{"id":1764,"date":"2015-06-30T17:20:40","date_gmt":"2015-06-30T15:20:40","guid":{"rendered":"http:\/\/psionic-storm.com\/?p=1764"},"modified":"2016-04-03T09:15:25","modified_gmt":"2016-04-03T07:15:25","slug":"patch-note-leternel-conflit","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/psionic-storm.com\/es\/patch-note-leternel-conflit\/","title":{"rendered":"Patch Note : L&#8217;\u00e9ternel conflit"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-0\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"900\" height=\"500\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1557\" src=\"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes.jpg\" alt=\"Psionic Storm Patch Notes\" data-wp-pid=\"1557\" srcset=\"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes.jpg 900w, https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes-600x333.jpg 600w, https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes-896x498.jpg 896w, https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes-768x427.jpg 768w\" sizes=\"(max-width: 900px) 100vw, 900px\" \/><\/a><\/p>\n<p>L&#8217;<strong>\u00e9ternel conflit<\/strong> n&#8217;arrivera que le 1 juillet en Europe mais le patch notes est d\u00e9j\u00e0 disponible sur le site US. Pleins de nouveaut\u00e9s au programme pour le lancement de ce patch tant attendu dont un nouveau champ de bataille : <strong>les champs de l&#8217;\u00e9ternit\u00e9<\/strong>, ainsi qu&#8217;un nouvel h\u00e9ros : <strong>Le Boucher<\/strong>.<\/p>\n<p>MAJ avec le patch notes en fran\u00e7ais !<\/p>\n<p><!--more--><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div class=\"blizzard\">\n<h6>Blizzard Patch note : l&#8217;\u00e9ternel conflit (1er juillet 2015)<\/h6>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<div class=\"hero-animated-preview\" align=\"center\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/gallery\/QPSOZOJLYS4A1434984382198.png\" alt=\"HOS_xEC_LOGO_500x350.png\" data-id=\"17602942\" \/><\/div>\n<p><a name=\"Return\"><\/a><\/p>\n<div class=\"spotlight-toc\">\n<h3 class=\"toc-header-text\">SOMMAIRE :<\/h3>\n<ul class=\"toc-list\">\n<li><a href=\"#General\">G\u00e9n\u00e9ral<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#New_Battleground\">Nouveau champ de bataille<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#New_Hero\">Nouveau h\u00e9ros<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#Art\">Graphismes<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#Shop\">Boutique<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#Sound\">Audio<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#User_Interface\">Interface utilisateur<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#Design_Gameplay\">Conception et m\u00e9canismes<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#Talents\">Talents<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#Heroes\">H\u00e9ros<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#Bug_Fixes\">Corrections de bugs<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"General\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">G\u00c9N\u00c9RAL<\/h3>\n<p><strong>\u00c0 la chasse aux gobelins au tr\u00e9sor !<\/strong><\/p>\n<p>Il semblerait que de vilains gobelins au tr\u00e9sor aient profit\u00e9 de l\u2019arriv\u00e9e des Enfers pour se glisser subrepticement dans le Nexus. Ces cr\u00e9atures sournoises entendent chaparder tout l\u2019or qu\u2019ils pourront emporter. Et bien que l\u2019on ignore encore combien ils sont exactement, il faut imp\u00e9rativement leur reprendre les richesses qu\u2019ils se sont appropri\u00e9es ! Les aventuriers qui parviendront \u00e0 en tuer pendant l\u2019\u00c9ternel conflit obtiendront de g\u00e9n\u00e9reuses r\u00e9compenses. Les gobelins au tr\u00e9sor sont constamment aux aguets ; il faudra donc agir vite pour les terrasser avant qu\u2019ils n\u2019ouvrent un portail et ne prennent la poudre d\u2019escampette !<\/p>\n<ul>\n<li>Une qu\u00eate d\u2019\u00e9v\u00e8nement sp\u00e9cial intitul\u00e9e \u00ab Tuez un gobelin au tr\u00e9sor ! \u00bb sera propos\u00e9e chaque jour, et ce, pendant toute la dur\u00e9e de l\u2019\u00e9v\u00e8nement de l\u2019\u00c9ternel conflit.\n<ul>\n<li>Avant le d\u00e9but d\u2019un match, tout joueur ayant une qu\u00eate d\u2019\u00e9v\u00e8nement sp\u00e9cial active fera appara\u00eetre un gobelin au tr\u00e9sor \u00e0 un endroit al\u00e9atoire pr\u00e8s de l\u2019idole de son \u00e9quipe.<\/li>\n<li>Le gobelin au tr\u00e9sor doit \u00eatre tu\u00e9 avant la fin du d\u00e9compte d\u2019avant-jeu, sous peine de voir la cr\u00e9ature ouvrir un portail et quitter le champ de bataille.<\/li>\n<li>Tout membre de l\u2019\u00e9quipe ayant une qu\u00eate d\u2019\u00e9v\u00e8nement sp\u00e9cial active et parvenant \u00e0 tuer un gobelin au tr\u00e9sor avant qu\u2019il ne s\u2019\u00e9chappe, recevra une r\u00e9compense bien m\u00e9rit\u00e9e de <strong>100 pi\u00e8ces d\u2019or<\/strong> en fin de match.<\/li>\n<li>Les gobelins au tr\u00e9sor peuvent appara\u00eetre sur n\u2019importe quel champ de bataille et dans tous les types de parties (contre l\u2019IA, partie rapide, ligue h\u00e9ro\u00efque, ligue par \u00e9quipes).<\/li>\n<li>Cette qu\u00eate d\u2019\u00e9v\u00e8nement sp\u00e9cial est propos\u00e9e \u00e0 tous les joueurs, qu\u2019ils aient ou non d\u00e9bloqu\u00e9 les qu\u00eates journali\u00e8res en atteignant le niveau de joueur 6.<\/li>\n<li>Bien que le jeu propose aux h\u00e9ros de tuer autant de gobelins au tr\u00e9sor que possible, la qu\u00eate d\u2019\u00e9v\u00e8nement sp\u00e9cial ne peut \u00eatre accomplie qu\u2019une fois par jour. Les qu\u00eates qui n\u2019ont pas \u00e9t\u00e9 accomplies ne se cumulent pas.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Nouveaux portraits en r\u00e9compense<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Portrait Facebook<\/strong>\n<ul>\n<li>Le million, le million ! La page Facebook de Heroes of the Storm vient d\u2019atteindre la barre du million de mentions \u00ab J\u2019aime \u00bb ! Pour marquer ce grand \u00e9v\u00e8nement d\u2019une pierre blanche, tous les joueurs se connectant au jeu avant le d\u00e9ploiement de la prochaine grande mise \u00e0 jour recevront un nouveau portrait sur le th\u00e8me de Facebook. Merci pour votre soutien !<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Portrait de Tigre dor\u00e9<\/strong>\n<ul>\n<li>Tous les joueurs utilisant le code du Tigre dor\u00e9 issu du pack D\u00e9marrage de Heroes of the Storm recevront un portrait de Tigre dor\u00e9 exclusif.\n<ul>\n<li>Ce portrait sera \u00e9galement octroy\u00e9 de fa\u00e7on r\u00e9troactive aux joueurs ayant utilis\u00e9 le code du Tigre dor\u00e9 avant cette mise \u00e0 jour.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Return\">Haut de la page<\/a><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"New_Battleground\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">NOUVEAU CHAMP DE BATAILLE<\/h3>\n<p><a class=\"lightbox\" href=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/gallery\/5M6L3CBC6GA51435065971617.jpg\" data-type=\"image\" data-full=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/gallery\/5M6L3CBC6GA51435065971617.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-1\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/gallery\/51UP8K5NMU741435065969020.jpg\" alt=\"\" data-id=\"19802681\" data-full-image=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/gallery\/5M6L3CBC6GA51435065971617.jpg\" \/><\/a><\/p>\n<p>Le conflit opposant les Cieux aux Enfers s\u2019est \u00e9tendu au Nexus, donnant naissance \u00e0 un nouveau champ de bataille aussi vertueux que retors. Anges, d\u00e9mons et h\u00e9ros s\u2019affrontent ainsi dans un interminable combat pour le contr\u00f4le des<strong>champs de l\u2019\u00c9ternit\u00e9<\/strong>.<\/p>\n<ul>\n<li>Les champs de l\u2019\u00c9ternit\u00e9 sont un nouveau champ de bataille \u00e0 deux voies, au centre duquel deux gigantesques Immortels sont engag\u00e9s dans un combat sans fin. Les \u00e9quipes qui s\u2019y affrontent doivent vaincre l\u2019Immortel adverse.<\/li>\n<li>Une fois son adversaire vaincu, l\u2019Immortel victorieux r\u00e9cup\u00e8re l\u2019int\u00e9gralit\u00e9 de ses points de vie. Il s\u2019en prend ensuite aux b\u00e2timents ennemis et attaque la voie la mieux d\u00e9fendue.<\/li>\n<li>L\u2019Immortel attaquant b\u00e9n\u00e9ficie \u00e9galement d\u2019un bouclier qui le prot\u00e8ge \u00e0 hauteur du nombre de points de vie qu\u2019il lui restait \u00e0 la fin du combat pr\u00e9c\u00e9dent.\n<ul>\n<li>Chaque attaque \u00e0 distance port\u00e9e par l\u2019Immortel et tous les d\u00e9g\u00e2ts qu\u2019il encaisse drainent les points de ce bouclier.<\/li>\n<li>Une fois son bouclier \u00e9puis\u00e9, l\u2019Immortel attaque uniquement au contact.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Nouveaux mercenaires<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Chamans<\/strong> <strong>d\u00e9chus<\/strong>\n<ul>\n<li>Ces d\u00e9mons difformes ne s\u2019\u00e9loignent jamais de leur meute de molosses d\u00e9chus et ressuscitent rapidement les b\u00eates tu\u00e9es au combat. Un petit conseil \u00e0 ceux qui tiennent \u00e0 leur \u00e2me : mieux vaut \u00e9liminer le chaman avant de s\u2019en prendre \u00e0 ses molosses.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Khazras<\/strong>\n<ul>\n<li>Ces cr\u00e9atures mi-hommes, mi-ch\u00e8vres qui peuplent les champs de l\u2019\u00c9ternit\u00e9 sont des combattants \u00e0 distance coriaces qui n\u2019h\u00e9sitent pas \u00e0 faire pleuvoir des vol\u00e9es de lances sur leurs ennemis. Terrassez les khazras dans leur campement pour ma\u00eetriser leur app\u00e9tit destructeur avant l\u2019\u00e9quipe adverse.