{"id":2273,"date":"2015-08-18T17:50:21","date_gmt":"2015-08-18T15:50:21","guid":{"rendered":"http:\/\/psionic-storm.com\/?p=2273"},"modified":"2016-04-03T09:15:19","modified_gmt":"2016-04-03T07:15:19","slug":"patch-notes-kharazim","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/psionic-storm.com\/en\/patch-notes-kharazim\/","title":{"rendered":"Patch Notes : Kharazim"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-0\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"896\" height=\"498\" class=\"aligncenter size-large wp-image-1557\" src=\"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes-896x498.jpg\" alt=\"Psionic Storm Patch Notes\" data-wp-pid=\"1557\" srcset=\"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes-896x498.jpg 896w, https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes-600x333.jpg 600w, https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes-768x427.jpg 768w, https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes.jpg 900w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Les serveurs US sont toujours en maintenance mais le <strong>Patch Notes<\/strong> vient d&#8217;arriver sur le site de <strong>Blizzard<\/strong>. Beaucoup de nouveaut\u00e9s pour ce patch, en plus de l&#8217;arriv\u00e9e du soutien de l&#8217;univers <strong>Diablo<\/strong> : <strong>Kharazim<\/strong>, de nombreux talents et h\u00e9ros on \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9s.<\/p>\n<p><del datetime=\"2015-08-20T13:59:37+00:00\">Nous mettrons \u00e0 jour cet article d\u00e8s que le Patch Notes sera disponible en Fran\u00e7ais.<\/del><\/p>\n<p>EDIT : Le nouveau champ de bataille : <strong>Les Sanctuaires infernaux<\/strong> n&#8217;est pas inclu dans le patch. Il sera disponible plus tard (pas de date de sortie pour le moment)<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<div class=\"blizzard\">\n<h6>Patch Notes du <a href=\"http:\/\/us.battle.net\/heroes\/en\/blog\/19818499\/heroes-of-the-storm-patch-notes-august-18-2015-8-18-2015\">18 ao\u00fbt 2015<\/a><\/h6>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<div class=\"hero-animated-preview\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/GKVZGZNYV4A11438306116561.png\" alt=\"HOS_xEC_LOGO_500x350.png\" data-id=\"17602942\" \/><\/div>\n<p><a name=\"Return\"><\/a><\/p>\n<div class=\"spotlight-toc\">\n<h3 class=\"toc-header-text\">SOMMAIRE :<\/h3>\n<ul class=\"toc-list\">\n<li>G\u00e9n\u00e9ral<\/li>\n<li>Nouveau h\u00e9ros<\/li>\n<li>Graphismes<\/li>\n<li>Boutique<\/li>\n<li>Audio<\/li>\n<li>Interface utilisateur<\/li>\n<li>Conception et m\u00e9canismes<\/li>\n<li>Champs de bataille<\/li>\n<li>Talents<\/li>\n<li>H\u00e9ros<\/li>\n<li>Corrections de bugs<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"General\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">G\u00c9N\u00c9RAL<\/h3>\n<p><a name=\"PTR\"><\/a><\/p>\n<p><strong>R\u00e9compenses &#8211; Diablo III<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Ajout de Diablo \u00e0 votre collection de h\u00e9ros<\/strong>\n<ul>\n<li>Les joueurs de Diablo III et Diablo III: Reaper of Souls qui se connecteront \u00e0 Heroes of the Storm au cours des trois semaines suivant le d\u00e9ploiement de la mise \u00e0 jour verront Diablo ajout\u00e9 de fa\u00e7on d\u00e9finitive \u00e0 leur collection de h\u00e9ros.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Destrier fant\u00f4me de Maltha\u00ebl<\/strong>\n<ul>\n<li>\u00c0 partir de la saison 4, tous les joueurs de Diablo III atteignant le niveau 70 avec un personnage de saison recevront le destrier fant\u00f4me de Maltha\u00ebl dans Heroes of the Storm.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Bordures de portrait et \u00e9tendards<\/strong>\n<ul>\n<li>Les joueurs de Diablo III ayant atteint le niveau 12 dans Heroes of the Storm recevront un portrait et un \u00e9tendard exclusifs inspir\u00e9s de Heroes of the Storm dans Diablo III.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Tuer 50 gobelins au tr\u00e9sor<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Ajout d\u2019une nouvelle qu\u00eate d\u2019\u00e9v\u00e8nement sp\u00e9cial : \u00ab Tuez 50 gobelins au tr\u00e9sor ! \u00bb\n<ul>\n<li>Les joueurs qui r\u00e9ussissent \u00e0 d\u00e9barrasser le Nexus de 50 gobelins au tr\u00e9sor pendant l\u2019\u00c9ternel conflit recevront un portrait sp\u00e9cial en r\u00e9compense de leur h\u00e9ro\u00efsme\u00a0!<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Nouveaux portraits en r\u00e9compense<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>De nombreux portraits in\u00e9dits peuvent \u00eatre d\u00e9bloqu\u00e9s en atteignant le niveau 10 avec les h\u00e9ros suivants :\n<ul>\n<li>M\u00e9chants de Diablo : Diablo, L\u00e9oric, le Boucher.<\/li>\n<li>H\u00e9ros de Diablo &#8211; S\u00e9rie 1 : Nasibo, Sonya, Valla.<\/li>\n<li>H\u00e9ros de Diablo &#8211; S\u00e9rie 2 : Johanna, Kharazim.<\/li>\n<li>Rebelles de StarCraft : Kerrigan, Raynor, Tychus.<\/li>\n<li>\u00c9volution de l\u2019essaim : Abathur, Zagara.<\/li>\n<li>Tra\u00eetre des elfes de la nuit : Illidan, Malfurion, Tyrande.<\/li>\n<li>Reign of Chaos : Arthas, Jaina, Thrall, Uther.<\/li>\n<li>Brune d\u2019Orage : Chen, Li Li.<\/li>\n<li>Fossoyeuse : Balafr\u00e9, Sylvanas.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"New_Battleground\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">NOUVEAU H\u00c9ROS<\/h3>\n<p><strong>Kharazim<\/strong> a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9 \u00e0 Heroes of the Storm et est d\u00e9sormais disponible en jeu ! D\u00e9couvrez ci-dessous un aper\u00e7u des capacit\u00e9s de ce nouveau h\u00e9ros de soutien.<\/p>\n<p><strong>Trait<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Choisissez un trait<\/strong>\n<ul>\n<li>Apprenez Transcendance, Poings d\u2019acier ou Spiritualit\u00e9 en choisissant l\u2019un de ces traits depuis le panneau des talents.\n<ul>\n<li><strong>Transcendance<\/strong>\n<ul>\n<li>Chaque troisi\u00e8me attaque de base soigne le h\u00e9ros alli\u00e9 le plus bless\u00e9 se trouvant \u00e0 proximit\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Poings d\u2019acier<\/strong>\n<ul>\n<li>Chaque troisi\u00e8me attaque de base inflige 100% de d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Spiritualit\u00e9<\/strong>\n<ul>\n<li>Chaque troisi\u00e8me attaque de base r\u00e9g\u00e9n\u00e8re du mana.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Capacit\u00e9s de base<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Frappe \u00e9clair (A)<\/strong>\n<ul>\n<li>Permet de bondir aupr\u00e8s d\u2019un alli\u00e9 ou d\u2019un ennemi. Les ennemis subissent imm\u00e9diatement une attaque de base. Peut accumuler jusqu\u2019\u00e0 deux charges. Temps de recharge par charge : 12 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Souffle divin (Z)<\/strong>\n<ul>\n<li>Soigne tous les h\u00e9ros alli\u00e9s \u00e0 proximit\u00e9 et leur conf\u00e8re un bonus de 10% \u00e0 la vitesse de d\u00e9placement pendant 3 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Frappe mortelle (E)<\/strong>\n<ul>\n<li>La prochaine attaque de base augmente la vitesse d\u2019attaque et la port\u00e9e de Kharazim de 100% pendant 2 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Capacit\u00e9s h\u00e9ro\u00efques<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Les Sept frappes (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Kharazim devient invuln\u00e9rable et encha\u00eene sept frappes en 2 secondes dans une large zone. Chacune de ces frappes, dirig\u00e9es contre le h\u00e9ros qui dispose du nombre de points de vie le plus \u00e9lev\u00e9, inflige des d\u00e9g\u00e2ts \u00e9quivalant \u00e0 7% de la vie maximale de la cible.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Paume divine (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Prot\u00e8ge un h\u00e9ros alli\u00e9 de la mort. Pendant 3 secondes, les \u00e9ventuels d\u00e9g\u00e2ts l\u00e9taux sont annul\u00e9s et remplac\u00e9s par des soins importants.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Art\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">GRAPHISMES<\/h3>\n<p><strong>G\u00e9n\u00e9ral<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>L&#8217;apparence de plusieurs h\u00e9ros et mod\u00e8les de la boutique a \u00e9t\u00e9 peaufin\u00e9e.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>H\u00e9ros<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Que les anciens se r\u00e9jouissent ! Sonya dispose d\u00e9sormais d\u2019une animation de danse !