{"id":3171,"date":"2015-11-17T19:56:09","date_gmt":"2015-11-17T17:56:09","guid":{"rendered":"http:\/\/psionic-storm.com\/?p=3171"},"modified":"2016-04-03T09:13:58","modified_gmt":"2016-04-03T07:13:58","slug":"patch-notes-chogall","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/psionic-storm.com\/en\/patch-notes-chogall\/","title":{"rendered":"Patch notes : Cho&#8217;gall"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-0\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"896\" height=\"498\" class=\"aligncenter size-large wp-image-1557\" src=\"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes-896x498.jpg\" alt=\"Psionic Storm Patch Notes\" data-wp-pid=\"1557\" srcset=\"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes-896x498.jpg 896w, https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes-600x333.jpg 600w, https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes-768x427.jpg 768w, https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes.jpg 900w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Le patch <strong>Cho&#8217;gall<\/strong> arrivera demain matin en Europe. En plus de l&#8217;arriv\u00e9e de Cho&#8217;gall et de <a href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/quand-et-comment-obtenir-chogall\/\">ses qu\u00eates<\/a>, et <a href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/lexperience-restera-sur-lecran-des-stats\/\">du nouvel \u00e9cran de stats<\/a>, le plus gros changement de ce patch est probablement la modifications de l\u2019\u00e9volution des caract\u00e9ristiques qui change pas mal le early game de notre jeu favori.<\/p>\n<p>\u00c0 noter que le prix de <strong>Jaina<\/strong> passera \u00e0 4 000 pi\u00e8ces d&#8217;or.<\/p>\n<p><del datetime=\"2015-11-18T12:17:01+00:00\">Nous mettrons \u00e0 jour cet article d\u00e8s que le patch notes final sera disponible en fran\u00e7ais (mais en gros il est quasiment identique \u00e0 celui du PTR).<\/del><\/p>\n<div class=\"blizzard\">\n<h6>Patch notes du 18 novembre<\/h6>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"article-container__article-banner aligncenter\" src=\"http:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/blog_header\/HT2D3U30M8PY1433154375704.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<div class=\"blockquote\"><\/div>\n<div class=\"heroes-blog\">\n<p>La nouvelle mise \u00e0 jour de <em>Heroes of the Storm<\/em> est disponible, avec un nouveau h\u00e9ros et des modifications de l\u2019interface et de l\u2019\u00e9quilibrage, et plus encore. Si la maintenance est en cours, mais n\u2019ayez crainte, nous vous pr\u00e9viendrons d\u00e8s que le Nexus sera \u00e0 nouveau accessible.<\/p>\n<p>Voici les notes compl\u00e8tes de la mise \u00e0 jour.<\/p>\n<\/div>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<div class=\"hero-animated-preview\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/59\/59RX77KIX1I81447367977033.png\" alt=\"HOS_xEC_LOGO_500x350.png\" data-id=\"17602942\" \/><\/div>\n<p><a name=\"Return\"><\/a><\/p>\n<div class=\"spotlight-toc\">\n<h3 class=\"toc-header-text\">SOMMAIRE\u00a0:<\/h3>\n<ul class=\"toc-list\">\n<li>G\u00e9n\u00e9ral<\/li>\n<li>Nouveau champ de bataille<\/li>\n<li>Nouveau h\u00e9ros<\/li>\n<li>Graphismes<\/li>\n<li>Boutique<\/li>\n<li>Interface utilisateur<\/li>\n<li>Conception et m\u00e9canismes<\/li>\n<li>Champs de bataille<\/li>\n<li>Talents<\/li>\n<li>H\u00e9ros<\/li>\n<li>Corrections de bugs<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"General\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">G\u00c9N\u00c9RAL<\/h3>\n<p><a name=\"PTR\"><\/a><\/p>\n<p><strong>Cho\u2019gall d\u00e9boule dans le Nexus\u00a0!<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Cho\u2019gall est un nouveau h\u00e9ros unique\u00a0: il requiert la collaboration de deux joueurs, l\u2019un contr\u00f4lant Cho et l\u2019autre Gall. Ensemble, ils deviennent un seul h\u00e9ros.\n<ul>\n<li>Vous trouverez plus de d\u00e9tails sur lui dans la section <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19960704\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-heroes-of-the-storm-17-novembre-18-11-2015?utm_content=bufferaebf8&amp;utm_medium=social&amp;utm_source=twitter.com&amp;utm_campaign=buffer#New_Hero\">Nouveau h\u00e9ros<\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Cho\u2019gall est offert aux visiteurs de la BlizzCon<\/strong>\n<ul>\n<li>Tous les joueurs ayant particip\u00e9 \u00e0 la BlizzCon 2015 ou achet\u00e9 un billet virtuel recevront de mani\u00e8re permanente Cho\u2019gall dans leur collection de h\u00e9ros.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Cho\u2019gall se d\u00e9bloque en jouant avec des amis<\/strong>\n<ul>\n<li>Cho\u2019gall n\u2019est pas disponible \u00e0 l\u2019achat en pi\u00e8ces d\u2019or ou argent r\u00e9el.<\/li>\n<li>Mais les joueurs qui ne poss\u00e8dent pas l&#8217;ogre \u00e0 deux t\u00eates pourront le d\u00e9bloquer en accomplissant une nouvelle qu\u00eate sp\u00e9ciale\u00a0!