{"id":11011,"date":"2017-04-26T13:44:22","date_gmt":"2017-04-26T11:44:22","guid":{"rendered":"https:\/\/psionic-storm.com\/?p=11011"},"modified":"2017-05-04T16:01:21","modified_gmt":"2017-05-04T14:01:21","slug":"patch-notes-genji-hanamura-heroes-2-0","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/psionic-storm.com\/es\/patch-notes-genji-hanamura-heroes-2-0\/","title":{"rendered":"Patch notes : Genji, Hanamura, Heroes 2.0"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"896\" height=\"498\" src=\"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes-896x498.jpg\" alt=\"\" class=\"aligncenter size-large wp-image-1557\" srcset=\"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes-896x498.jpg 896w, https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes-600x333.jpg 600w, https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes-768x427.jpg 768w, https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes.jpg 900w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><br \/>\n<strong>Blizzard <\/strong>a publi\u00e9 le patch notes final pour Genji, Hanamura et Heroes 2.0 sur les serveurs de jeu. Les nouveaut\u00e9s par rapport au PTR concernent le <a href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/defi-nexus-2-0\/\">D\u00e9fi du Nexus 2.0<\/a>, les d\u00e9tails pour la progression, la monnaie et les coffres des Heroes 2.0, ainsi qu&#8217;un nerf pour <a href='\/heroes\/valeera' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/valeera.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Valeera&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Valeera &lt;i class=&#039;icon-melee-assassin&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-warcraft&#039;Warcraft&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Sombra de los Descoronados&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Valeera<\/a> !<\/p>\n<p>Le reste est inchang\u00e9, incluant des changements d&#8217;\u00e9quilibrage pour <a href='\/heroes\/auriel' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/auriel.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Auriel&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Auriel &lt;i class=&#039;icon-healer&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-diablo&#039;Diablo&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Arc\u00e1ngel de la Esperanza&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Auriel<\/a> et un rework pour <a href='\/heroes\/uther' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/uther.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Uther&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Uther &lt;i class=&#039;icon-healer&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-warcraft&#039;Warcraft&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;El Iluminado&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Uther<\/a>. Des changements mineurs sont apport\u00e9s \u00e0 <a href='\/heroes\/probius' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/probius.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Sondius&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Sondius &lt;i class=&#039;icon-ranged-assassin&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-starcraft&#039;Starcraft&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Sonda curiosa&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">EDN-OS<\/a>, <a href='\/heroes\/anubarak' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/anubarak.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Anub&#039;arak&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Anub&#039;arak &lt;i class=&#039;icon-tank&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-warcraft&#039;Warcraft&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Rey Traidor&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Anub\u2019arak<\/a>, <a href='\/heroes\/brightwing' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/brightwing.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Alafeliz&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Alafeliz &lt;i class=&#039;icon-healer&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-warcraft&#039;Warcraft&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Drag\u00f3n fe\u00e9rico&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Luisaile<\/a>.<\/p>\n<div class=\"last-updated\">MAJ &#8211; A noter qu&#8217;une restriction des champs de bataille aura lieu jusqu&#8217;au 15 mai, mais la liste sera modifi\u00e9e ou \u00e9tendue dans les semaines suivantes (il ne s&#8217;agit donc pas de v\u00e9ritable rotation) :<\/p>\n<ul>\n<li>Hanamura<\/span><\/li>\n<li>Laboratoire de Braxis<\/span><\/li>\n<li>Val Maudit<\/span><\/li>\n<li>Sanctuaires infernaux<\/span><\/li>\n<li>Le temple c\u00e9leste<\/span><\/li>\n<li>Tours du destin<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p>Voici l&#8217;int\u00e9gralit\u00e9 du patch notes.<\/p>\n<div class=\"blizzard\">\n<h6>Notes de lancement de Heroes of the Storm 2.0 (26 avril 2017) <a class=\"source\" href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/20721900\/notes-de-lancement-de-heroes-of-the-storm-20-26-avril-2017-27-04-2017\">[Blizzard]<\/a><\/h6>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"article-container__article-banner\" src=\"\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/blog_header\/PHDZA5TWIDKX1493136481664.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-size:14px;\"><a href=\"http:\/\/battle.net\/heroes\/heroes20\/\" target=\"_blank\"><em>Heroes of the Storm&#160;2.0<\/em><\/a> comprend de nouveaux syst\u00e8mes de progression et de r\u00e9compenses, de nombreux objets ornementaux, de nouvelles options de personnalisation des h\u00e9ros et bien d\u2019autres choses. Prenez le temps de consulter la liste des modifications de cette mise \u00e0 jour, et rejoignez-nous pour c\u00e9l\u00e9brer le d\u00e9but d\u2019une nouvelle \u00e8re pour <em>Heroes of the Storm<\/em>&#160;!<\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" style=\"text-align: center; font-size: 12px; font-weight: normal;\" \/><\/p>\n<p><!--Shortcuts--><a name=\"Return\"><\/a><\/p>\n<div class=\"spotlight-toc\">\n<h3 class=\"toc-header-text\"><span style=\"font-size:26px;\">Sommaire&#160;:<\/span><\/h3>\n<figure class=\"pull-right\">\n<div class=\"image\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/RD42XNAQLC3L1492129294981.jpg\" \/><\/div>\n<\/figure>\n<ul class=\"toc-list\">\n<li><span style=\"font-size:16px;\"><a href=\"#Heroes20\">Heroes of the Storm 2.0<\/a><\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:16px;\"><a href=\"#New_Hero\">Nouveau h\u00e9ros<\/a><\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:16px;\"><a href=\"#New_Battleground\">Nouveau champ de bataille<\/a><\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 16px;\"><a href=\"#Progression\">Syst\u00e8me de progression<\/a><\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 16px;\"><a href=\"#Rewards\">R\u00e9compenses et nouveaux objets<\/a><\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 16px;\"><a href=\"#Collection\">Collection<\/a><\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:16px;\"><a href=\"#User_Interface\">Interface utilisateur<\/a><\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:16px;\"><a href=\"#Art\">Graphismes<\/a><\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:16px;\"><a href=\"#Battlegrounds\">Champs de bataille<\/a><\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:16px;\"><a href=\"#Hero_Return\">H\u00e9ros<\/a><\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:16px;\"><a href=\"#Bug_Fixes\">Corrections de bugs<\/a><\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" \/><\/p>\n<p><!-- HEROES 2.0 --><a name=\"Heroes20\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">Heroes of the Storm 2.0<\/h3>\n<div>\n<p><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#9933ff;\"><strong>Super packs&#160;: recevez 20&#160;h\u00e9ros GRATUITS&#160;!<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">\u00c0 la sortie de <em>Heroes&#160;2.0<\/em> dans toutes les r\u00e9gions et jusqu\u2019au 22&#160;mai&#160;2017, vous pourrez choisir et d\u00e9bloquer d\u00e9finitivement un super pack au choix parmi quatre disponibles.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Chaque pack contient 20&#160;h\u00e9ros<\/strong> et s\u2019articule autour d\u2019un th\u00e8me unique&#160;: Assassins, Polyvalent, Soutiens et sp\u00e9cialistes, ou encore Guerriers.<\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Tous les joueurs qui se connecteront entre le 26&#160;avril et le 22&#160;mai recevront 100&#160;gemmes qu\u2019ils pourront utiliser pour acqu\u00e9rir d\u00e9finitivement le super pack de leur choix.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Choisissez bien&#160;! Apr\u00e8s avoir d\u00e9bloqu\u00e9 un super pack, les trois autres deviendront inaccessibles.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><a href=\"http:\/\/battle.net\/heroes\/heroes20\/megabundles\/\">D\u00e9couvrez chaque super pack et faites notre test<\/a> pour savoir quel h\u00e9ros sommeille en vous.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#9933ff;\"><strong>D\u00e9fi du Nexus&#160;2.0<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">\u00c0 la sortie de <em>Heroes&#160;2.0<\/em> et jusqu\u2019au 22&#160;mai&#160;2017, tous les joueurs auront acc\u00e8s aux qu\u00eates du d\u00e9fi du Nexus&#160;2.0.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Chaque qu\u00eate vous permet de gagner d\u2019incroyables r\u00e9compenses pour <em>Heroes of the Storm<\/em> et <em>Overwatch<\/em>. Il vous suffit de terminer des parties de <em>Heroes of the Storm<\/em> en compagnie d\u2019un ami&#160;!<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Une nouvelle qu\u00eate sera disponible chaque semaine tant que durera le d\u00e9fi du Nexus&#160;2.0.<\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Votre journal ne peut contenir qu\u2019une seule qu\u00eate du d\u00e9fi du Nexus&#160;2.0 \u00e0 la fois.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Les qu\u00eates suivantes appara\u00eetront \u00e0 partir de leur date de lancement et lorsque vous aurez termin\u00e9 les pr\u00e9c\u00e9dentes qu\u00eates du d\u00e9fi du Nexus&#160;2.0.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Par exemple, si vous attendez le dernier jour de l\u2019\u00e9v\u00e8nement pour commencer le d\u00e9fi du Nexus&#160;2.0 (ce que nous vous d\u00e9conseillons&#160;!), vous pourrez bien s\u00fbr terminer les quatre qu\u00eates, mais vous devrez les effectuer l\u2019une apr\u00e8s l\u2019autre.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">D\u00e9couvrez les d\u00e9tails de chaque qu\u00eate ci-dessous et consultez la page consacr\u00e9e au d\u00e9fi du Nexus&#160;2.0 pour en savoir plus. <span style=\"color:#FFFFFF;\"><strong>Vous avez jusqu\u2019au 22&#160;mai&#160;2017 pour terminer vos qu\u00eates&#160;!<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>Qu\u00eate&#160;1&#160;:<\/strong><\/span> \u00e0 partir du 25&#160;avril<\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Terminer 5&#160;parties avec un ami en mode Contre l\u2019IA, Partie rapide, Non class\u00e9 ou Class\u00e9.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>R\u00e9compenses <em>Overwatch<\/em>&#160;:<\/strong> mod\u00e8le, ic\u00f4ne de joueur et tag Genji oni.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>R\u00e9compenses <em>Heroes<\/em>&#160;:<\/strong> monture L\u00e9vitron Orochi, banni\u00e8re, portrait et tag Genji oni.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>Qu\u00eate&#160;2&#160;:<\/strong><\/span> \u00e0 partir du 2&#160;mai<\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Terminer 5&#160;parties suppl\u00e9mentaires avec un ami en mode Partie rapide, Non class\u00e9 ou Class\u00e9.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>R\u00e9compenses <em>Overwatch<\/em>&#160;:<\/strong> mod\u00e8le D.Va officier de police.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>R\u00e9compenses <em>Heroes<\/em>&#160;:<\/strong> Monture L\u00e9vitron de la police de Busan.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>Qu\u00eate&#160;3&#160;:<\/strong><\/span> \u00e0 partir du 9&#160;mai<\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Terminer 5&#160;parties suppl\u00e9mentaires avec un ami en mode Partie rapide, Non class\u00e9 ou Class\u00e9.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>R\u00e9compenses <em>Overwatch<\/em>&#160;:<\/strong> mod\u00e8le, ic\u00f4ne de joueur et tag D.Va officier de police.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>R\u00e9compenses <em>Heroes<\/em>&#160;:<\/strong> monture Nexagone d\u2019Overwatch, banni\u00e8re, portrait et tag D.Va officier de police.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>Qu\u00eate&#160;4&#160;:<\/strong><\/span> \u00e0 partir du 16&#160;mai<\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Terminer 5&#160;parties suppl\u00e9mentaires avec un ami en mode Partie rapide, Non class\u00e9 ou Class\u00e9.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>R\u00e9compenses <em>Overwatch<\/em>&#160;:<\/strong> 10&#160;coffres.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>R\u00e9compenses <em>Heroes<\/em>&#160;:<\/strong> 10&#160;coffres (dont un rare).