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Rotation des champs de bataille - Psionic Storm - Heroes of the Storm overwhelming!
Cette fois c’est officiel ! John Deshazer, le designer principal des champs de bataille, annonce que la rotation devient à présent effective. La raison principale invoquée est qu’avec 13 champs de bataille il devient difficile pour certains joueurs de mémoriser tous les mécanismes et timers. Voici en quelques mots les grands principes de cette rotation : Le nombre de champs de batailles actifs est réduit de 13 à 9 Ceci donnera lieu à des “méta” Read more »
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