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Jouer plus souvent sur le nouveau champ de bataille<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>D\u00e8s aujourd\u2019hui, les champs de bataille disponibles dans tous les types de parties (\u00e0 l\u2019exception des parties personnalis\u00e9es) seront limit\u00e9s \u00e0 la liste suivante :\n<ul>\n<li>Champs de l&#8217;\u00c9ternit\u00e9<\/li>\n<li>Temple c\u00e9leste<\/li>\n<li>Tombe de la Reine araign\u00e9e<\/li>\n<li>Val Maudit<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Nous avons limit\u00e9 le nombre de champs de bataille disponibles afin d\u2019encourager les joueurs \u00e0 s\u2019affronter plus souvent sur les champs de l\u2019\u00c9ternit\u00e9.<\/li>\n<li>Pendant cette p\u00e9riode, les joueurs pourront continuer \u00e0 se rendre sur le champ de bataille de leur choix par le biais des parties personnalis\u00e9es.<\/li>\n<li>Tous les champs de bataille, y compris les champs de l\u2019\u00c9ternit\u00e9, seront \u00e0 nouveau disponibles pour tous les types de partie d\u00e8s le mardi 7 juillet.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Return\">Haut de la page<\/a><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"New_Hero\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">NOUVEAU H\u00c9ROS<\/h3>\n<p><strong>Le Boucher<\/strong> a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9 \u00e0 Heroes of the Storm et est d\u00e9sormais disponible en jeu\u00a0! Vous trouverez ci-dessous une pr\u00e9sentation rapide des capacit\u00e9s de ce nouvel assassin terrifiant.<\/p>\n<p><strong>Trait<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Viande fra\u00eeche<\/strong>\n<ul>\n<li>Les serviteurs et h\u00e9ros \u00e0 proximit\u00e9 donnent de la viande lorsqu\u2019ils meurent. Ramasser cette viande octroie un bonus de 1% aux d\u00e9g\u00e2ts des attaques de base, jusqu\u2019\u00e0 un maximum de 25%. Toutes les r\u00e9serves de viande disparaissent en cas de mort.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Capacit\u00e9s de base<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Ficelage (A)<\/strong>\n<ul>\n<li>Inflige des d\u00e9g\u00e2ts et ralentit les ennemis de 50%, se dissipe en 2 secondes. L\u2019attaque de base qui suit touche sa cible instantan\u00e9ment.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Marque du Boucher (Z)<\/strong>\n<ul>\n<li>Inflige des d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 un ennemi. Les attaques de base contre la cible marqu\u00e9e soignent le Boucher d\u2019un nombre de points \u00e9gal \u00e0 75% des d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s pendant 5 secondes. Les soins sont doubl\u00e9s lorsque la marque touche un h\u00e9ros.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Charge impitoyable (E)<\/strong>\n<ul>\n<li>Charge sur un ennemi. Pendant toute la dur\u00e9e de la charge, le Boucher devient incontr\u00f4lable et b\u00e9n\u00e9ficie d\u2019un bonus \u00e0 la vitesse de d\u00e9placement. Si la cible est touch\u00e9e, elle subit des d\u00e9g\u00e2ts et est \u00e9tourdie pendant 1 seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Capacit\u00e9s h\u00e9ro\u00efques<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Gibier de potence (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Lance un poteau qui emprisonne le h\u00e9ros adverse le plus proche apr\u00e8s un d\u00e9lai de 1 seconde. Cette capacit\u00e9 h\u00e9ro\u00efque inflige des d\u00e9g\u00e2ts et encha\u00eene l\u2019ennemi au poteau pendant 4 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>R\u00f4tisserie (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Apr\u00e8s un d\u00e9lai de 3 secondes, des flammes jaillissent autour du Boucher et infligent de tr\u00e8s importants d\u00e9g\u00e2ts aux ennemis \u00e0 proximit\u00e9. Cette capacit\u00e9 peut \u00eatre lanc\u00e9e pendant l\u2019utilisation de Charge impitoyable.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Return\">Haut de la page<\/a><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Art\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">GRAPHISMES<\/h3>\n<p><strong>G\u00e9n\u00e9ral<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les angles de vue et l\u2019\u00e9clairage de nombreuses fen\u00eatres de pr\u00e9visualisation des h\u00e9ros et des montures dans la boutique ont \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9s et peaufin\u00e9s.<\/li>\n<li>Diff\u00e9rents pointeurs de zones d\u2019effet ont \u00e9t\u00e9 optimis\u00e9s.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Champs de bataille<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les graphismes de divers \u00e9l\u00e9ments de champs de bataille ont \u00e9t\u00e9 peaufin\u00e9s.<\/li>\n<li>Diff\u00e9rents \u00e9l\u00e9ments des champs de bataille ont \u00e9t\u00e9 optimis\u00e9s afin d\u2019am\u00e9liorer les performances du jeu.<\/li>\n<li>L\u2019\u00e9clairage de l\u2019\u00e9v\u00e8nement des jardins de terreur a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9 afin d\u2019am\u00e9liorer la clart\u00e9 et la qualit\u00e9 visuelle de l\u2019ensemble.<\/li>\n<li>Les graphismes de l\u2019indicateur de port\u00e9e de la capacit\u00e9 Charge sauvage du chevalier dragon ont \u00e9t\u00e9 peaufin\u00e9s.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>H\u00e9ros, capacit\u00e9s, montures et mod\u00e8les<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>H\u00e9ros<\/strong>\n<ul>\n<li>L\u2019animation du portrait de h\u00e9ros en jeu de Luisaile a \u00e9t\u00e9 peaufin\u00e9e.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Capacit\u00e9s<\/strong>\n<ul>\n<li>Diff\u00e9rentes capacit\u00e9s ont \u00e9t\u00e9 optimis\u00e9es.<\/li>\n<li>Les graphismes et effets visuels de Luisaile ont \u00e9t\u00e9 revus pour mieux correspondre \u00e0 la refonte de ses talents.<\/li>\n<li>Les graphismes de l\u2019indicateur de port\u00e9e de plusieurs talents et capacit\u00e9s ont \u00e9t\u00e9 peaufin\u00e9s :\n<ul>\n<li>Asmodan &#8211; La marche du p\u00e9ch\u00e9 (talent)<\/li>\n<li>Falstad &#8211; Paratonnerre (Z)<\/li>\n<li>Rehgar &#8211; Totem de lien terrestre (E)<\/li>\n<li>Tychus &#8211; Foreuse laser Drakken (R)<\/li>\n<li>Uther &#8211; B\u00e9n\u00e9diction du champion (Talent)<\/li>\n<li>Valla &#8211; Rafale (R)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Return\">Haut de la page<\/a><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Shop\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">BOUTIQUE<\/h3>\n<p><strong>Packs<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Nouveau pack<\/strong>\n<ul>\n<li>Le pack Viande fra\u00eeche a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9 \u00e0 la boutique en jeu pour une p\u00e9riode limit\u00e9e.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Les packs suivants ont \u00e9t\u00e9 retir\u00e9s de la boutique\u00a0:\n<ul>\n<li>Pack complet &#8211; Voile d\u2019hiver<\/li>\n<li>Pack Jaina &#8211; Voile d\u2019hiver<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>H\u00e9ros<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Le Boucher a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9 \u00e0 la boutique en jeu\u00a0!<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Montures<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Nouvelle monture<\/strong>\n<ul>\n<li>B\u00eate de combat du Boucher\u00a0: cette monture est une exclusivit\u00e9 du pack Viande fra\u00eeche.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Les montures suivantes ont \u00e9t\u00e9 retir\u00e9es de la boutique\u00a0:\n<ul>\n<li>Cyber-loup<\/li>\n<li>Loup redoutable<\/li>\n<li>Renne des neiges<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>R\u00e9ductions<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les prix de Bourbie ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9duits \u00e0 7\u00a0000 pi\u00e8ces d\u2019or et 8,49\u00a0\u20ac.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Mod\u00e8les<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Un mod\u00e8le ma\u00eetre a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9 pour le Boucher.<\/li>\n<li>Le mod\u00e8le Boucher de fer a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9 \u00e0 la boutique en jeu.<\/li>\n<li>Les mod\u00e8les suivants ont \u00e9t\u00e9 retir\u00e9s de la boutique\u00a0:\n<ul>\n<li>Rehgar grand-p\u00e8re Hiver<\/li>\n<li>Jaina Voile d\u2019hiver<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Return\">Return to Top<\/a><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Sound\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">AUDIO<\/h3>\n<p><strong>G\u00e9n\u00e9ral<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>M\u00eame la musique d\u2019ambiance des menus hors jeu est devenue glauque depuis que l\u2019\u00c9ternel conflit a \u00e9clat\u00e9 dans Heroes of the Storm.\n<ul>\n<li>Activez les param\u00e8tres de musique dans l\u2019onglet Options &gt; Son (CTRL+,) pour entendre les sons de Sanctuaire entrer en conflit avec ceux du Nexus.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Champs de bataille<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Une nouvelle musique a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e aux champs de l\u2019\u00c9ternit\u00e9.