<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#9933ff;\"><strong>Coffres de v\u00e9t\u00e9ran<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Tous les joueurs ayant termin\u00e9 au moins une partie de <em>Heroes of the Storm<\/em> avant la sortie de <em>Heroes&#160;2.0<\/em> recevront des coffres. Le nombre de coffres obtenus d\u00e9pendra de votre niveau de joueur apr\u00e8s sa conversion dans le nouveau syst\u00e8me de progression.<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Les joueurs les plus d\u00e9vou\u00e9s du Nexus recevront quelques coffres sp\u00e9ciaux r\u00e9serv\u00e9s aux v\u00e9t\u00e9rans&#160;; une r\u00e9compense unique con\u00e7ue sp\u00e9cialement pour le lancement de <em>Heroes&#160;2.0<\/em>. Chaque coffre de v\u00e9t\u00e9ran contient au moins un objet l\u00e9gendaire et 5&#160;pi\u00e8ces du Nexus au lieu de 4.&#160;<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<table border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"schedule_table\">\n<tbody>\n<tr>\n<th bgcolor=\"#1A0A33\" style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#FFFFFF;\">Niveau de joueur<\/span><\/span><\/th>\n<th bgcolor=\"#1A0A33\" style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#FFFFFF;\">R\u00e9compenses<\/span><\/span><\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#06001F\" style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#0099ff;\">Avoir termin\u00e9 1&#160;partie de <em>Heroes<\/em><\/span><\/span><\/td>\n<td bgcolor=\"#06001F\" style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#0099ff;\">5&#160;coffres<\/span><\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#100029\" style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#0099ff;\">Tous les 10&#160;niveaux de joueur<\/span><\/span><\/td>\n<td bgcolor=\"#100029\" style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#0099ff;\">+1&#160;coffre \u00e9pique (55&#160;maximum)<\/span><\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#06001F\" style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#0099ff;\">Tous les 100&#160;niveaux de joueur<\/span><\/span><\/td>\n<td bgcolor=\"#06001F\" style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#0099ff;\">+1&#160;coffre de v\u00e9t\u00e9ran (10&#160;maximum)<\/span><\/span><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><span style=\"font-size:12px;\">&#160; &#160;&#160;<a href=\"#Return\">Haut de page<\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" \/><\/p>\n<p><!-- GENERAL --><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">General<\/h3>\n<p><a name=\"General\"><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#9933ff;\"><strong>Nouvelle configuration minimale requise sur PC<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">La configuration minimale requise pour jouer \u00e0 <em>Heroes of the Storm<\/em> a \u00e9t\u00e9 mise \u00e0 jour&#160;:<\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>Processeur minimal<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Intel\u00ae Core\u2122 2 Duo E6600<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">AMD\u00ae Phenom\u2122 X4<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>Carte graphique minimale<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">NVIDIA\u00ae GeForce\u00ae 8600 GT<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">ATI\u00ae Radeon\u2122 HD 4650<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Intel\u00ae HD Graphics 3000 (aucune modification)<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Notez que la configuration minimale requise sur Mac reste identique.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size:12px;\">&#160; &#160; &#160;<a href=\"#Return\">Haut de page<\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" \/><\/p>\n<p><!-- New Hero --> <a name=\"New_Hero\"><\/a><\/p>\n<h3>Nouveau h\u00e9ros&#160;: Genji<\/h3>\n<div><span style=\"font-size:14px;\">Genji, l\u2019insouciant cadet des Shimada, a \u00e9t\u00e9 laiss\u00e9 pour mort par son fr\u00e8re pour avoir refus\u00e9 de se consacrer aux activit\u00e9s ill\u00e9gales de son clan. Sauv\u00e9 et chang\u00e9 en cyborg par Overwatch, il suit depuis sa propre voie, se battant pour ce qui est juste.<\/span><\/div>\n<p><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#9933ff;\"><strong>Trait<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Agilit\u00e9 cybern\u00e9tique (D)<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">o Activer pour bondir vers la zone cibl\u00e9e.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#9933ff;\"><strong>Capacit\u00e9s de base<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Shuriken (A)<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">o Lance 3 shurikens en \u00e9ventail qui infligent chacun des d\u00e9g\u00e2ts au premier ennemi qu\u2019ils touchent.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">o Cumule jusqu\u2019\u00e0 3 charges. Une fois \u00e9coul\u00e9, le temps de recharge rend toutes les charges manquantes<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Riposte (Z)<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Conf\u00e8re protection pendant 1,25&#160;seconde. Pour chaque source de d\u00e9g\u00e2ts bloqu\u00e9e pendant cette p\u00e9riode, Genji cible l\u2019ennemi le plus proche, h\u00e9ros en priorit\u00e9, avec un kuna\u00ef.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Frappe du vent (E)<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Se projette vers l\u2019avant et inflige des d\u00e9g\u00e2ts aux ennemis sur une ligne. Si un h\u00e9ros adverse est tu\u00e9 dans les 2 secondes apr\u00e8s avoir \u00e9t\u00e9 touch\u00e9 par Frappe du vent, annule son temps de recharge et son co\u00fbt en mana.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#9933ff;\"><strong>Capacit\u00e9s h\u00e9ro\u00efques<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Lame du dragon (R)<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">D\u00e9cha\u00eene la lame du Dragon pendant 8 secondes. Tant qu\u2019elle est active, Lame du dragon peut \u00eatre utilis\u00e9e pour s\u2019\u00e9lancer vers l&#8217;avant et frapper dans un large arc de cercle. Si un h\u00e9ros adverse est tu\u00e9 moins de 2 secondes apr\u00e8s avoir \u00e9t\u00e9 touch\u00e9 par Lame du dragon, annule le temps de recharge de Frappe du vent.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Danse du dragon (R)<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Trace deux sillons qui infligent des d\u00e9g\u00e2ts et explosent au bout de 1,25 seconde, infligeant des d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires aux ennemis pr\u00e9sents dans la zone.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size:12px;\">&#160; &#160;&#160;<a href=\"#Return\">Haut de page<\/a><\/span><\/p>\n<p><!-- NEW BATTLEGROUND --> <a name=\"New_Battleground\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" \/><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">Nouveau champ de bataille&#160;: Hanamura<\/h3>\n<p><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#9933ff;\"><strong>Objectifs<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>Idoles prot\u00e9g\u00e9es<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Les deux idoles sont prot\u00e9g\u00e9es par un \u00e9cran que les h\u00e9ros ne peuvent pas attaquer.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Pour infliger des d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 l\u2019idole adverse, des convois doivent \u00eatre escort\u00e9s \u00e0 travers le champ de bataille.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>Escorter les convois<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Les premiers convois de chaque \u00e9quipe apparaissent au bout d\u2019environ 2&#160;minutes&#160;30, et des vagues suppl\u00e9mentaires appara\u00eetront r\u00e9guli\u00e8rement au cours de la partie.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Restez \u00e0 proximit\u00e9 d\u2019un convoi alli\u00e9 pour l\u2019escorter. Plus vous serez nombreux \u00e0 escorter le convoi, plus celui-ci se d\u00e9placera rapidement.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Si un convoi n\u2019est pas escort\u00e9, il commencera \u00e0 reculer lentement au bout d\u2019un certain temps.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>Convois renforc\u00e9s<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">D\u00e9truisez des forts ennemis pour permettre \u00e0 votre prochain convoi d\u2019infliger des d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires une fois arriv\u00e9 \u00e0 destination.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">D\u00e9truire les bastions ennemis fera appara\u00eetre des sapeurs avec les vagues de serviteurs alli\u00e9s. Ils tireront sur l\u2019idole d\u00e8s qu\u2019ils auront atteint le bout de leur voie.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Infligez 7&#160;points de d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 l\u2019idole adverse pour remporter la victoire&#160;!<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#9933ff;\"><strong>Camps de mercenaires<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Hanamura comporte trois types de camps de mercenaires. Une fois captur\u00e9s, ceux-ci ne s\u2019engageront pas dans les voies pour combattre vos adversaires.<\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Capturer un camp de mercenaires vous donnera acc\u00e8s \u00e0 un bonus consommable parmi trois diff\u00e9rents.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Faites un clic droit sur un bonus pour le r\u00e9cup\u00e9rer, puis utilisez le raccourci \u00ab&#160;Capacit\u00e9 de m\u00e9canisme de carte&#160;\u00bb (touche par d\u00e9faut&#160;: F) pour l\u2019activer.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>Camp de reconnaissance<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">R\u00e9compense&#160;: embl\u00e8mes des dragons<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Fait appara\u00eetre 3&#160;embl\u00e8mes des dragons qui traquent les h\u00e9ros adverses, qui voient ensuite leur position r\u00e9v\u00e9l\u00e9e pendant 5&#160;secondes. Les embl\u00e8mes des dragons sont d\u00e9truits apr\u00e8s avoir trouv\u00e9 un h\u00e9ros adverse ou au bout de 10&#160;secondes.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>Camp de fortification<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">R\u00e9compense&#160;: Tourelle<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Place une tourelle au sol ou sur le convoi de votre \u00e9quipe.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>Camp de soutien<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">R\u00e9compense&#160;: Impulsion biotique<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Vous et vos alli\u00e9s regagnez 35% de vos points de vie et 23% de votre mana en 15&#160;secondes.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><span style=\"font-size:14px;\"><strong>M\u00e9ga-ex\u00e9cuteur<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Terrassez le m\u00e9ga-ex\u00e9cuteur au centre d\u2019Hanamura pour tirer 1&#160;fois sur l\u2019idole adverse.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size: 14px;\"><span style=\"color: rgb(153, 51, 255);\"><strong>R\u00e9duction du choix de champs de bataille<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: 14px;\">Le nombre de champs de bataille disponibles dans les modes de syst\u00e8me de matchs a \u00e9t\u00e9 revu \u00e0 la baisse jusqu\u2019\u00e0 la semaine du 15 mai 2017.&#160;<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 14px;\">Seuls les 6 champs de bataille ci-dessous seront d\u00e9sormais disponibles :<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px; list-style-type: circle;\">\n<li><span style=\"font-size: 14px;\">Hanamura<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 14px;\">Laboratoire de Braxis<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 14px;\">Val Maudit<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 14px;\">Sanctuaires infernaux<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 14px;\">Le temple c\u00e9leste<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 14px;\">Tours du destin<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size: 14px;\">Nous avons mis en place ce changement afin d\u2019aider les joueurs \u00e0 trouver des parties plus souvent dans Hanamura, le nouveau champ de bataille. De plus, cela devrait aider les nouveaux joueurs \u00e0 se familiariser avec Heroes of the Storm plus facilement sans les forcer \u00e0 apprendre les 13 champs de bataille d\u2019un coup.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 14px;\">Apr\u00e8s le 15 mai, le choix de champs de bataille sera mis \u00e0 jour, mais restera r\u00e9duit pour quelques semaine encore.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size:12px;\">&#160; &#160;&#160;<a href=\"#Return\">Haut de page<\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" \/><\/p>\n<p><!-- Progression --><a name=\"Progression\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">Syst\u00e8me de progression<\/h3>\n<p><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#9933ff;\"><strong>Mises \u00e0 jour de la progression des joueurs<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Votre progression n\u2019est plus limit\u00e9e au niveau de joueur&#160;40.