduin inflige 75% de d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires et soigne les h\u00e9ros pr\u00e8s de lui \u00e0 hauteur de 100\u00a0points de vie.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a013<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Rapidit\u00e9 du pieux [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: chaque h\u00e9ros alli\u00e9 soign\u00e9 par \u00c9toile divine lors de son retour \u00e0 Anduin en r\u00e9duit le temps de recharge de 1\u00a0seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Enchantement de bottes &#8211; Vitesse du lion [Trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: les alli\u00e9s attir\u00e9s par Saut de foi r\u00e9cup\u00e8rent 280\u00a0points de vie en 4\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">En avant\u00a0! [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9sormais indiqu\u00e9 comme <strong style=\"color:#0099ff;\">talent de Ch\u00e2tier [E]<\/strong><\/li>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: quand votre vitesse de d\u00e9placement est augment\u00e9e de 20%, Ch\u00e2tier se recharge 25% plus vite.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a020<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Pri\u00e8re du d\u00e9sespoir [actif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Ne soumet plus Soins rapides \u00e0 un temps de recharge de 10\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> les talents de niveau\u00a013 d\u2019Anduin \u00e9tant un peu trop similaires, nous avons donn\u00e9 d\u2019autres raisons aux joueurs d\u2019en choisir un plut\u00f4t qu\u2019un autre (en dehors de la fa\u00e7on dont ils souhaitent augmenter leur vitesse de d\u00e9placement).<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"brightwing\" name=\"Brightwing\"><\/a>Luisaile<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Capacit\u00e9s<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">M\u00e9tamorphose [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>Ralentissement augment\u00e9 de 25% \u00e0 30%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Poudre de perlimpinpin [E]<\/strong>\n<ul>\n<li>Montant d\u2019armure anti-sort augment\u00e9 de 25 \u00e0 30.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">D\u00e9phasage [W]<\/strong>\n<ul>\n<li>Temps de recharge r\u00e9duit de 60 \u00e0 50\u00a0secondes.<\/li>\n<li>Soins augment\u00e9s de 20% \u00e0 25% du maximum de points de vie.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a01<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Hyperphase [W]<\/strong>\n<ul>\n<li>R\u00e9duction du temps de recharge diminu\u00e9e de 2 \u00e0 1,5\u00a0seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a04<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Crachat magique [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>R\u00e9duction du temps de recharge augment\u00e9e de 5 \u00e0 6\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a07<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Brume opportune [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>Soins augment\u00e9s de 150 \u00e0 165\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> Luisaile ne s\u2019en sort pas aussi bien que les autres soigneurs, nous avons donc am\u00e9lior\u00e9 ce qui la rend unique au sein d\u2019une \u00e9quipe.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"deckard\" name=\"deckard\"><\/a>Deckard<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Capacit\u00e9s<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Points de vie augment\u00e9s de 1700 \u00e0 1780.<\/li>\n<li>R\u00e9cup\u00e9ration des points de vie augment\u00e9e de 3,54 \u00e0 3,71.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a01<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Parchemin d\u2019identification [E]<\/strong>\n<ul>\n<li>Objectif de la qu\u00eate r\u00e9duit de 16 \u00e0 14 h\u00e9ros adverses touch\u00e9s.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a04<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Rubis [actif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Temps de recharge r\u00e9duit de 20 \u00e0 10\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a010<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Vous avez lu mon livre\u00a0? [R2]<\/strong>\n<ul>\n<li>Temps de recharge r\u00e9duit de 40 \u00e0 30\u00a0secondes.<\/li>\n<li>Co\u00fbt en mana r\u00e9duit de 40 \u00e0 35\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> Deckard est encore un peu moins puissant que les autres soigneurs, c\u2019est pourquoi nous lui avons octroy\u00e9 davantage de points de vie et avons am\u00e9lior\u00e9 certains de ses talents.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<h3><strong style=\"color: rgb(0, 153, 255);\"><a id=\"melee\" name=\"melee\"><\/a>Assassin en m\u00eal\u00e9e<\/strong><\/h3>\n<h4><a id=\"alarak\" name=\"alarak\"><\/a>Alarak<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a01<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">\u00c9lectrostimulation [E]<\/strong>\n<ul>\n<li>Supprim\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Nouveau talent\u00a0: Puissance accablante [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>Apr\u00e8s avoir touch\u00e9 un h\u00e9ros adverse avec Frappe de discorde, la vitesse d\u2019attaque d\u2019Alarak augmente de 40% et ses attaques de base le soignent \u00e0 hauteur de 50% des d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s pendant 