<\/li>\n<li>La musique en jeu des champs de bataille du temple c\u00e9leste, de la tombe de la Reine araign\u00e9e et des jardins de terreur a \u00e9t\u00e9 mise \u00e0 jour.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Return\">Haut de la page<\/a><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"User_Interface\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">INTERFACE UTILISATEUR<\/h3>\n<p><strong>G\u00e9n\u00e9ral<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les graphismes des notifications s\u2019affichant dans le coin sup\u00e9rieur droit des menus hors jeu (invitations de groupe, r\u00e9compenses promotionnelles, etc.) ont \u00e9t\u00e9 revus.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Progression des h\u00e9ros<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Diff\u00e9rentes r\u00e9compenses de niveau de h\u00e9ros ont \u00e9t\u00e9 l\u00e9g\u00e8rement modifi\u00e9es :\n<ul>\n<li>Niveau de h\u00e9ros 9 : une nouvelle r\u00e9compense de 750 pi\u00e8ces d\u2019or a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e.\n<ul>\n<li>Cette r\u00e9compense en or sera \u00e9galement octroy\u00e9e de fa\u00e7on r\u00e9troactive \u00e0 tout h\u00e9ros ayant atteint le niveau 9 avant la mise \u00e0 jour d\u2019aujourd\u2019hui.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Niveau de h\u00e9ros 15 : la r\u00e9compense a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duite et passe de 1 250 \u00e0 1 000 pi\u00e8ces d\u2019or.<\/li>\n<li>Niveau de h\u00e9ros 20 : la r\u00e9compense a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duite et passe de 2 500 \u00e0 2 000 pi\u00e8ces d\u2019or.\n<ul>\n<li>Les joueurs ne perdront pas l\u2019or qu\u2019ils ont gagn\u00e9 en atteignant les niveaux de h\u00e9ros 15 et 20 avant la mise \u00e0 jour d\u2019aujourd\u2019hui.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Interface en jeu<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>\u00c9cran des scores (TAB)<\/strong>\n<ul>\n<li>La colonne Soins de l\u2019\u00e9cran Statistiques (TAB) en jeu a \u00e9t\u00e9 retravaill\u00e9e et rebaptis\u00e9e R\u00f4le.\n<ul>\n<li>Cette colonne permet de conna\u00eetre la quantit\u00e9 de soins prodigu\u00e9s par les h\u00e9ros de soutien, ainsi que le total des d\u00e9g\u00e2ts encaiss\u00e9s par les guerriers pendant une partie.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>La colonne D\u00e9g\u00e2ts de si\u00e8ge ne comptabilise plus les d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s aux mercenaires non captur\u00e9s ou aux autres unit\u00e9s neutres.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Journal des qu\u00eates<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Une rubrique Qu\u00eates d\u2019\u00e9v\u00e8nement sp\u00e9cial a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e au journal des qu\u00eates.\n<ul>\n<li>Lors d\u2019un \u00e9v\u00e8nement sp\u00e9cial, toutes les qu\u00eates correspondantes disponibles apparaissent dans cette partie du journal.<\/li>\n<li>Y sont indiqu\u00e9es toutes les conditions requises pour terminer les qu\u00eates d\u2019\u00e9v\u00e8nement sp\u00e9cial.<\/li>\n<li>\u00c0 l\u2019instar des qu\u00eates quotidiennes, les joueurs sont avertis de l\u2019accomplissement d\u2019une qu\u00eate d\u2019\u00e9v\u00e8nement sp\u00e9cial sur l\u2019\u00e9cran des scores en fin de partie.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Afin de mieux prendre en charge les qu\u00eates d\u2019\u00e9v\u00e8nement sp\u00e9cial, le journal des qu\u00eates a \u00e9t\u00e9 activ\u00e9 pour tous les joueurs de Heroes of the Storm, qu\u2019ils aient ou non d\u00e9bloqu\u00e9 les qu\u00eates quotidiennes en atteignant le niveau de joueur 6.\n<ul>\n<li>Les qu\u00eates quotidiennes restent d\u00e9sactiv\u00e9es pour les joueurs n\u2019ayant pas atteint le niveau 6, mais ces derniers peuvent n\u00e9anmoins cliquer sur le journal des qu\u00eates pour consulter une qu\u00eate d\u2019\u00e9v\u00e8nement sp\u00e9cial ou v\u00e9rifier leur progression.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><b>Syst\u00e8me Rejoindre<\/b><\/p>\n<ul>\n<li>Les joueurs n\u2019obtiennent plus ni de notification dans la fen\u00eatre de discussion, ni d\u2019annonce de la part du commentateur lorsqu\u2019un adversaire se d\u00e9connecte ou rejoint une partie, et ce, quel que soit le type de match.\n<ul>\n<li>Notez toutefois que ce changement ne s\u2019applique pas aux parties personnalis\u00e9es.<\/li>\n<li>Les joueurs sont toujours notifi\u00e9s lorsqu\u2019un alli\u00e9 quitte ou rejoint une partie, mais la fr\u00e9quence des annonces a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duite en cas d\u2019occurrences r\u00e9p\u00e9t\u00e9es.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Boutique<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Onglet \u00c0 la une<\/strong>\n<ul>\n<li>L\u2019onglet \u00c0 la une ne masque plus les objets d\u00e9j\u00e0 poss\u00e9d\u00e9s par un joueur.<\/li>\n<li>L\u2019option Masquer les articles poss\u00e9d\u00e9s a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9 \u00e0 l\u2019onglet \u00c0 la une et peut \u00eatre utilis\u00e9e pour masquer des objets d\u00e9j\u00e0 en sa possession dans l\u2019onglet \u00c0 la une.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Panneaux de pr\u00e9visualisation des articles<\/strong>\n<ul>\n<li>Les panneaux de pr\u00e9visualisation de la boutique indiquent \u00e0 nouveau le prix en pi\u00e8ces d\u2019or si n\u00e9cessaire.<\/li>\n<li>La cat\u00e9gorie Mod\u00e8le rare a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9e et les mod\u00e8les de h\u00e9ros se classent \u00e0 pr\u00e9sent dans les cat\u00e9gories suivantes\u00a0: mod\u00e8le, mod\u00e8le \u00e9pique, mod\u00e8le l\u00e9gendaire.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Pages d\u2019information sur les objets<\/strong>\n<ul>\n<li>Les joueurs sont dor\u00e9navant avertis de la mise \u00e0 disposition, au sein d\u2019un pack en vente dans la boutique, d\u2019un objet qu\u2019ils ne poss\u00e8dent pas.\n<ul>\n<li>Cliquez sur le bouton \u00ab\u00a0Voir\u00a0\u00bb de la page d\u2019un objet pour savoir \u00e0 quel pack il est associ\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Le prix d\u2019origine, le prix sold\u00e9 et le pourcentage \u00e9conomis\u00e9 des objets et packs en promotion sont \u00e0 pr\u00e9sent indiqu\u00e9s non plus au-dessus, mais sur le bouton d\u2019achat lui-m\u00eame.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Return\">Haut de la page<\/a><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Design_Gameplay\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">CONCEPTION ET M\u00c9CANISMES<\/h3>\n<p><strong>G\u00e9n\u00e9ral<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>L\u2019indication de difficult\u00e9 de prise en main de nombreux h\u00e9ros a \u00e9t\u00e9 revue et corrig\u00e9e pour mieux correspondre \u00e0 la r\u00e9alit\u00e9.<\/li>\n<li>L\u2019anneau situ\u00e9 sous les h\u00e9ros en jeu a \u00e9t\u00e9 redimensionn\u00e9 pour mieux correspondre \u00e0 la taille de leurs masques de collision.<\/li>\n<li>Les tirs cibl\u00e9s et les capacit\u00e9s utilisant une trajectoire en arc affichent d\u00e9sormais leur port\u00e9e lorsque le pointeur est plac\u00e9 sur le bouton correspondant dans la barre de raccourcis des capacit\u00e9s.<\/li>\n<li>Certaines capacit\u00e9s provoquaient involontairement de brefs instants de comportement incontr\u00f4lable pendant leur utilisation. Les capacit\u00e9s suivantes ne d\u00e9clenchent plus un tel comportement :\n<ul>\n<li>Chen &#8211; Coup de pied volant (A)<\/li>\n<li>Falstad &#8211; Tonneau (E)<\/li>\n<li>Illidan &#8211; Plongeon (A)<\/li>\n<li>Illidan &#8211; Voie des lames (avec le talent D\u00e9li\u00e9) (Z)<\/li>\n<li>Kerrigan &#8211; Ravage (A)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Un certain nombre de capacit\u00e9s n\u2019\u00e9taient pas cens\u00e9es \u00e9tourdir compl\u00e8tement leurs cibles. Dans ces cas-l\u00e0, les \u00e9tourdissements ont \u00e9t\u00e9 remplac\u00e9s par des h\u00e9b\u00e9tudes, dont l\u2019effet est similaire, mais n\u2019interrompt pas les capacit\u00e9s pouvant \u00eatre canalis\u00e9es pendant que le h\u00e9ros se d\u00e9place.\n<ul>\n<li>Par exemple, m\u00eame h\u00e9b\u00e9t\u00e9e, Valla n\u2019arr\u00eate pas de canaliser Rafale.<\/li>\n<li>Les capacit\u00e9s suivantes appliquent d\u00e9sormais un effet d\u2019h\u00e9b\u00e9tude \u00e0 leur cible au lieu de l\u2019\u00e9tourdir :\n<ul>\n<li>Luisaile &#8211; Vent d\u2019\u00e9meraude (R)<\/li>\n<li>Chen &#8211; Tonneau fou (R)<\/li>\n<li>E.T.C. &#8211; Fondu (Z)<\/li>\n<li>Falstad &#8211; Bourrasque violente (R)<\/li>\n<li>Kerrigan &#8211; Poigne primordiale (E)<\/li>\n<li>Raynor &#8211; Balle perforante (A)<\/li>\n<li>Sgt Marteau &#8211; D\u00e9charge percutante (Z)<\/li>\n<li>Tychus &#8211; Grenade \u00e0 fragmentation (Z)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Return\">Haut de la page<\/a><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Talents\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">TALENTS<\/h3>\n<p><strong>Nouveau talent : Frappe vampirique<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Il s\u2019agit d\u2019une nouvelle version d\u2019Assaut vampirique.\n<ul>\n<li>Les attaques de base transforment 25% des d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s \u00e0 la cible principale en points de vie.<\/li>\n<li>Assaut vampirique n\u2019a subi aucune modification.