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Le niveau des h\u00e9ros existants a \u00e9t\u00e9 converti pour correspondre aux nouvelles exigences d\u2019exp\u00e9rience sans que les h\u00e9ros ne perdent de niveau.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Votre niveau de joueur correspond d\u00e9sormais \u00e0 la somme des niveaux de h\u00e9ros gagn\u00e9s au-del\u00e0 du niveau&#160;1.<\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Exemple&#160;:<\/strong> si vous avez 5&#160;h\u00e9ros de niveau 5, votre niveau de joueur sera de 20.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Les insignes de progression dans le profil, l\u2019\u00e9cran des scores et le journal des qu\u00eates indiqueront votre niveau actuel de joueur jusqu\u2019au niveau&#160;99.<\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Votre insigne de progression recevra de nouvelles d\u00e9corations tous les 25&#160;niveaux de joueur.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Tous les 100&#160;niveaux de joueur, le niveau affich\u00e9 sur votre insigne de progression sera r\u00e9initialis\u00e9, et l\u2019insigne se mettra \u00e0 jour avec un style encore plus \u00e9labor\u00e9.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Le cadre de portrait de base n\u2019affiche plus votre niveau de joueur actuel.<\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">\u00c0 la place, le cadre de portrait de base sera mis \u00e0 jour tous les 100&#160;niveaux avec un nouveau style correspondant \u00e0 votre insigne de progression de joueur.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Vous pouvez toujours conna\u00eetre votre niveau de joueur total en consultant votre profil ou en pla\u00e7ant le pointeur au-dessus de votre portrait dans les menus du jeu.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#9933ff;\"><strong>Mises \u00e0 jour de la progression des h\u00e9ros<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Individuellement, les h\u00e9ros ne sont plus limit\u00e9s au niveau&#160;20.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Chaque fois que vous gagnerez un niveau de h\u00e9ros, votre niveau de joueur augmentera en cons\u00e9quence.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#9933ff;\"><strong>Exp\u00e9rience requise pour la mont\u00e9e en niveau des h\u00e9ros<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Nous avons augment\u00e9 l\u00e9g\u00e8rement l\u2019exp\u00e9rience requise pour faire progresser les h\u00e9ros dans les premiers niveaux.<\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Cela devrait donner plus de sens aux premiers niveaux en \u00e9vitant qu\u2019un h\u00e9ros n\u2019en gagne plusieurs au bout d\u2019une seule partie.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Les h\u00e9ros de bas niveau ne perdront pas de niveau apr\u00e8s la transition vers ces nouvelles exigences d\u2019exp\u00e9rience.<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Par exemple<\/strong>, un h\u00e9ros qui avait atteint 50% du niveau&#160;3 ne retombe pas au niveau&#160;2&#160;: ses points d\u2019exp\u00e9rience sont ajust\u00e9s pour correspondre aux 50% du niveau&#160;3 du nouveau syst\u00e8me.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Nous avons r\u00e9duit nettement l\u2019exp\u00e9rience requise pour faire progresser les h\u00e9ros aux niveaux les plus \u00e9lev\u00e9s.<\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Cela r\u00e9duira le temps de jeu n\u00e9cessaire pour progresser dans les niveaux de h\u00e9ros les plus \u00e9lev\u00e9s d\u2019environ 75 \u00e0 80&#160;% pour un joueur moyen.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Par cons\u00e9quent, les h\u00e9ros ayant d\u00e9pass\u00e9 le niveau&#160;5 avec le syst\u00e8me pr\u00e9c\u00e9dent gagneront un ou plusieurs niveaux de h\u00e9ros.<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Par exemple<\/strong>, les h\u00e9ros de niveau&#160;10 devraient atteindre environ le niveau&#160;15 avec le nouveau syst\u00e8me de progression. Un ancien h\u00e9ros de niveau&#160;20 passera environ au niveau&#160;55.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size:12px;\">&#160; &#160; &#160;<a href=\"#Return\">Haut de page<\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" \/><\/p>\n<p><!-- Rewards and New Items --><a name=\"Rewards\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">R\u00e9compenses de progression et nouveaux objets<\/h3>\n<p><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#9933ff;\"><strong>Coffres<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Les coffres sont un nouveau moyen de d\u00e9bloquer des objets ornementaux et d\u2019autres r\u00e9compenses dans <em>Heroes of the Storm<\/em>. D\u00e9sormais, vous en recevrez un chaque fois que vous gagnerez un niveau&#160;!<\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Pour ouvrir un coffre ou en acheter de nouveaux, ouvrez le nouvel \u00e9cran \u00ab&#160;Coffres&#160;\u00bb \u00e0 partir de la barre de navigation sup\u00e9rieure dans les menus du jeu.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Chaque coffre vous procurera 4&#160;objets al\u00e9atoires de raret\u00e9 variable&#160;: commune, rare, \u00e9pique ou l\u00e9gendaire.<\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Cliquez sur un coffre disponible pour l\u2019ouvrir et r\u00e9v\u00e9ler 4&#160;pi\u00e8ces du Nexus, qui brilleront et scintilleront d\u2019une couleur correspondant au niveau de raret\u00e9 de leur objet.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Cliquez sur chaque pi\u00e8ce pour d\u00e9voiler le tr\u00e9sor qu\u2019elle renferme.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Il y a actuellement 4&#160;types diff\u00e9rents de coffres&#160;: basiques, rares, \u00e9piques et sp\u00e9cifiques \u00e0 un h\u00e9ros.<\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Si tous les coffres peuvent procurer des objets de toute raret\u00e9, les coffres rares et \u00e9piques vous garantissent d\u2019obtenir au minimum un objet au moins de la m\u00eame raret\u00e9 que le coffre.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Les coffres sp\u00e9cifiques \u00e0 un h\u00e9ros vous garantissent d\u2019obtenir au moins un objet pour sp\u00e9cifique au h\u00e9ros correspondant.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>Nouveau jet pour r\u00e9compenses diff\u00e9rentes<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Vous pouvez proc\u00e9der \u00e0 un nouveau jet pour obtenir des objets diff\u00e9rents dans un coffre en \u00e9change de pi\u00e8ces d\u2019or.<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Il est possible de proc\u00e9der \u00e0 3&#160;nouveaux jets par coffre.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Le premier co\u00fbte 250&#160;pi\u00e8ces d\u2019or, mais le prix augmente de 250&#160;pi\u00e8ces \u00e0 chaque jet successif pour un m\u00eame coffre.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Une fois le nouveau jet confirm\u00e9, le contenu original du coffre est \u00e9cart\u00e9 de fa\u00e7on d\u00e9finitive et remplac\u00e9 par une nouvelle s\u00e9rie de 4&#160;pi\u00e8ces du Nexus al\u00e9atoires. R\u00e9fl\u00e9chissez bien avant de retenter votre chance&#160;!<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#9933ff;\"><strong>R\u00e9compenses de coffre et nouveaux objets<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Les r\u00e9compenses de coffre peuvent inclure des h\u00e9ros, des montures, des mod\u00e8les, des turbos et beaucoup de nouveaux objets ajout\u00e9s \u00e0 l\u2019occasion de <em>Heroes of the Storm<\/em>&#160;2.0&#160;:<\/span><\/li>\n<li>\n<p><span style=\"color:#0099ff;\"><span style=\"font-size: 14px;\"><strong>Nouveau mod\u00e8le l\u00e9gendaire&#160;: Diablo d\u00e9mon primordial<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size: 14px;\">Diablo, le D\u00e9mon primordial, a rejoint le Nexus comme nouveau mod\u00e8le l\u00e9gendaire et peut \u00eatre d\u00e9bloqu\u00e9 exclusivement via les coffres.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>Annonceurs<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Remplacez la plupart des annonces en jeu par des celles du h\u00e9ros de votre choix.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Laissez vos h\u00e9ros favoris annoncer les \u00e9liminations, les s\u00e9ries de victimes et bien d\u2019autres actions.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>R\u00e9pliques<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">S\u00e9lectionnez une r\u00e9plique pour votre h\u00e9ros s\u00e9lectionn\u00e9 afin que tous les joueurs \u00e0 proximit\u00e9 l\u2019entendent.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Vous pouvez jouer les r\u00e9pliques \u00e0 tout moment tant que votre h\u00e9ros est en vie (touche I par d\u00e9faut).<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Tous les h\u00e9ros commencent avec une r\u00e9plique du Nexus d\u00e9bloqu\u00e9e et s\u00e9lectionn\u00e9e automatiquement pour \u00eatre utilis\u00e9e en jeu.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>Banni\u00e8res<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Plantez automatiquement un drapeau stylis\u00e9 lorsque vous d\u00e9truisez des forts et des bastions, capturez des camps de mercenaires ou accomplissez des objectifs de champ de bataille.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Tous les h\u00e9ros commencent avec une banni\u00e8re du Nexus d\u00e9bloqu\u00e9e et s\u00e9lectionn\u00e9e automatiquement pour \u00eatre utilis\u00e9e en jeu.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>Tags<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Taguez le terrain avec des ic\u00f4nes et des dessins uniques visibles par tous les joueurs de la partie.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Un tag par h\u00e9ros peut exister \u00e0 tout moment sur le terrain&#160;; sa dur\u00e9e est d\u2019environ 8&#160;secondes (touche T par d\u00e9faut).<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Tous les h\u00e9ros commencent avec un tag du Nexus d\u00e9bloqu\u00e9 et s\u00e9lectionn\u00e9 automatiquement pour \u00eatre utilis\u00e9 en jeu.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>Packs d\u2019\u00e9motic\u00f4nes<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Une immense collection d\u2019ic\u00f4nes de discussion stylis\u00e9es et sp\u00e9cifiques aux h\u00e9ros a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e. Vous pouvez vous en servir dans tous les messages pendant la partie ou en dehors.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Chaque pack d\u2019\u00e9motic\u00f4nes contient 5&#160;\u00e9motic\u00f4nes.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Pour voir tous les \u00e9motic\u00f4nes disponibles, cliquez sur le nouveau bouton \u00ab&#160;\u00c9motic\u00f4ne&#160;\u00bb ajout\u00e9 dans la barre de discussion en dehors des parties.<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Vous pouvez ajouter jusqu\u2019\u00e0 10&#160;\u00e9motic\u00f4nes dans vos favoris. Pour ajouter une \u00e9motic\u00f4ne \u00e0 vos favoris ou l\u2019en supprimer, faites un clic droit dessus.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Pour utiliser vos favoris durant une partie, cliquez sur le bouton en forme de c\u0153ur ajout\u00e9 du c\u00f4t\u00e9 droit de la barre de discussion en jeu.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Vos \u00e9motic\u00f4nes seront converties automatiquement pour correspondre au h\u00e9ros que vous utilisez actuellement, \u00e0 condition que vous poss\u00e9diez le pack d\u2019\u00e9motic\u00f4nes correspondant.<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Ceci se produira en jeu, mais aussi apr\u00e8s le choix d\u2019un h\u00e9ros \u00e0 l\u2019\u00e9cran de s\u00e9lection des h\u00e9ros ou dans un salon de s\u00e9lection.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>Portraits<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Beaucoup de nouveaux portraits aux dessins uniques et aux styles vari\u00e9s ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9s en jeu.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>Cristaux<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Les cristaux sont un nouveau mat\u00e9riau d\u2019artisanat servant \u00e0 cr\u00e9er des objets ornementaux que vous ne poss\u00e9dez pas encore.<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Tous les objets ornementaux pouvant \u00eatre obtenus dans les coffres peuvent \u00eatre cr\u00e9\u00e9s, et vous trouverez dans votre <a href=\"#Collection\">Collection<\/a> tous les objets pouvant \u00eatre ainsi cr\u00e9\u00e9s.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Les coffres peuvent contenir un nombre variable de cristaux.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Les objets obtenus via un coffre et que vous poss\u00e9dez d\u00e9j\u00e0 seront automatiquement convertis en cristaux.