4\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a07<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Entrave psionique [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>Ralentissement augment\u00e9 de 25% \u00e0 30%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> \u00c9lectrostimulation n\u2019a jamais \u00e9t\u00e9 une option tr\u00e8s comp\u00e9titive. Les joueurs souhaitant am\u00e9liorer Arc \u00e9lectrique ont tendance \u00e0 choisir Ionisation, dont les atouts s\u2019accordent mieux avec les talents suivants. Au lieu d\u2019am\u00e9liorer \u00c9lectrostimulation dans l\u2019espoir de le rendre meilleur qu\u2019Ionisation, nous l\u2019avons modifi\u00e9 afin de lui conf\u00e9rer un effet unique. Puissance d\u00e9bordante devrait bien fonctionner avec des talents tels qu\u2019Entrave psionique et Frappes railleuses, ce qui permettra aux joueurs capables de suivre leurs cibles de leur infliger d\u2019importants d\u00e9g\u00e2ts sans pour autant y laisser la vie.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<h3><strong style=\"color: rgb(0, 153, 255);\"><a id=\"ranged\" name=\"ranged\"><\/a>Assassin \u00e0 distance<\/strong><\/h3>\n<h4><a id=\"chromie\" name=\"chromie\"><\/a>Chromie<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Capacit\u00e9s<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Dragon de sable [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts augment\u00e9s de 204 \u00e0 215\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a05<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Serres de bronze [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>Bonus aux d\u00e9g\u00e2ts augment\u00e9 de 40% \u00e0 50%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">R\u00e9surgence draconique [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>R\u00e9duction du temps de recharge augment\u00e9e de 1,75 \u00e0 2\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a08<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Sables enlisants [R1]<\/strong>\n<ul>\n<li>Ralentissement augment\u00e9 de 5% \u00e0 7% par cumul.<\/li>\n<li>Le ralentissement maximum est toujours de 70%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a014<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Surcharge quantique [actif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Bonus \u00e0 la puissance de capacit\u00e9 augment\u00e9 de 25% \u00e0 30%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a020<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">B\u00e9n\u00e9diction du Vol de bronze [actif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Temps de recharge r\u00e9duit de 90 \u00e0 30\u00a0secondes.<\/li>\n<li>La r\u00e9duction de temps de recharge accord\u00e9e lorsque vous touchez un h\u00e9ros adverse avec Souffle de sable a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duite de 8 \u00e0 1\u00a0seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> nous n\u2019avions pas touch\u00e9 \u00e0 Chromie depuis bien des lunes. Nous avons donc octroy\u00e9 un peu plus de d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 Dragon de sable et am\u00e9lior\u00e9 certains de ses talents qui manquaient de peps par rapport \u00e0 leurs concurrents.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"jaina\" name=\"jaina\"><\/a>Jaina<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a016<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Temp\u00eate de neige [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>Bonus aux d\u00e9g\u00e2ts augment\u00e9 de 30%\/70% \u00e0 50%\/100%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> Temp\u00eate de neige n\u2019ajoutait pas assez de d\u00e9g\u00e2ts pour compenser le manque \u00e0 gagner par rapport aux autres talents de niveau\u00a016, aussi avons-nous d\u00e9cid\u00e9 de l\u2019am\u00e9liorer.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"li-ming\" name=\"li-ming\"><\/a>Li-Ming<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a010<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">D\u00e9sint\u00e9gration [R1]<\/strong>\n<ul>\n<li>Temps de recharge r\u00e9duit de 30 \u00e0 20\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Onde de choc [R2]<\/strong>\n<ul>\n<li>Temps de recharge augment\u00e9 de 20 \u00e0 30\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> \u00e0 mesure de l\u2019\u00e9volution de Li-Ming, Onde de choc est devenue sa capacit\u00e9 h\u00e9ro\u00efque la plus puissante. En effet, elle inflige des d\u00e9g\u00e2ts rapidement et des effets de contr\u00f4le sans demander la moindre canalisation, tandis que D\u00e9sint\u00e9gration inflige ses d\u00e9g\u00e2ts sur la dur\u00e9e et immobilise Li-Ming, ce qui la rend vuln\u00e9rable. De ce fait, nous avons \u00e9chang\u00e9 les temps de recharge de ces deux capacit\u00e9s h\u00e9ro\u00efques afin qu\u2019ils correspondent mieux \u00e0 leur puissance respective.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"orphea\" name=\"orphea\"><\/a>Orph\u00e9a<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Capacit\u00e9s<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Valse d\u2019ombre [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>Temps de recharge r\u00e9duit de 6 \u00e0 5\u00a0secondes.