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Sang pour sang<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Ne ralentit plus la cible.<\/li>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s passent de 15% \u00e0 10% des points de vie maximum de la cible.<\/li>\n<li>Le nombre de points de vie rendus est pass\u00e9 de 100% \u00e0 200% des d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Poursuite de l\u2019adjurateur<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>La r\u00e9cup\u00e9ration des points de mana initiale de +0,5 a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9e.<\/li>\n<li>Chaque globe de vie octroie \u00e0 pr\u00e9sent +0,1 \u00e0 la r\u00e9cup\u00e9ration des points de mana.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Envenimer<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>La dur\u00e9e de ce talent est pass\u00e9e de 5 \u00e0 10 secondes, mais ses d\u00e9g\u00e2ts n\u2019ont pas \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9s.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Promouvoir<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Ne conf\u00e8re plus +300% de points de vie, ni 100% de d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires aux serviteurs.\n<ul>\n<li>\u00c0 la place, le serviteur cibl\u00e9 subit 75% des d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s par des cibles non-h\u00e9ro\u00efques et b\u00e9n\u00e9ficie d\u2019un bonus de 100% aux d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s \u00e0 des cibles non-h\u00e9ro\u00efques.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Bouclier protecteur<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Prot\u00e8ge \u00e0 pr\u00e9sent \u00e0 hauteur de 15% des points de vie maximum de la cible.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Ma\u00eetre en r\u00e9cup\u00e9ration<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Le bonus de +4 \u00e0 la r\u00e9cup\u00e9ration des points de vie initial a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Chaque globe de vie octroie \u00e0 pr\u00e9sent +1,5 \u00e0 la r\u00e9cup\u00e9ration des points de vie.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Bouclier anti-sort<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>La dur\u00e9e de cette capacit\u00e9 est pass\u00e9e de 2 \u00e0 3 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Return\">Haut de la page<\/a><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Heroes\"><\/a><a name=\"Hero_Return\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">H\u00c9ROS<\/h3>\n<table class=\"schedule_table\" border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<th><strong><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Assassin\">ASSASSIN<\/a><\/strong><\/th>\n<th><strong><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Specialist\">SP\u00c9CIALISTE<\/a><\/strong><\/th>\n<th><strong><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Support\">SOUTIEN<\/a><\/strong><\/th>\n<th><strong><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Warrior\">GUERRIER<\/a><\/strong><\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Illidan\">Illidan<\/a><\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Abathur\">Abathur<\/a><\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Brightwing\">Luisaile<\/a><\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Anubarak\">Anub\u2019arak<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Jaina\">Jaina<\/a><\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Azmodan\">Asmodan<\/a><\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Li_Li\">Li Li<\/a><\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Johanna\">Johanna<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Kerrigan\">Kerrigan<\/a><\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Murky\">Bourbie<\/a><\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Malfurion\">Malfurion<\/a><\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Stitches\">Balafr\u00e9<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Nova\">Nova<\/a><\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Nazeebo\">Nasibo<\/a><\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Rehgar\">Rehgar<\/a><\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Tyrael\">Tyra\u00ebl<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Raynor\">Raynor<\/a><\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Sylvanas\">Sylvanas<\/a><\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Tyrande\">Tyrande<\/a><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Tychus\">Tychus<\/a><\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#The_Lost_Vikings\">Les Vikings perdus<\/a><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Zeratul\">Zeratul<\/a><\/td>\n<td><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Zagara\">Zagara<\/a><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Return\">Haut de la page<\/a><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Assassin\"><\/a><\/p>\n<h2>ASSASSIN<\/h2>\n<p><a name=\"Illidan\"><\/a><\/p>\n<h3>ILLIDAN<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/NG985DA0UWLQ1417483334267.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>M\u00e9tamorphose (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le rayon a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duit de 25%.<\/li>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts sont pass\u00e9s de 200 (+10 par niveau) \u00e0 20 (+4 par niveau).\n<ul>\n<li>Pour en savoir plus sur ce changement, veuillez vous r\u00e9f\u00e9rer \u00e0 <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19802336\/\" target=\"_blank\">l\u2019article concernant cette mise \u00e0 jour<\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Hero_Return\">Sommaire des h\u00e9ros<\/a><\/p>\n<p><a name=\"Jaina\"><\/a><\/p>\n<h3>JAINA<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/LTMUKLG8D4FC1417483334394.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Le talent Sprint a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li><strong>\u00c9l\u00e9mentaire d\u2019eau (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Il est d\u00e9sormais possible de red\u00e9finir la cible de l\u2019\u00e9l\u00e9mentaire d\u2019eau apr\u00e8s la mort de Jaina.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Hero_Return\">Sommaire des h\u00e9ros<\/a><\/p>\n<p><a name=\"Kerrigan\"><\/a><\/p>\n<h3>KERRIGAN<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/2J7BGIC3KXS41417483334398.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Ultralisk (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Il est d\u00e9sormais possible de red\u00e9finir la cible de l\u2019ultralisk apr\u00e8s la mort de Kerrigan.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Hero_Return\">Sommaire des h\u00e9ros<\/a><\/p>\n<p><a name=\"Nova\"><\/a><\/p>\n<h3>NOVA<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/1P2JN07X4Q121417483335002.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Hologramme (E)<\/strong>\n<ul>\n<li>Pour les alli\u00e9s de Nova, la barre de vie des hologrammes est \u00e0 pr\u00e9sent de la m\u00eame taille que celle des serviteurs.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Hero_Return\">Sommaire des h\u00e9ros<\/a><\/p>\n<p><a name=\"Raynor\"><\/a><\/p>\n<h3>RAYNOR<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/L1FZEBIMXPLI1417483335075.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Rebelles de Raynor (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Il est d\u00e9sormais possible de red\u00e9finir la cible des Rebelles de Raynor apr\u00e8s la mort de Raynor.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Hero_Return\">Sommaire des h\u00e9ros<\/a><\/p>\n<p><a name=\"Tychus\"><\/a><\/p>\n<h3>TYCHUS<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/C0A9M41RWSJQ1417483335476.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>La port\u00e9e des attaques de base a \u00e9t\u00e9 augment\u00e9e pour mieux correspondre \u00e0 celle des autres h\u00e9ros \u00e0 distance.<\/li>\n<li><strong>Grenade \u00e0 fragmentation (Z)<\/strong>\n<ul>\n<li>Fusion thermique (talent)\n<ul>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts sont pass\u00e9s de 120 (+50 par niveau) \u00e0 200 (+30 par niveau).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Foreuse laser Drakken (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Il est d\u00e9sormais possible de red\u00e9finir la cible de la foreuse laser Drakken apr\u00e8s la mort de Tychus.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Hero_Return\">Sommaire des h\u00e9ros<\/a><\/p>\n<p><a name=\"Zeratul\"><\/a><\/p>\n<h3>ZERATUL<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/3NXNLQWMI4YQ1417483335830.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Le talent Frappe vampirique a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9 au niveau 4.<\/li>\n<li>Le talent Assaut vampirique a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Hero_Return\">Sommaire des h\u00e9ros<\/a><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Specialist\"><\/a><\/p>\n<h2>SP\u00c9CIALISTE<\/h2>\n<p><a name=\"Abathur\"><\/a><\/p>\n<h3>ABATHUR<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/3PMD0Y6QQOHO1417483333660.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Symbiote (A)<\/strong>\n<ul>\n<li><strong>Carapace (E)<\/strong>\n<ul>\n<li>R\u00e9seau de carapaces (talent)\n<ul>\n<li>Carapace octroie d\u00e9sormais un bouclier aux serviteurs et mercenaires \u00e0 proximit\u00e9, quelle que soit la cible du Symbiote.