<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Qu\u00eate d\u2019\u00e9v\u00e8nement\u00a0: Cho\u2019gall, \u00e0 nous deux !<\/strong>\n<ul>\n<li>Remportez deux parties en jouant Cho ou Gall en collaboration avec un joueur qui poss\u00e8de le h\u00e9ros Cho\u2019gall pour d\u00e9bloquer ce dernier \u00e0 votre tour.<\/li>\n<li>Remportez quatre parties en jouant Cho ou Gall en collaboration avec un joueur qui ne poss\u00e8de pas encore le h\u00e9ros Cho\u2019gall pour gagner 2\u00a0200 pi\u00e8ces d\u2019or.\n<ul>\n<li>Un joueur poss\u00e9dant Cho\u2019gall ne peut gagner la r\u00e9compense d\u2019or qu\u2019une seule fois, mais il est bien s\u00fbr possible de continuer \u00e0 aider d\u2019autres joueurs \u00e0 le d\u00e9bloquer.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>La Sanssaint est termin\u00e9e\u00a0!<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19909253\" target=\"_blank\">La f\u00eate de la Sanssaint<\/a> est termin\u00e9e, et les \u00e9l\u00e9ments suivants ne sont plus disponibles\u00a0:\n<ul>\n<li>Il n\u2019est plus possible d\u2019accomplir la qu\u00eate Halloween, et il n\u2019est plus possible de gagner le portrait de la Sanssaint offert en r\u00e9compense.<\/li>\n<li>Le pack Halloween 2015 et le pack ultime &#8211; Halloween 2015 sont retir\u00e9s de la boutique.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"New_Battleground\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">NOUVEAU CHAMP DE BATAILLE<\/h3>\n<p><strong>Tours du destin<\/strong><\/p>\n<p>Le seigneur corbeau et le fossoyeur se sont empar\u00e9s d\u2019une cit\u00e9 sombre et myst\u00e9rieuse. Tous deux cherchent \u00e0 l\u2019annexer pour \u00e9tendre leur territoire dans le Nexus, et aujourd\u2019hui ils demandent aux h\u00e9ros de les aider \u00e0 asseoir leur domination sur les Tours du destin.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Remarque\u00a0:<\/strong> Tours du destin n\u2019est pas encore disponible en jeu car les tests sur le RPT ne sont pas termin\u00e9s.<a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19960704\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-heroes-of-the-storm-17-novembre-18-11-2015?utm_content=bufferaebf8&amp;utm_medium=social&amp;utm_source=twitter.com&amp;utm_campaign=buffer#PTR\">Suivez ce lien pour plus d\u2019informations<\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a class=\"lightbox\" href=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/d9\/D95GYF8RC4FX1446664895230.png\" data-rel=\"lightbox-image-1\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/5u\/5U5OAAWY48EI1446664881297.png\" alt=\"Heroes_BoELoadScreen_Thumb_700x350.png\" data-id=\"19802681\" \/><\/a><\/p>\n<ul>\n<li>Chaque idole du champ de bataille est prot\u00e9g\u00e9e par une barri\u00e8re indestructible qui la rend inaccessible aux h\u00e9ros, serviteurs ou mercenaires.\n<ul>\n<li>Les h\u00e9ros doivent s\u2019emparer des autels qui s\u2019activent r\u00e9guli\u00e8rement dans la cit\u00e9. Lorsqu\u2019une \u00e9quipe prend un autel, les clochers qu\u2019elle contr\u00f4le tirent sur l\u2019idole ennemie.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Mais attention, l\u2019all\u00e9geance des clochers tient \u00e0 peu\u00a0: un clocher d\u00e9truit r\u00e9appara\u00eet apr\u00e8s un court d\u00e9lai, et se retourne contre son ancienne \u00e9quipe.\n<ul>\n<li>Renverser un clocher ne fait pas qu\u2019\u00e9tendre la domination de l\u2019\u00e9quipe sur le champ de bataille, cela augmente \u00e9galement la puissance des tirs contre l\u2019idole adverse \u00e0 la capture d\u2019un autel.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a name=\"PTR\"><\/a><strong>Tours du destin est disponible sur le RPT<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Tours du destin est le seul champ de bataille disponible sur le RPT.\n<ul>\n<li>La liste des champs de bataille du RPT a \u00e9t\u00e9 limit\u00e9e pour que les tests se concentrent sur les Tours du destin et que tous les bugs d\u00e9couverts puissent \u00eatre corrig\u00e9s avant sa sortie officielle.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Remarque\u00a0:<\/strong> Tours du destin ne sera pas disponible en jeu imm\u00e9diatement \u00e0 la sortie de la mise \u00e0 jour, mais restera accessible sur le RPT jusqu\u2019\u00e0 la fin des tests le 24 novembre.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"New_Hero\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">NOUVEAU H\u00c9ROS<\/h3>\n<p><strong>Cho\u2019gall<\/strong> arrive dans <em>Heroes of the Storm<\/em>\u00a0! Ce puissant ogre-mage est unique\u00a0: il rassemble deux h\u00e9ros en un seul corps et deux joueurs doivent collaborer, l\u2019un prenant Cho et l\u2019autre Gall.<\/p>\n<p>Cho est un guerrier \u00e0 la force insurpass\u00e9e. Il fonce poings en avant dans la m\u00eal\u00e9e et contr\u00f4le les d\u00e9placements et les attaques de base. Gall ne contr\u00f4le pas le d\u00e9placement, mais c\u2019est un redoutable assassin dot\u00e9 d\u2019un arsenal de sorts d\u00e9vastateurs. Voici une br\u00e8ve pr\u00e9sentation de leurs capacit\u00e9s.