{"id":4159,"date":"2016-02-02T18:27:24","date_gmt":"2016-02-02T16:27:24","guid":{"rendered":"http:\/\/psionic-storm.com\/?p=4159"},"modified":"2016-04-03T09:11:20","modified_gmt":"2016-04-03T07:11:20","slug":"patch-notes-li-ming","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/psionic-storm.com\/en\/patch-notes-li-ming\/","title":{"rendered":"Patch notes : Li-Ming"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes.jpg\" rel=\"attachment wp-att-1557\" data-rel=\"lightbox-image-0\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"500\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1557\" src=\"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes.jpg\" alt=\"Psionic Storm Patch Notes\" srcset=\"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes.jpg 900w, https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes-600x333.jpg 600w, https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes-896x498.jpg 896w, https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes-768x427.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Le voil\u00e0, le patch le plus attendu de ce d\u00e9but d\u2019ann\u00e9e est l\u00e0 ! En plus de marquer l&#8217;arriv\u00e9e de <strong>Li-Ming<\/strong>, la sorci\u00e8re de <strong>Diablo 3<\/strong> ainsi que du d\u00e9but de la f\u00eate lunaire, ce patch introduit pas mal de nouveaut\u00e9s.<\/p>\n<p>Au programme : deux qu\u00eates li\u00e9es \u00e0 l&#8217;\u00e9v\u00e9nement, des \u00e9quilibrages, un rework de <strong>Rehgar<\/strong> qui semble plaire \u00e0 beaucoup ainsi qu&#8217;un rework de <strong>Nova<\/strong> qui pour le coup semble faire un peu moins d&#8217;heureux.<\/p>\n<p>Du c\u00f4t\u00e9 de l&#8217;interface, le plus gros changement est probablement celui des textes de combat flottants (NDLR: les nombres qui apparaissent lorsque vous infligez des d\u00e9g\u00e2ts normaux, critiques etc.), mais on notera aussi l&#8217;arriv\u00e9e d&#8217;une nouvelle interface pour le mode &#8220;observateur&#8221;.<\/p>\n<p>Bref un bon gros patch comme on les aimes, il est d\u00e9j\u00e0 possible de jouer sur les serveurs US, pour l\u2019Europe ce sera demain matin apr\u00e8s la maintenance !<\/p>\n<p><del datetime=\"2016-02-03T08:33:35+00:00\">Et comme d\u2019habitude nous mettrons cet article \u00e0 jour d\u00e8s que le patch notes sera disponible en Fran\u00e7ais.<\/del><\/p>\n<div class=\"blizzard\">\n<h6>Notes de mise \u00e0 jour (3 f\u00e9vrier)<\/h6>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"article-container__article-banner aligncenter\" src=\"http:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/blog_header\/HT2D3U30M8PY1433154375704.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<div class=\"blockquote\"><\/div>\n<div class=\"heroes-blog\">\n<p>Une nouvelle mise \u00e0 jour pour Heroes of the Storm vient d\u2019\u00eatre d\u00e9ploy\u00e9e. C\u2019est aujourd\u2019hui que d\u00e9bute la f\u00eate lunaire 2016. D\u00e9couvrez de nouvelles qu\u00eates d\u2019\u00e9v\u00e8nement, des r\u00e9compenses et bien d\u2019autres choses encore\u00a0! Voici les notes de la mise \u00e0 jour\u00a0:<\/p>\n<\/div>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<div class=\"hero-animated-preview\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/cm\/CMN0IXR0AB051453945392954.jpg\" alt=\"HOS_xEC_LOGO_500x350.png\" data-id=\"17602942\" \/><\/div>\n<p><a name=\"Return\"><\/a><\/p>\n<div class=\"spotlight-toc\">\n<h3 class=\"toc-header-text\">SOMMAIRE\u00a0:<\/h3>\n<ul class=\"toc-list\">\n<li>G\u00e9n\u00e9ral<\/li>\n<li>Nouveau h\u00e9ros<\/li>\n<li>Graphismes<\/li>\n<li>Boutique<\/li>\n<li>Son<\/li>\n<li>Interface utilisateur<\/li>\n<li>Conception et m\u00e9canismes<\/li>\n<li>Champs de bataille<\/li>\n<li>Talents<\/li>\n<li>H\u00e9ros<\/li>\n<li>Corrections de bugs<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"General\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">G\u00c9N\u00c9RAL<\/h3>\n<p><a name=\"PTR\"><\/a><\/p>\n<p><strong>Nouvel \u00e9v\u00e8nement\u00a0: la f\u00eate lunaire 2016<\/strong><\/p>\n<p>Nous vous proposons de commencer l\u2019ann\u00e9e avec la nouvelle <a href=\"http:\/\/battle.net\/heroes\/blog\/19991409\" target=\"_blank\">f\u00eate lunaire<\/a>, une c\u00e9l\u00e9bration qui s\u2019accompagne de nouveaux mod\u00e8les et packs, du retour d\u2019anciens articles dans la boutique et de qu\u00eates d\u2019\u00e9v\u00e8nement offrant de superbes r\u00e9compenses\u00a0! Terminez vos qu\u00eates et offrez-vous quelques mod\u00e8les avant la fin de la f\u00eate lunaire le <strong>mardi 1<sup>er<\/sup> mars<\/strong>.<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Nouvelles qu\u00eates d\u2019\u00e9v\u00e8nement<\/strong>\n<ul>\n<li><strong>Jouer 25\u00a0parties<\/strong>\n<ul>\n<li>Terminez 25\u00a0parties en mode Contre l\u2019IA, Partie rapide ou Class\u00e9 pendant la f\u00eate lunaire 2016 pour obtenir le portrait sp\u00e9cial de l\u2019Ancien\u00a0!<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Attraper l\u2019Ancien<\/strong>\n<ul>\n<li>Tant que durera la f\u00eate lunaire, vous recevrez chaque jour une qu\u00eate d\u2019\u00e9v\u00e8nement vous invitant \u00e0 attraper l\u2019Ancien.<\/li>\n<li>Vous aurez 50% de chances de croiser cette curieuse cr\u00e9ature en d\u00e9but de partie si un joueur de votre \u00e9quipe n\u2019a pas encore accompli sa qu\u00eate journali\u00e8re.<\/li>\n<li>Collaborez avec vos alli\u00e9s pour le poursuivre et le capturer, et il donnera \u00e0 chaque joueur dont la qu\u00eate d\u2019\u00e9v\u00e8nement est active une enveloppe rouge contenant <strong>100 pi\u00e8ces d\u2019or<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Nouveaux portraits<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>De nouveaux portraits ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9s\u00a0! D\u00e9bloquez-les en atteignant le niveau\u00a010 avec les h\u00e9ros suivants\u00a0:\n<ul>\n<li>Double peine\u00a0: Cho, Gall<\/li>\n<li>Protoss unis\u00a0: Artanis, Tassadar, Zeratul<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Le protocole de lecture des parties enregistr\u00e9es est disponible<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Le protocole de lecture des parties enregistr\u00e9es de <i>Heroes of the Storm<\/i> est d\u00e9sormais \u00ab\u00a0open source\u00a0\u00bb et en acc\u00e8s libre pour tous les joueurs souhaitant cr\u00e9er ou am\u00e9liorer leurs outils d\u2019analyse de partie destin\u00e9s \u00e0 la communaut\u00e9.<\/li>\n<li><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19991410\" target=\"_blank\"><u>Suivez ce lien<\/u><\/a>\u00a0pour en savoir plus sur le protocole de lecture ou <a href=\"https:\/\/github.com\/Blizzard\/heroprotocol\" target=\"_blank\">ce lien<\/a> pour trouver heroprotocol sur GitHub.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"New_Hero\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">NOUVEAU H\u00c9ROS<\/h3>\n<p><strong>Li-Ming, la Sorci\u00e8re rebelle,<\/strong> a rejoint <i>Heroes of the Storm<\/i>, et est d\u00e9sormais disponible\u00a0! Voici une br\u00e8ve pr\u00e9sentation de ses capacit\u00e9s.<\/p>\n<p><strong>Trait<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Masse critique<\/strong>\n<ul>\n<li>Chaque fois que vous participez \u00e0 l\u2019\u00e9limination d\u2019un h\u00e9ros ennemi, les temps de recharge de vos capacit\u00e9s sont annul\u00e9s.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Capacit\u00e9s de base<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Projectiles magiques (A)<\/strong>\n<ul>\n<li>Envoie trois projectiles \u00e0 l\u2019endroit cibl\u00e9, qui infligent chacun des d\u00e9g\u00e2ts au premier ennemi touch\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Orbe arcanique (Z)<\/strong>\n<ul>\n<li>Projette un orbe qui accumule de la puissance pendant son d\u00e9placement et inflige des d\u00e9g\u00e2ts au premier ennemi touch\u00e9. Plus la distance parcourue par l\u2019orbe est importante, plus les d\u00e9g\u00e2ts sont \u00e9lev\u00e9s (300% max.)