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Hero_Return\">Sommaire des h\u00e9ros<\/a><\/p>\n<p><a name=\"Azmodan\"><\/a><\/p>\n<h3>ASMODAN<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/MPC0MT16C6I91417483333902.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>G\u00e9n\u00e9ral des Enfers (trait)<\/strong>\n<ul>\n<li>Serviteur z\u00e9l\u00e9 (talent)\n<ul>\n<li>Ne conf\u00e8re plus +300% de points de vie, ni 100% de d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires au serviteur cibl\u00e9.<\/li>\n<li>\u00c0 la place, ce serviteur subit 75% des d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s par des cibles non-h\u00e9ro\u00efques et b\u00e9n\u00e9ficie d\u2019un bonus de 100% aux d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s \u00e0 des cibles non-h\u00e9ro\u00efques.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Hero_Return\">Sommaire des h\u00e9ros<\/a><\/p>\n<p><a name=\"Murky\"><\/a><\/p>\n<h3>BOURBIE<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/ALZFYULQAD0J1417483334906.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Vie de r\u00eave (talent)\n<ul>\n<li>Le bonus initial \u00e0 la puissance des capacit\u00e9s est pass\u00e9 de 10% \u00e0 5%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Bourbe (A)<\/strong>\n<ul>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts sont pass\u00e9s de 55 (+6 par niveau) \u00e0 56 (+6,2 par niveau).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Poisson-globe (Z)<\/strong>\n<ul>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts sont pass\u00e9s de 130 (+35 par niveau) \u00e0 134 (+36 par niveau).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Hero_Return\">Sommaire des h\u00e9ros<\/a><\/p>\n<p><a name=\"Nazeebo\"><\/a><\/p>\n<h3>NASIBO<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/O8ZNMK9MAPYM1417483334973.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Araign\u00e9es n\u00e9crophages (A)<\/strong>\n<ul>\n<li>Araign\u00e9es bondissantes (talent)\n<ul>\n<li>Ce talent a \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9 afin de permettre aux Araign\u00e9es bondissantes de mieux bondir sur leurs cibles et de se coller \u00e0 elles plus efficacement.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Hero_Return\">Sommaire des h\u00e9ros<\/a><\/p>\n<p><a name=\"Sylvanas\"><\/a><\/p>\n<h3>SYLVANAS<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/gallery\/je\/JE4LEZAXC5VM1430419017464.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Fl\u00e8ches noires (trait)<\/strong>\n<ul>\n<li>Poison instable (talent)\n<ul>\n<li>Les joueurs ne subissent plus de d\u00e9g\u00e2ts issus de multiples instances simultan\u00e9es de Poison instable.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Possession [R]<\/strong>\n<ul>\n<li>Le fonctionnement du talent Possession a \u00e9t\u00e9 revu et corrig\u00e9.<\/li>\n<li>Ce talent dispose dor\u00e9navant de 7 charges et d\u2019un temps de recharge de 12 secondes.<\/li>\n<li>Endoctriner un serviteur normal co\u00fbte 1 charge, tandis que les catapultes consomment 5 charges.<\/li>\n<li>Les serviteurs subissant Possession n\u2019obtiennent plus de bonus aux points de vie.<\/li>\n<li>Le talent L\u2019appel de la Dame noire a \u00e9t\u00e9 revu et corrig\u00e9.\n<ul>\n<li>Ce talent augmente \u00e0 pr\u00e9sent de 3 le nombre de charges maximum et r\u00e9duit le temps de recharge de 4 secondes.<\/li>\n<li>Endoctriner des mercenaires ennemis co\u00fbte 5 charges.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Fl\u00e8che g\u00e9missante [R]<\/strong>\n<ul>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts sont pass\u00e9s de 200 (+20 par niveau) \u00e0 140 (+18 par niveau).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Hero_Return\">Sommaire des h\u00e9ros<\/a><\/p>\n<p><a name=\"The_Lost_Vikings\"><\/a><\/p>\n<h3>LES VIKINGS PERDUS<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/XTXII3XK20WS1417483334636.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Les talents des Vikings perdus ont \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9s en profondeur.<\/strong><\/li>\n<li>La r\u00e9cup\u00e9ration de points de vie hors combat d\u2019Olaf est pass\u00e9e de 10% \u00e0 5% de ses points de vie par cycle.<\/li>\n<li>La vitesse de d\u00e9placement d\u2019Erik a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duite d\u2019environ 5%.<\/li>\n<li>Le trait <strong>On y retourne<\/strong> a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li><strong>Nouveau trait : Butin viking<\/strong>\n<ul>\n<li>Amasse des globes de r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration pour augmenter de fa\u00e7on permanente la r\u00e9cup\u00e9ration des points de vie des Vikings perdus de 0,5 point par seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Hop, hop, hop ! (W)<\/strong>\n<ul>\n<li>La vitesse de d\u00e9placement est pass\u00e9e de 40% \u00e0 30%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Tous au drakkar (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>La dur\u00e9e de cette capacit\u00e9 est pass\u00e9e de 12 \u00e0 15 secondes.<\/li>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s par seconde passent de 30 (+14 par niveau) \u00e0 25 (+11 par niveau).<\/li>\n<li><strong>Mortier (A)<\/strong>\n<ul>\n<li>N\u2019explose plus instantan\u00e9ment s\u2019il est lanc\u00e9 sur les Vikings perdus, ou lanc\u00e9 tr\u00e8s pr\u00e8s du drakkar.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Talents<\/strong>\n<ul>\n<li><strong>Niveau 1<\/strong>\n<ul>\n<li>Butin viking a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 pour devenir un nouveau trait des Vikings perdus.<\/li>\n<li>Jeu d\u2019espions\n<ul>\n<li>Le temps n\u00e9cessaire pour se camoufler a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duit de 5 \u00e0 3 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent (niveau 1) : Attaques explosives<\/strong>\n<ul>\n<li>Les attaques de base de Baleog infligent 100% de d\u00e9g\u00e2ts de zone aux cibles non-h\u00e9ro\u00efques.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent (niveau 1) : Graissage de patte (E)<\/strong>\n<ul>\n<li>Les Vikings perdus obtiennent des charges de Graissage de patte en \u00e9liminant des serviteurs \u00e0 proximit\u00e9, jusqu\u2019\u00e0 un maximum de 100.<\/li>\n<li>40 charges sont n\u00e9cessaires pour que le Viking le plus proche d\u2019un mercenaire soudoie ce dernier.<\/li>\n<li>Tous les Vikings peuvent gagner des charges, mais une seule charge est accord\u00e9e par serviteur \u00e9limin\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau 4<\/strong>\n<ul>\n<li>Le talent Rouquin marteau a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Douleur exquise\n<ul>\n<li>Le nombre de points de vie r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 correspond au double des d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s aux h\u00e9ros.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>C\u2019est du sabotage !\n<ul>\n<li>Les attaques de base d\u2019Erik infligent \u00e9galement 100 (+10 par niveau) points de d\u00e9g\u00e2ts sur 10 secondes aux b\u00e2timents. Cet effet ne peut pas se cumuler.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Tournez, c\u2019est gagn\u00e9 ! (A) <\/strong>a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau 4 au niveau 7.\n<ul>\n<li>Le temps de recharge est pass\u00e9 de 12 \u00e0 10 secondes.<\/li>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9duits de 50 (+10 par niveau) \u00e0 42 (+9 par niveau).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau 7<\/strong>\n<ul>\n<li>Le talent Erik le Rapide a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau 7 au niveau 4.\n<ul>\n<li>D\u00e9sormais, il augmente \u00e9galement la vitesse de d\u00e9placement de base d\u2019Erik de 10%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Saut group\u00e9 ! (Z) <\/strong>a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau 7 au niveau 13.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau 13<\/strong>\n<ul>\n<li>Le talent Ventre \u00e0 terre a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent L\u2019impatience est une vertu a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau 13 au niveau 16.<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent (niveau 13) : Gang de Vikings (Z)<\/strong>\n<ul>\n<li>Talent \u00e0 activer afin que chaque attaque de base transforme 1% des points de vie d\u2019un h\u00e9ros adverse en d\u00e9g\u00e2ts pendant 5 secondes. Son temps de recharge est de 30 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau 16<\/strong>\n<ul>\n<li>Le talent Ex\u00e9cuteur a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9 au niveau 16.<\/li>\n<li>Marathon 64 ko\n<ul>\n<li>Hop, hop, hop ! ne rend plus les Vikings perdus incontr\u00f4lables, mais annule tout effet de ralentissement ou d\u2019immobilisation les touchant.<\/li>\n<li>La dissipation du bonus \u00e0 la vitesse de d\u00e9placement est pass\u00e9e de 10% \u00e0 5% par seconde pendant 4 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Norrois de c\u0153ur ! (A) <\/strong>a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau 16 au niveau 7.\n<ul>\n<li>Le raccourci de cette capacit\u00e9 n\u2019est plus E, mais A.<\/li>\n<li>Sa dur\u00e9e est pass\u00e9e de 7 \u00e0 4 secondes.<\/li>\n<li>Le temps de recharge est pass\u00e9 de 60 \u00e0 30 secondes.<\/li>\n<li>Les points du bouclier passent de 100 (+20 par niveau) \u00e0 40 (+10 par niveau).