<\/li>\n<li>Co\u00fbt en mana r\u00e9duit de 40 \u00e0 35\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Mandibule [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts augment\u00e9s de 285 \u00e0 305\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Effroi [E]<\/strong>\n<ul>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: les ennemis touch\u00e9s par la vague d\u2019Effroi sont ralentis de 25% pendant 2\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a01<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Cauchemar effroyable [E]<\/strong>\n<ul>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: augmente les d\u00e9g\u00e2ts de l\u2019\u00e9ruption d\u2019Effroi de 40%. Qu\u00eate\u00a0: toucher 3\u00a0h\u00e9ros adverses avec la m\u00eame \u00e9ruption d\u2019Effroi. R\u00e9compense\u00a0: augmente de mani\u00e8re permanente les d\u00e9g\u00e2ts de l\u2019\u00e9ruption d\u2019Effroi de 25% et son ralentissement de 15%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a04<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Assaut chaotique [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>Bonus aux d\u00e9g\u00e2ts augment\u00e9 de 50% \u00e0 75%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a013<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Symbiose abyssale [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: toucher un h\u00e9ros adverse avec Mandibule conf\u00e8re \u00e0 Orph\u00e9a un bouclier de 180\u00a0points pendant 3\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a016<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Magie de mort [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts r\u00e9duits de 115 \u00e0 95\u00a0points.<\/li>\n<li>Inflige d\u00e9sormais \u00e9galement des d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 la cible principale.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Terreur latente [actif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Dur\u00e9e du ralentissement augment\u00e9e de 1 \u00e0 1,5\u00a0seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> nous n\u2019avons pas beaucoup modifi\u00e9 Orph\u00e9a depuis sa sortie, c\u2019est pourquoi nous l\u2019avons bichonn\u00e9e dans cette mise \u00e0 jour. Elle devrait faire des merveilles au sein de la plupart des \u00e9quipes, ses capacit\u00e9s de base et plusieurs de ses talents ayant \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9s.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"probius\" name=\"probius\"><\/a>EDN-OS<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a01<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">R\u00e9sonance [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>Objectif de la qu\u00eate r\u00e9duit de 10\/20 h\u00e9ros adverses touch\u00e9s avec Faille instable \u00e0 8\/16.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a04<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Protection photonique [E]<\/strong>\n<ul>\n<li>Bonus d\u2019armure anti-sort augment\u00e9 de 30 \u00e0 40\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a07<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Acc\u00e9l\u00e9rateur de particules [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts augment\u00e9s de 10% \u00e0 15% par cumul.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a010<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Barri\u00e8re ionique [R2]<\/strong>\n<ul>\n<li>Temps de recharge r\u00e9duit de 30 \u00e0 25\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a020<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Champ ionisant [R2]<\/strong>\n<ul>\n<li>Il n\u2019y a plus de limite \u00e0 la quantit\u00e9 de Barri\u00e8res ioniques actives.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> nous avons affin\u00e9 les talents d\u2019EDN-OS, ce qui devrait donner plus d\u2019impact \u00e0 ses niveaux. C\u2019est la modification apport\u00e9e \u00e0 Champ ionisant qui nous pla\u00eet le plus\u00a0: en effet, il est d\u00e9sormais possible de lancer plusieurs Barri\u00e8res ioniques si l\u2019\u00e9quipe adverse ne parvient pas \u00e0 abattre les pyl\u00f4nes qui les alimentent.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"tassadar\" name=\"tassadar\"><\/a>Tassadar<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Capacit\u00e9s<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Points de vie augment\u00e9s de 1550 \u00e0 1650.<\/li>\n<li>R\u00e9cup\u00e9ration des points de vie augment\u00e9e de 3,23 \u00e0 3,44.<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Rayon de choc [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>Ralentissement augment\u00e9 de 25% \u00e0 30%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Mur de force [E]<\/strong>\n<ul>\n<li>Temps de recharge r\u00e9duit de 21 \u00e0 18\u00a0secondes.<\/li>\n<li>Co\u00fbt en mana r\u00e9duit de 70 \u00e0 65\u00a0points.<\/li>\n<li>Temps d\u2019incantation r\u00e9duit de 0,1 \u00e0 0,0625\u00a0seconde.<\/li>\n<li>Temps d\u2019apparition r\u00e9duit de 0,5675 \u00e0 0,5\u00a0seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Rayon de r\u00e9sonance [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>Ralentissement augment\u00e9 de 10% \u00e0 15%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a01<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Charge statique [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts bonus par cumul augment\u00e9s de 4 \u00e0 5\u00a0points.<\/li>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts bonus maximum augment\u00e9s de 200 \u00e0 250\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Amulette Khaydarin [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts aux cibles suppl\u00e9mentaires augment\u00e9s de 50% \u00e0 75%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a04<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Induction [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>Bonus \u00e0 la vitesse de d\u00e9placement lors de la canalisation de Rayon de choc augment\u00e9 de 15% \u00e0 20%.