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>T\u00e9l\u00e9portation (E)<\/strong>\n<ul>\n<li>T\u00e9l\u00e9portation instantan\u00e9e sur une courte distance.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Capacit\u00e9s h\u00e9ro\u00efques<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>D\u00e9sint\u00e9gration (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Canalise un puissant rayon d\u2019\u00e9nergie qui inflige de lourds d\u00e9g\u00e2ts en 2,5\u00a0secondes \u00e0 tous les ennemis sur sa trajectoire. Le rayon suit votre curseur.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Onde de choc (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Repousse les ennemis hors de la zone cibl\u00e9e et leur inflige des d\u00e9g\u00e2ts.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Art\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">GRAPHISMES<\/h3>\n<p><strong>Champs de bataille<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Le mod\u00e8le graphique des clochers sur les Tours du destin a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9 pour mieux repr\u00e9senter la zone bloqu\u00e9e par leur base.<\/li>\n<li>Des boucliers flottent d\u00e9sormais autour des deux idoles pour indiquer les moments o\u00f9 elles sont invuln\u00e9rables.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Capacit\u00e9s et talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les talents d\u2019un m\u00eame palier et qui modifient une m\u00eame capacit\u00e9 disposent d\u00e9sormais d\u2019ic\u00f4nes de couleurs diff\u00e9rentes pour qu\u2019il soit plus ais\u00e9 de les distinguer au premier coup d\u2019\u0153il.<\/li>\n<li>Le symbole en forme d\u2019\u00e9p\u00e9e bris\u00e9e repr\u00e9sentant l\u2019effet du talent Pr\u00e9sence intimidante appara\u00eet d\u00e9sormais au-dessus des joueurs dont la vitesse d\u2019attaque est r\u00e9duite.<\/li>\n<li>Les ic\u00f4nes de plusieurs talents modifiant les attaques de base des h\u00e9ros ont \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9es.<\/li>\n<li>Les ic\u00f4nes des capacit\u00e9s des h\u00e9ros suivants ont \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9es\u00a0:\n<ul>\n<li>Anub\u2019arak<\/li>\n<li>Arthas<\/li>\n<li>Diablo<\/li>\n<li>Gazleu<\/li>\n<li>Bourbie<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Mod\u00e8les<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Tous les mod\u00e8les et variantes de mod\u00e8les d\u2019Arthas disposent d\u00e9sormais d\u2019animations faciales.<\/li>\n<li>Les animations des capacit\u00e9s suivantes ont \u00e9t\u00e9 peaufin\u00e9es pour mieux correspondre au th\u00e8me du mod\u00e8le\u00a0:\n<ul>\n<li>Illidan spectre\u00a0: plongeon (A), Voie des lames (Z), M\u00e9tamorphose (R), La Traque (R)<\/li>\n<li>Shan\u2019do Illidan\u00a0: plongeon (A), Voie des lames (Z), M\u00e9tamorphose (R), La Traque (R)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Shop\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">BOUTIQUE<\/h3>\n<p><strong>Packs<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>De nouveaux packs <\/strong>ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9s pour une dur\u00e9e limit\u00e9e\u00a0!\n<ul>\n<li>Pack Li-Ming princesse des \u00e9toiles<\/li>\n<li>Pack de la f\u00eate lunaire 2016<\/li>\n<li>Pack h\u00e9ro\u00efnes du Nexus<\/li>\n<li>Pack ultime &#8211; H\u00e9ro\u00efnes du Nexus<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>H\u00e9ros<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Li-Ming a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e \u00e0 la boutique en jeu.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Montures<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>De nouvelles montures <\/strong>ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9es pour une dur\u00e9e limit\u00e9e.\n<ul>\n<li>Char \u00e9toil\u00e9\u00a0: uniquement disponible en achetant le pack Li-Ming princesse des \u00e9toiles.<\/li>\n<li>Dragon lunaire\u00a0: uniquement disponible en achetant le pack de la f\u00eate lunaire 2016.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Montures retir\u00e9es<\/strong>\n<ul>\n<li>Nexagone des champions 2015<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>R\u00e9ductions de prix<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les prix de <strong>Johanna<\/strong> ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9duits \u00e0 6,49 \u20ac et 4 000 pi\u00e8ces d\u2019or.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Mod\u00e8les<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Nouveaux mod\u00e8les<\/strong>\n<ul>\n<li>Li-Ming princesse des \u00e9toiles<\/li>\n<li>Jaina lunaire<\/li>\n<li>Illidan lunaire<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Sound\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">SON<\/h3>\n<p><strong>G\u00e9n\u00e9ral<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les sons diffus\u00e9s lorsqu\u2019un h\u00e9ros gagne un niveau ou meurt ont \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9s pour plus de clart\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Champs de bataille<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>La musique des Tours du destin a \u00e9t\u00e9 mise \u00e0 jour.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>H\u00e9ros<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Bourbie et L\u00e9oric \u00e9mettent d\u00e9sormais chacun un effet sonore unique \u00e0 leur mort.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"User_Interface\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">INTERFACE UTILISATEUR<\/h3>\n<p><strong>Parties personnalis\u00e9es<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>L\u2019h\u00f4te d\u2019un salon d\u2019une partie personnalis\u00e9e peut d\u00e9sormais s\u00e9lectionner individuellement quels h\u00e9ros vont jouer les I.A. en utilisant la nouvelle liste d\u00e9roulante \u00e0 droite de chaque emplacement d\u2019I.A.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Interface en jeu<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>G\u00e9n\u00e9ral<\/strong>\n<ul>\n<li>Pour plus de lisibilit\u00e9, les flammes indiquant qu\u2019un h\u00e9ros r\u00e9alise une s\u00e9rie de victimes ont \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9es.<\/li>\n<li>Dans la baie de C\u0153ur-Noir et la tombe de la Reine araign\u00e9e, l\u2019interface des objectifs indique d\u00e9sormais respectivement le nombre de doublons ou de gemmes poss\u00e9d\u00e9s par chaque \u00e9quipe.<\/li>\n<li>La barre de vie au-dessus des idoles indique d\u00e9sormais plus clairement lorsque celles-ci sont invuln\u00e9rables.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Texte de combat<\/strong>\n<ul>\n<li>L\u2019aspect visuel du texte de combat a \u00e9t\u00e9 retravaill\u00e9 pour qu\u2019il soit plus ais\u00e9 de diff\u00e9rencier les d\u00e9g\u00e2ts, les soins et les autres chiffres importants en plein combat.\n<ul>\n<li>Les chiffres du texte de combat s\u2019\u00e9parpillent d\u00e9sormais dans diverses directions, plut\u00f4t que de s\u2019empiler les uns sur les autres.<\/li>\n<li>L\u2019aspect visuel des coups critiques a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9 pour les rendre plus apparents.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Un code couleur permet d\u00e9sormais de conna\u00eetre la source des chiffres du texte de combat\u00a0:\n<ul>\n<li>Attaques de base\u00a0: orange<\/li>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s par une capacit\u00e9\u00a0: violet<\/li>\n<li>Soins\u00a0: vert<\/li>\n<li>Bouclier\u00a0: blanc<\/li>\n<li>Mana rendu\u00a0: bleu<\/li>\n<li>EXP\u00a0: or<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouvelle interface par d\u00e9faut pour le mode observateur<\/strong>\n<ul>\n<li>La nouvelle <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19982667\" target=\"_blank\">interface pour les parties enregistr\u00e9es et le mode observateur<\/a>, r\u00e9cemment disponible en version de test, a \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9e et constitue \u00e0 pr\u00e9sent l\u2019interface par d\u00e9faut pour tous les joueurs regardant des parties enregistr\u00e9es ou en direct.