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau 20<\/strong>\n<ul>\n<li>Le Sommaire des h\u00e9ros de la Vengeance !\n<ul>\n<li>R\u00e9duit \u00e0 pr\u00e9sent le temps de r\u00e9surrection des Vikings perdus de 50%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Hero_Return\">Sommaire des h\u00e9ros<\/a><\/p>\n<p><a name=\"Zagara\"><\/a><\/p>\n<h3>ZAGARA<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/XJJMXTLU20DP1417483335816.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Contamination (talent)\n<ul>\n<li>Le bonus aux d\u00e9g\u00e2ts de 400% s\u2019applique d\u00e9sormais uniquement aux attaques du serviteur cibl\u00e9 contre des cibles non-h\u00e9ro\u00efques.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Hero_Return\">Sommaire des h\u00e9ros<\/a><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Support\"><\/a><\/p>\n<h2>SOUTIEN<\/h2>\n<p><a name=\"Brightwing\"><\/a><\/p>\n<h3>LUISAILE<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/PI2CATL8H1IZ1417483333975.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Luisaile a \u00e9t\u00e9 revue en profondeur.<\/strong><\/li>\n<li>Le talent Drone de reconnaissance a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Envenimer a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Promouvoir a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Bouclier protecteur a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Envoi : MULE a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Sprint a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li><strong>Brume apaisante (trait)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le talent Pluie r\u00e9g\u00e9n\u00e9ratrice a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Bourrasque de soin a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent (niveau 1) : Brouillard croissant<\/strong>\n<ul>\n<li>Augmente la port\u00e9e de Brume apaisante de 33%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent (niveau 7) : Nappe de brume<\/strong>\n<ul>\n<li>Chaque capacit\u00e9 de base lanc\u00e9e r\u00e9duit le temps de recharge de Brume apaisante de 1 seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent (niveau 20) : Brume revitalisante<\/strong>\n<ul>\n<li>Les soins prodigu\u00e9s avec ce talent augmentent les soins de la prochaine utilisation de Brume apaisante de 25% pendant 6 secondes. Peut se cumuler jusqu\u2019\u00e0 3 fois.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>D\u00e9phasage (W)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le talent Bouclier de phase a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau 13 au niveau 7.\n<ul>\n<li>La dur\u00e9e de cette capacit\u00e9 est pass\u00e9e de 3 \u00e0 20 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent (niveau 1) : Hyperphase<\/strong>\n<ul>\n<li>Pour chaque h\u00e9ros alli\u00e9 soign\u00e9 par Brume apaisante, le temps de recharge de Bouclier de phase est r\u00e9duit de 2 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent (niveau 4) : Je te vois !<\/strong>\n<ul>\n<li>Se t\u00e9l\u00e9porter vers un h\u00e9ros alli\u00e9 avec D\u00e9phasage octroie Vision et r\u00e9v\u00e8le les h\u00e9ros camoufl\u00e9s dans une vaste zone pendant 6 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Embrasement des Arcanes (A)<\/strong>\n<ul>\n<li>Sa port\u00e9e est pass\u00e9e de 9 \u00e0 8.<\/li>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts de la zone centrale sont pass\u00e9s de 70 (+16,5 par niveau) \u00e0 80 (+11 par niveau).<\/li>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts de la zone p\u00e9riph\u00e9rique sont pass\u00e9s de 35 (+10,75 par niveau) \u00e0 40 (+8 par niveau).<\/li>\n<li>Pr\u00e9cision arcanique (talent)\n<ul>\n<li>Le bonus aux d\u00e9g\u00e2ts de la zone centrale est pass\u00e9 de 33% \u00e0 50%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Fus\u00e9e \u00e9clairante poisseuse (talent)\n<ul>\n<li>Le ralentissement est pass\u00e9 de 30% \u00e0 40%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent (niveau 4) : Barrage des Arcanes<\/strong>\n<ul>\n<li>Augmente la port\u00e9e d\u2019Embrasement des Arcanes de 50%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent (niveau 7) : Tir onirique<\/strong>\n<ul>\n<li>R\u00e9duit le temps de recharge d\u2019Embrasement des Arcanes de 1 seconde pour chaque h\u00e9ros adverse touch\u00e9 par les d\u00e9g\u00e2ts de la zone p\u00e9riph\u00e9rique, et de 3 secondes pour chaque cible touch\u00e9e par les d\u00e9g\u00e2ts de la zone int\u00e9rieure.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>M\u00e9tamorphose (Z)<\/strong>\n<ul>\n<li>Sa dur\u00e9e est pass\u00e9e de 2 \u00e0 1,5 seconde.<\/li>\n<li>La capacit\u00e9 de base n\u2019inflige plus de d\u00e9g\u00e2ts.<\/li>\n<li>Elle ralentit d\u00e9sormais \u00e9galement la vitesse de d\u00e9placement de la cible de 20%.<\/li>\n<li>Le talent Poudre poisseuse a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent (niveau 4) : Anomalie instable<\/strong>\n<ul>\n<li>Inflige 60 (+10 par niveau) points de d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 la cible et aux ennemis \u00e0 proximit\u00e9 au moment de l\u2019expiration de M\u00e9tamorphose.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent (niveau 16) : M\u00e9tamorphose sup\u00e9rieure<\/strong>\n<ul>\n<li>Augmente la dur\u00e9e de M\u00e9tamorphose de 1 seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Poudre de perlimpinpin (E)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le talent Poudre anti-magie a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Poudre d\u2019escampette a \u00e9t\u00e9 revu et corrig\u00e9.\n<ul>\n<li>Il a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau 1 au niveau 13.<\/li>\n<li>Poudre de perlimpinpin r\u00e9duit \u00e0 pr\u00e9sent de 50% les d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s par une capacit\u00e9 de h\u00e9ros adverse.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent (niveau 4) : Sublimation<\/strong>\n<ul>\n<li>Lorsque Brume apaisante soigne un h\u00e9ros alli\u00e9 affect\u00e9 par Poudre de perlimpinpin, ce dernier est soign\u00e9 de 30 (+10 par niveau) points de vie suppl\u00e9mentaires pendant 4 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent (niveau 13) : Poudre d\u2019oribus<\/strong>\n<ul>\n<li>Octroie un bonus de 50% \u00e0 la vitesse de d\u00e9placement, qui se dissipe jusqu\u2019\u00e0 20% en 1,5 seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent (niveau 16) : Poudre volatile<\/strong>\n<ul>\n<li>Poudre de perlimpinpin rebondit vers un h\u00e9ros alli\u00e9 \u00e0 proximit\u00e9 au moment de l\u2019impact.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Papillonnage (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le talent B\u00e9n\u00e9diction d\u2019Ysera a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent (niveau 20) : Batifolage<\/strong>\n<ul>\n<li>Papillonnage peut \u00eatre lanc\u00e9 une seconde fois sur une cible diff\u00e9rente dans les 2 secondes qui suivent le premier lancement, sans consommer de charge.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Hero_Return\">Sommaire des h\u00e9ros<\/a><\/p>\n<p><a name=\"Li_Li\"><\/a><\/p>\n<h3>LI LI<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/AVO3T8MOM0SM1417483334438.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Kung fu fou (talent)\n<ul>\n<li>La r\u00e9duction des temps de recharge est pass\u00e9e de 200% \u00e0 150%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Vent aveuglant (E)<\/strong>\n<ul>\n<li>Les cibles touch\u00e9es ratent d\u00e9sormais leurs attaques de base pendant toute la dur\u00e9e de Vent aveuglant.<\/li>\n<li>Sa dur\u00e9e est pass\u00e9e de 4 \u00e0 2 secondes.<\/li>\n<li>Aveuglement prolong\u00e9 (talent)\n<ul>\n<li>Augmente d\u00e9sormais la dur\u00e9e de Vent aveuglant de 50%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Hero_Return\">Sommaire des h\u00e9ros<\/a><\/p>\n<p><a name=\"Malfurion\"><\/a><\/p>\n<h3>MALFURION<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/1JZXW9JSV6ZW1417483334684.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Malfurion a \u00e9t\u00e9 revu en profondeur.<\/strong><\/li>\n<li>Le talent Poursuite de l\u2019adjurateur a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Bouclier protecteur a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Gardien gu\u00e9risseur a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent \u00c9lan du combat a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent \u00c9puration a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9 au niveau 7.<\/li>\n<li>Le talent Gr\u00e2ce d\u2019\u00c9lune a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau 7 au niveau 4.\n<ul>\n<li>Il augmente \u00e0 pr\u00e9sent la port\u00e9e de chaque capacit\u00e9 de base d\u2019un pourcentage fixe de 30%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Innervation (D)<\/strong>\n<ul>\n<li>La dur\u00e9e pendant laquelle le talent r\u00e9g\u00e9n\u00e8re le mana est pass\u00e9e de 10 \u00e0 5 secondes.<\/li>\n<li>R\u00e9g\u00e9n\u00e8re d\u00e9sormais 15% des points de mana maximum de la cible, et non plus un pourcentage fixe.<\/li>\n<li>Le talent Clart\u00e9 du shan\u2019do a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau 4 au niveau 1.\n<ul>\n<li>Il n\u2019augmente plus la vitesse de r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration de mana de la cible.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Le fonctionnement du talent Polyvalent a \u00e9t\u00e9 revu.