<\/li>\n<li>Les graphismes des h\u00e9ros et mod\u00e8les suivants ont \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9s :\n<ul>\n<li>Tychus, son mod\u00e8le ma\u00eetre et toutes les variantes de ses mod\u00e8les.<\/li>\n<li>Bourbie, tous ses mod\u00e8les et toutes les variantes de ses mod\u00e8les.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Les animations faciales des h\u00e9ros suivants ont \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9es :\n<ul>\n<li>Sgt Marteau<\/li>\n<li>Le Boucher<\/li>\n<li>Tychus<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Capacit\u00e9s de base<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Diff\u00e9rentes capacit\u00e9s de base ont \u00e9t\u00e9 optimis\u00e9es.<\/li>\n<li>Les graphismes et les effets visuels des talents et capacit\u00e9s de base suivants ont \u00e9t\u00e9 enrichis ou peaufin\u00e9s :\n<ul>\n<li>Luisaile : Brume revitalisante (talent), Bloc de glace (talent), Anomalie instable (talent)<\/li>\n<li>Illidan : Voie des lames (Z), M\u00e9tamorphe (R)<\/li>\n<li>Tyra\u00ebl : Jugement (R), Sanctification (R)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Mod\u00e8les<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Le mod\u00e8le Tyra\u00ebl d\u00e9mon est de retour dans le Nexus !\n<ul>\n<li>Apr\u00e8s avoir fait le tour des meilleurs forgerons des Enfers, Tyra\u00ebl d\u00e9mon s\u2019est offert une nouvelle armure terrifiante, a impr\u00e9gn\u00e9 El\u2019druin de corruption, s\u2019est laiss\u00e9 pousser deux cornes sinistres et a ceint son front d\u2019une couronne \u00e0 la hauteur de son rang de seigneur de l\u2019Orgueil.<\/li>\n<li>Le graphisme de ses capacit\u00e9s a \u00e9galement \u00e9t\u00e9 revu pour mieux coller \u00e0 sa personnalit\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Tyrande elfe de sang revient \u00e9galement hanter le Nexus ; l\u2019occasion pour elle de profiter d\u2019une am\u00e9lioration des graphismes de ses capacit\u00e9s, d\u00e9sormais beaucoup plus fid\u00e8les \u00e0 l\u2019esprit de ce mod\u00e8le.<\/li>\n<li>Enfin, Sgt Marteau guerre mondiale peut quant \u00e0 elle compter sur une Frappe de napalm correspondant mieux \u00e0 sa th\u00e9matique sur le plan visuel.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Shop\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">BOUTIQUE<\/h3>\n<p><strong>Packs<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les packs dynamiques sont d\u00e9sormais disponibles dans la boutique en jeu de Heroes of the Storm ! Pour en savoir plus \u00e0 leur sujet, merci de vous reporter \u00e0 la <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19818499\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-18-ao%C3%BBt-20-08-2015#User_Interface\">section des notes de mise \u00e0 jour consacr\u00e9e \u00e0 l\u2019interface utilisateur<\/a>.<\/li>\n<li><strong>Nouveaux packs<\/strong>\n<ul>\n<li>Le pack de Kharazim dragon de jade a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9 pour une dur\u00e9e limit\u00e9e.<\/li>\n<li>Le pack de Tychus prisonnier a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9 pour une dur\u00e9e limit\u00e9e.<\/li>\n<li>Pack Conqu\u00eate<\/li>\n<li>Pack Domination<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Packs retir\u00e9s<\/strong>\n<ul>\n<li>Le pack Nexus dispara\u00eetra de la boutique une semaine apr\u00e8s le d\u00e9ploiement de la mise \u00e0 jour, mais reste disponible \u00e0 l\u2019achat sous la forme d\u2019un pack dynamique jusqu\u2019\u00e0 cette date.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>H\u00e9ros<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Kharazim a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9 \u00e0 la boutique en jeu !<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Montures<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Nouvelles montures<\/strong>\n<ul>\n<li>La monture gobelin au tr\u00e9sor a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e pour une dur\u00e9e limit\u00e9e et pourra \u00eatre achet\u00e9e exclusivement avec de l\u2019or.<\/li>\n<li>Le destrier fant\u00f4me de Maltha\u00ebl a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9 et, avec l&#8217;arriv\u00e9e de la saison 4 de Diablo III, sera exclusivement accessible aux joueurs de Diablo III atteignant le niveau 70 avec un personnage de saison.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Montures retir\u00e9es<\/strong>\n<ul>\n<li>La monture Naz\u00e8bro, exclusive au pack Nexus, dispara\u00eetra de la boutique une semaine apr\u00e8s le d\u00e9ploiement de la mise \u00e0 jour. Dans l&#8217;intervalle, les joueurs pourront n\u00e9anmoins continuer \u00e0 se la procurer en achetant le pack Nexus.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>R\u00e9ductions<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les prix de Luisaile ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9duits \u00e0 7 000 pi\u00e8ces d\u2019or et 8,49 \u20ac.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Mod\u00e8les<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Nouveaux mod\u00e8les<\/strong>\n<ul>\n<li>Kharazim dragon de jade<\/li>\n<li>Kharazim &#8211; Ma\u00eetre<\/li>\n<li>Tychus prisonnier<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Mod\u00e8les r\u00e9introduits<\/strong>\n<ul>\n<li>Tyra\u00ebl d\u00e9mon<\/li>\n<li>Tyrande elfe de sang<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Sound\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">AUDIO<\/h3>\n<p><strong>Champs de bataille<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>De nouveaux morceaux de musique ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9s au champ de bataille des Sanctuaires infernaux.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>H\u00e9ros et mod\u00e8les<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les effets sonores de Sanctification et de Jugement, les capacit\u00e9s h\u00e9ro\u00efques de Tyra\u00ebl, ont b\u00e9n\u00e9fici\u00e9 d\u2019une mise \u00e0 jour.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"User_Interface\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">INTERFACE UTILISATEUR<\/h3>\n<p><strong>Packs dynamiques<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les packs de la boutique contenant trois objets ou plus sont d\u00e9sormais rang\u00e9s dans la cat\u00e9gorie des packs dynamiques.\n<ul>\n<li>Le prix d\u2019un pack dynamique est automatiquement ajust\u00e9 \u00e0 la baisse si le joueur poss\u00e8de d\u00e9j\u00e0 un ou plusieurs objets du pack concern\u00e9.<\/li>\n<li>Les packs contenant uniquement deux objets ne sont pas dynamiques, et les joueurs qui poss\u00e8dent d\u00e9j\u00e0 l\u2019un des objets d\u2019un tel pack ne pourront pas l\u2019acqu\u00e9rir.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Veuillez vous rapporter \u00e0 notre r\u00e9cent article sur les <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19828056\/\">packs dynamiques<\/a> pour obtenir de plus amples informations au sujet de cette nouvelle fonctionnalit\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Interface en jeu<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Barres de raccourcis des capacit\u00e9s et des talents actifs<\/strong>\n<ul>\n<li>Le graphisme de la barre de raccourcis des capacit\u00e9s a \u00e9t\u00e9 revu afin d\u2019\u00eatre plus compact.<\/li>\n<li>Le graphisme de la barre de raccourcis des talents actifs a \u00e9t\u00e9 revu et ses boutons agrandis.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Barres d\u2019info et de statut<\/strong>\n<ul>\n<li>Les barres d\u2019info des h\u00e9ros affichent d\u00e9sormais les effets suivants : m\u00e9tamorphos\u00e9 et en stase.<\/li>\n<li>Les barres de statut des h\u00e9ros ont fait l\u2019objet d\u2019am\u00e9liorations suppl\u00e9mentaires.\n<ul>\n<li>La couleur de la barre de vie des alli\u00e9s a \u00e9t\u00e9 chang\u00e9e du vert au bleu.<\/li>\n<li>La barre de vie des h\u00e9ros permet \u00e0 pr\u00e9sent de mieux diff\u00e9rencier les segments de 250 et 1 000 points de vie.<\/li>\n<li>Les boucliers apparaissent d\u00e9sormais sur la barre de vie des h\u00e9ros en blanc, et non plus en bleu.<\/li>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts, les d\u00e9g\u00e2ts sur la dur\u00e9e et les effets de soins rapides apparaissant sur la barre de vie sont maintenant plus faciles \u00e0 distinguer les uns des autres.