\n<ul>\n<li>Maintenant que la nouvelle interface du mode observateur est activ\u00e9e par d\u00e9faut, la version ind\u00e9pendante auparavant t\u00e9l\u00e9chargeable n\u2019est plus prise en charge.<\/li>\n<li>Si vous continuez \u00e0 utiliser cette ancienne version, vous risquez de rencontrer des erreurs d\u2019interface. Pour r\u00e9soudre ce probl\u00e8me, ouvrez le menu Parties enregistr\u00e9es et mode observateur, puis s\u00e9lectionnez \u00ab\u00a0Par d\u00e9faut\u00a0\u00bb dans le menu d\u00e9roulant Interface Observateur.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Pour plus d\u2019informations, lisez notre <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19982667\" target=\"_blank\">article r\u00e9cent<\/a> sur cette nouvelle interface.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>R\u00e9duction des \u00e9pinglages \u00e0 r\u00e9p\u00e9tition<\/strong>\n<ul>\n<li>La fr\u00e9quence \u00e0 laquelle les joueurs peuvent \u00e9pingler sur la minicarte avant de devoir attendre pour \u00e9pingler \u00e0 nouveau a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duite.<\/li>\n<li>Les joueurs qui \u00e9pinglent \u00e0 r\u00e9p\u00e9tition doivent attendre plus longtemps avant de pouvoir \u00e9pingler \u00e0 nouveau.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Design_Gameplay\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">CONCEPTION ET M\u00c9CANISMES<\/h3>\n<p><strong>G\u00e9n\u00e9ral<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les capacit\u00e9s et talents qui rendent invuln\u00e9rable ou placent dans une stase affichent d\u00e9sormais un chronom\u00e8tre indiquant la dur\u00e9e de ces effets.<\/li>\n<li>Les attaques infligeant des d\u00e9g\u00e2ts de zone ainsi que les attaques fendeuses ne d\u00e9clenchent plus les effets n\u00e9cessitant une attaque directe pour leur d\u00e9clenchement (ex\u00a0: Blocage, Bouclier anti-sort, Pr\u00e9sence intimidante, etc.)<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Monstres des champs de bataille<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les cr\u00e9atures sp\u00e9cifiques \u00e0 un certain champ de bataille sont d\u00e9sormais d\u00e9sign\u00e9es par l\u2019appellation <strong>monstres<\/strong>(ex\u00a0: terreurs de jardin neutres, gardiens du temple c\u00e9leste, etc.)<\/li>\n<li>Plusieurs capacit\u00e9s et talents ont \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9s pour refl\u00e9ter cette nouvelle cat\u00e9gorisation. Les capacit\u00e9s et talents suivants n\u2019affectent plus les monstres\u00a0:\n<ul>\n<li>Seigneur mercenaire<\/li>\n<li>Johanna\u00a0: La dame prend le pion<\/li>\n<li>Lunara\u00a0: Spores cruelles<\/li>\n<li>Rexxar\u00a0: Proie facile et Oiseau de proie<\/li>\n<li>Le Boucher\u00a0: D\u00e9coupe<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Les talents suivants affectent d\u00e9sormais les monstres\u00a0:\n<ul>\n<li>Anub\u2019arak\u00a0: Sacr\u00e9 scarab\u00e9e<\/li>\n<li>Asmodan\u00a0: Ch\u00e2timent d\u00e9moniaque<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Plusieurs talents qui pouvaient \u00eatre activ\u00e9s en tuant des mercenaires captur\u00e9s et des serviteurs ne fonctionnent d\u00e9sormais plus qu\u2019en tuant des serviteurs (ex\u00a0: Tireur d\u2019\u00e9lite v\u00e9t\u00e9ran, Pierre d\u2019\u00e2me noire, etc.)<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Battlegrounds\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">CHAMPS DE BATAILLE<\/h3>\n<p><strong>B\u00e2timents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les tours, les forts et les bastions infligent d\u00e9sormais 50% de d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires aux h\u00e9ros.<\/li>\n<li>Un message d\u2019invuln\u00e9rabilit\u00e9 s\u2019affiche d\u00e9sormais sur les idoles lorsqu\u2019un ennemi les attaque sans qu\u2019un bastion ait \u00e9t\u00e9 d\u00e9truit au pr\u00e9alable.<\/li>\n<li>Les b\u00e2timents ne peuvent plus \u00eatre rendus vuln\u00e9rables.<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><em><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong><\/em> les modifications apport\u00e9es \u00e0 l\u2019\u00e9chelonnement en d\u00e9cembre ont permis aux h\u00e9ros de s\u2019attaquer aux b\u00e2timents sans prendre de risque en d\u00e9but de partie. Maintenant que les b\u00e2timents infligent davantage de d\u00e9g\u00e2ts aux h\u00e9ros, les joueurs en d\u00e9fense se sentiront un peu plus en s\u00e9curit\u00e9. Nous exp\u00e9rimentons d\u2019autres moyens de donner plus d\u2019importance aux b\u00e2timents tout au long des parties, et nous les impl\u00e9menterons quand ils seront termin\u00e9s.<\/p><\/blockquote>\n<p><strong>Comt\u00e9 du dragon<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Chevalier dragon<\/strong>\n<ul>\n<li>R\u00e9duction des d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s par les b\u00e2timents port\u00e9e de 50% \u00e0 60%.<\/li>\n<li><strong>Charge sauvage (Z)<\/strong>\n<ul>\n<li>Dur\u00e9e de canalisation r\u00e9duite de 1,125 \u00e0 0,75\u00a0seconde.<\/li>\n<li>Temps de recharge augment\u00e9 de 8 \u00e0 10\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><em><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong><\/em> puisque le chevalier dragon est consid\u00e9r\u00e9 comme un h\u00e9ros, les d\u00e9g\u00e2ts que lui infligeaient les b\u00e2timents \u00e9taient trop importants. Il nous semble donc raisonnable d\u2019am\u00e9liorer l\u2019efficacit\u00e9 de Faiseur de d\u00e9combres pour compenser.<\/p>\n<p>La plupart du temps, Charge sauvage semblait peu int\u00e9ressante en raison de sa longue dur\u00e9e de canalisation. Avec cette modification, les joueurs h\u00e9siteront moins \u00e0 l\u2019utiliser.<\/p><\/blockquote>\n<p><strong>Sanctuaires infernaux<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>La minicarte indique d\u00e9sormais plus clairement lorsqu\u2019un sanctuaire peut \u00eatre activ\u00e9.<\/li>\n<li><strong>Dominateur des arcanes<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s par la sentinelle arcanique r\u00e9duits de 20%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><em><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong><\/em> les dominateurs des arcanes se sont r\u00e9v\u00e9l\u00e9s plus redoutables que les dominateurs de mortier et de gel. Nous avons r\u00e9duit les d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s par leur sentinelle arcanique pour qu\u2019ils se d\u00e9marquent moins.<\/p><\/blockquote>\n<p><strong>Tours du destin<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>L\u2019appartenance des clochers proches ne d\u00e9termine plus la voie dans laquelle s\u2019engagent les sapeurs. Les deux camps de sapeurs du sud rejoignent d\u00e9sormais toujours la voie du bas.<\/li>\n<li>Un texte est d\u00e9sormais affich\u00e9 sur les portails pour expliciter leur utilisation \u00e0 sens unique.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Mode Essai<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Un nouveau mannequin de soins a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9, au-dessus du mannequin existant. Celui-ci calcule les soins directs et sur la dur\u00e9e.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Talents\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">TALENTS<\/h3>\n<p><strong>Blocage<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les charges de Blocage sont d\u00e9sormais affich\u00e9es dans la barre d\u2019am\u00e9liorations \u00e0 c\u00f4t\u00e9 du portrait du h\u00e9ros. Un chronom\u00e8tre indique le temps restant avant la g\u00e9n\u00e9ration d\u2019une nouvelle charge.