<\/p>\n<h4>CHO<\/h4>\n<p><strong>Trait<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Bic\u00e9phale<\/strong>\n<ul>\n<li>Gall est indissociablement li\u00e9 \u00e0 vous et va partout o\u00f9 vous allez.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Capacit\u00e9s de base<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Poing rageur (A)<\/strong>\n<ul>\n<li>Pr\u00e9pare pendant au moins 1 seconde en ralentissant le d\u00e9placement, puis charge dans une direction lorsqu\u2019activ\u00e9 \u00e0 nouveau en infligeant des d\u00e9g\u00e2ts et en repoussant les ennemis touch\u00e9s.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Flamb\u00e9e d\u00e9vorante (Z)<\/strong>\n<ul>\n<li>Enflamme les ennemis proches et leur inflige des d\u00e9g\u00e2ts en 4 secondes. Si au moins un ennemi est touch\u00e9, rend des points de vie en 4 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Bombe runique (E)<\/strong>\n<ul>\n<li>Lance une bombe qui inflige des d\u00e9g\u00e2ts aux ennemis sur son chemin. Gall peut utiliser Explosion runique (E) pour la faire exploser, infligeant des d\u00e9g\u00e2ts de zone.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Capacit\u00e9s h\u00e9ro\u00efques<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Marteau du cr\u00e9puscule (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Augmente de mani\u00e8re passive les d\u00e9g\u00e2ts des attaques de base de 25%. Activer lance un coup de marteau qui inflige des d\u00e9g\u00e2ts, repousse les ennemis et les \u00e9tourdit pendant 0,75 seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Tumulte (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Au bout de 1 seconde, attire les ennemis \u00e0 votre emplacement, les ralentit de 25% pendant 3 secondes et inflige de l\u00e9gers d\u00e9g\u00e2ts.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<h4>GALL<\/h4>\n<p><strong>Monture<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>D\u00e9p\u00eache-toi, abruti\u00a0! (W)<\/strong>\n<ul>\n<li>Augmente la vitesse de d\u00e9placement de Cho de 60%. Cet effet se dissipe progressivement en 3 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Trait<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Bic\u00e9phale<\/strong>\n<ul>\n<li>Cho est indissociablement li\u00e9 \u00e0 vous et vous allez partout o\u00f9 il va. Vous \u00eates insensible aux effets d\u2019\u00e9tourdissement et de silence.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Capacit\u00e9s de base<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Ombreflamme (A)<\/strong>\n<ul>\n<li>Inflige des d\u00e9g\u00e2ts aux ennemis sur une ligne.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Orbe funeste (Z)<\/strong>\n<ul>\n<li>Lance une bombe qui rebondit trois fois et inflige des d\u00e9g\u00e2ts aux ennemis \u00e0 chaque rebond.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Explosion runique (E)<\/strong>\n<ul>\n<li>Fait exploser la Bombe runique de Cho, infligeant des d\u00e9g\u00e2ts de zone.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Capacit\u00e9s h\u00e9ro\u00efques<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>N\u00e9ant distordu (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Au bout de 1 seconde, ralentit les ennemis de 40% tant que vous canalisez. Dure 5 secondes au maximum. Activer \u00e0 nouveau pour infliger des d\u00e9g\u00e2ts.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Salve de traits de l\u2019ombre (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Lance 20 traits de l\u2019ombre en 4 secondes. Chacun inflige des d\u00e9g\u00e2ts au premier ennemi touch\u00e9. Les traits partent dans la direction du curseur.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Art\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">GRAPHISMES<\/h3>\n<p><strong>G\u00e9n\u00e9ral<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>La taille du r\u00e9ticule de vis\u00e9e des tours a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duite de 50%.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>H\u00e9ros<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les animations de marche d\u2019Artanis ont \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9es.<\/li>\n<li>Les animations faciales de Balafr\u00e9 ont de nouveau \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9es.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Capacit\u00e9s des h\u00e9ros<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les effets visuels des talents et capacit\u00e9s suivants ont \u00e9t\u00e9 peaufin\u00e9s\u00a0:\n<ul>\n<li>Magni Muradin\u00a0: \u00c9clair de temp\u00eate (A).<\/li>\n<li>Pr\u00e9sence intimidante (talent)\u00a0: les h\u00e9ros affect\u00e9s par la r\u00e9duction de vitesse d\u2019attaque de ce talent affichent d\u00e9sormais un effet visuel.