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Choix du serveur de jeu<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les joueurs peuvent d\u00e9sormais choisir le serveur sur lequel ils souhaitent jouer en le s\u00e9lectionnant dans la liste d\u00e9roulante Serveur de jeu pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 du menu Langue et r\u00e9gion.\n<ul>\n<li>Le jeu opte par d\u00e9faut pour le meilleur serveur, mais ce param\u00e8tre permet aux joueurs d\u2019en changer en cas de probl\u00e8me de connexion.\n<ul>\n<li><em>Remarque : \u00e0 mesure que nous am\u00e9liorons et d\u00e9veloppons notre offre de serveurs, le choix par d\u00e9faut devrait offrir la meilleure exp\u00e9rience de jeu possible. Nous vous recommandons donc de ne pas modifier cette option si vous ne rencontrez aucune difficult\u00e9 particuli\u00e8re.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>En cas de choix de serveurs diff\u00e9rents par les joueurs d\u2019une m\u00eame \u00e9quipe, c\u2019est celui de la majorit\u00e9 des membres du groupe qui sera utilis\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Signalement des joueurs<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Nouvelles cat\u00e9gories de signalement<\/strong>\n<ul>\n<li>Les options de signalement ont \u00e9t\u00e9 repens\u00e9es et proposent \u00e0 pr\u00e9sent de nouvelles cat\u00e9gories pour les propos injurieux, l&#8217;absence ou encore l&#8217;antijeu d\u00e9lib\u00e9r\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"color: #0099ff;\"><b>Parties class\u00e9es<\/b><\/span><\/p>\n<ul>\n<li>La ligue h\u00e9ro\u00efque et la ligue par \u00e9quipes ne sont plus s\u00e9par\u00e9es dans les onglets de l\u2019\u00e9cran Jouer et sont d\u00e9sormais rassembl\u00e9es sur la nouvelle page des Parties class\u00e9es de cet \u00e9cran.<\/li>\n<li><strong>Classement<\/strong>\n<ul>\n<li>Tous les rangs de la ligue h\u00e9ro\u00efque et de la ligue par \u00e9quipes ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9initialis\u00e9s lors du d\u00e9ploiement de cette mise \u00e0 jour.\n<ul>\n<li><em>Remarque : les cotes du syst\u00e8me de matchs n\u2019ont pas \u00e9t\u00e9 r\u00e9initialis\u00e9es.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Un nouveau syst\u00e8me de classement a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9.\n<ul>\n<li>Tous les joueurs doivent d\u00e9sormais disputer 20 parties de classement pour recevoir leur rang initial de ligue h\u00e9ro\u00efque ou de ligue par \u00e9quipes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Consultez notre <a href=\"http:\/\/us.battle.net\/heroes\/en\/blog\/19829511\" target=\"_blank\">article sur les changements apport\u00e9s aux parties class\u00e9es<\/a> pour en savoir plus sur les parties de classement.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Ligue h\u00e9ro\u00efque<\/strong>\n<ul>\n<li>La taille des groupes \u00e9ligibles pour la ligue h\u00e9ro\u00efque est d\u00e9sormais limit\u00e9e \u00e0 quatre joueurs.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Ligue par \u00e9quipes<\/strong>\n<ul>\n<li>Les groupes de cinq joueurs seront automatiquement dirig\u00e9s vers la file d\u2019attente de la ligue par \u00e9quipes lors d\u2019une recherche de partie class\u00e9e.<\/li>\n<li>La possibilit\u00e9 de donner un nom \u00e0 une \u00e9quipe a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9e afin de nous laisser le temps de repenser cette fonctionnalit\u00e9.\n<ul>\n<li>Les joueurs ayant d\u00e9pens\u00e9 de l\u2019or pour nommer des \u00e9quipes seront rembours\u00e9s dans les jours \u00e0 venir.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Le format \u00ab Premier arriv\u00e9, premier servi \u00bb est toujours de mise dans les salons de s\u00e9lection de la ligue par \u00e9quipes.<\/li>\n<li>La ligue par \u00e9quipes continue d\u2019utiliser une cote d\u2019association (MMR) distincte de celle de la ligue h\u00e9ro\u00efque.\n<ul>\n<li>L\u2019absence de formations permanentes en ligue par \u00e9quipes nous a cependant pouss\u00e9s \u00e0 rapprocher le fonctionnement de ses cotes d\u2019association de celui de la ligue h\u00e9ro\u00efque. Concr\u00e8tement, cela signifie que la cote de chaque joueur en ligue par \u00e9quipes est d\u00e9sormais bas\u00e9e sur sa performance individuelle lors de matchs en ligue par \u00e9quipes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Consultez notre <a href=\"http:\/\/us.battle.net\/heroes\/en\/blog\/19829511\" target=\"_blank\">article sur les changements apport\u00e9s aux parties class\u00e9es<\/a> pour en savoir plus sur les parties de classement, ainsi que sur les \u00e9volutions de la ligue h\u00e9ro\u00efque et de la ligue par \u00e9quipes.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Contre l\u2019IA<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>L\u2019\u00e9cran Contre l\u2019IA propose d\u00e9sormais un menu d\u00e9roulant permettant de choisir l\u2019un des cinq niveaux de difficult\u00e9 suivants : D\u00e9butant, Recrue, Adepte, V\u00e9t\u00e9ran ou \u00c9lite.\n<ul>\n<li><em>Remarque\u00a0: le d\u00e9veloppement de la difficult\u00e9 \u00c9lite est encore en cours et plusieurs am\u00e9liorations sont pr\u00e9vues pour une prochaine mise \u00e0 jour.<\/em><\/li>\n<li>Les co\u00e9quipiers contr\u00f4l\u00e9s par l\u2019IA adopteront le m\u00eame param\u00e8tre de difficult\u00e9 que celui choisi pour les adversaires.<\/li>\n<li>Dans le cadre d\u2019une partie en groupe, seul le chef du groupe peut changer la difficult\u00e9 de l\u2019IA.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Lors d\u2019une recherche de partie contre l\u2019IA avec des alli\u00e9s humains, le syst\u00e8me de matchs tentera de trouver d\u2019autres joueurs ayant choisi le m\u00eame niveau de difficult\u00e9.\n<ul>\n<li>Si la recherche d\u2019une partie se r\u00e9v\u00e8le trop longue, le syst\u00e8me de matchs \u00e9largira ses crit\u00e8res de s\u00e9lection de fa\u00e7on \u00e0 inclure les niveaux de difficult\u00e9 imm\u00e9diatement inf\u00e9rieurs et sup\u00e9rieurs \u00e0 celui choisi par le joueur.<\/li>\n<li>Si les joueurs humains d\u2019une m\u00eame \u00e9quipe choisissent des niveaux d\u2019IA diff\u00e9rents, le jeu s\u00e9lectionnera des adversaires de chacun des niveaux.\n<ul>\n<li><em>Par exemple, si deux joueurs choisissent une difficult\u00e9 Adepte et trois optent pour V\u00e9t\u00e9ran, l\u2019\u00e9quipe contr\u00f4l\u00e9e par l\u2019ordinateur comportera deux adeptes et trois v\u00e9t\u00e9rans.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Design_Gameplay\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">CONCEPTION ET M\u00c9CANISMES<\/h3>\n<p><strong>Gains de puissance des capacit\u00e9s<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Dans le but de clarifier les r\u00e8gles qui pr\u00e9sident aux gains de puissance temporaires des capacit\u00e9s, les nouvelles r\u00e8gles suivantes ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9es :\n<ul>\n<li>Pour les effets et les familiers permanents ou \u00e0 tr\u00e8s longue dur\u00e9e de vie, les d\u00e9g\u00e2ts et vie maximale seront mis \u00e0 niveau dynamiquement en cas de modification de la puissance des capacit\u00e9s ou des niveaux du h\u00e9ros. Cette r\u00e8gle concerne :\n<ul>\n<li>La monstruosit\u00e9 d\u2019Abathur<\/li>\n<li>Le Gargantua de Nasibo (avec le talent D\u00e9mesur\u00e9)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Pour les effets et les familiers \u00e0 courte dur\u00e9e de vie, les d\u00e9g\u00e2ts et vie maximale seront bas\u00e9s sur la puissance des capacit\u00e9s et le niveau du personnage au moment de l\u2019invocation. Cette r\u00e8gle concerne :\n<ul>\n<li>L\u2019\u00e9l\u00e9mentaire d\u2019eau de Jaina<\/li>\n<li>Le canon brutal de Sgt Marteau<\/li>\n<li>La foreuse laser Drakken de Tychus<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Effets bonus des victimes<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les talents et les capacit\u00e9s gagnant des effets bonus apr\u00e8s avoir terrass\u00e9 un ennemi se d\u00e9clenchent d\u00e9sormais uniquement pour les serviteurs et les mercenaires. Sont donc exclus les mercenaires neutres, les cr\u00e9atures li\u00e9es \u00e0 un \u00e9v\u00e8nement de la carte, les unit\u00e9s invoqu\u00e9es, etc.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Battlegrounds\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">CHAMPS DE BATAILLE<\/h3>\n<p><strong>Champs de l\u2019\u00c9ternit\u00e9<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Lorsque les Immortels qui s&#8217;affrontent au centre du champ de bataille changent de position pour la premi\u00e8re fois, l&#8217;Immortel des Cieux se d\u00e9placera d\u00e9sormais syst\u00e9matiquement vers la droite et celui des Enfers syst\u00e9matiquement vers la gauche.