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Attaque concentr\u00e9e<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Bonus aux d\u00e9g\u00e2ts des attaques de base r\u00e9duit de 75% \u00e0 60%.<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><em><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong><\/em> ce talent inflige un peu trop de d\u00e9g\u00e2ts sur la dur\u00e9e totale d\u2019une partie. Nous aimons le fait qu\u2019il s\u2019agisse d\u2019un choix privil\u00e9gi\u00e9 pour les h\u00e9ros qui comptent sur leurs attaques de base, mais nous voulons r\u00e9duire un peu sa puissance globale.<\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Heroes\"><\/a><a name=\"Hero_Return\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">H\u00c9ROS<\/h3>\n<table class=\"schedule_table\" border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<th><strong>ASSASSIN<\/strong><\/th>\n<th><strong>SP\u00c9CIALISTE<\/strong><\/th>\n<th><strong>SOUTIEN<\/strong><\/th>\n<th><strong>GUERRIER<\/strong><\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Gall<\/td>\n<td>Abathur<\/td>\n<td>Malfurion<\/td>\n<td>Cho<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Illidan<\/td>\n<td>Asmodan<\/td>\n<td>Rehgar<\/td>\n<td>Sonya<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Jaina<\/td>\n<td>Gazleu<\/td>\n<td>Tyrande<\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Lunara<\/td>\n<td><\/td>\n<td>Uther<\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Nova<\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Le Boucher<\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Tychus<\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Zeratul<\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Assassin\"><\/a><\/p>\n<h2>ASSASSIN<\/h2>\n<p><a name=\"Gall\"><\/a><\/p>\n<h3>GALL<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/C64Z0XD3ZGO01452704274380.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Le talent Bourrade a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau\u00a016 au niveau\u00a01.\n<ul>\n<li>Temps de recharge augment\u00e9 de 15 \u00e0 40\u00a0secondes.<\/li>\n<li>Ne peut plus \u00eatre utilis\u00e9 lorsque la monture de Cho est activ\u00e9e.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\u0152il de Kilrogg (talent)\n<ul>\n<li>Port\u00e9e augment\u00e9e de 33%.<\/li>\n<li>Nombre maximum de charges augment\u00e9 de 2 \u00e0 4.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Acharnement psychotique (talent)\n<ul>\n<li>Les temps de recharge d\u2019Ombreflamme (A), Orbe funeste (Z) et des capacit\u00e9s h\u00e9ro\u00efques de Gall sont d\u00e9sormais annul\u00e9s, et les capacit\u00e9s sont utilisables imm\u00e9diatement apr\u00e8s la mort.<\/li>\n<li>Conf\u00e8re d\u00e9sormais un bonus passif et permanent de 5% \u00e0 la puissance des capacit\u00e9s.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>D\u00e9p\u00eache-toi, abruti\u00a0! (W)<\/strong>\n<ul>\n<li>\u00c0 la baguette (talent)\n<ul>\n<li>Augmente d\u00e9sormais \u00e9galement le bonus \u00e0 la vitesse de d\u00e9placement de 70%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Ombreflamme (A)<\/strong>\n<ul>\n<li>Double peine (talent)\n<ul>\n<li>Le fonctionnement de ce talent a \u00e9t\u00e9 revu.<\/li>\n<li>Si Ombreflamme touche un h\u00e9ros ennemi affect\u00e9 par la Flamb\u00e9e d\u00e9vorante de Cho, son temps de recharge est r\u00e9duit de 1\u00a0seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Le talent Gerbe d\u2019ombre a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau\u00a01 au niveau\u00a016.\n<ul>\n<li>Les ennemis touch\u00e9s sont d\u00e9sormais ralentis de 25% pendant 1\u00a0seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Explosion runique (E)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le talent Runes siphonnantes a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent (niveau\u00a04)\u00a0: Persistance runique<\/strong>\n<ul>\n<li>Explosion runique ne d\u00e9truit plus la Bombe runique de Cho.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>N\u00e9ant distordu (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts augment\u00e9s de 342 (+4% par niveau) \u00e0 415 (+5% par niveau).<\/li>\n<li>Ralentissement augment\u00e9 de 40% \u00e0 50%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><em><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong><\/em> les donn\u00e9es des derniers mois nous ont permis de d\u00e9terminer quels talents de Gall \u00e9taient trop faibles, et lesquels \u00e9taient trop puissants. Nous avons r\u00e9\u00e9quilibr\u00e9 et\/ou chang\u00e9 de palier certains talents pour r\u00e9soudre ce probl\u00e8me.<\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Illidan\"><\/a><\/p>\n<h3>ILLIDAN<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/NG985DA0UWLQ1417483334267.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts des attaques de base augment\u00e9s de 74 (+4% par niveau)\u00a0\u00e0 78 (+4% par niveau).<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Jaina\"><\/a><\/p>\n<h3>JAINA<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/LTMUKLG8D4FC1417483334394.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Anneau de givre (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le rayon de la zone centrale d\u2019Anneau de givre correspond d\u00e9sormais correctement \u00e0 l\u2019effet visuel.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Lunara\"><\/a><\/p>\n<h3>LUNARA<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/K666Z00DJIK21452704274692.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>La r\u00e9activit\u00e9 des attaques de base de Lunara a \u00e9t\u00e9 largement am\u00e9lior\u00e9e.<\/li>\n<li>Vitesse d\u2019animation des attaques de base \u00e0 distance augment\u00e9e de 50%.<\/li>\n<li>Vitesse d\u2019animation des attaques de base en m\u00eal\u00e9e augment\u00e9e de 300% pour s\u2019accorder \u00e0 la nouvelle vitesse des animations \u00e0 distance.<\/li>\n<li><strong>Feu follet (E)<\/strong>\n<ul>\n<li>Co\u00fbt en mana r\u00e9duit de 50 \u00e0 30.<\/li>\n<li>Le temps de recharge a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duit de 45 \u00e0 30\u00a0secondes, mais la dur\u00e9e de la capacit\u00e9 reste inchang\u00e9e.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Nova\"><\/a><\/p>\n<h3>NOVA<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/1P2JN07X4Q121417483335002.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Le talent Poursuite de l\u2019adjurateur a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Puissance grandissante a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Envenimer a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent En pleine t\u00eate a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Bouclier anti-sort a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Surmultiplicateur a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent \u00c9clair du Nexus a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li><strong>Camouflage permanent, tireur d\u2019\u00e9lite (trait)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le talent Camouflage avanc\u00e9 a \u00e9t\u00e9 remani\u00e9 et d\u00e9plac\u00e9 du niveau\u00a013 au niveau\u00a01.\n<ul>\n<li>Augmente d\u00e9sormais la vitesse de d\u00e9placement de Nova de 30% lorsqu\u2019elle est camoufl\u00e9e.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent de niveau\u00a01\u00a0: Espionnage tactique<\/strong>\n<ul>\n<li>Vous r\u00e9cup\u00e9rez 4\u00a0points de mana par seconde lorsque vous \u00eates camoufl\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent de niveau\u00a020\u00a0: Protocole fant\u00f4me<\/strong>\n<ul>\n<li>Activez pour vous camoufler pendant 2\u00a0secondes. Vous restez camoufl\u00e9 m\u00eame si vous subissez des d\u00e9g\u00e2ts, attaquez ou utilisez des capacit\u00e9s.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Tir de pr\u00e9cision (A)<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts r\u00e9duits de 335 (+4% par niveau)\u00a0\u00e0 268 (+4% par niveau).