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#9933ff;\"><strong>Refonte des r\u00e9compenses de progression<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>R\u00e9compenses de progression du niveau de joueur<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Certains paliers de progression vous r\u00e9compenseront de coffres de diff\u00e9rentes raret\u00e9s&#160;:<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Coffre&#160;:<\/strong> \u00e0 chaque niveau de joueur ne donnant pas droit \u00e0 un coffre rare ou \u00e9pique.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Coffre rare&#160;:<\/strong> tous les 5&#160;niveaux de joueur.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Coffre \u00e9pique&#160;:<\/strong> tous les 25&#160;niveaux de joueur.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Le niveau requis pour d\u00e9bloquer les emplacements de h\u00e9ros variables a \u00e9t\u00e9 ajust\u00e9&#160;:<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Emplacements&#160;1 \u00e0 10&#160;:<\/strong> toujours disponibles imm\u00e9diatement au niveau de joueur&#160;1.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Emplacements&#160;11 \u00e0 14&#160;:<\/strong> d\u00e9blocage aux niveaux de joueur&#160;5, 10, 15 et 20 respectivement.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Vous gagnerez des r\u00e9compenses suppl\u00e9mentaires en atteignant les niveaux suivants&#160;:<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Niveau de joueur&#160;5&#160;:<\/strong> 1&#160;000&#160;gemmes<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Cette r\u00e9compense sous forme de gemmes sera attribu\u00e9e de mani\u00e8re r\u00e9troactive aux joueurs existants qui ont atteint le niveau&#160;5 avec le syst\u00e8me de progression pr\u00e9c\u00e9dent. <\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Niveau de joueur&#160;10&#160;:<\/strong> turbo de 7&#160;jours<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Tous les 25&#160;niveaux de joueur&#160;:<\/strong> 150&#160;gemmes<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Les <strong>gemmes<\/strong> sont une nouvelle monnaie introduite avec l\u2019arriv\u00e9e de <em>Heroes of the Storm<\/em>&#160;2.0. Pour en savoir plus sur ce sujet, <a href=\"#Gems\">cliquez ici<\/a>.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>R\u00e9compenses de progression du niveau de h\u00e9ros<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Les r\u00e9compenses de progression des h\u00e9ros ont \u00e9galement re\u00e7u d\u2019importantes modifications. Elles s\u2019obtiennent en atteignant les paliers de progression suivants&#160;:<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Niveau de h\u00e9ros&#160;5&#160;:<\/strong> portrait de h\u00e9ros<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Niveau de h\u00e9ros&#160;15&#160;: <\/strong>portrait ma\u00eetre de h\u00e9ros<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Tous les 5&#160;niveaux de h\u00e9ros&#160;:<\/strong> 500&#160;pi\u00e8ces d\u2019or<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Tous les 10&#160;niveaux de h\u00e9ros&#160;: <\/strong>coffre sp\u00e9cifique au h\u00e9ros<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Les coffres sp\u00e9cifiques vous garantissent au moins un objet utilisable par le h\u00e9ros l\u2019ayant obtenu.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size:12px;\">&#160; &#160; &#160;<a href=\"#Return\">Haut de page<\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" \/><\/p>\n<p><!-- Collection --><a name=\"Collection\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">Collection<\/h3>\n<p><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#9933ff;\"><strong>Pr\u00e9sentation de votre collection<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">La boutique en jeu de <em>Heroes of the Storm<\/em> a \u00e9t\u00e9 transform\u00e9e pour devenir votre collection, l\u2019endroit central o\u00f9 vous pouvez parcourir les h\u00e9ros et les objets ornementaux en votre possession, et d\u00e9bloquer ceux que vous ne poss\u00e9dez pas encore.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Parcourez les cat\u00e9gories d\u2019objets \u00e0 l\u2019aide des onglets en haut de l\u2019\u00e9cran \u00ab&#160;Collection&#160;\u00bb.<\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Placez le pointeur au-dessus d\u2019un objet pour utiliser les options d\u2019achat disponibles, ou pour le cr\u00e9er \u00e0 l\u2019aide de cristaux. Cliquez sur les h\u00e9ros, les mod\u00e8les, les montures ou les banni\u00e8res pour les voir plus en d\u00e9tail.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Utilisez les menus d\u00e9roulants situ\u00e9s dans la page de chaque cat\u00e9gorie pour filtrer les objets suivant diff\u00e9rents crit\u00e8res&#160;: poss\u00e9d\u00e9, non poss\u00e9d\u00e9, date de parution, etc. Saisissez des mots-cl\u00e9s dans la barre de recherche pour trouver un objet pr\u00e9cis.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">L\u2019onglet \u00ab&#160;Packs&#160;\u00bb a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9 et tous les packs disponibles appara\u00eetront d\u00e9sormais dans l\u2019onglet \u00ab&#160;\u00c0 la une&#160;\u00bb de votre collection.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Lorsque vous obtiendrez dans un coffre des objets que vous ne poss\u00e9diez pas, le nombre total de nouveaux objets ajout\u00e9 dans votre collection s\u2019affichera sur le bouton \u00ab&#160;Collection&#160;\u00bb dans la barre de navigation sup\u00e9rieure.<\/span>\n<ul style=\"list-style-type:circle;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Des notifications de nouveaux objets appara\u00eetront sur chaque onglet de cat\u00e9gorie de votre collection o\u00f9 vous pourrez trouver un nouvel objet, ainsi que sur les boutons de sous-cat\u00e9gories du c\u00f4t\u00e9 gauche de chaque page de cat\u00e9gorie.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Pour effacer les notifications de nouveaux objets, faites un clic droit sur les boutons de cat\u00e9gories et de sous-cat\u00e9gories associ\u00e9s dans votre collection, puis s\u00e9lectionnez \u00ab&#160;Marquer comme vus&#160;\u00bb.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Vous pouvez aussi naviguer manuellement jusqu\u2019\u00e0 chaque nouvel objet et placer le pointeur au-dessus de lui pour effacer la notification le concernant.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a name=\"Gems\"><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#9933ff;\"><strong>Nouvelle monnaie&#160;: les gemmes<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Les gemmes ont remplac\u00e9 l\u2019argent r\u00e9el comme monnaie principale dans <em>Heroes of the Storm<\/em>.<\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Les gemmes peuvent servir \u00e0 acheter des h\u00e9ros, des packs, des coffres, des turbos et des objets \u00e0 la une.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Vous pouvez acheter des gemmes suppl\u00e9mentaires avec de l\u2019argent r\u00e9el dans la boutique de gemmes.<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Pour acc\u00e9der \u00e0 la boutique de gemmes, cliquez sur le bouton \u00ab&#160;+&#160;\u00bb pr\u00e8s du compteur de gemmes ajout\u00e9 dans la barre de navigation sup\u00e9rieure dans les menus du jeu.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><em><span style=\"color:#FFFFFF;\"><strong>Remarque pour la b\u00eata&#160;: les achats en argent r\u00e9el ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9sactiv\u00e9s pendant la b\u00eata.<\/strong><\/span><\/em><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Rien ne peut \u00eatre achet\u00e9 avec de l\u2019argent r\u00e9el, pas m\u00eame des gemmes, durant la b\u00eata de <em>Heroes of the Storm<\/em>&#160;2.0.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">\u00c0 la place, vous pouvez gagner des gemmes en accomplissant une qu\u00eate hebdomadaire disponible uniquement durant la b\u00eata.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Les objets d\u00e9bloqu\u00e9s ou achet\u00e9s durant la b\u00eata ne seront pas transf\u00e9r\u00e9s vers la version officielle de <em>Heroes of the Storm<\/em> une fois la b\u00eata termin\u00e9e.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#9933ff;\"><strong>Monnaie existante&#160;: l\u2019or<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">L\u2019or peut servir \u00e0 acheter des h\u00e9ros et de nouveaux jets pour les coffres.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Vous recevrez toujours de l\u2019or en faisant progresser vos h\u00e9ros, ainsi qu\u2019en terminant des parties et des chocs, ou en accomplissant des qu\u00eates journali\u00e8res.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#9933ff;\"><strong>Nouveau mat\u00e9riau d\u2019artisanat&#160;: les cristaux<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Comme indiqu\u00e9 ci-dessus, les cristaux sont un nouveau mat\u00e9riau d\u2019artisanat que vous pouvez obtenir et utiliser pour cr\u00e9er des objets ornementaux, comme des mod\u00e8les, des montures, des annonceurs, des banni\u00e8res, des packs d\u2019\u00e9motic\u00f4nes, des tags, des portraits et des r\u00e9pliques.<\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Les coffres peuvent contenir un nombre variable de cristaux.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Les objets obtenus en double dans un coffre seront automatiquement convertis en cristaux.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#9933ff;\"><strong>Modifications des mod\u00e8les et des montures<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size: 14px;\">Les variantes de mod\u00e8les et de montures, ainsi que les mod\u00e8les ma\u00eetres, ont \u00e9t\u00e9 reclass\u00e9s et sont consid\u00e9r\u00e9s comme des objets \u00e0 part enti\u00e8re.<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size: 14px;\">Vous pouvez obtenir ces objets dans des coffres, ou les fabriquer avec des \u00e9clats, mais il n\u2019est plus possible de les d\u00e9bloquer gr\u00e2ce \u00e0 la progression des h\u00e9ros.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 14px;\">Si vous poss\u00e9diez des mod\u00e8les, des mod\u00e8les ma\u00eetres et des montures avant la sortie de <em>Heroes of the Storm<\/em>&#160;2.0, vous pourrez toujours les utiliser apr\u00e8s.<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size: 14px;\">Outre la version de base de ces mod\u00e8les et montures, vous obtiendrez aussi de fa\u00e7on permanente les deux variantes de ces objets, m\u00eame si vous ne les aviez pas d\u00e9bloqu\u00e9es gr\u00e2ce au syst\u00e8me de progression.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Featured and New Items<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size: 14px;\">Les nouveaut\u00e9s concernant les mod\u00e8les et les montures ne se limitent pas \u00e0 leur cr\u00e9ation \u00e0 l\u2019aide de cristaux ou \u00e0 leur obtention dans les coffres. Vous pourrez aussi acheter plusieurs mod\u00e8les et montures \u00e0 la une avec des gemmes dans votre collection.<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size: 14px;\">La liste des mod\u00e8les et montures \u00e0 la une sera modifi\u00e9e de fa\u00e7on r\u00e9guli\u00e8re.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size: 14px;\">Beaucoup de nouveaux mod\u00e8les et de nouvelles montures pourront aussi \u00eatre achet\u00e9s \u00e0 l\u2019aide de gemmes pendant plusieurs semaines apr\u00e8s leur arriv\u00e9e dans le Nexus.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 14px;\">De la m\u00eame mani\u00e8re que les nouveaux h\u00e9ros b\u00e9n\u00e9ficient d\u2019une r\u00e9duction de leur prix apr\u00e8s avoir pass\u00e9 quelques semaines dans le Nexus, les nouveaux mod\u00e8les et montures d\u00e9blocables gr\u00e2ce aux gemmes apparaissent au d\u00e9but avec un prix en \u00c9clats plus \u00e9lev\u00e9. Ces objets verront leurs prix baisser quelques semaines apr\u00e8s leur ajout au jeu.<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px; list-style-type: circle;\">\n<li><span style=\"font-size: 14px;\">Les nouveaux objets qui ne peuvent \u00eatre d\u00e9bloqu\u00e9s que gr\u00e2ce aux coffres ou fabriqu\u00e9s avec des cristaux (comme une nouvelle variante d\u2019un mod\u00e8le existant) ne sont pas ajout\u00e9s au jeu \u00e0 un prix plus \u00e9lev\u00e9 et ne b\u00e9n\u00e9ficient donc pas de promotion.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><span style=\"font-size: 14px;\">\u200b<strong>Seasonal Items<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size: 14px;\">Certaines montures et certains mod\u00e8les th\u00e9matiques existants, dont les objets du Voile d\u2019hiver, de la Sanssaint et de la F\u00eate lunaire, pourront \u00eatre d\u00e9bloqu\u00e9s uniquement pendant les \u00e9v\u00e8nements en jeu de ces f\u00eates.<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px; list-style-type: circle;\">\n<li><span style=\"font-size: 14px;\">Vous pourrez d\u00e9bloquer les objets th\u00e9matiques durant les \u00e9v\u00e8nements de jeu associ\u00e9s gr\u00e2ce aux coffres ou en les cr\u00e9ant avec des cristaux. &#160;<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size:12px;\">&#160; &#160; &#160;<a href=\"#Return\">Haut de page<\/a><\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" style=\"font-weight: normal; text-align: center;\" \/><\/p>\n<p><!