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Shop\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">BOUTIQUE<\/h3>\n<p><strong>Packs<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>De nouveaux packs<\/strong> sont disponibles pour une dur\u00e9e limit\u00e9e.\n<ul>\n<li>Pack Championnat BlizzCon 2015\u00a0: <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19931934\" target=\"_blank\">suivez ce lien pour plus de d\u00e9tails<\/a>.<\/li>\n<li>Pack artillerie lourde.<\/li>\n<li>Pack ultime artillerie lourde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><strong>Packs supprim\u00e9s<\/strong>\n<ul>\n<li>Pack Halloween 2015.<\/li>\n<li>Pack ultime &#8211; Halloween 2015.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>H\u00e9ros<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Nouveau h\u00e9ros<\/strong>\n<ul>\n<li>Cho\u2019gall est ajout\u00e9 au jeu, mais il n\u2019est pas disponible \u00e0 l\u2019achat pour le moment.\n<ul>\n<li>Consultez la section <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19960704\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-heroes-of-the-storm-17-novembre-18-11-2015?utm_content=bufferaebf8&amp;utm_medium=social&amp;utm_source=twitter.com&amp;utm_campaign=buffer#General\">Cho\u2019gall, \u00e0 nous deux !<\/a> pour d\u00e9couvrir comment le d\u00e9bloquer. Il suffit de jouer\u00a0!<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Montures<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Nouvelles montures<\/strong>\n<ul>\n<li>Traqueur gangren\u00e9\u00a0: exclusif pour la pr\u00e9commande de l\u2019\u00e9dition Deluxe en t\u00e9l\u00e9chargement ou de l&#8217;\u00e9dition Collector de <em>World of Warcraft: Legion<\/em>. <a href=\"http:\/\/us.battle.net\/heroes\/en\/blog\/19957172\" target=\"_blank\">Suivez ce lien pour plus d&#8217;informations<\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>R\u00e9ductions<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les prix de Jaina ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9duits \u00e0 4\u00a0000 pi\u00e8ces d\u2019or et 6,49\u00a0\u20ac.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Mod\u00e8les<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Nouveaux mod\u00e8les<\/strong>\n<ul>\n<li>Cho\u2019gall corrupteur.<\/li>\n<li>Cho\u2019gall\u00a0\u2013 Ma\u00eetre.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"User_Interface\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">INTERFACE UTILISATEUR<\/h3>\n<p><strong>G\u00e9n\u00e9ral<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les notifications d\u2019invitation \u00e0 rejoindre un groupe ou une partie affichent d\u00e9sormais le portrait du joueur invitant.<\/li>\n<li>Lors de la s\u00e9lection des h\u00e9ros, les joueurs appartenant \u00e0 des groupes de deux choisiront d\u00e9sormais leur h\u00e9ros lors du m\u00eame tour.\n<ul>\n<li>Ainsi, les joueurs en groupe d\u00e9sirant jouer avec Cho\u2019gall pourront s\u00e9lectionner Cho et Gall lors du m\u00eame tour.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Interface en jeu<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>\u00c9cran des scores<\/strong>\n<ul>\n<li>La colonne Victimes de l\u2019\u00e9cran des scores en jeu (tabulation) est s\u00e9par\u00e9e en deux\u00a0: Victimes et Contributions.\n<ul>\n<li>Une victime est attribu\u00e9e si vous portez le coup de gr\u00e2ce \u00e0 un h\u00e9ros ennemi.<\/li>\n<li>Une contribution s\u2019obtient de la m\u00eame mani\u00e8re qu\u2019une victime dans l\u2019ancienne version\u00a0: tout alli\u00e9 pr\u00e9sent \u00e0 proximit\u00e9 d&#8217;un h\u00e9ros lorsque celui-ci est abattu se voit attribuer une contribution.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Minicarte<\/strong>\n<ul>\n<li>La minicarte indique d\u00e9sormais quand un h\u00e9ros alli\u00e9 utilise sa pierre de foyer pour regagner le hall des Temp\u00eates.\n<ul>\n<li>De plus, lorsqu\u2019un alli\u00e9 active sa pierre de foyer, un message le signale dans la discussion. Ce message ne s\u2019affiche pas plus d\u2019une fois toutes les dix secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Parties enregistr\u00e9es<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>\u00c0 partir de cette mise \u00e0 jour, il sera possible de visionner avec les versions futures les fichiers de parties enregistr\u00e9es cr\u00e9\u00e9s avec la version du jeu en cours.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Design_Gameplay\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">CONCEPTION ET M\u00c9CANISMES<\/h3>\n<p><strong>Modifications de l\u2019\u00e9volution des caract\u00e9ristiques<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>La mont\u00e9e des points de vie et des d\u00e9g\u00e2ts pour tous les h\u00e9ros, \u00e9v\u00e8nements en jeu, serviteurs et mercenaires ne se fera plus sur des valeurs fixes additives, mais en pourcentage sur des valeurs multiplicatives.