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Tombe de la Reine araign\u00e9e<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts et l\u2019\u00e9chelonnement des points de vie des tissetoiles et de leurs serviteurs augmentent de 50% une fois les 15 minutes \u00e9coul\u00e9es.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Talents\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">TALENTS<\/h3>\n<p><strong>\u00c9clair du Nexus<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Son temps de recharge est pass\u00e9 de 40 \u00e0 70 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Purification<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Ne rend plus la cible insensible pendant 1 seconde.<\/li>\n<li>Conf\u00e8re d\u00e9sormais Acharnement \u00e0 la cible pendant 2 secondes (r\u00e9duction de 50% des effets de contr\u00f4le des foules).<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Attaque concentr\u00e9e<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>L\u2019effet d\u2019augmentation des d\u00e9g\u00e2ts se d\u00e9clenche d\u00e9sormais uniquement sur les attaques touchant des h\u00e9ros.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Puissance grandissante<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Le bonus initial \u00e0 la puissance des capacit\u00e9s de 5% a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le pourcentage suppl\u00e9mentaire obtenu lors de l\u2019\u00e9limination d\u2019un h\u00e9ros est pass\u00e9 de 2% \u00e0 1%.<\/li>\n<li>Au lieu de perdre tous leurs cumuls en mourant, les joueurs n&#8217;en perdent d\u00e9sormais plus que la moiti\u00e9 (arrondie au nombre sup\u00e9rieur).<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Pr\u00e9sence intimidante<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>La r\u00e9duction de la vitesse d\u2019attaque est pass\u00e9e de 50% \u00e0 40%.<\/li>\n<li>La r\u00e9duction de la vitesse d\u2019attaque ne s\u2019applique plus aux cibles n\u2019ayant pas appris le talent Pr\u00e9sence intimidante.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Seigneur mercenaire<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les effets du talent Sup\u00e9riorit\u00e9 ont \u00e9t\u00e9 combin\u00e9s \u00e0 ceux de Seigneur mercenaire, lequel est d\u00e9sormais disponible au niveau 4 pour les h\u00e9ros suivants\u00a0:\n<ul>\n<li>Anub\u2019arak, Arthas, Asmodan, Gazleu, Nasibo, Sonya, Balafr\u00e9, et les Vikings perdus.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Sa description est \u00e0 pr\u00e9sent la suivante\u00a0: \u00ab\u00a0Les mercenaires proches autres que les boss infligent 50% de d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires. R\u00e9duit les d\u00e9g\u00e2ts subis inflig\u00e9s par les serviteurs et les mercenaires de 50%.\u00a0\u00bb<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Tireur d\u2019\u00e9lite v\u00e9t\u00e9ran<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les cumuls obtenus en tuant des h\u00e9ros adverses passent de 2 \u00e0 3.<\/li>\n<li>Seuls les serviteurs, les mercenaires ennemis et les h\u00e9ros conf\u00e8rent des cumuls en mourant.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Bouclier anti-sort<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>La dur\u00e9e de cette capacit\u00e9 est pass\u00e9e de 2 \u00e0 3 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Sup\u00e9riorit\u00e9<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Ce talent a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9 et ses effets ont \u00e9t\u00e9 int\u00e9gr\u00e9s dans la nouvelle version de Seigneur mercenaire.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Heroes\"><\/a><a name=\"Hero_Return\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">H\u00c9ROS<a name=\"Assassin\"><\/a><\/h3>\n<h2>ASSASSIN<\/h2>\n<p><a name=\"Falstad\"><\/a><\/p>\n<h3>FALSTAD<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/XZ4PPH8K5IF51417483334088.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Bourrasque violente (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le temps de recharge est pass\u00e9 de 50 \u00e0 40 secondes.<\/li>\n<li>La dur\u00e9e du ralentissement est pass\u00e9e de 2 \u00e0 5 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Jaina\"><\/a><\/p>\n<h3>JAINA<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/LTMUKLG8D4FC1417483334394.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Anneau de givre (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le temps de recharge est pass\u00e9 de 100 \u00e0 80 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>\u00c9l\u00e9mentaire d\u2019eau (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>\u00c0 son point d\u2019apparition, l\u2019\u00e9l\u00e9mentaire d\u2019eau n\u2019inflige plus de d\u00e9g\u00e2ts et ne glace plus les ennemis.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Kaelthas\"><\/a><\/p>\n<h3>KAEL\u2019THAS<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/b2\/B2QZ5A877UQ71438323191082.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Le talent Bouclier anti-sort a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Barri\u00e8re des Arcanes (talent)\n<ul>\n<li>La dur\u00e9e du bouclier est pass\u00e9e de 3 \u00e0 6 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Sph\u00e8res verdoyantes (trait) (D)<\/strong>\n<ul>\n<li>Enchantement du feu solaire (talent)\n<ul>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts sont pass\u00e9s de 78 (+16 par niveau) \u00e0 85 (+18 par niveau).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Choc de flammes (A)<\/strong>\n<ul>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts sont pass\u00e9s de 74 (+20 par niveau) \u00e0 80 (+22 par niveau).<\/li>\n<li>Ponction de mana (talent)\n<ul>\n<li>Rend d\u00e9sormais 5% des points de mana par cible \u00e9limin\u00e9e, et non plus un pourcentage fixe.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Le talent Enflammer a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent (niveau 16) : Le r\u00e9veil du Puits de soleil<\/strong>\n<ul>\n<li>Le lancement de Choc de flammes d\u00e9clenche un second Choc de flammes 1 seconde apr\u00e8s l\u2019explosion du premier.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Bombe vivante (Z)<\/strong>\n<ul>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts sur la dur\u00e9e sont pass\u00e9s de 60 (+18 par niveau) \u00e0 60 (+22 par niveau).<\/li>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts d\u2019explosion sont pass\u00e9s de 30 (+9 par niveau) \u00e0 30 (+11 par niveau).<\/li>\n<li>Bombe A (talent)\n<ul>\n<li>Le bonus aux d\u00e9g\u00e2ts est pass\u00e9 de 75% \u00e0 30%.<\/li>\n<li>Augmente \u00e9galement \u00e0 pr\u00e9sent le rayon d\u2019explosion de 30%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Pyromane (talent)\n<ul>\n<li>La r\u00e9duction du temps de recharge est pass\u00e9e de 1 \u00e0 2 secondes par cycle.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Explosion de fum\u00e9es (talent)\n<ul>\n<li>Le ralentissement est pass\u00e9 de 40% \u00e0 50%.<\/li>\n<li>La dur\u00e9e du ralentissement est pass\u00e9e de 2,5 \u00e0 2 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Rupture de gravit\u00e9 (E)<\/strong>\n<ul>\n<li>La port\u00e9e a augment\u00e9 de 25%.<\/li>\n<li>Le talent Impulsion gravitique a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau 16 au niveau 13.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Explosion pyrotechnique (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>La port\u00e9e a augment\u00e9 de 20%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Kerrigan\"><\/a><\/p>\n<h3>KERRIGAN<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/2J7BGIC3KXS41417483334398.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Le talent Tireur d\u2019\u00e9lite v\u00e9t\u00e9ran a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Attaque concentr\u00e9e a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Sprint a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Attaques carbonisantes a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Sang pour sang a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent (niveau 13) : Gel\u00e9e royale<\/strong>\n<ul>\n<li>Une fois activ\u00e9, augmente la vitesse de d\u00e9placement de 25% pendant 4 secondes. Cet effet s\u2019active automatiquement apr\u00e8s l\u2019\u00e9limination d\u2019un h\u00e9ros.