<\/li>\n<li>Co\u00fbt en mana r\u00e9duit de 65 \u00e0 60.<\/li>\n<li>Temps de recharge r\u00e9duit de 10 \u00e0 8\u00a0secondes.<\/li>\n<li>Le talent Vis\u00e9e psi a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Tir d\u2019embuscade a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Canon \u00e9lectrique a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Balle explosive a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau\u00a07 au niveau\u00a013.\n<ul>\n<li>Zone d\u2019effet augment\u00e9e de 75%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Le talent Tir parfait a \u00e9t\u00e9 remani\u00e9 et d\u00e9plac\u00e9 du niveau\u00a04 au niveau\u00a016.\n<ul>\n<li>R\u00e9duit le temps de recharge de Tir de pr\u00e9cision de 4\u00a0secondes s\u2019il touche un h\u00e9ros ennemi.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent de niveau\u00a07\u00a0: Tireuse d\u2019\u00e9lite<\/strong>\n<ul>\n<li>Chaque fois que vous touchez un h\u00e9ros ennemi avec Tir de pr\u00e9cision, les d\u00e9g\u00e2ts de votre prochain Tir de pr\u00e9cision sont augment\u00e9s de 5%. Cumulable jusqu\u2019\u00e0 10\u00a0fois. Les cumuls sont perdus si Tir de pr\u00e9cision ne touche aucun h\u00e9ros.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent de niveau\u00a013\u00a0: Efficience psionique<\/strong>\n<ul>\n<li>Augmente la port\u00e9e de Tir de pr\u00e9cision de 10% et supprime le co\u00fbt en mana.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Tir anesth\u00e9siant (Z)<\/strong>\n<ul>\n<li>La port\u00e9e a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9e d\u2019environ 18%, pour correspondre \u00e0 la port\u00e9e des attaques de base de Nova.<\/li>\n<li>Le talent Munitions paralysantes a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Troupes d\u2019infiltration a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau\u00a07 au niveau\u00a01.\n<ul>\n<li>Le bonus \u00e0 la r\u00e9duction de vitesse de d\u00e9placement de Tir anesth\u00e9siant a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9 de 1% \u00e0 2% par seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent de niveau\u00a01\u00a0: Longue port\u00e9e<\/strong>\n<ul>\n<li>Augmente la port\u00e9e de Tir anesth\u00e9siant de 30%.<\/li>\n<li>L\u2019utilisation de Tir anesth\u00e9siant augmente \u00e9galement la port\u00e9e de la prochaine attaque de base de 30%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent de niveau\u00a013\u00a0: Double dose<\/strong>\n<ul>\n<li>Tir anesth\u00e9siant peut d\u00e9sormais accumuler 2\u00a0charges.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Hologramme (E)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le talent Agent double a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Projection distante a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9.\n<ul>\n<li>Ne r\u00e9duit plus le temps de recharge d\u2019Hologramme.<\/li>\n<li>En plus d\u2019augmenter la port\u00e9e de 100%, augmente d\u00e9sormais de 50% le champ de vision des Hologrammes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Le talent Mortel hologramme a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau\u00a013 au niveau\u00a016.\n<ul>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s par les hologrammes ont \u00e9t\u00e9 augment\u00e9s de 25% \u00e0 40%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent de niveau\u00a04\u00a0: Projection rapide<\/strong>\n<ul>\n<li>R\u00e9duit le temps de recharge d\u2019Hologramme et son co\u00fbt en mana de 40%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent de niveau\u00a04\u00a0: Stabilit\u00e9 holographique<\/strong>\n<ul>\n<li>Augmente la dur\u00e9e des hologrammes de 5 \u00e0 12\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><em><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong><\/em> Nova est un h\u00e9ros tr\u00e8s populaire qui a toujours fait partie des personnages les plus jou\u00e9s. Lorsque nous avons discut\u00e9 de ce que nous pouvions faire pour elle, nous avons vite compris qu\u2019une simple r\u00e9organisation de ses talents ne suffirait pas. Nous voulons pr\u00e9server son style de jeu actuel autant que possible, tout en r\u00e9solvant les aspects qui posent probl\u00e8me, \u00e0 savoir\u00a0:<\/p>\n<ul>\n<li>Elle peut repr\u00e9senter un adversaire tr\u00e8s frustrant pour les joueurs d\u00e9butants.<\/li>\n<li>Elle n\u2019est pas viable au niveau comp\u00e9titif.<\/li>\n<li>Les joueurs choisissent presque toujours les m\u00eames talents.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Cette nouvelle approche de Nova vise \u00e0 r\u00e9soudre les deux premiers probl\u00e8mes en r\u00e9duisant la quantit\u00e9 de d\u00e9g\u00e2ts qu\u2019elle peut infliger en quelques secondes, tout en augmentant ses d\u00e9g\u00e2ts g\u00e9n\u00e9raux. Pour atteindre cet objectif, nous avons surtout r\u00e9duit les d\u00e9g\u00e2ts et le temps de recharge de son Tir de pr\u00e9cision. En ce qui concerne le troisi\u00e8me probl\u00e8me, nous avons d\u00e9cid\u00e9 de revoir int\u00e9gralement ses talents\u00a0: nous avons supprim\u00e9 ceux qui ne fonctionnaient pas et en avons cr\u00e9\u00e9 quelques nouveaux qui devraient offrir des choix int\u00e9ressants et aider Nova \u00e0 parcourir le champ de bataille afin d\u2019apporter un surnombre d\u00e9cisif. Nous sommes conscients que cela contraste radicalement avec son style traditionnel bas\u00e9 sur les d\u00e9g\u00e2ts rapides, mais nous pensons que cela sera b\u00e9n\u00e9fique \u00e0 long terme. Nous gardons un \u0153il sur elle et nous tenons pr\u00eats \u00e0 r\u00e9agir et l\u2019ajuster en cas de besoin.<\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"The_Butcher\"><\/a><\/p>\n<h3>LE BOUCHER<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/bq\/BQS7E4FGUAYL1434674906783.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Gibier de potence (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Les effets rendant invuln\u00e9rable ou insensible emp\u00eachent, mais ne suppriment pas la cha\u00eene.<\/li>\n<li>Les effets de stase ne suppriment plus la cha\u00eene.<\/li>\n<li>Les h\u00e9ros ennemis affect\u00e9s par Gibier de potence ne peuvent plus prendre contr\u00f4le du chevalier dragon ou d\u2019une terreur de jardin, ni monter dans le M\u00e9divac de Lt Morales. Tyra\u00ebl ne peut plus utiliser Jugement.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><em><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong><\/em> nous aimons beaucoup l\u2019impact de Gibier de potence sur le style de jeu du Boucher, mais nous trouvons qu\u2019il \u00e9tait trop facile de contrer cette comp\u00e9tence. Ces modifications devraient vraiment mettre la cible dans la peau d\u2019un agneau men\u00e9 \u00e0 l\u2019abattoir.<\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Tychus\"><\/a><\/p>\n<h3>TYCHUS<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/C0A9M41RWSJQ1417483335476.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Ex\u00e9cution (A)<\/strong>\n<ul>\n<li>Un indicateur de port\u00e9e visible uniquement par Tychus s\u2019affiche d\u00e9sormais tant qu\u2019Ex\u00e9cution est active, et lorsque vous passez le curseur sur l\u2019ic\u00f4ne de la capacit\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Zeratul\"><\/a><\/p>\n<h3>ZERATUL<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/3NXNLQWMI4YQ1417483335830.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Tailler (A)<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts augment\u00e9s de 189 (+4% par niveau)\u00a0\u00e0 200\u00a0(+4% par niveau).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Assaut t\u00e9n\u00e9breux (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Port\u00e9e augment\u00e9e d\u2019environ 37%.<\/li>\n<li>Un indicateur de port\u00e9e s\u2019affiche d\u00e9sormais tant qu\u2019Assaut t\u00e9n\u00e9breux est actif, et lorsque vous passez le curseur sur l\u2019ic\u00f4ne de la capacit\u00e9.