<\/li>\n<li>Pour les h\u00e9ros, une bonne partie des valeurs totales gagn\u00e9es avec la mont\u00e9e de niveau et qui s\u2019ajoutaient auparavant en cours de partie a \u00e9t\u00e9 int\u00e9gr\u00e9e aux valeurs de base.\n<ul>\n<li>Pour de plus amples d\u00e9tails, veuillez consulter notre r\u00e9cent <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19906095\" target=\"_blank\">article sur l\u2019\u00e9volution des caract\u00e9ristiques et les temps de r\u00e9surrection<\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong><em>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/em><\/strong> avec l\u2019ancien syst\u00e8me de mont\u00e9e des caract\u00e9ristiques, les avantages de d\u00e9but de partie entra\u00eenaient une diff\u00e9rence de puissance que nous trouvions trop \u00e9lev\u00e9e. On voyait souvent une \u00e9quipe \u00eatre en avance de deux niveaux ou plus peu apr\u00e8s le d\u00e9but de la partie, et cet avantage servait \u00e0 accro\u00eetre encore l\u2019avance. Dans ces situations, la partie ne nous semblait pas amusante, ni pour l\u2019\u00e9quipe gagnante, ni pour l\u2019\u00e9quipe perdante.<\/p>\n<p>Suite \u00e0 ces changements, les h\u00e9ros seront plus puissants d\u00e8s le d\u00e9but, mais gagneront moins \u00e0 chaque niveau. Les \u00e9v\u00e8nements en jeu, serviteurs, mercenaires et b\u00e2timents sont tous ajust\u00e9s en cons\u00e9quence et l\u2019exp\u00e9rience devrait rester semblable.<\/p>\n<p>Le but de ces ajustements est que la diff\u00e9rence de niveau ait un impact r\u00e9gulier sur les caract\u00e9ristiques du h\u00e9ros quel que soit le moment de la partie. D\u00e9sormais, chaque niveau gagn\u00e9 repr\u00e9sente une progression d\u2019environ 4% pour les points de vie et 4% pour les d\u00e9g\u00e2ts, ce qui est similaire \u00e0 ce qu\u2019on constatait en fin de partie dans la version pr\u00e9c\u00e9dente du jeu. Attention, m\u00eame si avoir un ou deux niveaux de retard sera moins p\u00e9nalisant qu\u2019auparavant, les avantages de palier de talent auront toujours un impact important lors des affrontements.<\/p><\/blockquote>\n<p><span style=\"color: #0099ff;\"><b>Temps de r\u00e9surrection<\/b><\/span><\/p>\n<ul>\n<li>Les temps de r\u00e9surrection sont augment\u00e9s pour les niveaux 1 \u00e0 10.\n<ul>\n<li>Pour de plus amples d\u00e9tails, veuillez consulter notre r\u00e9cent <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19906095\" target=\"_blank\">article sur l\u2019\u00e9volution des caract\u00e9ristiques et les temps de r\u00e9surrection<\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong><em>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/em><\/strong> pour r\u00e9compenser les joueurs pour leurs victimes en d\u00e9but de partie, nous allongeons le temps de r\u00e9surrection des h\u00e9ros tu\u00e9s \u00e0 bas niveau. D\u00e9sormais, faire des victimes en d\u00e9but de partie (et gagner l\u2019exp\u00e9rience associ\u00e9e) n\u2019apporte plus autant de puissance pure \u00e0 l\u2019\u00e9quipe qu\u2019avant, mais offre un instant de \u00ab\u00a0domination\u00a0\u00bb pendant lequel votre \u00e9quipe peut d\u00e9truire des b\u00e2timents, valider des \u00e9v\u00e8nements ou rallier plus de mercenaires. Ces avantages strat\u00e9giques importants rapprocheront une \u00e9quipe de la victoire sans pour autant lui conf\u00e9rer une avance \u00e9crasante dans les caract\u00e9ristiques, lui permettant de martyriser l\u2019\u00e9quipe adverse en combat.<\/p><\/blockquote>\n<p><strong>R\u00e9ductions de vitesse d\u2019attaque<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les r\u00e9ductions de vitesse d\u2019attaque ne s\u2019appliquent d\u00e9sormais plus qu\u2019aux h\u00e9ros et cr\u00e9atures invoqu\u00e9es.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Infobulles<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Des descriptions qui manquaient de d\u00e9tails sur les d\u00e9lais de d\u00e9clenchement, nombre de charges gagn\u00e9es, etc. ont \u00e9t\u00e9 compl\u00e9t\u00e9es.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Battlegrounds\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">CHAMPS DE BATAILLE<\/h3>\n<p><strong>Mines hant\u00e9es<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Ce champ de bataille est supprim\u00e9 des files d\u2019attente jusqu\u2019\u00e0 nouvel ordre. Il reste n\u00e9anmoins disponible dans les parties personnalis\u00e9es.<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong><em>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/em><\/strong> nous allons ajouter les Tours du destin dans une mise \u00e0 jour \u00e0 venir, ce qui portera le nombre total de champs de bataille \u00e0 dix. Pour emp\u00eacher le nombre de cartes propos\u00e9es en partie rapide et ligue h\u00e9ro\u00efque de devenir trop important, nous avons d\u00e9cid\u00e9 d\u2019en sortir temporairement les Mines hant\u00e9es. Le nombre de cartes disponibles en g\u00e9n\u00e9ral nous semble avoir atteint un seuil qui pourrait \u00eatre g\u00eanant.