-- User Interface --><a name=\"User_Interface\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">Interface utilisateur<\/h3>\n<p><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#9933ff;\"><strong>G\u00e9n\u00e9ral<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Des compteurs ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9s pr\u00e8s de la fen\u00eatre de groupe en haut de l\u2019\u00e9cran pour vous aider \u00e0 suivre votre total de gemmes, de pi\u00e8ces d\u2019or et de cristaux.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Les indicateurs de turbo, de premi\u00e8re victoire du jour&#160;et de bonus d\u2019exp\u00e9rience ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9s sous le portrait du joueur dans le coin sup\u00e9rieur droit de l\u2019\u00e9cran.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 14px;\"><span style=\"color: rgb(0, 153, 255);\"><strong>Attaques cibl\u00e9es<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size: 14px;\">L\u2019option Attaques cibl\u00e9es a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e aux options de jeu.<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size: 14px;\">Une fois activ\u00e9e, la commande \u00ab&#160;D\u00e9placer et attaquer&#160;\u00bb (Q + clic gauche par d\u00e9faut) se concentre sur l\u2019ennemi le plus proche de l\u2019endroit cibl\u00e9.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 14px;\">Si elle est d\u00e9sactiv\u00e9e, la commande \u00ab&#160;D\u00e9placer et attaquer&#160;\u00bb se concentre sur l\u2019ennemi le plus proche de votre h\u00e9ros.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>Journal des qu\u00eates<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Une section \u00ab&#160;Progression&#160;\u00bb a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e en bas du journal des qu\u00eates pour afficher les prochaines r\u00e9compenses du syst\u00e8me de progression.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">En cliquant sur cette nouvelle section du journal des qu\u00eates, vous ouvrirez l\u2019onglet \u00ab&#160;Progression&#160;\u00bb ou la page \u00ab&#160;D\u00e9tails du h\u00e9ros&#160;\u00bb dans votre profil de joueur, en fonction du type de r\u00e9compense affich\u00e9e.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#9933ff;\"><strong>Styles<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Les Styles vous permettent de personnaliser les mod\u00e8les, montures, banni\u00e8res, tags, r\u00e9pliques et annonceurs utilis\u00e9s en jeu par chaque h\u00e9ros.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Un nouveau bouton \u00ab&#160;Style&#160;\u00bb a remplac\u00e9 les boutons \u00ab&#160;Mod\u00e8les&#160;\u00bb et \u00ab&#160;Montures&#160;\u00bb dans l\u2019angle inf\u00e9rieur gauche de l\u2019\u00e9cran de s\u00e9lection des h\u00e9ros et les salons de s\u00e9lection.<\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Cliquez sur le bouton \u00ab&#160;Style&#160;\u00bb pour afficher la fen\u00eatre de personnalisation, puis utilisez les boutons de cat\u00e9gories d\u2019objets align\u00e9s en haut pour choisir quoi \u00e9quiper dans la s\u00e9lection choisie.<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Utilisez le menu d\u00e9roulant sous les boutons de cat\u00e9gories pour filtrer les objets que vous poss\u00e9dez ou non, ou saisissez des mots-cl\u00e9s dans la barre de recherche pour trouver un objet pr\u00e9cis.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Vous pouvez cr\u00e9er directement les objets que vous n\u2019avez pas encore d\u00e9bloqu\u00e9s en utilisant des \u00e9clats dans la fen\u00eatre \u00ab&#160;Style&#160;\u00bb.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Les objets \u00e9quip\u00e9s dans le Style choisi s\u2019affichent au centre de l\u2019\u00e9cran, au-dessus du bouton \u00ab&#160;Pr\u00eat&#160;\u00bb.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Vous pouvez d\u00e9finir jusqu\u2019\u00e0 3&#160;styles par h\u00e9ros. Celles-ci sont sauvegard\u00e9es automatiquement chaque fois que vous les modifiez.<\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Pour choisir un autre Style pour le h\u00e9ros, utilisez le menu d\u00e9roulant dans le coin sup\u00e9rieur gauche de la fen\u00eatre de personnalisation.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Saisissez un nom pour chaque Style \u00e0 l\u2019aide du champ de texte en haut de la fen\u00eatre de personnalisation.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#9933ff;\"><strong>Profil de joueur <\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Le profil de joueur a connu une refonte et re\u00e7u de nouvelles am\u00e9liorations graphiques.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">La navigation dans le profil s\u2019effectue d\u00e9sormais dans le haut de la fen\u00eatre et chaque onglet de profil a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9 comme suit&#160;:<\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>R\u00e9sum\u00e9<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Le nombre affich\u00e9 de h\u00e9ros les plus jou\u00e9s passe de 3 \u00e0 4.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">De nouvelles statistiques, ainsi que des informations de r\u00e9compenses et de gains, s\u2019afficheront d\u00e9sormais dans la moiti\u00e9 inf\u00e9rieure de la fen\u00eatre.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Le niveau de joueur actuel et les insignes de parties class\u00e9es ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9s du c\u00f4t\u00e9 droit de la fen\u00eatre.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Le tableau d\u00e9taillant le nombre de parties jou\u00e9es pour chaque r\u00f4le de h\u00e9ros se trouve dans l\u2019angle inf\u00e9rieur droit.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>Progression<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Le niveau de joueur actuel et les 3&#160;h\u00e9ros qui sont sur le point de gagner des niveaux s\u2019afficheront d\u00e9sormais au centre de l\u2019onglet \u00ab&#160;Progression&#160;\u00bb.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Les prochaines r\u00e9compenses de progression occuperont le c\u00f4t\u00e9 gauche de la fen\u00eatre.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>H\u00e9ros (Anciennement&#160;: Collection de h\u00e9ros)<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Tous les h\u00e9ros disponibles, ainsi que leur progression actuelle, apparaissent dans cet onglet.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Cliquez sur un h\u00e9ros pour afficher des statistiques suppl\u00e9mentaires et les prochaines r\u00e9compenses de progression de h\u00e9ros. Des boutons ont aussi \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9s pour la Collection et le mode Essai.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Les h\u00e9ros favoris et de nouvelles statistiques se trouvent \u00e0 pr\u00e9sent du c\u00f4t\u00e9 droit de la fen\u00eatre.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>Historique des parties<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">De nouvelles am\u00e9liorations graphiques ont \u00e9t\u00e9 apport\u00e9es.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>Statistiques<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Utilisez cet onglet pour consulter les nouvelles statistiques de h\u00e9ros, les taux de victoire sur les champs de bataille et d\u2019autres donn\u00e9es de performances.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>Portrait<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Cet onglet a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9 du profil.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">D\u00e9sormais, vous pouvez s\u00e9lectionner vos portraits et cadres de portrait \u00e0 l\u2019aide de la cat\u00e9gorie \u00ab&#160;Portraits&#160;\u00bb dans la collection.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#9933ff;\"><strong>Provocations ma\u00eetre<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Lorsque vous utilisez une provocation avec un h\u00e9ros de niveau&#160;15 ou plus, des effets uniques s\u2019affichent d\u00e9sormais pour signifier votre ma\u00eetrise.<\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Votre h\u00e9ros effectuera \u00e9galement son animation et sa r\u00e9plique de provocation.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Pour utiliser une provocation en partie, servez-vous du menu circulaire des emotes (X par d\u00e9faut), appuyez sur le raccourci attribu\u00e9 \u00e0 la provocation (touche&#160;J par d\u00e9faut), ou saisissez \u00ab&#160;\/provocation&#160;\u00bb dans la discussion.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">De nouvelles provocations ma\u00eetre seront ajout\u00e9es au jeu lors de prochaines mises \u00e0 jour, et d\u00e9bloqu\u00e9es aux niveaux&#160;25, 50, 75 et 100.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Lisez <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/20638785\" target=\"_blank\">notre dernier article sur les provocations ma\u00eetre<\/a> pour plus d\u2019informations.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#9933ff;\"><strong>Choc des h\u00e9ros<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Terminer des parties en mode Choc des h\u00e9ros attribue d\u00e9sormais de l\u2019exp\u00e9rience de h\u00e9ros.<\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Si vous jouez plusieurs h\u00e9ros au cours d\u2019un m\u00eame choc, l\u2019exp\u00e9rience totale sera r\u00e9partie en parts \u00e9gales entre eux.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Les joueurs re\u00e7oivent d\u00e9sormais un coffre, au lieu d\u2019un portrait et de l\u2019or, lorsqu\u2019ils terminent la qu\u00eate hebdomadaire du Choc des h\u00e9ros.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#9933ff;\"><strong>Interface de jeu<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>Roue d\u2019expression<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">L\u2019espace r\u00e9serv\u00e9 \u00e0 la discussion en partie a \u00e9t\u00e9 l\u00e9g\u00e8rement rabaiss\u00e9 pour am\u00e9liorer la visibilit\u00e9 au centre de l\u2019\u00e9cran.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Une roue d\u2019expression a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e. Vous pouvez vous en servir pour effectuer rapidement diff\u00e9rentes actions en jeu&#160;: poser un tag, jouer une r\u00e9plique ou utiliser les commandes de danse et de provocation.<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Appuyez sur \u00ab&#160;X&#160;\u00bb pour afficher la roue d\u2019expression, puis faites glisser le pointeur dans la direction de l\u2019expression souhait\u00e9e.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Vous pouvez d\u00e9finir la r\u00e9plique et le tag disponibles en jeu \u00e0 l\u2019aide du bouton \u00ab&#160;Style&#160;\u00bb sur l\u2019\u00e9cran de s\u00e9lection des h\u00e9ros (voir ci-dessus pour de plus amples d\u00e9tails).<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size:12px;\">&#160; &#160; &#160;<a href=\"#Return\">Haut de page<\/a><\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" style=\"font-weight: normal; text-align: center;\" \/><\/p>\n<p><!-- Art --><a name=\"Art\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">Graphismes<\/h3>\n<p><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#9933ff;\"><strong>G\u00e9n\u00e9ral<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Les graphismes de l\u2019\u00e9cran de chargement qui s\u2019affiche au lancement du client de jeu ont \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9s&#160;!<\/span><\/li>\n<li>li&#62;<span style=\"font-size:14px;\">Les effets visuels indiquant des bonus \u00e0 la vitesse de d\u00e9placement ont \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9s.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Les tags ont \u00e9t\u00e9 retravaill\u00e9s afin de mieux les int\u00e9grer aux environnements des champs de bataille.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"color:#9933ff;\"><span style=\"font-size:14px;\"><strong>H\u00e9ros, capacit\u00e9s et talents <\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Tassadar&#160;:<\/strong> les effets visuels du talent Innocuit\u00e9 ont \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9s.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size:12px;\">&#160; &#160; &#160;<a href=\"#Return\">Haut de page<\/a><\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" style=\"font-weight: normal; text-align: center;\" \/><\/p>\n<p><!-- Battlegrounds --><a name=\"Battlegrounds\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">Champs de bataille<\/h3>\n<p><span style=\"color:#9933ff;\"><strong><span style=\"font-size: 14px;\">Ajustements de la disposition<\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Chacun des champs de bataille suivants a b\u00e9n\u00e9fici\u00e9 d\u2019am\u00e9liorations mineures visant \u00e0 r\u00e9duire les comportements de jeu \u00e9tranges dans certaines zones.