<\/li>\n<li>Dur\u00e9e r\u00e9duite de 6 \u00e0 4\u00a0secondes.<\/li>\n<li>Co\u00fbt en mana r\u00e9duit de 100 \u00e0 50.<\/li>\n<li>Temps de recharge r\u00e9duit de 100 \u00e0 45\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><em><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong><\/em> avec un temps de recharge plus court sur Assaut t\u00e9n\u00e9breux, Zeratul devrait pouvoir mieux poursuivre sa cible et infliger beaucoup plus de d\u00e9g\u00e2ts lorsqu\u2019il sacrifie sa tr\u00e8s utile Prison du Vide.<\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Specialist\"><\/a><\/p>\n<h2>SP\u00c9CIALISTE<\/h2>\n<p><a name=\"Abathur\"><\/a><\/p>\n<h3>ABATHUR<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/3PMD0Y6QQOHO1417483333660.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Symbiote (A)<\/strong>\n<ul>\n<li><strong>Piq\u00fbre (A)<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts augment\u00e9s de 108 (+4% par niveau)\u00a0\u00e0 113\u00a0(+4% par niveau).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Explosion d\u2019aiguillons (Z)<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts augment\u00e9s de 106 (+4% par niveau)\u00a0\u00e0 111\u00a0(+4% par niveau).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><em><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong><\/em> am\u00e9liorations acceptables.<\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Azmodan\"><\/a><\/p>\n<h3>ASMODAN<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/MPC0MT16C6I91417483333902.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>G\u00e9n\u00e9ral des Enfers (trait)<\/strong>\n<ul>\n<li>L\u2019utilisation ne d\u00e9sactive plus la monture d\u2019Asmodan.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Gazlowe\"><\/a><\/p>\n<h3>GAZLEU<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/LG3RTGEBRHUN1417483334268.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Recyclage (trait)<\/strong>\n<ul>\n<li>L\u2019activation fait d\u00e9sormais descendre Gazleu de sa monture.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Tourelle Sulfatt (A)<\/strong>\n<ul>\n<li>Poings \u00e0 vapeur (talent)\n<ul>\n<li>Bonus \u00e0 la dur\u00e9e des Tourelles Sulfatt actives augment\u00e9 de 1 \u00e0 1,5\u00a0seconde par attaque de base.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Trucidolaser (Z)<\/strong>\n<ul>\n<li>Fusion gobeline (talent)\n<ul>\n<li>Bonus de d\u00e9g\u00e2ts de la charge suppl\u00e9mentaire augment\u00e9 de 25% \u00e0 50%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Charge d\u2019X-plosium (E)<\/strong>\n<ul>\n<li>Co\u00fbt en mana r\u00e9duit de 70 \u00e0 60.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Support\"><\/a><\/p>\n<h2>SOUTIEN<\/h2>\n<p><a name=\"Malfurion\"><\/a><\/p>\n<h3>MALFURION<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/1JZXW9JSV6ZW1417483334684.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Innervation (trait) (D)<\/strong>\n<ul>\n<li>Mana rendu augment\u00e9 de 15% \u00e0 20% du maximum de mana de la cible.<\/li>\n<li>Polyvalent (talent)\n<ul>\n<li>Bonus au mana rendu par Innervation augment\u00e9 de 25% \u00e0 30% du maximum de mana de la cible.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><em><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong><\/em> nous appr\u00e9cions le fait que Malfurion puisse servir de r\u00e9serve de mana \u00e0 ses alli\u00e9s et compl\u00e8te \u00e0 merveille les h\u00e9ros qui consomment all\u00e8grement le mana. Nous voulions mettre cet aspect en avant tout en rendant le talent Polyvalent plus s\u00e9duisant.<\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Rehgar\"><\/a><\/p>\n<h3>REHGAR<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/HM0ECRA7F3U91417483335126.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Le talent \u00c9lan a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Bouclier anti-sort a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Totem de soins a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau\u00a01 au niveau\u00a04.\n<ul>\n<li>Temps de recharge r\u00e9duit de 60 \u00e0 30\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Les talents activables suivants forcent d\u00e9sormais Rehgar \u00e0 quitter sa forme de Loup fant\u00f4me\u00a0:\n<ul>\n<li>Sang pour sang<\/li>\n<li>Purification<\/li>\n<li>Totem de soins<\/li>\n<li>Retour rapide<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Loup fant\u00f4me (W)<\/strong>\n<ul>\n<li>Les attaques de base port\u00e9es en forme de Loup fant\u00f4me b\u00e9n\u00e9ficient d\u00e9sormais des effets d\u2019Impulsion farouche et font bondir Rehgar vers sa cible, infligeant 100% de d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires.<\/li>\n<li>L\u2019incantation de Furie sanguinaire ne force plus Rehgar \u00e0 quitter sa forme de Loup fant\u00f4me.<\/li>\n<li>Le talent Impulsion farouche a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Loup ombreux a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Afflux de soins a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent de niveau\u00a01\u00a0: Course du loup<\/strong>\n<ul>\n<li>Augmente le bonus \u00e0 la vitesse de d\u00e9placement de Loup fant\u00f4me de 30% \u00e0 40%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent de niveau\u00a07\u00a0: Sang et tonnerre<\/strong>\n<ul>\n<li>Les attaques de base port\u00e9es en forme de Loup fant\u00f4me r\u00e9duisent de 2\u00a0secondes le temps de recharge des capacit\u00e9s de base.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent de niveau\u00a016\u00a0: Faim de loup<\/strong>\n<ul>\n<li>Les attaques de base port\u00e9es en forme de Loup fant\u00f4me infligent des d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires \u00e9quivalents \u00e0 5% des points de vie maximum de la cible et rendent \u00e0 Rehgar 5% de ses points de vie maximum.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Salve de gu\u00e9rison (A)<\/strong>\n<ul>\n<li>Soins prodigu\u00e9s \u00e0 la cible principale augment\u00e9s de 297 (+4% par niveau)\u00a0points de vie \u00e0 372 (+4% par niveau)\u00a0points de vie.<\/li>\n<li>Co\u00fbt en mana r\u00e9duit de 70 \u00e0 65.<\/li>\n<li>Le talent R\u00e9action en cha\u00eene a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Gr\u00e2ce du marcheur des esprits a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau\u00a01 au niveau\u00a04.\n<ul>\n<li>R\u00e9duction du co\u00fbt en mana port\u00e9e de 25 \u00e0 20.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Le talent Raz-de-mar\u00e9e a \u00e9t\u00e9 remani\u00e9 et d\u00e9plac\u00e9 du niveau\u00a016 au niveau\u00a013.\n<ul>\n<li>R\u00e9duit d\u00e9sormais le temps de recharge de Salve de gu\u00e9rison de 1\u00a0seconde pour chaque h\u00e9ros touch\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent de niveau\u00a013\u00a0: Viveterre<\/strong>\n<ul>\n<li>Quand Salve de gu\u00e9rison soigne un h\u00e9ros alli\u00e9 disposant de moins de 50% de ses points de vie, elle rend \u00e9galement 200 (+4% par niveau)\u00a0points de vie en 5\u00a0secondes<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Bouclier de foudre (Z)<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts augment\u00e9s de 31 (+4% par niveau) \u00e0 36 (+4% par niveau)\u00a0par it\u00e9ration.<\/li>\n<li>Le talent Surcharge de foudre a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent \u00c9tincelle r\u00e9active a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Lien de foudre a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau\u00a016 au niveau\u00a01.\n<ul>\n<li>Le Bouclier de foudre automatiquement appliqu\u00e9 \u00e0 Rehgar ne b\u00e9n\u00e9ficie plus des talents.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Le talent Bouclier de terre a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau\u00a07 au niveau\u00a013.\n<ul>\n<li>Conf\u00e8re d\u00e9sormais \u00e0 la cible un bouclier \u00e9quivalent \u00e0 15% de ses points vie maximum, au lieu d\u2019une valeur fixe.