<\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Talents\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">TALENTS<\/h3>\n<p><strong>Puissance grandissante<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>L\u2019augmentation de la puissance des capacit\u00e9s a \u00e9t\u00e9 port\u00e9e \u00e0 2% par victime, jusqu\u2019\u00e0 un maximum de 30%. Mais le cumul sera d\u00e9sormais enti\u00e8rement r\u00e9initialis\u00e9 en cas de mort.<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong><em>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/em><\/strong> nous voulions que Puissance grandissante soit un talent \u00e0 plus fort risque et plus forte r\u00e9compense, encourageant un certain type de jeu. Avec ce nouveau plafond beaucoup plus \u00e9lev\u00e9, il a un potentiel bien plus important et c\u2019est \u00e0 l\u2019\u00e9quipe adverse de s\u2019adapter pour se concentrer sur le h\u00e9ros et remettre ses cumuls \u00e0 z\u00e9ro.<\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Heroes\"><\/a><a name=\"Hero_Return\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">H\u00c9ROS<\/h3>\n<table class=\"schedule_table\" border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<th><strong>ASSASSIN<\/strong><\/th>\n<th><strong>SOUTIEN<\/strong><\/th>\n<th><strong>GUERRIER<\/strong><\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Falstad<\/td>\n<td>Kharazim<\/td>\n<td>L\u00e9oric<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Jaina<\/td>\n<td>Uther<\/td>\n<td>Rexxar<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Zeratul<\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Assassin\"><\/a><\/p>\n<h2>ASSASSIN<\/h2>\n<p><a name=\"Falstad\"><\/a><\/p>\n<h3>FALSTAD<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/XZ4PPH8K5IF51417483334088.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Le talent Poursuite de l\u2019adjurateur a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Puissance grandissante a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li><strong>Marteau-boomerang (A)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le talent Lancer puissant a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau 1 au niveau 4.<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent (niveau 1)\u00a0: Temp\u00eate grandissante<\/strong>\n<ul>\n<li>Augmente de mani\u00e8re permanente les d\u00e9g\u00e2ts de Marteau-boomerang de 1 \u00e0 chaque fois qu\u2019il inflige des d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 un h\u00e9ros ennemi.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Portance (talent)\n<ul>\n<li>Ne r\u00e9duit plus le temps de recharge de Tonneau.<\/li>\n<li>Acc\u00e9l\u00e8re d\u00e9sormais de 100% la recharge des capacit\u00e9s de base quand le trait Vent arri\u00e8re est actif.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong><em>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/em><\/strong> nos modifications de Falstad visent \u00e0 encourager la diversit\u00e9 des talents, et nous voulions rester sur de petits ajustements ayant pourtant un impact important. Ces changements et nouveaut\u00e9s offriront de nouveaux choix aux joueurs qui ma\u00eetrisent bien Falstad.<\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Jaina\"><\/a><\/p>\n<h3>JAINA<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/LTMUKLG8D4FC1417483334394.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Morsure de givre (trait)<\/strong>\n<ul>\n<li>Froid absolu (talent)\n<ul>\n<li>Le bonus \u00e0 la r\u00e9duction de vitesse de d\u00e9placement des cibles glac\u00e9es a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duit de 35% \u00e0 30%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong><em>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/em><\/strong> un ralentissement de 35% disponible d\u00e8s le niveau 1 rendait Jaina tr\u00e8s difficile \u00e0 affronter, et la majorit\u00e9 des joueurs choisissaient donc Froid absolu. La r\u00e9duction est l\u00e9g\u00e8re, mais les tests ont montr\u00e9 un impact positif.<\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Zeratul\"><\/a><\/p>\n<h3>ZERATUL<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/3NXNLQWMI4YQ1417483335830.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Le talent Attaque concentr\u00e9e a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent (niveau 4)\u00a0: Ma\u00eetre trans-lame<\/strong>\n<ul>\n<li>Augmente de 100% les d\u00e9g\u00e2ts de la troisi\u00e8me attaque de base cons\u00e9cutive contre un m\u00eame h\u00e9ros.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong><em>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/em><\/strong> Attaque concentr\u00e9e donnait un pic de d\u00e9g\u00e2ts un peu trop important \u00e0 Zeratul. \u00c0 pr\u00e9sent, avec la condition du troisi\u00e8me coup cons\u00e9cutif, il re\u00e7oit un bonus de d\u00e9g\u00e2ts plus important, mais seulement s\u2019il r\u00e9ussit \u00e0 rester sur sa cible plusieurs secondes.