<\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Temple c\u00e9leste<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Val Maudit<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Comt\u00e9 du Dragon<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Jardins de terreur<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Ces modifications consistent g\u00e9n\u00e9ralement en de l\u00e9gers ajustements du terrain, et certaines zones de broussailles ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9duites ou supprim\u00e9es.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Les graphismes des champs de bataille ont \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9s pour correspondre aux modifications dans ces zones.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size:12px;\">&#160; &#160; &#160;<a href=\"#Return\">Haut de page<\/a><\/span><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" style=\"font-weight: normal; text-align: center;\" \/><\/p>\n<h3><a name=\"Hero_Return\"><\/a><span style=\"font-size: 1.17em;\">H\u00e9ros<\/span><\/h3>\n<table border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"schedule_table\">\n<tbody>\n<tr>\n<th bgcolor=\"#1A0A33\" style=\"text-align: center;\"><a href=\"#Assassin\">Assassin<\/a><\/th>\n<th bgcolor=\"#1A0A33\" style=\"text-align: center;\"><a href=\"#Specialist\">Sp\u00e9cialiste<\/a><\/th>\n<th bgcolor=\"#1A0A33\" style=\"text-align: center;\"><a href=\"#Support\">Soutien<\/a><\/th>\n<th bgcolor=\"#1A0A33\" style=\"text-align: center;\"><a href=\"#Warrior\">Guerrier<\/a><\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#100029\" style=\"text-align: center;\"><a href=\"#Valeera\">Valeera<\/a><\/td>\n<td bgcolor=\"#100029\" style=\"text-align: center;\"><a href=\"#Probius\">EDN-OS<\/a><\/td>\n<td bgcolor=\"#100029\" style=\"text-align: center;\"><a href=\"#Auriel\">Auriel<\/a><\/td>\n<td bgcolor=\"#100029\" style=\"text-align: center;\"><a href=\"#Anubarak\">Anub&#8217;arak<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#100029\" style=\"text-align: center;\"><\/td>\n<td bgcolor=\"#100029\" style=\"text-align: center;\"><\/td>\n<td bgcolor=\"#100029\" style=\"text-align: center;\"><a href=\"#Brightwing\">Luisaile<\/a><\/td>\n<td bgcolor=\"#100029\" style=\"text-align: center;\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#100029\" style=\"text-align: center;\"><\/td>\n<td bgcolor=\"#100029\" style=\"text-align: center;\"><\/td>\n<td bgcolor=\"#100029\" style=\"text-align: center;\"><a href=\"#Uther\">Uther<\/a><\/td>\n<td bgcolor=\"#100029\" style=\"text-align: center;\"><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><span style=\"font-size:12px;\">&#160; &#160;&#160;<a href=\"#Return\">Haut de page<\/a><\/span><\/p>\n<p><!-- ASSASSIN --> <a name=\"Assassin\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" \/><\/p>\n<h3><span style=\"color: rgb(0, 153, 255);\">Assassin<\/span><\/h3>\n<h4><a name=\"Valeera\"><\/a>Valeera<\/h4>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Divider_Hero_Cassia.png\" data-id=\"20653938\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/m0\/M06HDH3O9FMZ1484862675915.png\" \/><\/p>\n<p><strong style=\"font-size: 14px; color: rgb(153, 0, 255);\">Capacit\u00e9s<\/strong><\/p>\n<\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><span style=\"font-size:14px;\"><strong>\u00c9visc\u00e9ration (E)<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size: 14px;\">D\u00e9g\u00e2ts r\u00e9duits de 100 \u00e0 85 par point de combo.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong style=\"font-size: 14px; color: rgb(153, 0, 255);\">Talents<\/strong><\/p>\n<\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Niveau&#160;13<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size: 14px;\">Pas de l\u2019ombre (A)<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size: 14px;\">Port\u00e9e de la t\u00e9l\u00e9portation r\u00e9duite de 7 \u00e0 6.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Niveau&#160;20<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Sang-froid (E)<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Supprim\u00e9.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><span style=\"font-size:14px;\"><em><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs&#160;:<\/strong><\/em> pour qu\u2019il soit moins frustrant de jouer contre Valeera, nous r\u00e9duisons sa capacit\u00e9 \u00e0 infliger rapidement de lourds d\u00e9g\u00e2ts. Doter un assassin d\u2019effets incapacitants tout en lui permettant d\u2019atteindre d\u2019importants pics de d\u00e9g\u00e2ts n\u2019est ni amusant, ni b\u00e9n\u00e9fique pour le jeu, surtout en partie rapide o\u00f9 il est impossible de choisir un h\u00e9ros sp\u00e9cifique pour contrer Valeera. Nous r\u00e9duisons donc l\u00e9g\u00e8rement sa puissance.<\/span><\/p><\/blockquote>\n<p><span style=\"font-size:12px;\">&#160; &#160; &#160;<a href=\"#Hero_Return\">Retour<\/a><\/span><\/p>\n<p><!-- Specialist --> <a name=\"Specialist\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" \/><\/p>\n<h3><span style=\"color: rgb(0, 153, 255);\">Sp\u00e9cialiste<\/span><\/h3>\n<h4><a name=\"Probius\"><\/a>EDN-OS<\/h4>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Divider_Hero_Probius_crop.png\" data-id=\"20661861\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/c8\/C8GV1YCWE9UR1490301685084.png\" \/><\/p>\n<\/p>\n<p><span style=\"color:#9900ff;\"><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Capacit\u00e9s<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Canon \u00e0 photons (E)<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Peut d\u00e9sormais cibler le lanceur.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size:12px;\">&#160; &#160; &#160;<a href=\"#Hero_Return\">Retour<\/a><\/span><\/p>\n<p><!-- SUPPORT --> <a name=\"Support\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" \/><\/p>\n<h3><span style=\"color: rgb(0, 153, 255);\">Soutien<\/span><\/h3>\n<h4><a name=\"Auriel\"><\/a>Auriel<\/h4>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Divider_Hero_Auriel_Crop.png\" data-id=\"20256907\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/ox\/OX0P7L15DW4I1471895719519.png\" \/><\/p>\n<p><span style=\"color:#9900ff;\"><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Capacit\u00e9s<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><span style=\"font-size:14px;\"><strong>R\u00e9surrection (R)<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Nouvelle fonctionnalit\u00e9&#160;:<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Temps de recharge augment\u00e9 de 70 \u00e0 120&#160;secondes.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Dur\u00e9e de la canalisation r\u00e9duite de 3 \u00e0 0,5&#160;seconde.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Ajout d\u2019un d\u00e9lai de 5&#160;secondes entre la fin de l\u2019incantation et la r\u00e9surrection du h\u00e9ros.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"color:#9900ff;\"><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Talents<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Niveau&#160;20<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Bouclier d\u2019espoir (actif)<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Temps de recharge augment\u00e9 de 45 \u00e0 60&#160;secondes.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Vitesse de la lumi\u00e8re (R)<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Nouvelle fonctionnalit\u00e9&#160;:<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Suppression des points de vie suppl\u00e9mentaires lors de la r\u00e9surrection.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Acc\u00e9l\u00e8re d\u00e9sormais de 100% le temps de recharge de R\u00e9surrection tant que la derni\u00e8re cible est en vie.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size:12px;\">&#160; &#160; &#160;<a href=\"#Hero_Return\">Retour<\/a><\/span><\/p>\n<h4><a name=\"Brightwing\"><\/a>Luisaile<\/h4>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Divider_Hero_Brightwing_Crop.png\" data-id=\"17042280\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/PI2CATL8H1IZ1417483333975.png\" \/><\/p>\n<p><span style=\"color: rgb(153, 0, 255);\"><span style=\"font-size: 14px;\"><strong>Capacit\u00e9s<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Brume apaisante (trait)<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Un cercle autour de Luisaile indique d\u00e9sormais la port\u00e9e des soins de son trait. Seul le joueur contr\u00f4lant Luisaile peut voir ce cercle.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size:12px;\">&#160; &#160; &#160;<a href=\"#Hero_Return\">Retour<\/a><\/span><\/p>\n<h4><a name=\"Uther\"><\/a>Uther<\/h4>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Divider_Hero_Uther_Crop.png\" data-id=\"17042305\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/5W8VDU5725O81417483335719.png\" \/><\/p>\n<p><strong style=\"font-size: 14px; color: rgb(153, 0, 255);\">Caract\u00e9ristiques<\/strong><\/p>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Armure passive supprim\u00e9e.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Maximum de points de vie de base augment\u00e9 de 2&#160;054 \u00e0 2&#160;156.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">R\u00e9cup\u00e9ration des points de vie augment\u00e9e de 4,28 \u00e0 4,49.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><strong style=\"font-size: 14px; color: rgb(153, 0, 255);\">Capacit\u00e9s<\/strong><\/p>\n<\/p>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Lumi\u00e8re sacr\u00e9e (A)<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Soins r\u00e9duits de 427 \u00e0 380&#160;points.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Rend d\u00e9sormais \u00e9galement 190&#160;points de vie \u00e0 Uther si le sort cible un alli\u00e9.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Radiance sacr\u00e9e (Z)<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Soins r\u00e9duits de 219 \u00e0 160&#160;points (correspond d\u00e9sormais aux d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s aux ennemis).<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Co\u00fbt en mana r\u00e9duit de 65 \u00e0 60&#160;points.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><span style=\"font-size:14px;\"><strong>D\u00e9votion \u00e9ternelle (trait)<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire&#160;:<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Lorsqu\u2019Uther soigne un alli\u00e9 avec une capacit\u00e9 de base, celui-ci gagne 25&#160;points d\u2019armure pendant 2&#160;secondes.&#160;Cet effet ne se cumule pas.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong style=\"font-size: 14px; color: rgb(153, 0, 255);\">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Niveau&#160;1<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Poursuite de l\u2019adjurateur (passif)<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Supprim\u00e9.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Onde de lumi\u00e8re (Z)<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Plus de limite \u00e0 la r\u00e9cup\u00e9ration de mana et \u00e0 la r\u00e9duction du temps de recharge.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Les bonus s\u2019appliquent d\u00e9sormais \u00e9galement lorsque des h\u00e9ros ennemis sont touch\u00e9s.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Points de mana rendus augment\u00e9s de 8 \u00e0 10.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Ajout d\u2019une qu\u00eate&#160;:<\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>!Qu\u00eate&#160;:<\/strong> soigner ou attaquer 60&#160;h\u00e9ros avec Radiance sacr\u00e9e.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>!R\u00e9compense&#160;:<\/strong> l\u2019armure conf\u00e9r\u00e9e par D\u00e9votion \u00e9ternelle dure d\u00e9sormais 3&#160;secondes.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Marteau du Porteur de Lumi\u00e8re (E)<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Nouvelle fonctionnalit\u00e9&#160;:<\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Les attaques de base d\u2019Uther lui rendent 1,5% de son mana maximum.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">!Qu\u00eate&#160;:&#160;toucher 75&#160;h\u00e9ros ennemis avec des attaques de base.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">!R\u00e9compense&#160;:&#160;les attaques de base r\u00e9duisent \u00e9galement le temps de recharge de Marteau de la justice de 1&#160;seconde.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Poing de la justice (E)<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Supprim\u00e9.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>(Nouveau) Toucher d\u2019argent (A)<\/strong><\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>!Qu\u00eate&#160;:<\/strong>&#160;r\u00e9duire les d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s par des h\u00e9ros ennemis gr\u00e2ce \u00e0 l\u2019armure conf\u00e9r\u00e9e par D\u00e9votion \u00e9ternelle.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>!R\u00e9compense&#160;:<\/strong>&#160;apr\u00e8s avoir r\u00e9duit 40&#160;fois les d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s par des h\u00e9ros ennemis, le co\u00fbt en mana de Lumi\u00e8re sacr\u00e9e est r\u00e9duit de 20&#160;points.