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent (niveau 16) : Essence pour essence<\/strong>\n<ul>\n<li>Une fois activ\u00e9, vole 10% des points de vie \u00e0 un h\u00e9ros adverse et octroie le double de ce montant en boucliers d\u2019Assimilation.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Assimilation (trait)<\/strong>\n<ul>\n<li>Essence r\u00e9manente (talent)\n<ul>\n<li>La dur\u00e9e du bouclier d\u2019Assimilation est pass\u00e9e de 12 \u00e0 20 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Nouveau talent (niveau 7) : Reine de l\u2019assimilation\n<ul>\n<li>Augmente la r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration de vie et de mana de 100% lorsque le bouclier d\u2019Assimilation est actif.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Ravage (A)<\/strong>\n<ul>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts sont pass\u00e9s de 50 (+20 par niveau) \u00e0 60 (+22 par niveau).<\/li>\n<li>Le co\u00fbt en mana est pass\u00e9 de 75 \u00e0 50.<\/li>\n<li>Sans bavure (talent)\n<ul>\n<li>Augmente \u00e0 pr\u00e9sent de 20% les d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s par le prochain Ravage de Kerrigan.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Adaptation (talent)\n<ul>\n<li>Ravage voit son co\u00fbt en mana r\u00e9duit de moiti\u00e9 lorsqu&#8217;il est utilis\u00e9 pour sauter vers un alli\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\u00c9visc\u00e9ration (talent)\n<ul>\n<li>Le bonus de port\u00e9e est pass\u00e9 de 25% \u00e0 40%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Lames perforantes (Z)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le co\u00fbt en mana est pass\u00e9 de 60 \u00e0 75.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Poigne primordiale (E)<\/strong>\n<ul>\n<li>La port\u00e9e a augment\u00e9 de 20%.<\/li>\n<li>Le co\u00fbt en mana est pass\u00e9 de 50 \u00e0 60.<\/li>\n<li>Son temps de recharge est pass\u00e9 de 8 \u00e0 10 secondes.<\/li>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts sont pass\u00e9s de 50 (+13 par niveau) \u00e0 40 (+10 par niveau).<\/li>\n<li>Le talent Poigne \u00e9tendue a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Impulsion psi (talent)\n<ul>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts par seconde sont pass\u00e9s de 12 (+2,4 par niveau) \u00e0 15 (+3 par niveau).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent (niveau 1) : Poigne revigorante<\/strong>\n<ul>\n<li>Rend 10 points de mana par ennemi touch\u00e9 pour un maximum de 60 points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Maelstr\u00f6m (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts par seconde sont pass\u00e9s de 25 (+2,5 par niveau) \u00e0 30 (+3 par niveau).<\/li>\n<li>Le temps de recharge est pass\u00e9 de 120 \u00e0 100 secondes.<\/li>\n<li>Sa dur\u00e9e est pass\u00e9e de 9 \u00e0 7 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Ultralisk (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le temps de recharge commence d\u00e9sormais \u00e0 la mort de l\u2019ultralisk.<\/li>\n<li>Torrasque (talent)\n<ul>\n<li>L\u2019ultralisk peut d\u00e9sormais ressusciter plus d\u2019une fois, tant que l\u2019\u0153uf n\u2019a pas \u00e9t\u00e9 d\u00e9truit dans les 8 secondes \u00e0 compter de la mort de l\u2019ultralisk.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Raynor\"><\/a><\/p>\n<h3>RAYNOR<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/L1FZEBIMXPLI1417483335075.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts des attaques de base sont pass\u00e9s de 35 \u00e0 40.<\/li>\n<li>Le talent Seigneur mercenaire a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent C\u2019est la fess\u00e9e a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau 13 au niveau 7.<\/li>\n<li>Le talent Leader charismatique a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau 16 au niveau 13.<\/li>\n<li>Une carte \u00e0 jouer (talent)\n<ul>\n<li>La r\u00e9duction du temps de recharge \u00e0 chaque mort d\u2019un h\u00e9ros est pass\u00e9e de 10 \u00e0 15 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Balle perforante (A)<\/strong>\n<ul>\n<li>Balle \u00e0 fragmentation (talent)\n<ul>\n<li>Le bonus aux d\u00e9g\u00e2ts pour chaque cible touch\u00e9e est pass\u00e9 de 10% \u00e0 20%, jusqu\u2019\u00e0 un maximum de 100%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Tir pr\u00e9cis (talent)\n<ul>\n<li>Le bonus aux d\u00e9g\u00e2ts a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>La dur\u00e9e d\u2019\u00e9tourdissement est pass\u00e9e de 1 \u00e0 1,5 seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Inspiration (Z)<\/strong>\n<ul>\n<li>N&#8217;applique plus de temps de recharge aux attaques de base de Raynor.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Pouss\u00e9e d\u2019adr\u00e9naline (E)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le temps de recharge est pass\u00e9 de 45 \u00e0 40 secondes.<\/li>\n<li>Le talent Capsule d\u2019adr\u00e9naline a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Repli tactique (talent)\n<ul>\n<li>Permet d\u00e9sormais d\u2019activer manuellement Pouss\u00e9e d\u2019adr\u00e9naline.<\/li>\n<li>N\u2019annule plus les effets limitant le d\u00e9placement, mais r\u00e9duit les d\u00e9g\u00e2ts subis de 25% pendant 4 secondes apr\u00e8s avoir activ\u00e9 Pouss\u00e9e d\u2019adr\u00e9naline.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Thrall\"><\/a><\/p>\n<h3>THRALL<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/FJ7AAFOTWHJ31417483335508.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Les attaques de base de Thrall sont d\u00e9sormais plus r\u00e9actives, particuli\u00e8rement en cas de d\u00e9placement entre deux attaques de base (technique du \u00ab stutter-step \u00bb).<\/li>\n<li>La premi\u00e8re attaque de base de Thrall lanc\u00e9e d\u00e8s la fin de Furie-des-vents ne sera plus anormalement longue.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Specialist\"><\/a><\/p>\n<h2>SP\u00c9CIALISTE<\/h2>\n<p><a name=\"Abathur\"><\/a><\/p>\n<h3>ABATHUR<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/3PMD0Y6QQOHO1417483333660.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Mutation volatile (talent)\n<ul>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts sont pass\u00e9s de 36 (+7 par niveau) \u00e0 50 (+10 par niveau).<\/li>\n<li>Le rayon des d\u00e9g\u00e2ts a augment\u00e9 de 20%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Souche nuisible (trait)<\/strong>\n<ul>\n<li>Instincts de survie (talent)\n<ul>\n<li>Le bonus aux points de vie des nuisibles est pass\u00e9 de 30% \u00e0 50%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Symbiote (A)<\/strong>\n<ul>\n<li><strong>Carapace (E)<\/strong>\n<ul>\n<li>Microbes r\u00e9g\u00e9n\u00e9rants (Talent)\n<ul>\n<li>Les points de vie rendus \u00e0 chaque seconde sont pass\u00e9s de 7 (+2 par niveau) \u00e0 9 (+3 par niveau)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Conscience collective (talent)\n<ul>\n<li>Le talent recherche d\u00e9sormais une nouvelle cible toutes les secondes, et pas simplement au premier lancement.<\/li>\n<li>La Piq\u00fbre et l\u2019Explosion d\u2019aiguillons de la cible du second Symbiote infligent la moiti\u00e9 de leurs d\u00e9g\u00e2ts habituels et les points du bouclier octroy\u00e9s par Carapace sont divis\u00e9s par deux.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nid toxique (Z)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le temps de recharge est pass\u00e9 de 12 \u00e0 10 secondes.<\/li>\n<li>Nid envenim\u00e9 (talent)\n<ul>\n<li>Le bonus aux d\u00e9g\u00e2ts est pass\u00e9 de 50% \u00e0 75%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Azmodan\"><\/a><\/p>\n<h3>ASMODAN<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/MPC0MT16C6I91417483333902.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Le talent Gardien gu\u00e9risseur a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Sup\u00e9riorit\u00e9 a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Secourisme a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Bouclier du Nexus a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Seigneur mercenaire a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau 7 au niveau 4.