<\/li>\n<li>Bonus \u00e0 la vitesse de d\u00e9placement lorsqu\u2019un h\u00e9ros adverse est touch\u00e9 augment\u00e9 de 25% \u00e0 30%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a016<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Volont\u00e9 de l\u2019Ex\u00e9cuteur [actif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Bonus \u00e0 la puissance de capacit\u00e9 augment\u00e9 de 15% \u00e0 20%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> s\u2019il inflige d\u2019importants d\u00e9g\u00e2ts, Tassadar ne s\u2019en sort pour autant pas aussi bien que nous le voudrions, c\u2019est pourquoi nous avons am\u00e9lior\u00e9 ses capacit\u00e9s de survie et utilitaires, sans pour autant n\u00e9gliger la puissance de certains de ses talents. Ces modifications devraient le rendre bien plus comp\u00e9titif et lui conf\u00e9rer un r\u00f4le unique de par sa capacit\u00e9 \u00e0 contr\u00f4ler le champ de bataille \u00e0 l\u2019aide de ses divers ralentissements et de son Mur de force.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<p><a id=\"bugs\" name=\"bugs\"><\/a><\/p>\n<h3>Corrections de bugs<\/h3>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">G\u00e9n\u00e9ral<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me \u00e0 cause duquel les talents verrouill\u00e9s apparaissaient comme disponibles, ce qui \u00e9tait source de confusion en jeu.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">H\u00e9ros<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Cho\u2019gall<\/strong>\n<ul>\n<li>L\u2019I.A. de Gall rempla\u00e7ant le joueur en cas de d\u00e9connexion ne devient plus passive.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Aile de mort<\/strong>\n<ul>\n<li>L\u2019I.A. d\u2019Aile de mort rempla\u00e7ant le joueur en cas de d\u00e9connexion ne se coince plus en l\u2019air lors de Vol draconique. Elle atterrit sous sa forme de Destructeur une fois en possession de tous ses PV.<\/li>\n<li>L\u2019I.A. d\u2019Aile de mort rempla\u00e7ant le joueur en cas de d\u00e9connexion utilise Vol draconique \u00e0 la place de Pierre de foyer pour se soigner, \u00e0 moins que la premi\u00e8re soit en cours de recharge.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Bourbie<\/strong>\n<ul>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me \u00e0 cause duquel l\u2019I.A. de Bourbie essayait sans arr\u00eat de placer un \u0153uf hors de sa zone de contr\u00f4le.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Nova<\/strong>\n<ul>\n<li>Les Hologrammes de Nova ne subissent plus de fa\u00e7on erron\u00e9e des d\u00e9g\u00e2ts triples. Ils subissent d\u00e9sormais comme pr\u00e9vu des d\u00e9g\u00e2ts doubles.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Tassadar<\/strong>\n<ul>\n<li>Marche de l\u2019ombre poss\u00e8de d\u00e9sormais une protection contre les appuis accidentels.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Zagara<\/strong>\n<ul>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me \u00e0 cause duquel l\u2019I.A. de Zagara se coin\u00e7ait dans le Ver de Nydus lorsque le joueur se d\u00e9connectait.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><a href=\"https:\/\/us.forums.blizzard.com\/en\/heroes\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Cliquez ici pour en discuter avec d\u2019autres joueurs sur le forum officiel de <em href=\"#general\">Heroes of the Storm<\/em><\/a>.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><img decoding=\"async\" alt=\"\" class=\"no-border; no-shadow\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/g6\/G6G0N80EOC941426801305139.png\"><\/img><\/strong><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"space-adaptive-medium\"><\/div>\n<\/article>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\n<strong>Blizzard <\/strong>a d\u00e9ploy\u00e9 un gros patch d&#8217;\u00e9quilibrage sur les serveurs de jeu. Il am\u00e8ne notamment deux refontes : Cassia et Tracer ! Notre <a href=\"\/talent-calculator\/\">calculateur de talents<\/a> est d\u00e9j\u00e0 \u00e0 jour depuis hier. <\/p>\n<p>C\u00f4t\u00e9 gameplay concernant les b\u00e2timents, les tours de d\u00e9fense, forts et bastions \u00e9taient devenus un peu trop puissante et se prennent quelques nerfs. <\/p>\n<p>L&#8217;\u00e9quilibrage concerne de nombreux h\u00e9ros : Artanis,<\/p>\n<p> <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/patch-notes-mise-a-jour-du-6-mai-2020\/\">Lies mehr&nbsp;&raquo;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[3,944],"tags":[],"class_list":["post-24439","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news","category-patch"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.9 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Patch notes: mise \u00e0 jour du 6 mai 2020 - (English) Psionic Storm - Heroes of the Storm overwhelming!<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/de\/patch-notes-mise-a-jour-du-6-mai-2020\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"de_DE\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Patch notes: mise \u00e0 jour du 6 mai 2020 - (English) Psionic Storm - Heroes of the Storm overwhelming!\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Blizzard a d\u00e9ploy\u00e9 un gros patch d&#8217;\u00e9quilibrage sur les serveurs de jeu. 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