<\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Support\"><\/a><\/p>\n<h2>SOUTIEN<\/h2>\n<p><a name=\"Kharazim\"><\/a><\/p>\n<h3>KHARAZIM<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/ZNF0FO7V6W8J1439221492354.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Spiritualit\u00e9 (trait)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le gain de points de mana \u00e0 chaque troisi\u00e8me attaque de base a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9 de 12 (+ 0,21 par niveau) \u00e0 14 (+ 0,36 par niveau).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Poings d\u2019acier (trait)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le bonus aux d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 chaque troisi\u00e8me attaque de base a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9 de 100% \u00e0 125%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong><em>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/em><\/strong> la majorit\u00e9 des joueurs de Kharazim choisissent Transcendance au niveau 1, et c\u2019est souvent le choix le plus puissant quelle que soit la situation. Nous avons donc renforc\u00e9 les deux autres possibilit\u00e9s pour plus de diversit\u00e9.<\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Uther\"><\/a><\/p>\n<h3>UTHER<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/5W8VDU5725O81417483335719.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>D\u00e9votion \u00e9ternelle (trait)<\/strong>\n<ul>\n<li>La dur\u00e9e de la forme d\u2019esprit a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duite de 10 \u00e0 8 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Bouclier divin (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le temps de recharge a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9 de 70 \u00e0 90 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong><em>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/em><\/strong> Uther est tr\u00e8s pr\u00e9sent en comp\u00e9tition \u00e0 haut niveau, et nous cherchions des modifications pour r\u00e9duire sa puissance avec un impact plus important \u00e0 niveau \u00e9lev\u00e9. Nous voulions aussi nous concentrer sur deux capacit\u00e9s qui offrent peu de possibilit\u00e9s de contre \u00e0 l\u2019\u00e9quipe adverse.<\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Warrior\"><\/a><\/p>\n<h2>GUERRIER<\/h2>\n<p><a name=\"Leoric\"><\/a><\/p>\n<h3>L\u00c9ORIC<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/10VUJ6C6M9DG1439221492653.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Drain d\u2019espoir (Z)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le temps de recharge a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duit de 12 \u00e0 11 secondes.<\/li>\n<li>Si L\u00e9oric est \u00e9tourdi pendant qu\u2019il lance Drain d\u2019espoir, la capacit\u00e9 n\u2019est plus annul\u00e9e et son projectile poursuit son parcours.<\/li>\n<li>Les montants de d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s et de points de vie r\u00e9cup\u00e9r\u00e9s ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9duits de 25% \u00e0 20%.<\/li>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts et les soins n\u2019augmentent plus sur la dur\u00e9e de l\u2019effet. Leur montant est d\u00e9sormais constant \u00e0 chaque it\u00e9ration<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong><em>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/em><\/strong> nous voulions supprimer la progression des d\u00e9g\u00e2ts et des soins de Drain d\u2019espoir, mais savions que le gain de puissance serait cons\u00e9quent si nous nous contentions de l\u2019enlever, car l\u2019apport le plus important \u00e9tait \u00e0 la fin. Nous avons fini par r\u00e9duire le montant total de 5%, tout en r\u00e9duisant le temps de recharge d\u2019une seconde.<\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Rexxar\"><\/a><\/p>\n<h3>REXXAR<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/vi\/VIQFO0SSQW1W1442362642092.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><b>Misha (trait) (D)<\/b>\n<ul>\n<li>Le portrait de Misha appara\u00eet d\u00e9sormais dans la barre des temps de r\u00e9surrection lorsqu\u2019elle est en attente de r\u00e9apparition.<\/li>\n<li>La fr\u00e9quence des audios de Rexxar lorsqu\u2019il donne des ordres \u00e0 Misha a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duite.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Bug_Fixes\"><\/a><\/p>\n<h3>CORRECTIONS DE BUGS<\/h3>\n<p><strong>G\u00e9n\u00e9ral<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me qui pouvait associer une \u00e9quipe sans h\u00e9ros de soutien \u00e0 une \u00e9quipe avec h\u00e9ros de soutien lors de la recherche d\u2019une partie rapide.