<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent (niveau 4) : Emprise du p\u00e9ch\u00e9<\/strong>\n<ul>\n<li>Une fois activ\u00e9, inflige 115 (+19 par niveau) points de d\u00e9g\u00e2ts sur 6 secondes au h\u00e9ros ennemi cibl\u00e9. Peut \u00eatre lanc\u00e9 pendant la canalisation de Tout doit br\u00fbler.<\/li>\n<li>Chaque victime des serviteurs r\u00e9duit de 5 secondes le temps de recharge d\u2019Emprise du p\u00e9ch\u00e9 (qui est de 100 secondes en temps normal).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent (niveau 7) : Gardien glouton<\/strong>\n<ul>\n<li>Une fois activ\u00e9, place un totem gardien qui rend 25% des points de vie et du mana maximaux d\u2019Asmodan en 10 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>G\u00e9n\u00e9ral des Enfers (trait) (D)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le talent Serviteur z\u00e9l\u00e9 a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau 4 au niveau 7.<\/li>\n<li>Nouveau talent (niveau 20) : Enr\u00f4lement de force\n<ul>\n<li>R\u00e9duit le temps de recharge de G\u00e9n\u00e9ral des Enfers de 30 \u00e0 20 secondes.<\/li>\n<li>Permet \u00e0 Asmodan de cumuler jusqu\u2019\u00e0 deux charges de G\u00e9n\u00e9ral des Enfers.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Globe d\u2019annihilation (A)<\/strong>\n<ul>\n<li><strong>Nouveau talent (niveau 13) : H\u00e9donisme<\/strong>\n<ul>\n<li>R\u00e9duit le co\u00fbt en mana de Globe d\u2019annihilation de 60 \u00e0 30.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Guerrier d\u00e9moniaque (Z)<\/strong>\n<ul>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts du guerrier d\u00e9moniaque sont pass\u00e9s de 20 (+3 par niveau) \u00e0 40 (+2 par niveau) par seconde.<\/li>\n<li>Le talent Guerriers tenaces a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent D\u00e9mons ardents a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Arm\u00e9e des Enfers (talent)\n<ul>\n<li>N\u2019augmente plus le maximum de charges de d\u00e9mons.<\/li>\n<li>Augmente \u00e0 pr\u00e9sent les d\u00e9g\u00e2ts de Guerrier d\u00e9moniaque de 20% et r\u00e9duit son co\u00fbt en mana de 40 \u00e0 20.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Armure des Enfers (talent)\n<ul>\n<li>Les guerriers d\u00e9moniaques infligent d\u00e9sormais 10 (+1 par niveau) points de d\u00e9g\u00e2ts par seconde aux ennemis proches.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Tout doit br\u00fbler (E)<\/strong><\/li>\n<li>Le talent Qu\u2019il ne reste rien a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Ma\u00eetre \u00e8s destruction a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau 7 au niveau 1.\n<ul>\n<li>Augmente \u00e0 pr\u00e9sent les d\u00e9g\u00e2ts contre les b\u00e2timents de 25%.<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><strong>Nouveau talent (niveau 7) : Puissance infuse<\/strong>\n<ul>\n<li>Tout doit br\u00fbler b\u00e9n\u00e9ficie d\u2019un niveau de charge suppl\u00e9mentaire, ce qui augmente ses d\u00e9g\u00e2ts de 25%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Nazeebo\"><\/a><\/p>\n<h3>NASIBO<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/O8ZNMK9MAPYM1417483334973.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>MULE (talent) a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Clairvoyance a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Sprint a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Peau de pierre a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Concentration sup\u00e9rieure a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9 au niveau 16.<\/li>\n<li>Gidbinn (talent)\n<ul>\n<li>Ce talent n\u2019augmente plus le rayon d\u2019explosion d\u2019Invasion de grenouilles.<\/li>\n<li>Les bonus de dur\u00e9e de Mur de zombies et Araign\u00e9es n\u00e9crophages sont pass\u00e9s de 25% \u00e0 33%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent (niveau 13) : La Chose des profondeurs<\/strong>\n<ul>\n<li>Augmente la port\u00e9e de toutes les capacit\u00e9s de base de Nasibo de 25%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Rituel vaudou (trait)<\/strong>\n<ul>\n<li>Rite de sang (talent)\n<ul>\n<li>Les bonus de r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration de points de vie et de mana sont pass\u00e9s de 100% \u00e0 125%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Mur de zombies (Z)<\/strong>\n<ul>\n<li>Cadavres exquis (talent)\n<ul>\n<li>N\u2019augmente plus les d\u00e9g\u00e2ts des zombies.<\/li>\n<li>R\u00e9duit d\u00e9sormais de fa\u00e7on permanente le temps de recharge de Mur de zombies de 4 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Ru\u00e9e de morts (talent)\n<ul>\n<li>Augmente \u00e0 pr\u00e9sent les d\u00e9g\u00e2ts des zombies de 50%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Invasion de grenouilles (E)<\/strong>\n<ul>\n<li>Grenouilles monumentales (talent)\n<ul>\n<li>Augmente \u00e0 pr\u00e9sent \u00e9galement le rayon d\u2019explosion des grenouilles de 20% \u00e0 chaque bond.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent (niveau 7) : Affinit\u00e9 batracienne<\/strong>\n<ul>\n<li>Chaque ennemi touch\u00e9 par Invasion de grenouilles rend 5 points de mana et r\u00e9duit son temps de recharge d\u2019une seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Gargantua (R)<\/strong>\n<ul>\n<li><strong>Pi\u00e9tinement gargantuesque (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>La dur\u00e9e de l\u2019animation est pass\u00e9e de 1 \u00e0 0,5 seconde.<\/li>\n<li>Passer le curseur de la souris sur Pi\u00e9tinement gargantuesque dans la barre de raccourcis des capacit\u00e9s affiche d\u00e9sormais un indicateur de port\u00e9e.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Esprit affam\u00e9 (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts sont pass\u00e9s de 30 (+8 par niveau) \u00e0 25 (+9 par niveau).<\/li>\n<li>Le rayon des d\u00e9g\u00e2ts a augment\u00e9 d\u2019environ 22%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Sgt_Hammer\"><\/a><\/p>\n<h3>SGT MARTEAU<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/3448NN16TK6K1417483335280.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Ses points de vie sont pass\u00e9s de 720 (+140 par niveau) \u00e0 740 (+150 par niveau).<\/li>\n<li><strong>Artillerie <b>(trait)<\/b><\/strong>\n<ul>\n<li>Le bonus aux d\u00e9g\u00e2ts contre les cibles \u00e0 distance est pass\u00e9 de 20% \u00e0 30%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Mode Si\u00e8ge (E)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le temps de recharge est pass\u00e9 de 5 \u00e0 2 secondes.<\/li>\n<li>Le co\u00fbt en mana est pass\u00e9 de 40 \u00e0 20.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Sylvanas\"><\/a><\/p>\n<h3>SYLVANAS<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/pi\/PIQOPAPH88QB1438323967954.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Le talent Seigneur mercenaire a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Support\"><\/a><\/p>\n<h2>SOUTIEN<\/h2>\n<p><a name=\"Brightwing\"><\/a><\/p>\n<h3>LUISAILE<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/PI2CATL8H1IZ1417483333975.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Brume apaisante (trait)<\/strong>\n<ul>\n<li>Les soins sont pass\u00e9s de 25 (+7,5 par niveau) \u00e0 30 (+9 par niveau).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Malfurion\"><\/a><\/p>\n<h3>MALFURION<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/1JZXW9JSV6ZW1417483334684.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>R\u00e9tablissement (A)<\/strong>\n<ul>\n<li>Croissance rampante (talent)\n<ul>\n<li>Le bonus initial aux soins prodigu\u00e9s est pass\u00e9 de 20% \u00e0 50%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Rehgar\"><\/a><\/p>\n<h3>REHGAR<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/HM0ECRA7F3U91417483335126.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Furie sanguinaire (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le temps de recharge est pass\u00e9 de 120 \u00e0 90 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Tassadar\"><\/a><\/p>\n<h3>TASSADAR<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/2J5UMQ9U8Y951417483335330.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Le talent Bouclier anti-sort a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li><strong>Oracle (trait) (D)<\/strong>\n<ul>\n<li>Son temps de recharge est pass\u00e9 de 30 \u00e0 40 secondes.