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent de niveau\u00a01\u00a0: Charge \u00e9lectrique<\/strong>\n<ul>\n<li>Augmente le rayon de Bouclier de foudre de 33%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent de niveau\u00a016\u00a0: Temp\u00eate croissante<\/strong>\n<ul>\n<li>Chaque fois que Bouclier de foudre inflige des d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 un h\u00e9ros ennemi, ses prochains d\u00e9g\u00e2ts augmentent de 20%. Cumulable jusqu\u2019\u00e0 10\u00a0fois.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Totem de lien terrestre (E)<\/strong>\n<ul>\n<li>Zone d\u2019effet augment\u00e9e de 16% environ.<\/li>\n<li>Co\u00fbt en mana r\u00e9duit de 60 \u00e0 50.<\/li>\n<li>Le talent Bouclier de terre a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau\u00a07 au niveau\u00a013.\n<ul>\n<li>Conf\u00e8re d\u00e9sormais \u00e0 la cible un bouclier \u00e9quivalent \u00e0 15% de ses points vie maximum, au lieu d\u2019une valeur fixe.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Totem d\u2019emprise de la terre (talent)\n<ul>\n<li>Augmente la dur\u00e9e du ralentissement initial de 1 \u00e0 1,5\u00a0seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent de niveau\u00a07\u00a0: Transfert tot\u00e9mique<\/strong>\n<ul>\n<li>R\u00e9activez Totem de lien terrestre pour le d\u00e9placer. Le totem conserve ses points de vie et sa dur\u00e9e en cours.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Gu\u00e9rison ancestrale (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Temps de recharge augment\u00e9 de 70 \u00e0 80\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Furie sanguinaire (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le talent Cri de guerre du gladiateur a \u00e9t\u00e9 remani\u00e9.\n<ul>\n<li>Les alli\u00e9s affect\u00e9s par Furie sanguinaire r\u00e9cup\u00e8rent d\u00e9sormais un montant de points de vie \u00e9quivalent \u00e0 30% des d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s par leurs attaques de base \u00e0 leur cible principale.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><em><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong><\/em> le syst\u00e8me de talents est d\u2019une incroyable complexit\u00e9, et nous en apprenons chaque jour davantage sur ses nuances. Lorsque notre point de vue \u00e9volue, nous t\u00e2chons de le faire transpara\u00eetre dans nos modifications des h\u00e9ros. C\u2019est ainsi qu\u2019ont \u00e9t\u00e9 con\u00e7us les changements apport\u00e9s \u00e0 Rehgar, qui ont \u00e9t\u00e9 riches en enseignements pour l\u2019avenir. Voici une br\u00e8ve explication\u00a0:<\/p>\n<ul>\n<li>Rehgar est g\u00e9n\u00e9ralement choisi en tant que soutien principal, ce qui signifie que les joueurs avaient int\u00e9r\u00eat \u00e0 prendre tous les talents relatifs aux soins. Nous avons tent\u00e9 de rectifier cette situation en opposant les talents de soins sur les m\u00eames paliers. Certes, cela r\u00e9duit sa puissance de soin, car les joueurs ne peuvent plus accumuler tous ces talents. Aussi, pour compenser, nous avons augment\u00e9 sa puissance de base. Nous esp\u00e9rons que ces modifications permettront \u00e0 Rehgar d\u2019\u00eatre plus agressif tout en soutenant son \u00e9quipe, ce qui \u00e9tait notre intention en concevant ce h\u00e9ros.<\/li>\n<\/ul>\n<\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Tyrande\"><\/a><\/p>\n<h3>TYRANDE<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/L326XNRFITE41417483335724.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Fl\u00e8ches de feu (talent)\n<ul>\n<li>L\u2019activation fait d\u00e9sormais descendre Tyrande de sa monture.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Uther\"><\/a><\/p>\n<h3>UTHER<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/5W8VDU5725O81417483335719.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Marteau de la justice (E)<\/strong>\n<ul>\n<li>Ne peut plus \u00eatre lanc\u00e9 sur les b\u00e2timents.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Warrior\"><\/a><\/p>\n<h2>GUERRIER<\/h2>\n<p><a name=\"Cho\"><\/a><\/p>\n<h3>CHO<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/6SJU0GPK7SNW1452704274380.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Le talent Je ne fais que \u00e7a\u00a0! a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau\u00a013 au niveau\u00a07.\n<ul>\n<li>Dur\u00e9e de D\u00e9p\u00eache-toi, abruti\u00a0! (W) de Gall augment\u00e9e de 1 \u00e0 1,5\u00a0seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Poing rageur (A)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le talent Poings furieux a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau\u00a07 au niveau\u00a016.\n<ul>\n<li>Bonus \u00e0 la vitesse d\u2019attaque augment\u00e9 de 50% \u00e0 100%.<\/li>\n<li>Dure d\u00e9sormais 4\u00a0secondes, au lieu d\u2019affecter les deux prochaines attaques de base.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Le talent Surcro\u00eet d\u2019endurance a \u00e9t\u00e9 remani\u00e9 et d\u00e9plac\u00e9 du niveau\u00a016 au niveau\u00a013.\n<ul>\n<li>Poing rageur conf\u00e8re d\u00e9sormais 50% d\u2019Acharnement pendant 5\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Flamb\u00e9e d\u00e9vorante (Z)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le talent Chair \u00e0 vif a \u00e9t\u00e9 remani\u00e9 et n\u2019est plus d\u00e9pendant de Flamb\u00e9e d\u00e9vorante.\n<ul>\n<li>La troisi\u00e8me attaque de base cons\u00e9cutive contre la m\u00eame cible inflige 75% de d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><em><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong><\/em> tout comme pour Gall, les donn\u00e9es des derniers mois nous ont permis de d\u00e9terminer quels talents de Cho \u00e9taient trop faibles, et lesquels \u00e9taient trop puissants. Nous avons r\u00e9\u00e9quilibr\u00e9 et\/ou chang\u00e9 de palier certains talents pour r\u00e9soudre ce probl\u00e8me.<\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Sonya\"><\/a><\/p>\n<h3>SONYA<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/3276TQ7WFVM51417483335193.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Secousse sismique (Z)<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s \u00e0 la cible principale r\u00e9duits de 192 (+4% par niveau)\u00a0\u00e0 176\u00a0(+4% par niveau).<\/li>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts de zone r\u00e9duits de 48 (+4% par niveau)\u00a0\u00e0 44\u00a0(+4% par niveau).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><em><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong><\/em> dans l\u2019ensemble, nous sommes tr\u00e8s satisfaits de Sonya, mais elle \u00e9tait \u00e0 notre go\u00fbt capable d\u2019infliger un peu trop de d\u00e9g\u00e2ts en un temps r\u00e9duit.<\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Bug_Fixes\"><\/a><\/p>\n<h3>CORRECTIONS DE BUGS<\/h3>\n<p><strong>G\u00e9n\u00e9ral<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me qui pouvait emp\u00eacher les ordinateurs sous Windows\u00a010 d\u2019exploiter la puissance de leur processeur et leur espace disque lorsque le client de Heroes tournait.<\/li>\n<li>Les chevaliers dragons et les terreurs de jardin contr\u00f4l\u00e9s par l\u2019IA suivent d\u00e9sormais correctement les joueurs qui les \u00e9pinglent.<\/li>\n<li>Sur Mac, le son du jeu n\u2019est plus diffus\u00e9 en fond si l\u2019option \u00ab\u00a0Sons actifs en arri\u00e8re-plan\u00a0\u00bb est d\u00e9sactiv\u00e9e.<\/li>\n<li>Lorsque vous cliquez sur une cible, la forme du mod\u00e8le de la cible devrait \u00eatre plus pr\u00e9cise lorsque les graphismes de faible qualit\u00e9 sont s\u00e9lectionn\u00e9s.<\/li>\n<li>Correction de plusieurs coquilles et erreurs d\u2019infobulle dans tout le jeu.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Graphismes<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les effets visuels sablonneux affich\u00e9s par la M\u00e2chouille de Balafr\u00e9 en bikini ne sont plus utilis\u00e9s par les autres mod\u00e8les de Balafr\u00e9.