\n<ul>\n<li>Il n\u2019augmente plus la vitesse d\u2019attaque de la cible.<\/li>\n<li>Innervation rend \u00e0 pr\u00e9sent 15% de mana, et non plus 25%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>R\u00e9tablissement (A)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le co\u00fbt en mana est pass\u00e9 de 75 \u00e0 60.<\/li>\n<li>Le soin a augment\u00e9 de 5%.<\/li>\n<li>Le talent Harmonie a \u00e9t\u00e9 revu et corrig\u00e9.\n<ul>\n<li>Si \u00c9clat lunaire touche une cible, le co\u00fbt en mana de R\u00e9tablissement est r\u00e9duit de 10. Cet effet est cumulable, mais ne peut pas r\u00e9duire le co\u00fbt en mana de R\u00e9tablissement en de\u00e7\u00e0 de z\u00e9ro.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Graine de vie (talent)\n<ul>\n<li>Le temps de recharge du soin passif passe de 15 \u00e0 20 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent (niveau 4) : Croissance rampante<\/strong>\n<ul>\n<li>Augmente de 20% la quantit\u00e9 de soin initiale prodigu\u00e9e par R\u00e9tablissement.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>\u00c9clat lunaire (Z)<\/strong>\n<ul>\n<li>Coup de lune (talent)\n<ul>\n<li>Le bonus aux d\u00e9g\u00e2ts contre les cibles non-h\u00e9ro\u00efques est pass\u00e9 de 30% \u00e0 100%.<\/li>\n<li>Ce talent n\u2019affecte plus les b\u00e2timents.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\u00c9clat lunaire total (talent)\n<ul>\n<li>Le bonus \u00e0 la zone d\u2019effet est pass\u00e9 de 50% \u00e0 60%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\u00c9clat lunaire incapacitant (talent)\n<ul>\n<li>Le ralentissement est pass\u00e9 de 20% \u00e0 25%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>D\u00e9luge lunaire (talent)\n<ul>\n<li>Le bonus aux d\u00e9g\u00e2ts par cumul est pass\u00e9 de 10% \u00e0 15%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Sarments (E)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le temps de recharge est pass\u00e9 de 12 \u00e0 10 secondes.<\/li>\n<li>Le co\u00fbt en mana est pass\u00e9 de 75 \u00e0 65.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Hero_Return\">Sommaire des h\u00e9ros<\/a><\/p>\n<p><a name=\"Rehgar\"><\/a><\/p>\n<h3>REHGAR<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/HM0ECRA7F3U91417483335126.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Rehgar a \u00e9t\u00e9 revu en profondeur.<\/strong><\/li>\n<li>Le talent \u00c9lan du combat a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Attaque concentr\u00e9e a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Attaques carbonisantes a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Berserk a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent \u00c9puration a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9 au niveau 7.<\/li>\n<li>Le talent Double vue a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau 4 au niveau 7.<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent (niveau 7) : \u00c9lan<\/strong>\n<ul>\n<li>Les attaques de base r\u00e9duisent les temps de recharge des capacit\u00e9s de base de 1 seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Loup fant\u00f4me (trait)<\/strong>\n<ul>\n<li>C\u0153ur farouche (talent)\n<ul>\n<li>Les bonus \u00e0 la r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration de points de vie et de mana sont pass\u00e9s de 100 % \u00e0 75%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Le talent Loup ombreux a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau 7 au niveau 4.\n<ul>\n<li>La dur\u00e9e du camouflage est pass\u00e9e de 2 \u00e0 4 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Salve de gu\u00e9rison (A)<\/strong>\n<ul>\n<li><strong>Nouveau talent (niveau 16) : Raz-de-mar\u00e9e<\/strong>\n<ul>\n<li>R\u00e9duit le temps de recharge de Salve de gu\u00e9rison de 3 secondes si 3 h\u00e9ros alli\u00e9s sont soign\u00e9s.<\/li>\n<li>Peut d\u00e9sormais rebondir sur des alli\u00e9s au maximum de leurs points de vie, mais ciblera de pr\u00e9f\u00e9rence les alli\u00e9s bless\u00e9s.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Bouclier de foudre (Z)<\/strong>\n<ul>\n<li>Surcharge de foudre (talent)\n<ul>\n<li>Le bonus aux d\u00e9g\u00e2ts des attaques de base est pass\u00e9 de 25% \u00e0 30%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Le talent \u00c9tincelle r\u00e9active a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau 4 au niveau 13.\n<ul>\n<li>R\u00e9duit \u00e9galement le temps de recharge de Bouclier de foudre de 3 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Bouclier de terre (talent)\n<ul>\n<li>Les points du bouclier passent de 100 (+21 par niveau) \u00e0 75 (+18 par niveau).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Le talent Mande-foudre a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau 13 au niveau 4.\n<ul>\n<li>Ne r\u00e9duit plus le temps de recharge de Bouclier de foudre.<\/li>\n<li>Augmente dor\u00e9navant la dur\u00e9e de Bouclier de foudre de 2 secondes.<\/li>\n<li>La r\u00e9duction du co\u00fbt en mana est pass\u00e9e de 50% \u00e0 40%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Totem de lien terrestre (E)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le ralentissement prend effet et s\u2019estompe d\u00e9sormais plus rapidement, ce qui devrait donner une meilleure impression de r\u00e9activit\u00e9 aux h\u00e9ros se trouvant dans la zone d\u2019effet du totem.<\/li>\n<li>Le talent Totem de foudre a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Totem colossal (talent)\n<ul>\n<li>N\u2019augmente plus les points de vie du Totem de lien terrestre.<\/li>\n<li>Augmente \u00e9galement \u00e0 pr\u00e9sent le rayon d\u2019activation du Totem de lien terrestre de 50%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Totem d\u2019emprise de la terre (talent)\n<ul>\n<li>N\u2019augmente plus le rayon d\u2019activation du Totem de lien terrestre.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Gu\u00e9rison ancestrale (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Son temps de recharge est pass\u00e9 de 60 \u00e0 70 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Hero_Return\">Sommaire des h\u00e9ros<\/a><\/p>\n<p><a name=\"Tyrande\"><\/a><\/p>\n<h3>TYRANDE<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/L326XNRFITE41417483335724.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Plusieurs talents de Tyrande ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9organis\u00e9s dans leurs paliers existants afin de mieux s\u2019adapter aux joueurs dont certains talents sont verrouill\u00e9s.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Hero_Return\">Sommaire des h\u00e9ros<\/a><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Warrior\"><\/a><\/p>\n<h2>GUERRIER<\/h2>\n<p><a name=\"Anubarak\"><\/a><\/p>\n<h3>ANUB\u2019ARAK<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/V0TGBEY50T4F1417483333676.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Arm\u00e9e de scarab\u00e9es (trait)<\/strong>\n<ul>\n<li>La vitesse de d\u00e9placement des scarab\u00e9es a \u00e9t\u00e9 r\u00e9duite d\u2019environ 16%.<\/li>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s par les scarab\u00e9es passent de 8 (+2 par niveau) \u00e0 7 (+1,8 par niveau).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nu\u00e9e de sauterelles (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9duits de 20 (+8 par niveau) \u00e0 16 (+6,4 par niveau).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Hero_Return\">Sommaire des h\u00e9ros<\/a><\/p>\n<p><a name=\"Johanna\"><\/a><\/p>\n<h3>JOHANNA<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/7z\/7ZK2EBJRP1ZG1434674893747.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>\u00c9blouissement (E)<\/strong>\n<ul>\n<li>Les cibles touch\u00e9es ratent d\u00e9sormais leurs attaques de base pendant toute la dur\u00e9e d\u2019\u00c9blouissement.<\/li>\n<li>La dur\u00e9e de l\u2019aveuglement est pass\u00e9e de 4 \u00e0 1,5 seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Hero_Return\">Sommaire des h\u00e9ros<\/a><\/p>\n<p><a name=\"Stitches\"><\/a><\/p>\n<h3>BALAFR\u00c9<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/ZEOLHHWJ9DIF1417483335223.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Choc (Z)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le co\u00fbt en mana est pass\u00e9 de 55 \u00e0 45.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>M\u00e2chouille (E)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le co\u00fbt en mana est pass\u00e9 de 75 \u00e0 65.<\/li>\n<li>Le temps de recharge est pass\u00e9 de 30 \u00e0 24 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Hero_Return\">Sommaire des h\u00e9ros<\/a><\/p>\n<p><a name=\"Tyrael\"><\/a><\/p>\n<h3>TYRA\u00cbL<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/MUSK7R1KG1O11417483335506.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Le talent Assaut vampirique a \u00e9t\u00e9 retir\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Frappe vampirique a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9 au niveau 4.<\/li>\n<li><strong>Jugement (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Cette capacit\u00e9 ne peut plus \u00eatre lanc\u00e9e sur des cibles non-h\u00e9ro\u00efques.