<\/li>\n<li>Acuit\u00e9 mentale (talent)\n<ul>\n<li>La r\u00e9duction du temps de recharge est pass\u00e9e de 15 \u00e0 20 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Bouclier plasma (A)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le co\u00fbt en mana est pass\u00e9 60 \u00e0 50.<\/li>\n<li>Le talent Rempart du serviteur a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Renfort structurel a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau 4 au niveau 1.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Temp\u00eate psionique (Z)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le coup en mana est pass\u00e9 65 \u00e0 50.<\/li>\n<li>Psi-infusion (talent)\n<ul>\n<li>Le mana rendu par cible touch\u00e9e est pass\u00e9 de 7 \u00e0 5 points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Warrior\"><\/a><\/p>\n<h2>GUERRIER<\/h2>\n<p><a name=\"Chen\"><\/a><\/p>\n<h3>CHEN<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/0WB1N574QT991417483333970.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Coup de pied volant (A)<\/strong>\n<ul>\n<li>Coup de pied volant est d\u00e9sormais bien plus pr\u00e9cis et frappe les ennemis de mani\u00e8re plus constante.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Leoric\"><\/a><\/p>\n<h3>L\u00c9ORIC<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/pf\/PFPORPEZCADY1438323585846.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Trompe-la-mort (trait)<\/strong>\n<ul>\n<li>L\u2019efficacit\u00e9 de nombreux effets de soins de L\u00e9oric sous forme de Trompe-la-mort a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duite de moiti\u00e9.<\/li>\n<li>R\u00e9animation (talent)\n<ul>\n<li>La r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration des points de vie sous forme de Trompe-la-mort est pass\u00e9e de 1,5 \u00e0 0,75 point de vie par seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>R\u00e9g\u00e9n\u00e9ration osseuse (talent)\n<ul>\n<li>Les soins re\u00e7us sous forme de Trompe-la-mort sont pass\u00e9s 20% \u00e0 10% du maximum de points de vie de L\u00e9oric.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Frappe spectrale (A)<\/strong>\n<ul>\n<li>Drain de vitalit\u00e9 (talent)\n<ul>\n<li>Les soins re\u00e7us sous forme de Trompe-la-mort sont pass\u00e9s de 2% \u00e0 1% du maximum de points de vie de L\u00e9oric par cible touch\u00e9e, avec un maximum de 5%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Drain d\u2019essence (Z)<\/strong>\n<ul>\n<li>Rend d\u00e9sormais jusqu\u2019\u00e0 12,5% du maximum de points de vie de L\u00e9oric sous forme de Trompe-la-mort, au lieu d\u2019un montant fixe (qui correspondait \u00e0 environ 10%)<\/li>\n<li>Victime consentante (talent)\n<ul>\n<li>Augmente d\u00e9sormais \u00e9galement les soins de Drain d\u2019essence de 15% sous forme de Trompe-la-mort.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Frappe du squelette (A)<\/strong>\n<ul>\n<li>N\u2019inflige plus 100% de d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires aux b\u00e2timents.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Sonya\"><\/a><\/p>\n<h3>SONYA<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/3276TQ7WFVM51417483335193.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Ses points de vie sont pass\u00e9s de 930 (+210 par niveau) \u00e0 950 (+220 par niveau).<\/li>\n<li><strong>Fureur (trait)<\/strong>\n<ul>\n<li>Coup de sang (talent)\n<ul>\n<li>Sonya ne descend plus de monture \u00e0 l\u2019activation.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Trombe (E)<\/strong>\n<ul>\n<li>Les soins passent de 25% \u00e0 20% des d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s.<\/li>\n<li>Les effets de soin lorsque les d\u00e9g\u00e2ts sont inflig\u00e9s \u00e0 des h\u00e9ros ne sont plus doubl\u00e9s mais tripl\u00e9s.<\/li>\n<li>Bouff\u00e9e de vie (talent)\n<ul>\n<li>Bonus de soins r\u00e9duit de +10% \u00e0 +5% des d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Tyrael\"><\/a><\/p>\n<h3>TYRA\u00cbL<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/MUSK7R1KG1O11417483335506.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Puissance d\u2019El\u2019druin (A)<\/strong>\n<ul>\n<li>Apr\u00e8s avoir lanc\u00e9 El\u2019druin, une jauge s\u2019affichera \u00e0 l\u2019\u00e9cran pour indiquer le temps restant avant la fin de Puissance d\u2019El\u2019druin.<\/li>\n<li>Nouveau talent (niveau 1) : Forge horadrique\n<ul>\n<li>R\u00e9duit le temps de recharge de Puissance d\u2019El\u2019druin de 3 secondes si un ennemi est touch\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Sanctification (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Tyra\u00ebl n\u2019a plus besoin de canaliser la capacit\u00e9. Tous les h\u00e9ros, y compris Tyra\u00ebl, sont invuln\u00e9rables lorsqu\u2019ils se trouvent dans la zone d\u2019effet de Sanctification.<\/li>\n<li>Dispose \u00e0 pr\u00e9sent d\u2019une dur\u00e9e d\u2019incantation de 0,5 seconde.<\/li>\n<li>Son temps de recharge est pass\u00e9 de 50 \u00e0 70 secondes.<\/li>\n<li>Son rayon d&#8217;effet a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duit d\u2019environ 53%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Jugement (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le temps d\u2019incantation est pass\u00e9 de 0,5 \u00e0 0,75 seconde.<\/li>\n<li>La cible de Jugement est d\u00e9sormais rapidement indiqu\u00e9e au moment du lancement.<\/li>\n<li>Des graphismes ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9s afin de rendre Jugement plus visible pour la cible.<\/li>\n<li>La distance qu&#8217;un ennemi cibl\u00e9 par Jugement doit parcourir au-del\u00e0 de la port\u00e9e maximale de la capacit\u00e9 afin de l&#8217;interrompre a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9e de 66%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Bug_Fixes\"><\/a><\/p>\n<h3>CORRECTIONS DE BUGS<\/h3>\n<p><strong>G\u00e9n\u00e9ral<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>La monture Biquette peut d\u00e9sormais \u00eatre correctement s\u00e9lectionn\u00e9e pour \u00eatre utilis\u00e9e lors des parties en ligue h\u00e9ro\u00efque et les parties personnalis\u00e9es.<\/li>\n<li>Le probl\u00e8me rare qui entra\u00eenait parfois le lancement d\u2019une partie cr\u00e9\u00e9e via le syst\u00e8me de matchs avec moins de 10 joueurs a \u00e9t\u00e9 corrig\u00e9.<\/li>\n<li>Le probl\u00e8me qui entra\u00eenait parfois l\u2019utilisation des raccourcis des claviers QWERTY sur les claviers fran\u00e7ais AZERTY ou les claviers allemands QWERTZ a \u00e9t\u00e9 r\u00e9solu.<\/li>\n<li>Les utilisateurs de Mac ne remarqueront plus d\u2019importants changements de gamma sur leurs machines.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Graphismes<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les effets visuels qui pr\u00e9c\u00e8dent l\u2019explosion de R\u00f4tisserie persistent \u00e0 pr\u00e9sent pendant que le Boucher est affect\u00e9 par la M\u00e9tamorphose de Luisaile.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Champs de bataille<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les h\u00e9ros se trouvant pr\u00e8s d\u2019un chevalier dragon pendant son tr\u00e9pas n\u2019affichent plus de comportements physiques inhabituels.<\/li>\n<li>Les serviteurs des champs de l\u2019\u00c9ternit\u00e9 affect\u00e9s par la Possession de Sylvanas octroient d\u00e9sormais correctement Vision \u00e0 l\u2019\u00e9quipe \u00e0 laquelle ils sont affili\u00e9s.<\/li>\n<li>Les camps de cogneurs captur\u00e9s sur les champs de l\u2019\u00c9ternit\u00e9 affichent d\u00e9sormais correctement leur d\u00e9compte de r\u00e9apparition lorsque le curseur de la souris est plac\u00e9 dessus sur la minicarte.<\/li>\n<li>Les camps de mercenaires ne disparaissent plus de fa\u00e7on d\u00e9finitive sur les champs de l\u2019\u00c9ternit\u00e9.<\/li>\n<li>Les effets visuels issus d\u2019attaques de base et de capacit\u00e9s lanc\u00e9es contre un immortel ne sont plus visibles \u00e0 travers le brouillard de guerre.<\/li>\n<li>Certaines capacit\u00e9s fond\u00e9es sur le d\u00e9placement comme Ravage de Kerrigan ou Coup de pied volant de Chen ne pouvaient pas cibler les coffres de doublons de la baie de C\u0153ur-Noir ou les luxuriances de Terreur de jardin dans les jardins de terreur. Ce probl\u00e8me a \u00e9t\u00e9 r\u00e9solu.<\/li>\n<li>Les h\u00e9ros ennemis contr\u00f4lant un chevalier dragon ou une terreur de jardin ne se figent plus si ces cr\u00e9atures sont d\u00e9truites par le Poison instable de Sylvanas.