{"id":6762,"date":"2016-05-09T21:29:09","date_gmt":"2016-05-09T21:29:09","guid":{"rendered":"http:\/\/psionic-storm.com\/?p=6762"},"modified":"2016-05-10T21:43:35","modified_gmt":"2016-05-10T19:43:35","slug":"patch-notes-ptr-chromie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/psionic-storm.com\/es\/patch-notes-ptr-chromie\/","title":{"rendered":"Patch notes PTR : Chromie"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/le-lt-morales-sera-testable-sur-le-rpt\/psionic-storm-rpt\/\" rel=\"attachment wp-att-2575\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"896\" height=\"498\" class=\"aligncenter size-large wp-image-2575\" src=\"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/psionic-storm-rpt-896x498.jpg\" alt=\"Psionic Storm RPT\" srcset=\"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/psionic-storm-rpt-896x498.jpg 896w, https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/psionic-storm-rpt-600x333.jpg 600w, https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/psionic-storm-rpt-768x427.jpg 768w, https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/psionic-storm-rpt.jpg 900w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/a><\/p>\n<p><strong>Blizzard<\/strong> vient de publier le patch notes du PTR (RPT) et vous pouvez d&#8217;ores et d\u00e9j\u00e0 vous y connecter afin de tester toutes les nouvelles fonctionnalit\u00e9s, les reworks <a href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/rework-de-arthas-anub-falstad-de-talents-generiques\/\">d&#8217;Arthas, d&#8217;Anub&#8217;arak ou encore de Falstad<\/a> mais aussi pour tester la nouvelle h\u00e9ro\u00efne : <a href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/capacites-de-base-heroiques-talents-de-chromie\/\">Chromie<\/a> !<\/p>\n<p>De plus, ce patch introduit de gros changements au niveau de la ligue h\u00e9ro\u00efque pour les joueurs ayant un haut MMR afin d&#8217;am\u00e9liorer la qualit\u00e9 de leur partie. On attends vos retours \u00e0 ce sujet \ud83d\ude42<\/p>\n<p><del datetime=\"2016-05-10T19:39:44+00:00\">Voici le patch notes en anglais, d\u00e8s qu&#8217;il sera disponible en Fran\u00e7ais, nous mettrons \u00e0 jour notre article :<\/del> Le patch notes est disponible en Fran\u00e7ais :<\/p>\n<div class=\"blizzard\">\n<h6>Notes de mise \u00e0 jour du royaume de test de Heroes of the Storm (9 mai) | <a href=\"http:\/\/eu.battle.net\/heroes\/fr\/blog\/20112698\/notes-de-mise-%C3%A0-jour-du-royaume-de-test-de-heroes-of-the-storm-9-mai-10-05-2016\">Source<\/a><\/h6>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"article-container__article-banner aligncenter\" src=\"http:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/blog_header\/s9\/S905U982A5MG1441231839760.jpg\" alt=\"\" \/><\/p>\n<div class=\"blockquote\"><\/div>\n<h3>NOTES DE MISE \u00c0 JOUR DU ROYAUME DE TEST DE <em>HEROES OF THE STORM<\/em> (9 MAI)<\/h3>\n<div class=\"hero-animated-preview\"><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/u2\/U2P9AFP29J7D1462169057313.jpg\" alt=\"HOS_xEC_LOGO_500x350.png\" data-id=\"17602942\" \/><\/div>\n<p>La prochaine mise \u00e0 jour majeure de <em>Heroes of the Storm<\/em> vient d\u2019\u00eatre d\u00e9ploy\u00e9e sur le royaume public de test et restera accessible jusqu\u2019au 16 mai. Pendant cette p\u00e9riode, vous pourrez tester le nouveau contenu et les ajustements apport\u00e9s \u00e0 l\u2019\u00e9quilibrage avant la sortie officielle de la mise \u00e0 jour. D\u2019avance, nous vous sommes reconnaissants pour votre assistance. Si vous remarquez des bugs ou rencontrez tout autre probl\u00e8me durant vos sessions de jeu, n\u2019h\u00e9sitez pas \u00e0 faire un tour sur le <a href=\"http:\/\/us.battle.net\/heroes\/en\/forum\/20013840\/\" target=\"_blank\">forum de rapport de bug du RPT<\/a> (en anglais) pour nous faire part de vos exp\u00e9riences.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Return\"><\/a><\/p>\n<div class=\"spotlight-toc\">\n<h3 class=\"toc-header-text\">SOMMAIRE\u00a0:<\/h3>\n<ul class=\"toc-list\">\n<li>Nouveau h\u00e9ros<\/li>\n<li>Modifications des syst\u00e8mes<\/li>\n<li>Graphismes<\/li>\n<li>Boutique<\/li>\n<li>Son<\/li>\n<li>Interface utilisateur<\/li>\n<li>Champs de bataille<\/li>\n<li>Talents<\/li>\n<li>H\u00e9ros<\/li>\n<li>Corrections de bugs<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"New_Hero\"><\/a><\/p>\n<h3>NOUVEAU H\u00c9ROS\u00a0: CHROMIE<\/h3>\n<p><strong>Chromie, gardienne du Temps,<\/strong> a rejoint <em>Heroes of the Storm<\/em>, et est d\u00e9sormais disponible\u00a0! Voici une br\u00e8ve pr\u00e9sentation de ses capacit\u00e9s.