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/19803324\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-1er-juillet-30-06-2015#Hero_Return\">Sommaire des h\u00e9ros<\/a><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Bug_Fixes\"><\/a><\/p>\n<h3>CORRECTIONS DE BUGS<\/h3>\n<p><strong>G\u00e9n\u00e9ral<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Certaines attaques \u00e0 distance n\u2019infligeaient pas de d\u00e9g\u00e2ts aux h\u00e9ros qui se camouflaient apr\u00e8s le tir du projectile. Ce probl\u00e8me a \u00e9t\u00e9 r\u00e9solu. Les d\u00e9g\u00e2ts sont d\u00e9sormais inflig\u00e9s comme pr\u00e9vu et le h\u00e9ros est r\u00e9v\u00e9l\u00e9, ce qui r\u00e9initialise le d\u00e9lai de camouflage.<\/li>\n<li>Lorsqu\u2019ils sont dans l\u2019incapacit\u00e9 d\u2019atteindre leur destination finale, les h\u00e9ros peuvent dor\u00e9navant annuler les ordres de d\u00e9placement bien plus rapidement.<\/li>\n<li>Les h\u00e9ros sur des montures ou \u00e0 pied ne conna\u00eetront plus ni de ralentissements soudains ni d\u2019arr\u00eats lorsqu\u2019ils contournent des b\u00e2timents ou des obstacles.<\/li>\n<li>Les mod\u00e8les Comtesse Kerrigan et M\u00e9ca Tassadar utilisent \u00e0 pr\u00e9sent leurs montures uniques par d\u00e9faut apr\u00e8s avoir \u00e9t\u00e9 achet\u00e9s.\n<ul>\n<li><em>Remarque : les joueurs peuvent choisir une autre monture pour ces mod\u00e8les lors de la s\u00e9lection des h\u00e9ros.<\/em><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>La qualit\u00e9 graphique par d\u00e9faut pour un Mac Mini dot\u00e9 d\u2019une carte graphique ATI 6630M est d\u00e9sormais r\u00e9gl\u00e9e par d\u00e9faut sur \u00ab Moyenne \u00bb, avec une r\u00e9solution de 1280&#215;720.<\/li>\n<li>Plusieurs coquilles et erreurs dans les encadr\u00e9s d\u2019aide ont \u00e9t\u00e9 corrig\u00e9es.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Graphismes<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les effets visuels de la capacit\u00e9 Explosion d\u2019aiguillons d\u2019Abathur ont \u00e9t\u00e9 agrandis lorsqu\u2019elle est lanc\u00e9e avec un symbiote sur un serviteur m\u00e9caraign\u00e9e.<\/li>\n<li>Les effets visuels de gel sur les b\u00e2timents d\u00e9sactiv\u00e9s par la capacit\u00e9 h\u00e9ro\u00efque Appel de Sindragosa d\u2019Arthas persistent d\u00e9sormais comme pr\u00e9vu pendant toute la dur\u00e9e de cette capacit\u00e9.<\/li>\n<li>Le probl\u00e8me visuel qui se produisait lorsque M\u00e9ca Tassadar lan\u00e7ait Bouclier plasma sur lui-m\u00eame alors qu\u2019il \u00e9tait sur sa monture m\u00e9ca a \u00e9t\u00e9 corrig\u00e9.<\/li>\n<li>Un probl\u00e8me de texture a \u00e9t\u00e9 corrig\u00e9 sur le mod\u00e8le Illidan spectre.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Champs de bataille<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les tornades invoqu\u00e9es par le boss du temple c\u00e9leste ne peuvent plus lib\u00e9rer les h\u00e9ros pris au pi\u00e8ge dans la gueule vorace de Zagara.<\/li>\n<li>Dans la tombe de la Reine araign\u00e9e, il arrivait que les camps de mercenaires ne r\u00e9apparaissent pas correctement une fois que le nombre de gemmes n\u00e9cessaires pour invoquer les tissetoiles avait \u00e9t\u00e9 apport\u00e9. Ce probl\u00e8me a \u00e9t\u00e9 r\u00e9solu.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>H\u00e9ros et talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les nids toxiques d\u2019Abathur affichent de nouveau les d\u00e9comptes d\u2019activation et d\u2019expiration.<\/li>\n<li>Le trait Brume apaisante de Luisaile ne double plus les soins qu\u2019elle se prodigue.<\/li>\n<li>En raison de dysfonctionnements de la capacit\u00e9 Correction de Diablo, les h\u00e9ros volaient parfois en dehors de la zone jouable du champ de bataille. Ces probl\u00e8mes ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9solus.<\/li>\n<li>Les h\u00e9ros volaient parfois \u00e0 l\u2019emplacement de leur mort apr\u00e8s leur r\u00e9apparition. Ce probl\u00e8me a \u00e9t\u00e9 r\u00e9solu.<\/li>\n<li>La capacit\u00e9 M\u00e9tamorphose de Luisaile interrompt d\u00e9sormais comme pr\u00e9vu la capacit\u00e9 Trucidolaser de Gazleu.<\/li>\n<li>Utiliser D\u00e9phasage de Luisaile juste avant la destruction d\u2019une idole n\u2019entra\u00eene plus le blocage de la cam\u00e9ra du jeu sur la destination pr\u00e9vue de Luisaile.<\/li>\n<li>La capacit\u00e9 Choc infernal de Diablo r\u00e9v\u00e8le dor\u00e9navant les tumeurs muqueuses de Zagara et leur inflige des d\u00e9g\u00e2ts, comme pr\u00e9vu \u00e0 l\u2019origine.<\/li>\n<li>Diablo ne quitte plus la zone jouable s\u2019il utilise Charge d\u2019ombre sur les banshees de Raynor pr\u00e8s des limites du champ de bataille.<\/li>\n<li>L\u2019\u0153uf de Bourbie peut de nouveau \u00eatre plac\u00e9 sur des trajectoires diagonales.<\/li>\n<li>Apr\u00e8s avoir appris le talent Jeu d\u2019espions et au moment de sa r\u00e9apparition, Erik n\u2019est plus imm\u00e9diatement camoufl\u00e9.<\/li>\n<li>Les Vikings perdus qui meurent lors du lancement de Tous au drakkar ne r\u00e9apparaissent plus \u00e0 l\u2019emplacement de leur mort.<\/li>\n<li>Rehgar pouvait lancer Impulsion farouche de fa\u00e7on r\u00e9p\u00e9t\u00e9e. Ce probl\u00e8me a \u00e9t\u00e9 corrig\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Canon brutal de Sgt Marteau ne b\u00e9n\u00e9ficie plus d\u2019un temps de recharge r\u00e9duit lorsqu\u2019il est lanc\u00e9 sous les effets de Jet de toile d\u2019Anub\u2019arak.<\/li>\n<li>Il arrivait, dans certaines circonstances, que le temps de recharge de la capacit\u00e9 h\u00e9ro\u00efque Fl\u00e8che g\u00e9missante de Sylvanas soit accidentellement r\u00e9duit. Ce probl\u00e8me a \u00e9t\u00e9 corrig\u00e9.<\/li>\n<li>Le co\u00fbt en mana des capacit\u00e9s de base d\u2019Uther augmentait de fa\u00e7on permanente dans certaines circonstances. Ce bug a \u00e9t\u00e9 corrig\u00e9.<\/li>\n<li>La capacit\u00e9 de base Radiance sacr\u00e9e d\u2019Uther inflige \u00e0 pr\u00e9sent les d\u00e9g\u00e2ts pr\u00e9vus aux nids toxiques d\u2019Abathur et aux tumeurs muqueuses de Zagara.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Audio<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Abathur \u00e9met \u00e0 nouveau un son de forage lorsqu\u2019il utilise Tunnel.<\/li>\n<li>La voix de Gazleu extraterrestre n\u2019est plus diffus\u00e9e de fa\u00e7on globale pour ses alli\u00e9s.<\/li>\n<li>Le r\u00e2le d\u2019agonie de Johanna n\u2019est plus diffus\u00e9 de fa\u00e7on globale.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Interface utilisateur<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Il pouvait arriver que des joueurs lancent une recherche de match dans un mode de jeu qu\u2019ils ne souhaitaient pas rejoindre. Ce probl\u00e8me a \u00e9t\u00e9 r\u00e9solu.<\/li>\n<li>Les mod\u00e8les de monture ne devraient plus appara\u00eetre dans le salon.<\/li>\n<li>Les joueurs qui tentent d\u2019acheter un h\u00e9ros tout en cherchant un match de ligue h\u00e9ro\u00efque sont \u00e0 pr\u00e9sent avertis, avant la confirmation de la transaction, que le h\u00e9ros qu\u2019ils viennent d\u2019acheter ne pourra pas \u00eatre utilis\u00e9 dans le match \u00e0 venir.<\/li>\n<li>Les joueurs participant \u00e0 un match ne peuvent plus \u00eatre invit\u00e9s \u00e0 rejoindre un groupe avant la fin du match en question.<\/li>\n<li>Les raccourcis des capacit\u00e9s s\u2019arr\u00eataient parfois de fonctionner temporairement, lorsque le param\u00e8tre \u00ab Lancement rapide \u00bb \u00e9tait r\u00e9gl\u00e9 sur \u00ab Au rel\u00e2chement \u00bb. Ce probl\u00e8me a \u00e9t\u00e9 corrig\u00e9.<\/li>\n<li>La cam\u00e9ra ne devrait plus se recentrer sur un h\u00e9ros apr\u00e8s un clic pr\u00e8s du portrait en jeu du h\u00e9ros en question.<\/li>\n<li>L\u2019\u00e9cran des scores qui appara\u00eet \u00e0 la fin d\u2019une partie affiche \u00e0 pr\u00e9sent le temps pr\u00e9cis de la partie, si celle-ci a dur\u00e9 plus d\u2019une heure.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes.jpg\" data-rel=\"lightbox-image-0\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><\/a><\/p>\n<p>L&#8217;<strong>\u00e9ternel conflit<\/strong> n&#8217;arrivera que le 1 juillet en Europe mais le patch notes est d\u00e9j\u00e0 disponible sur le site US. Pleins de nouveaut\u00e9s au programme pour le lancement de ce patch tant attendu dont un nouveau champ de bataille : <strong>les champs de l&#8217;\u00e9ternit\u00e9<\/strong>, ainsi qu&#8217;un nouvel h\u00e9ros : <strong>Le Boucher<\/strong>.<\/p>\n<p>MAJ avec le patch notes en fran\u00e7ais !<\/p>\n<p> <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/es\/patch-note-leternel-conflit\/\">Read more&nbsp;&raquo;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":false,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[3,944],"tags":[43,86,297],"class_list":["post-1764","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news","category-patch","tag-boucher","tag-eternel-conflit","tag-patch-notes"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.9 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Patch Note : L&#039;\u00e9ternel conflit - (English) Psionic Storm - Heroes of the Storm overwhelming!<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/es\/patch-note-leternel-conflit\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"es_ES\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Patch Note : L&#039;\u00e9ternel conflit - (English) Psionic Storm - Heroes of the Storm overwhelming!\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"L&#8217;\u00e9ternel conflit n&#8217;arrivera que le 1 juillet en Europe mais le patch notes est d\u00e9j\u00e0 disponible sur le site US. 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