<\/li>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me qui pouvait emp\u00eacher la s\u00e9lection automatique de h\u00e9ros d\u2019attribuer un h\u00e9ros de soutien pour les \u00e9quipes n\u2019en ayant pas assez.<\/li>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me qui pouvait faire repasser le clavier AZERTY fran\u00e7ais sur les raccourcis du clavier QWERTY.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Champs de bataille<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>La description de la capacit\u00e9 Luxuriance de la terreur de jardin n\u2019indique plus qu\u2019elle n\u2019affecte pas l\u2019idole ennemie.<\/li>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me qui pouvait emp\u00eacher l\u2019affichage de la port\u00e9e de vue du h\u00e9ros sur la minicarte des Sanctuaires infernaux et celle des champs de l\u2019\u00c9ternit\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>H\u00e9ros et talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Abathur ne peut plus prendre d\u2019objectif \u00e0 l\u2019emplacement de son corps lorsqu\u2019il utilise \u00c9volution ultime.<\/li>\n<li>Le talent Surcharge d\u2019adr\u00e9naline d\u2019Abathur augmente d\u00e9sormais la vitesse d\u2019attaque de la monstruosit\u00e9 lorsqu\u2019elle est sous l\u2019effet de Symbiote.<\/li>\n<li>Les clones d\u2019\u00c9volution ultime et les monstruosit\u00e9s re\u00e7oivent d\u00e9sormais les avantages du talent Mutation volatile d\u2019Abathur s\u2019il est choisi alors qu\u2019une cr\u00e9ature invoqu\u00e9e est d\u00e9j\u00e0 active.<\/li>\n<li>Les h\u00e9ros dot\u00e9s du talent Acharnement qui subissent M\u00e9tamorphose re\u00e7oivent d\u00e9sormais les d\u00e9g\u00e2ts du talent Anomalie instable de Luisaile \u00e0 l\u2019expiration de M\u00e9tamorphose.<\/li>\n<li>Les effets visuels de Marque du Boucher ne persistent plus sur une cible prot\u00e9g\u00e9e de la mort par Paume divine de Kharazim.<\/li>\n<li>Les esprits \u00e9l\u00e9mentaires de Chen perdent d\u00e9sormais bien leur camouflage quand il utilise une capacit\u00e9 pendant l\u2019effet de Temp\u00eate, Terre et Feu.<\/li>\n<li>Les h\u00e9ros touch\u00e9s simultan\u00e9ment par Correction de Diablo et Crochet de Balafr\u00e9 ne sont plus balanc\u00e9s hors du terrain jouable.<\/li>\n<li>Un h\u00e9ros qui active Bloc de glace au moment o\u00f9 il subit les effets de Gavage de Balafr\u00e9 conserve d\u00e9sormais l\u2019effet visuel de Bloc de glace jusqu\u2019\u00e0 expiration de la capacit\u00e9.<\/li>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me qui pouvait d\u00e9clencher une attaque de base d\u2019un h\u00e9ros camoufl\u00e9 vers un h\u00e9ros ennemi proche sit\u00f4t apr\u00e8s l\u2019apparition de sa monture.<\/li>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me qui pouvait permettre \u00e0 L\u00e9oric de changer de direction pendant Marche du roi noir.<\/li>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me qui pouvait maintenir un M\u00e9divac sur le champ de bataille si le lieutenant Morales \u00e9tait tu\u00e9e pendant l\u2019incantation de Transport M\u00e9divac.<\/li>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts absorb\u00e9s par Protection du lieutenant Morales apparaissent d\u00e9sormais toujours en nombres entiers.<\/li>\n<li>Le temps de recharge de Ravage de Kerrigan est d\u00e9sormais bien r\u00e9initialis\u00e9 si la capacit\u00e9 sert \u00e0 d\u00e9truire un b\u00e2timent ennemi.<\/li>\n<li>Misha peut maintenant retourner aupr\u00e8s de Rexxar si elle se trouve de l\u2019autre c\u00f4t\u00e9 d\u2019une porte ennemie mais qu\u2019un mur a \u00e9t\u00e9 d\u00e9truit.<\/li>\n<li>L\u2019attaque de base de Sonya suivant Lance des anciens b\u00e9n\u00e9ficie d\u00e9sormais du talent Encha\u00eenement.<\/li>\n<li>Les soins et d\u00e9g\u00e2ts pr\u00e9visionnels sur la dur\u00e9e d\u2019\u00c9clipse d\u2019\u00c9lune de Tyrande et de Bombe vivante de Kael\u2019thas refl\u00e8tent d\u00e9sormais mieux le pic qui se produit en fin de capacit\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Interface utilisateur<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les mod\u00e8les l\u00e9gendaires et \u00e9piques sont d\u00e9sormais indiqu\u00e9s correctement sur l\u2019\u00e9cran de s\u00e9lection de h\u00e9ros.<\/li>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me qui pouvait emp\u00eacher de faire d\u00e9filer la liste d\u2019amis avec la molette de la souris dans la boutique.<\/li>\n<li>Il n\u2019est plus possible d\u2019inviter dans un groupe d\u2019amis (nom r\u00e9el) un joueur qui se trouve dans le salon de s\u00e9lection de la ligue h\u00e9ro\u00efque.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/g6\/G6G0N80EOC941426801305139.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-0\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><\/a><\/p>\n<p>Le patch <strong>Cho&#8217;gall<\/strong> arrivera demain matin en Europe. 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