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>!R\u00e9compense&#160;:<\/strong>&#160;apr\u00e8s avoir r\u00e9duit 80&#160;fois les d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s par des h\u00e9ros ennemis, le co\u00fbt en mana de Lumi\u00e8re sacr\u00e9e est r\u00e9duit de 20&#160;points suppl\u00e9mentaires, et sa port\u00e9e augment\u00e9e de 50%.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Niveau&#160;4<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Guide de lumi\u00e8re (A)<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">D\u00e9plac\u00e9 au niveau&#160;16.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Nouvelle fonctionnalit\u00e9&#160;:<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Tant qu\u2019il dispose de moins de 50% de ses points de vie, Uther b\u00e9n\u00e9ficie de 200% de soins suppl\u00e9mentaires lorsqu\u2019il soigne d\u2019autres cibles avec Lumi\u00e8re sacr\u00e9e.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Conviction infinie (Z)<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Supprim\u00e9.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Bouclier protecteur (actif)<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Supprim\u00e9.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>(Nouveau) Poursuite de la justice (E)<\/strong><\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">L\u2019utilisation de Marteau de la justice augmente la vitesse de d\u00e9placement d\u2019Uther de 20% pendant 3&#160;secondes.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Niveau&#160;7<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Poids de la culpabilit\u00e9 (E)<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Supprim\u00e9.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Flammes sacr\u00e9es (passif)<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">D\u00e9plac\u00e9 au niveau&#160;4.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">D\u00e9g\u00e2ts par seconde r\u00e9duits de 18 \u00e0 16&#160;points.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Purification (actif)<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Supprim\u00e9.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>(Nouveau) Armure de foi (trait)<\/strong><\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Acc\u00e9l\u00e8re de 100% le temps de recharge de Lumi\u00e8re sacr\u00e9e pendant 6&#160;secondes chaque fois qu\u2019Uther est \u00e9tourdi, immobilis\u00e9 ou r\u00e9duit au silence.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>(Nouveau) Gardien des anciens rois (trait)<\/strong><\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Lorsque vous soignez un h\u00e9ros \u00e9tourdi, immobilis\u00e9 ou r\u00e9duit au silence avec une capacit\u00e9 de base, l\u2019armure conf\u00e9r\u00e9e par D\u00e9votion \u00e9ternelle augmente de 25 \u00e0 75&#160;points.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>(Nouveau) Main de protection (actif)<\/strong><\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">\u00c0 l\u2019activation, l\u2019alli\u00e9 cibl\u00e9 devient insensible pendant 1&#160;seconde.&#160;Vous ne pouvez pas vous cibler vous-m\u00eame.&#160;Temps de recharge de 90&#160;secondes.&#160;Les attaques de base r\u00e9duisent le temps de recharge de 5&#160;secondes.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Niveau&#160;13<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">B\u00e9n\u00e9diction du champion (A)<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Soins prodigu\u00e9s par les attaques de base r\u00e9duits de 20% \u00e0 15% des soins de Lumi\u00e8re sacr\u00e9e, mais le montant est d\u00e9sormais calcul\u00e9 en additionnant les soins prodigu\u00e9s \u00e0 la cible et \u00e0 vous-m\u00eame.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Horion sacr\u00e9 (A)<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">D\u00e9plac\u00e9 au niveau&#160;4.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">N\u2019augmente plus les soins de votre prochaine Lumi\u00e8re sacr\u00e9e, mais rend 45&#160;points de mana en cas d\u2019utilisation sur un ennemi.<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Horion sacr\u00e9 rend toujours 200&#160;points de vie \u00e0 Uther si le sort cible un ennemi.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Rayon r\u00e9ducteur (actif)<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Supprim\u00e9.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>(Nouveau) C\u2019est un plaisir (E)<\/strong><\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Marteau de la justice r\u00e9duit \u00e9galement de 25% la vitesse de d\u00e9placement et les d\u00e9g\u00e2ts des h\u00e9ros ennemis pendant 3&#160;secondes.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Niveau&#160;16<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Concentration sup\u00e9rieure (passif)<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Supprim\u00e9.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">D\u00e9fense vertueuse (A)<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Supprim\u00e9.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Radiance grandissante (Z)<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Supprim\u00e9.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>(Nouveau) D\u00e9livrance de Tyr (Z)<\/strong><\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Toucher un h\u00e9ros alli\u00e9 avec Radiance sacr\u00e9e augmente les soins dont il b\u00e9n\u00e9ficie de 40% pendant 6&#160;secondes.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Niveau&#160;20<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>(Nouveau) Protection divine (trait)<\/strong><\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">L\u2019armure conf\u00e9r\u00e9e par D\u00e9votion \u00e9ternelle se cumule d\u00e9sormais deux fois. Chaque nouvelle application r\u00e9initialise la dur\u00e9e des deux effets d\u2019armure.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<table border=\"0\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"schedule_table\" style=\"width: 803px;\">\n<tbody>\n<tr bgcolor=\"#1A0A33\">\n<th style=\"text-align: center;\"><span style=\"color: rgb(153, 51, 255);\"><strong>NIVEAU (PALIER)<\/strong><\/span><\/th>\n<th><\/th>\n<th style=\"text-align: right;\"><span style=\"color: rgb(153, 51, 255);\"><strong>Talents d\u2019Uther<\/strong><\/span><\/th>\n<th><\/th>\n<th><\/th>\n<\/tr>\n<tr bgcolor=\"#06001F\">\n<td style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size:12px;\"><span style=\"color: rgb(153, 51, 255);\"><strong>1 (1)<\/strong><\/span><\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size:12px;\"><em>(!) Toucher d\u2019argent (A)<\/em><\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size:12px;\">(!) Onde de lumi\u00e8re (Z)<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 12px;\">(!) Marteau du Porteur de Lumi\u00e8re (E)<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr bgcolor=\"#100029\">\n<td style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size:12px;\"><span style=\"color: rgb(153, 51, 255);\"><strong>4 (2)<\/strong><\/span><\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size:12px;\"><strong>Horion sacr\u00e9 (A)<\/strong><\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><em><strong><span style=\"font-size:12px;\">Poursuite de la justice (E)<\/span><\/strong><\/em><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"font-size:12px;\">Flammes sacr\u00e9es (passif)<\/span><\/strong><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr bgcolor=\"#06001F\">\n<td style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size:12px;\"><span style=\"color: rgb(153, 51, 255);\"><strong>7 (3)<\/strong><\/span><\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><em><span style=\"font-size:12px;\">Armure de foi (A)<\/span><\/em><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size:12px;\"><em>Gardien des anciens rois (trait)<\/em><\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><em><span style=\"font-size:12px;\">Main de protection (actif)<\/span><\/em><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr bgcolor=\"#100029\">\n<td style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size:12px;\"><span style=\"color: rgb(153, 51, 255);\"><strong>10 (4)<\/strong><\/span><\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size:12px;\">Bouclier divin<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size:12px;\">Temp\u00eate divine<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size:12px;\">\u2014<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size:12px;\">\u2014<\/span><\/td>\n<\/tr>\n<tr bgcolor=\"#06001F\">\n<td style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size:12px;\"><span style=\"color: rgb(153, 51, 255);\"><strong>13 (5)<\/strong><\/span><\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size:12px;\">B\u00e9n\u00e9diction du champion (A)<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><em><span style=\"font-size:12px;\">C\u2019est un plaisir (E)<\/span><\/em><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 12px;\">Bouclier anti-sort (passif)<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr bgcolor=\"#100029\">\n<td style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size:12px;\"><span style=\"color: rgb(153, 51, 255);\"><strong>16 (6)<\/strong><\/span><\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size:12px;\">Guide de lumi\u00e8re (A)<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><em><span style=\"font-size:12px;\">D\u00e9livrance de Tyr (Z)<\/span><\/em><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size:12px;\">B\u00e9n\u00e9diction (actif)<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><\/td>\n<\/tr>\n<tr bgcolor=\"#06001F\">\n<td style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size:12px;\"><strong><span style=\"color: rgb(153, 51, 255);\">20 (7)<\/span><\/strong><\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size:12px;\">Rempart de lumi\u00e8re (R)<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size:12px;\">Ouragan divin (R)<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><span style=\"font-size: 12px;\">R\u00e9demption (passif)<\/span><\/td>\n<td style=\"text-align: center;\"><em><span style=\"font-size:12px;\">Protection divine (passif)<\/span><\/em><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size: 14px;\">(!) indique un talent de type \u00ab&#160;qu\u00eate&#160;\u00bb.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 14px;\">Le <em>texte en italique<\/em>&#160; indique un &#160;<em><strong>NOUVEAU<\/strong><\/em>&#160; talent.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size: 14px;\">Le <strong>texte en gras<\/strong>&#160; indique un talent &#160;<strong>D\u00c9PLAC\u00c9<\/strong>&#160;.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size:12px;\">&#160; &#160; &#160;<a href=\"#Hero_Return\">Retour<\/a><\/span><\/p>\n<p><!-- WARRIOR --> <a name=\"Warrior\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" \/><\/p>\n<h3><font color=\"#0099ff\">Guerrier<\/font><\/h3>\n<h4><a name=\"Anubarak\"><\/a>Anub\u2019arak<\/h4>\n<p><img decoding=\"async\" alt=\"Divider_Hero_AnubArak_Crop.png\" data-id=\"17041694\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/V0TGBEY50T4F1417483333676.png\" \/><\/p>\n<p><span style=\"color:#9900ff;\"><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Capacit\u00e9s<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Charge enfouie (E)<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Passer le curseur sur cette capacit\u00e9 affiche d\u00e9sormais la distance parcourue, ainsi que la zone affect\u00e9e lorsque vous refaites surface.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Nu\u00e9e de sauterelles (R)<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">D\u00e9g\u00e2ts par seconde r\u00e9duits de 60 \u00e0 55&#160;points.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Un indicateur de port\u00e9e appara\u00eet d\u00e9sormais autour d\u2019Anub\u2019arak lorsque Nu\u00e9e de sauterelles est active.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"color:#9900ff;\"><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Talents<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Niveau&#160;13<\/strong><\/span><\/span>\n<ul style=\"list-style-type: circle; margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">\u00c9pines urticantes (Z)<\/span>\n<ul style=\"margin-left: 40px;\">\n<li><span style=\"font-size:14px;\">Passer le curseur sur la capacit\u00e9 une fois ce talent s\u00e9lectionn\u00e9 affiche d\u00e9sormais un indicateur de port\u00e9e.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size:12px;\">&#160; &#160; &#160;<a href=\"#Hero_Return\">Retour<\/a><\/span><\/p>\n<p><!-- BUG FIXES --> <a name=\"Bug_Fixes\"><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" \/><\/p>\n<h3>Corrections de bugs<\/h3>\n<p><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#9933ff;\"><strong>G\u00e9n\u00e9ral<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Mac&#160;:<\/strong> le lancement de <em>Heroes of the Storm<\/em> sur Mac&#160;OS&#160;10.12 ne modifie plus les param\u00e8tres d\u2019acc\u00e9l\u00e9ration de la souris.