<\/li>\n<li>Les arbres d\u00e9coratifs affich\u00e9s par la Bile putride de Balafr\u00e9 Grand-p\u00e8re Hiver ne sont plus utilis\u00e9s par les autres mod\u00e8les de Balafr\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Champs de bataille<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les projectiles se d\u00e9placent d\u00e9sormais tous \u00e0 la m\u00eame vitesse sur les Tours du destin.<\/li>\n<li>Les joueurs contr\u00f4l\u00e9s par l\u2019IA sur les Tours du destin ne traversent plus les d\u00e9fenses invuln\u00e9rables de l\u2019\u00e9quipe adverse lorsqu\u2019ils vont activer un autel du c\u00f4t\u00e9 de l\u2019ennemi.<\/li>\n<li>Les broussailles plac\u00e9es en diagonale dissimulent d\u00e9sormais correctement les h\u00e9ros.<\/li>\n<li>Lorsque vous \u00e9pinglez un portail d\u2019entr\u00e9e sur les Tours du destin avec un client de jeu fran\u00e7ais, le message fran\u00e7ais correct est d\u00e9sormais affich\u00e9.<\/li>\n<li>Les joueurs \u00e9ject\u00e9s d\u2019un hall des Temp\u00eates ne sont plus \u00e9tourdis en boucle si une unit\u00e9 ennemie bloque leur trajectoire.<\/li>\n<li>Le bouton d\u2019activation\/d\u00e9sactivation des temps de recharge en mode Essai annule d\u00e9sormais correctement le temps de recharge des talents Emprise du p\u00e9ch\u00e9 d\u2019Asmodan et B\u00e9n\u00e9diction d\u2019Uther.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>H\u00e9ros et talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Quand vous jouez Abathur, vous ne serez plus bloqu\u00e9 en mode Symbiote si la cible de votre Symbiote est d\u00e9plac\u00e9e par la r\u00e9apparition d\u2019un clocher sur les Tours du destin.<\/li>\n<li>Les silences n\u2019emp\u00eachent plus les h\u00e9ros de prendre le contr\u00f4le d\u2019un chevalier dragon ou d\u2019une terreur de jardin.<\/li>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me qui emp\u00eachait Chen de se rendre vers la cible indiqu\u00e9e en utilisant Coup de pied volant.<\/li>\n<li>Les capacit\u00e9s de Chen ne lui conf\u00e8rent plus 3 points de Breuvage suppl\u00e9mentaires lorsqu\u2019il utilise une technique tout en canalisant Boisson fortifiante.<\/li>\n<li>Correction d\u2019un bug qui pouvait emp\u00eacher Gall de disposer du talent activable Volont\u00e9 de Gall lorsque Cho s\u00e9lectionnait le talent tout en montant dans le M\u00e9divac de Lt Morales.<\/li>\n<li>La dur\u00e9e pendant laquelle Gall peut utiliser Explosion runique augmente d\u00e9sormais correctement s\u2019il s\u00e9lectionne le talent La bombe est largu\u00e9e.<\/li>\n<li>L\u2019Anneau de givre de Jaina affecte d\u00e9sormais correctement les ennemis qui franchissent le bord int\u00e9rieur de l\u2019anneau.<\/li>\n<li>Muradin ne reste plus coinc\u00e9 dans une porte lorsqu\u2019il utilise Lancer de nain.<\/li>\n<li>Il est d\u00e9sormais plus simple de cliquer sur le Poisson-globe de Bourbie pour le d\u00e9truire avec des attaques de base.<\/li>\n<li>L\u2019\u0153uf de Bourbie n\u2019appara\u00eet plus bri\u00e8vement sur la minicarte s\u2019il est tu\u00e9 par le Tir anesth\u00e9siant de Nova.<\/li>\n<li>Les tirs anesth\u00e9siants des hologrammes de Nova ne rendent plus la cible vuln\u00e9rable si Nova a s\u00e9lectionn\u00e9 le talent Tir affaiblissant sans avoir pris le talent Mortel hologramme.<\/li>\n<li>Malfurion ne peut plus lancer Innervation sur Misha.<\/li>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me qui pouvait faire appara\u00eetre plusieurs fois Misha lorsque Rexxar mourait \u00e0 cause de d\u00e9g\u00e2ts d\u2019immolation.<\/li>\n<li>L\u2019aspect visuel du Mode si\u00e8ge ne persiste plus si Sgt Marteau est interrompue lorsqu\u2019elle passe en Mode si\u00e8ge.<\/li>\n<li>Les joueurs ne peuvent plus mettre accidentellement en attente des capacit\u00e9s ou des talents activables lorsqu\u2019ils sont sous l\u2019effet du Gavage de Balafr\u00e9.<\/li>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts mortels ne d\u00e9clenchent plus incorrectement le temps de recharge du talent Prescience de Tassadar.<\/li>\n<li>Tychus peut d\u00e9sormais correctement utiliser une fontaine de soins tout en pilotant l\u2019Odin.<\/li>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me qui emp\u00eachait la Sentinelle de Tyrande d\u2019infliger l\u2019int\u00e9gralit\u00e9 de ses d\u00e9g\u00e2ts aux cibles proches apr\u00e8s la s\u00e9lection du talent \u00c9claireuse.<\/li>\n<li>L\u2019infobulle de la capacit\u00e9 Chasseur-tueur de Zagara indique d\u00e9sormais le temps de recharge correct.<\/li>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me qui pouvait afficher des chiffres de texte de combat lorsqu\u2019une unit\u00e9 \u00e0 dur\u00e9e limit\u00e9e expirait.<\/li>\n<li>L\u2019infobulle du trait Camouflage permanent de Zeratul indique d\u00e9sormais correctement que l\u2019utilisation de capacit\u00e9s le r\u00e9v\u00e9lera.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Son<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les r\u00e9pliques de la Reine araign\u00e9e sont d\u00e9sormais correctement diffus\u00e9es lors de l\u2019accomplissement d\u2019objectifs dans la tombe de la Reine araign\u00e9e.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Interface utilisateur<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me qui pouvait afficher le rang et le cadre de portrait de ligue par \u00e9quipes pendant l\u2019\u00e9cran de chargement des parties en ligue h\u00e9ro\u00efque, et inversement.<\/li>\n<li>Le bonus accord\u00e9 pour jouer avec un ami n\u2019appara\u00eet plus inactif apr\u00e8s avoir ajout\u00e9 un nouvel ami avec qui vous \u00e9tiez d\u00e9j\u00e0 group\u00e9.<\/li>\n<li>Dans la section \u00ab\u00a0Les plus jou\u00e9s cette saison\u00a0\u00bb du profil de joueur, les mod\u00e8les et les variantes de mod\u00e8le ne disparaissent plus lorsque vous passez le curseur dessus.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/g6\/G6G0N80EOC941426801305139.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes.jpg\" rel=\"attachment wp-att-1557\" data-rel=\"lightbox-image-0\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><\/a><\/p>\n<p>Le voil\u00e0, le patch le plus attendu de ce d\u00e9but d\u2019ann\u00e9e est l\u00e0 ! En plus de marquer l&#8217;arriv\u00e9e de <strong>Li-Ming<\/strong>, la sorci\u00e8re de <strong>Diablo 3<\/strong> ainsi que du d\u00e9but de la f\u00eate lunaire, ce patch introduit pas mal de nouveaut\u00e9s.<\/p>\n<p>Au programme : deux qu\u00eates li\u00e9es \u00e0 l&#8217;\u00e9v\u00e9nement, des \u00e9quilibrages, un rework de <strong>Rehgar<\/strong> qui semble plaire \u00e0 beaucoup ainsi qu&#8217;un rework de <strong>Nova<\/strong> qui pour le coup semble faire un peu moins d&#8217;heureux.<\/p>\n<p> <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/en\/patch-notes-li-ming\/\">Read more&nbsp;&raquo;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[3,944],"tags":[72,73,611,661,171,755,179,297,200,578,664,754],"class_list":["post-4159","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news","category-patch","tag-diablo","tag-diablo-3","tag-interface","tag-li-ming","tag-nova","tag-observateur","tag-patch","tag-patch-notes","tag-rehgar","tag-rework","tag-sorciere","tag-textes-combat-flottants"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.9 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Patch notes : Li-Ming - Psionic Storm - Heroes of the Storm overwhelming!<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/en\/patch-notes-li-ming\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"en_US\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Patch notes : Li-Ming - Psionic Storm - Heroes of the Storm overwhelming!\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Le voil\u00e0, le patch le plus attendu de ce d\u00e9but d\u2019ann\u00e9e est l\u00e0 ! 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