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>H\u00e9ros et talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Le temps de recharge de l\u2019\u00c9volution de monstruosit\u00e9 d\u2019Abathur ne commence plus \u00e0 partir du moment o\u00f9 celui-ci est tu\u00e9 alors qu\u2019une monstruosit\u00e9 est encore en vie.<\/li>\n<li>Abathur n\u2019affiche plus d\u2019invuln\u00e9rabilit\u00e9 permanente dans certaines circonstances.<\/li>\n<li>Les capacit\u00e9s Piq\u00fbre et Explosion d\u2019aiguillons d\u2019Abathur infligent d\u00e9sormais la bonne quantit\u00e9 de d\u00e9g\u00e2ts aux serviteurs promus.<\/li>\n<li>Apr\u00e8s avoir appris le talent \u00c9volution termin\u00e9e, la monstruosit\u00e9 d\u2019Abathur ne conserve plus des charges de Serviteurs assimil\u00e9s obtenues pr\u00e9c\u00e9demment par une autre monstruosit\u00e9.<\/li>\n<li>Lancer l\u2019\u00c9volution ultime d\u2019Abathur sur Tyra\u00ebl alors que celui-ci vient de mourir octroie d\u00e9sormais la bonne r\u00e9duction du temps de recharge \u00e0 la capacit\u00e9.<\/li>\n<li>Le Jet de toile d\u2019Anub\u2019arak et le Gavage de Balafr\u00e9 fonctionnent d\u00e9sormais correctement lorsqu\u2019utilis\u00e9s sur des cibles insensibles, en ad\u00e9quation avec la Gueule vorace de Zagara.<\/li>\n<li>Le Coup de pied volant de Chen s\u2019annule d\u00e9sormais correctement lorsqu\u2019il est lanc\u00e9 sur un ennemi qui change de niveau dans les Mines hant\u00e9es.<\/li>\n<li>Illidan ne vole plus en direction du hall des Temp\u00eates ennemi si la cible de la Traque est tu\u00e9e avant que la capacit\u00e9 prenne fin.<\/li>\n<li>Apr\u00e8s avoir appris le talent Muetdhiver, l\u2019\u00e9l\u00e9mentaire d\u2019eau de Jaina reproduit correctement les lancements de Blizzard de Jaina.<\/li>\n<li>Le talent D\u00e9fense agressive de Kerrigan augmente d\u00e9sormais correctement les boucliers g\u00e9n\u00e9r\u00e9s par les capacit\u00e9s et les attaques de base de 100% lorsqu\u2019associ\u00e9 \u00e0 son talent Fureur de l\u2019Essaim.<\/li>\n<li>Le Serpent-nuage de Li Li attaque d\u00e9sormais \u00e0 la bonne vitesse, que Li Li soit immobile ou en d\u00e9placement.<\/li>\n<li>La Tranquillit\u00e9 de Malfurion ne double plus les soins qu\u2019il se prodigue.<\/li>\n<li>L\u2019encadr\u00e9 d\u2019aide du Pi\u00e9tinement gargantuesque de Nasibo affiche d\u00e9sormais correctement le temps de recharge de 5 secondes de la capacit\u00e9.<\/li>\n<li>Le bouton de Pi\u00e9tinement gargantuesque ne s\u2019affiche plus sur la barre de raccourcis des capacit\u00e9s de Nasibo apr\u00e8s la mort de son Gargantua.<\/li>\n<li>Les effets de capacit\u00e9s comme Tueur de g\u00e9ants, Attaque concentr\u00e9e et Aiguillons envenim\u00e9s de Zagara ne peuvent plus s\u2019appliquer pendant l\u2019aveuglement.<\/li>\n<li>Les capacit\u00e9s comme Brume apaisante de Luisaile ou Graine de vie de Malfurion se lancent d\u00e9sormais automatiquement comme pr\u00e9vu pendant Bloc de glace et lorsque les personnages-joueurs sont \u00e9tourdis ou r\u00e9duits au silence.<\/li>\n<li>Le talent R\u00e9animation de L\u00e9oric ne lui permet plus de profiter des Globes de r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration adverses sous forme de Trompe-la-mort.<\/li>\n<li>Le Drain de vitalit\u00e9 de L\u00e9oric ne lui permet plus de se soigner en visant plus que les 5 cibles maximum pr\u00e9vues sous forme de Trompe-la-mort.<\/li>\n<li>Le Drain de vitalit\u00e9 de L\u00e9oric ne se d\u00e9clenche plus \u00e0 plusieurs reprises apr\u00e8s avoir frapp\u00e9 une cible unique.<\/li>\n<li>Bourbie ne peut plus utiliser Poisson-globe pour dissiper de fa\u00e7on permanente des parties du brouillard de guerre avant le d\u00e9but d\u2019une partie.<\/li>\n<li>Le Crochet de Balafr\u00e9 n\u2019est plus visuellement coll\u00e9 au h\u00e9ros adverse et n\u2019emp\u00eache plus d\u2019attirer la cible dans certaines circonstances.<\/li>\n<li>Le talent Charge sauvage du Boucher applique d\u00e9sormais correctement son bonus aux d\u00e9g\u00e2ts lorsqu\u2019il utilise Charge impitoyable sur un h\u00e9ros adverse qui n\u2019a plus que 50% de ses points de vie.<\/li>\n<li>Charge impitoyable ne force plus le Boucher \u00e0 chercher sa cible, m\u00eame lorsqu\u2019il a perdu le h\u00e9ros de vue.<\/li>\n<li>Les serviteurs touch\u00e9s par la Possession de Sylvanas ne s&#8217;attaquent plus entre eux.<\/li>\n<li>Faire un clic droit sur Tassadar alors qu\u2019il utilise Phase dimensionnelle ne fait plus appara\u00eetre le r\u00e9ticule d\u2019attaque automatique lorsque Tassadar est invisible.<\/li>\n<li>Tyra\u00ebl ne vole plus jusqu&#8217;au hall des Temp\u00eates ennemi si la cible de son Jugement est tu\u00e9e avant que la capacit\u00e9 prenne fin.<\/li>\n<li>Le Jugement de Tyra\u00ebl se d\u00e9clenche d\u00e9sormais correctement sur la cible pr\u00e9vue.<\/li>\n<li>Le Jugement de Tyra\u00ebl n\u2019affecte plus les h\u00e9ros \u00e0 l\u2019int\u00e9rieur de la Gueule vorace de Zagara.<\/li>\n<li>Les h\u00e9ros frapp\u00e9s par le Jugement de Tyra\u00ebl ainsi qu\u2019un autre effet de recul comme la Charge impitoyable du Boucher ne seront plus repouss\u00e9s plus loin que pr\u00e9vu.<\/li>\n<li>Les capacit\u00e9s et talents suivants peuvent d\u00e9sormais \u00e0 nouveau infliger des d\u00e9g\u00e2ts aux Tumeurs muqueuses de Zagara et les d\u00e9truire :\n<ul>\n<li>Je te vois ! de Luisaile, Temp\u00eate de feu (retour de boules de feu) de Diablo, Marteau b\u00e9ni de Johanna, Emmur\u00e9 vivant de L\u00e9oric, Canon \u00e9lectrique de Nova, Frappe de napalm du Sgt Marteau (d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 l\u2019impact) et Gros bouton rouge de Tychus (au moment de l\u2019explosion)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Lancer la Prison du Vide de Zeratul sur les forts ou les bastions ne devrait plus engendrer de probl\u00e8mes de vis\u00e9e pour les canons de C\u0153ur-Noir.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Audio<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>P\u00e9n\u00e9trer dans la Prison du Vide pendant que la Charge impitoyable du Boucher est active n\u2019entra\u00eene plus une lecture en boucle des effets sonores de la capacit\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Interface utilisateur<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les nombres de morts et de victimes affich\u00e9s dans le profil du joueur prennent d\u00e9sormais en compte les totaux de toutes les versions pr\u00e9c\u00e9dentes et ne seront plus r\u00e9initialis\u00e9s \u00e0 chaque nouvelle mise \u00e0 jour de Heroes of the Storm.<\/li>\n<li>Le destinataire d\u2019un message de discussion incomplet ne retourne plus \u00e0 l\u2019onglet Alli\u00e9s \u00e0 la r\u00e9ouverture de la fen\u00eatre de discussion.<\/li>\n<li>Les statistiques \u00ab Maximum de victimes avec \u00bb, \u00ab Mort le plus souvent avec \u00bb et \u00ab Parties jou\u00e9es \u00bb sont d\u00e9sormais correctement mises \u00e0 jour lorsqu\u2019un h\u00e9ros se trouvant parmi les trois premiers est remplac\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-0\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><\/a><\/p>\n<p>Les serveurs US sont toujours en maintenance mais le <strong>Patch Notes<\/strong> vient d&#8217;arriver sur le site de <strong>Blizzard<\/strong>. Beaucoup de nouveaut\u00e9s pour ce patch, en plus de l&#8217;arriv\u00e9e du soutien de l&#8217;univers <strong>Diablo<\/strong> : <strong>Kharazim<\/strong>, de nombreux talents et h\u00e9ros on \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9s.<\/p>\n<p><del datetime=\"2015-08-20T13:59:37+00:00\">Nous mettrons \u00e0 jour cet article d\u00e8s que le Patch Notes sera disponible en Fran\u00e7ais.<\/del><\/p>\n<p> <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/en\/patch-notes-kharazim\/\">Read more&nbsp;&raquo;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[3,944],"tags":[363,297],"class_list":["post-2273","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news","category-patch","tag-kharazim","tag-patch-notes"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.9 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Patch Notes : Kharazim - Psionic Storm - Heroes of the Storm overwhelming!<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/en\/patch-notes-kharazim\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Patch Notes : Kharazim - Psionic Storm - Heroes of the Storm overwhelming!\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Les serveurs US sont toujours en maintenance mais le Patch Notes vient d&#8217;arriver sur le site de Blizzard. 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