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#9933ff;\"><strong>Champs de bataille<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Champs de l\u2019\u00c9ternit\u00e9&#160;:<\/strong> correction d\u2019un probl\u00e8me rare pouvant attribuer un immortel \u00e0 la mauvaise \u00e9quipe si les deux immortels mouraient presque au m\u00eame instant.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Mines hant\u00e9es&#160;:<\/strong> les \u00e9l\u00e9ments de d\u00e9cor autour des camps de sapeurs bloquent d\u00e9sormais correctement la vision du camp.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Mines hant\u00e9es&#160;:<\/strong> L\u00e9oric n\u2019\u00e9choue plus \u00e0 r\u00e9appara\u00eetre correctement apr\u00e8s avoir \u00e9t\u00e9 tu\u00e9 par les d\u00e9g\u00e2ts d\u2019un golem s\u00e9pulcral apparu \u00e0 proximit\u00e9.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Tombe de la Reine araign\u00e9e&#160;:<\/strong> les tissetoiles ne se laissent plus distraire par les unit\u00e9s invoqu\u00e9es.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Mode Essai&#160;:<\/strong> le bouton \u00ab&#160;Terminer les qu\u00eates&#160;\u00bb fixe d\u00e9sormais correctement la qu\u00eate C\u2019est une hache que tu veux&#160;? de Zul\u2019jin \u00e0 120&#160;attaques, au lieu de 500.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Mode Essai&#160;:<\/strong> le bouton \u00ab&#160;R\u00e9initialiser les talents&#160;\u00bb supprime d\u00e9sormais correctement les frappes suppl\u00e9mentaires de Fl\u00e8che vorace conf\u00e9r\u00e9es une fois la qu\u00eate Fl\u00e8che perforante termin\u00e9e.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Mode&#160;Essai&#160;:<\/strong> le temps de recharge de l\u2019Oracle de Tassadar est d\u00e9sormais correctement r\u00e9duit de 15&#160;secondes lorsque la qu\u00eate Acuit\u00e9 mentale est termin\u00e9e via le bouton \u00ab&#160;Terminer les qu\u00eates&#160;\u00bb.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#9933ff;\"><strong>Graphismes<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Cyber-b\u00e9lier&#160;:<\/strong> correction d\u2019un probl\u00e8me faisant courber les pattes arri\u00e8re du Cyber-b\u00e9lier.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Gazleu&#160;:<\/strong> r\u00e9tablissement d\u2019effets visuels manquants lors de la transformation de Gazleu en Robot-gobelin.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Griset\u00eate&#160;:<\/strong> r\u00e9tablissement d\u2019effets visuels manquants lors de l\u2019utilisation d\u2019\u00c0 la gorge.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Rexxar&#160;:<\/strong> l\u2019ic\u00f4ne de capacit\u00e9 de Misha, focalisation&#160;! est d\u00e9sormais identique en jeu et sur la page d\u00e9taill\u00e9e de Rexxar dans la collection.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Valla&#160;:<\/strong> les effets visuels de Rafale ne persistent plus apr\u00e8s la fin de la capacit\u00e9.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Varian&#160;:<\/strong> n\u2019appara\u00eet plus en taille r\u00e9duite sur l\u2019\u00e9cran Partie class\u00e9e.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Xul&#160;:<\/strong> n\u2019appara\u00eet plus d\u00e9centr\u00e9 sur l\u2019\u00e9cran Partie class\u00e9e.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#9933ff;\"><strong>H\u00e9ros, capacit\u00e9s et talents<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Talents de type \u00ab&#160;qu\u00eate&#160;\u00bb&#160;:<\/strong> correction d\u2019un probl\u00e8me d\u00e9clenchant un signal sonore continu pour les qu\u00eates suivant une dur\u00e9e en secondes. Le signal sonore n\u2019est d\u00e9sormais jou\u00e9 qu\u2019une fois toutes les 5&#160;secondes, comme pr\u00e9vu.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Globes de r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration&#160;:<\/strong> une animation se d\u00e9clenche d\u00e9sormais lors de l\u2019expiration&#160;; les globes ne disparaissent plus brusquement.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Bouclier anti-sort&#160;:<\/strong> l\u2019activation et la d\u00e9sactivation de Bouclier anti-sort n\u2019annulent plus la canalisation de Pierre de foyer.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Abathur&#160;:<\/strong> les h\u00e9ros ne peuvent plus pousser une monstruosit\u00e9 contr\u00f4l\u00e9e par un joueur en marchant dans sa direction.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Auriel&#160;:<\/strong> Entrave \u00e9tourdit d\u00e9sormais correctement les ennemis qui heurtent les coins d\u2019un \u00e9l\u00e9ment de d\u00e9cor.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Auriel&#160;:<\/strong> correction d\u2019un probl\u00e8me pouvant provoquer l\u2019affichage du message de R\u00e9surrection sur l\u2019\u00e9cran du meilleur joueur.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Chen&#160;:<\/strong> Meilleurs ingr\u00e9dients ne conf\u00e8re plus 3&#160;cumuls de r\u00e9cup\u00e9ration des points de vie lorsque des globes de r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration sont ramass\u00e9s pendant Temp\u00eate, Terre et Feu.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Diablo&#160;:<\/strong> correction d\u2019un probl\u00e8me emp\u00eachant Diablo de porter des attaques de base contre la cible de sa Correction, si Correction \u00e9tait interrompue par la Prison du Vide de Zeratul.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Cho&#160;:<\/strong> Marteau du cr\u00e9puscule inflige d\u00e9sormais des d\u00e9g\u00e2ts au Poisson-globe de Bourbie.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Gall&#160;:<\/strong> correction d\u2019un probl\u00e8me pouvant afficher le mod\u00e8le de base de Gall sur l\u2019\u00e9cran du meilleur joueur, alors qu\u2019un autre mod\u00e8le \u00e9tait utilis\u00e9 pendant la partie.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Gazleu&#160;:<\/strong> peut d\u00e9sormais correctement contr\u00f4ler ses Tourelles Sulfatt m\u00eame en \u00e9tant mort.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Illidan&#160;:<\/strong> correction d\u2019un probl\u00e8me qui pouvait permettre \u00e0 Illidan de r\u00e9appara\u00eetre \u00e0 l\u2019emplacement de sa mort s\u2019il utilisait Voie des lames au moment o\u00f9 il se faisait tuer.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Bourbie&#160;:<\/strong> ne peut plus lancer une bombe nucl\u00e9aire dans sa Bulle protectrice sur Menace nucl\u00e9aire.<br \/>\n\t<strong>Nasibo&#160;:<\/strong> les Araign\u00e9es n\u00e9crophages n\u2019attaquent plus en priorit\u00e9 l\u2019Alli\u00e9 d\u2019air de Kharazim ni l\u2019Enceinte nomade de L\u00facio au d\u00e9triment des h\u00e9ros ennemis.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>EDN-OS&#160;:<\/strong> les pyl\u00f4nes et Canons \u00e0 photons ne b\u00e9n\u00e9ficient plus d\u2019Exc\u00e8s de puissance si EDN-OS ne se trouve pas dans le champ d\u2019\u00e9nergie d\u2019un pyl\u00f4ne.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Samuro&#160;:<\/strong> Voie de l\u2019illusion ne g\u00e9n\u00e8re plus d\u2019ic\u00f4nes de progression de qu\u00eate une fois la qu\u00eate termin\u00e9e.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Tassadar&#160;:<\/strong> Lien prismatique ne permet plus aux attaques de base de continuer \u00e0 toucher la cible tertiaire si les cibles principale et secondaire ne sont plus \u00e0 port\u00e9e l\u2019une de l\u2019autre.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Le Boucher&#160;:<\/strong> Victuailles ne cesse plus de fonctionner une fois la qu\u00eate Viande fra\u00eeche termin\u00e9e.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Le Boucher&#160;:<\/strong> les effets visuels de Marque du Boucher ne persistent plus sur un dominateur jusqu\u2019\u00e0 sa mort.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Le Boucher&#160;:<\/strong> r\u00e9cup\u00e8re d\u00e9sormais correctement des points de vie pour les attaques de base port\u00e9es contre un dominateur affect\u00e9 par Marque du Boucher.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Les Vikings perdus&#160;:<\/strong> correction d\u2019un probl\u00e8me poussant Olaf \u00e0 attaquer l\u2019ennemi le plus proche apr\u00e8s l\u2019utilisation de Charge, au lieu de la cible indiqu\u00e9e.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Tracer&#160;:<\/strong> apr\u00e8s l\u2019utilisation de Transfert, Tracer continue d\u00e9sormais correctement d\u2019avancer dans la direction qu\u2019elle suivait avant l\u2019activation.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Tyra\u00ebl&#160;:<\/strong> correction d\u2019un probl\u00e8me pouvant d\u00e9clencher imm\u00e9diatement l\u2019explosion de Courroux de l\u2019archange lors de la mort, et emp\u00eacher Tyra\u00ebl de r\u00e9appara\u00eetre.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Varian&#160;:<\/strong> apr\u00e8s avoir s\u00e9lectionn\u00e9 le talent Second souffle, Varian b\u00e9n\u00e9ficie d\u00e9sormais correctement d\u2019un bonus de soins lorsque Lancer fracassant inflige des d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires \u00e0 une cible prot\u00e9g\u00e9e par un bouclier.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Zagara&#160;:<\/strong> l\u2019armure ne r\u00e9duit plus les d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s par les cafards et les unit\u00e9s invoqu\u00e9es par Chasseur-tueur.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Zeratul&#160;:<\/strong> suppression de l\u2019ic\u00f4ne de d\u00e9tection qui apparaissait au-dessus des ennemis touch\u00e9s par Tailler dans le vif.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Zul\u2019jin&#160;:<\/strong> Taz\u2019dingo&#160;! emp\u00eache d\u00e9sormais correctement Zul\u2019jin de mourir en cas d\u2019utilisation \u00e0 l\u2019instant pr\u00e9cis o\u00f9 il aurait subi des d\u00e9g\u00e2ts mortels.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#9933ff;\"><strong>Son<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>E.T.C.&#160;:<\/strong> les ennemis affect\u00e9s par un Pogo d\u00e9clench\u00e9 dans un buisson ou une bouche d\u2019a\u00e9ration entendent d\u00e9sormais correctement les effets sonores de la capacit\u00e9.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size:14px;\"><span style=\"color:#9933ff;\"><strong>Interface utilisateur<\/strong><\/span><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Raccourcis&#160;:<\/strong> les touches attribu\u00e9es aux groupes de contr\u00f4le dans le profil Standard pour gauchers par d\u00e9faut sont d\u00e9sormais correctement sym\u00e9triques \u00e0 celles du profil Standard, le premier emplacement \u00e9tant attribu\u00e9 \u00e0 la touche&#160;7.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Choc des h\u00e9ros&#160;:<\/strong> les chocs n\u00e9cessitant de terminer 2&#160;parties n\u2019indiquent plus que 3&#160;parties sont n\u00e9cessaires pour obtenir les r\u00e9compenses.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"font-size:14px;\"><strong>Journal d\u2019action&#160;:<\/strong> n\u2019affiche plus des portraits vierges lorsqu\u2019un h\u00e9ros est tu\u00e9 par un immortel en affrontant un autre sur les champs de l\u2019\u00c9ternit\u00e9.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-size:12px;\">&#160; &#160;&#160;<a href=\"#Return\">Haut de page<\/a><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" alt=\"\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/g6\/G6G0N80EOC941426801305139.png\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><img decoding=\"async\" alt=\"InvisibleDividerLine_800x50.png\" data-id=\"14509591\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/6VA2831Q81IU1403137406234.png\" \/><\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\n<strong>Blizzard <\/strong>a publi\u00e9 le patch notes final pour Genji, Hanamura et Heroes 2.0 sur les serveurs de jeu. Les nouveaut\u00e9s par rapport au PTR concernent le <a href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/defi-nexus-2-0\/\">D\u00e9fi du Nexus 2.0<\/a>, les d\u00e9tails pour la progression, la monnaie et les coffres des Heroes 2.0, ainsi qu&#8217;un nerf pour Valeera !<\/p>\n<p>Le reste est inchang\u00e9, incluant des changements d&#8217;\u00e9quilibrage pour Auriel et un rework pour Uther.<\/p>\n<p> <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/es\/patch-notes-genji-hanamura-heroes-2-0\/\">Read more&nbsp;&raquo;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[3,944],"tags":[],"class_list":["post-11011","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news","category-patch"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.9 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Patch notes : Genji, Hanamura, Heroes 2.0 - (English) Psionic Storm - Heroes of the Storm overwhelming!<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/es\/patch-notes-genji-hanamura-heroes-2-0\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Patch notes : Genji, Hanamura, Heroes 2.0 - (English) Psionic Storm - Heroes of the Storm overwhelming!\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Blizzard a publi\u00e9 le patch notes final pour Genji, Hanamura et Heroes 2.0 sur les serveurs de jeu. 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