<\/p>\n<p><strong>Trait<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Incursion temporelle<\/strong>\n<ul>\n<li>Vous connaissez l\u2019avenir, ce qui vous permet d\u2019acc\u00e9der \u00e0 vos talents un niveau plus t\u00f4t que vos co\u00e9quipiers.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Capacit\u00e9s de base<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Souffle de sable (A)<\/strong>\n<ul>\n<li>Au bout de 1 seconde, projette un souffle sur une longue distance, qui inflige des d\u00e9g\u00e2ts au premier h\u00e9ros ennemi touch\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Dragon de sable (Z)<\/strong>\n<ul>\n<li>Projette en l\u2019air un dragon qui atterrit apr\u00e8s 1,5 seconde et inflige des d\u00e9g\u00e2ts de zone. Les ennemis ne voient pas o\u00f9 le dragon retombera.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Pi\u00e8ge temporel (E)<\/strong>\n<ul>\n<li>Place un pi\u00e8ge temporel qui s\u2019active et devient invisible au bout de 2 secondes. Le premier h\u00e9ros ennemi qui le touche est plong\u00e9 en stase pendant 2 secondes. Vous ne pouvez placer qu\u2019un seul pi\u00e8ge \u00e0 la fois.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Capacit\u00e9s h\u00e9ro\u00efques<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Sables enlisants (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Cr\u00e9e un vortex de sable qui ralentit fortement les ennemis pris dans sa zone d\u2019effet. Plus Sables enlisants dure longtemps, plus le ralentissement est important.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Boucle temporelle (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Ciblez un h\u00e9ros ennemi. 3 secondes plus tard, il est t\u00e9l\u00e9port\u00e9 \u00e0 l\u2019emplacement qu\u2019il occupait lorsque vous avez utilis\u00e9 Boucle temporelle.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"System_Changes\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">MODIFICATIONS DES SYST\u00c8MES<\/h3>\n<p><strong>Syst\u00e8me d\u2019association en ligue h\u00e9ro\u00efque<\/strong><\/p>\n<p>Les quelques centaines de meilleurs joueurs du monde ont une cote d\u2019association tr\u00e8s \u00e9lev\u00e9e, et l\u2019\u00e9cart avec le reste des joueurs peut \u00eatre gigantesque.\u00a0Parfois, il arrive que peu de ces joueurs d\u2019exception soient en recherche de partie au m\u00eame moment.\u00a0Un joueur tr\u00e8s comp\u00e9tent pouvait \u00eatre associ\u00e9 avec plusieurs des meilleurs alli\u00e9s disponibles, plus un joueur de niveau inf\u00e9rieur pour \u00e9quilibrer la cote d\u2019association de l\u2019\u00e9quipe et trouver une partie plus rapidement.<\/p>\n<p>Avec la mise \u00e0 jour actuelle, le syst\u00e8me d\u2019association pr\u00e9f\u00e9rera d\u00e9sormais cr\u00e9er une partie un peu moins \u00e9quilibr\u00e9e avec les joueurs de plus haute cote disponible, plut\u00f4t qu\u2019une partie \u00e9quilibr\u00e9e avec des joueurs de niveau inf\u00e9rieur.<\/p>\n<p>Dans l\u2019\u00e9crasante majorit\u00e9 des cas, le syst\u00e8me d\u2019association favorise les parties les plus \u00e9quilibr\u00e9es. Toutefois, dans des circonstances similaires \u00e0 celles mentionn\u00e9es ci-dessus, il optera pour des parties o\u00f9 les joueurs de haut niveau ont un l\u00e9ger avantage, mais o\u00f9 tous les participants ont un niveau similaire, plut\u00f4t que des parties o\u00f9 les meilleurs joueurs doivent faire plus d\u2019efforts pour \u00ab\u00a0compenser\u00a0\u00bb leurs \u00e9quipiers moins exp\u00e9riment\u00e9s. En substance, cette modification vise \u00e0 maintenir l\u2019\u00e9quit\u00e9 et l\u2019int\u00e9grit\u00e9 globales de la ligue, plut\u00f4t que l\u2019\u00e9quilibrage d\u2019une partie sp\u00e9cifique. Qui plus est, ce cas de figure ne devrait survenir qu\u2019au terme d\u2019une assez longue file d\u2019attente en ligue h\u00e9ro\u00efque.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Art\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">GRAPHISMES<\/h3>\n<p><strong>G\u00e9n\u00e9ral<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>L\u2019ic\u00f4ne du r\u00f4le \u00ab\u00a0Sp\u00e9cialiste\u00a0\u00bb a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9e pour mieux refl\u00e9ter les tactiques singuli\u00e8res employ\u00e9es par ces h\u00e9ros.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>H\u00e9ros, capacit\u00e9s et talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les boutons des capacit\u00e9s et talents de nombreux h\u00e9ros ont re\u00e7u des am\u00e9liorations graphiques.<\/li>\n<li>Les ic\u00f4nes des capacit\u00e9s du chevalier dragon et des terreurs de jardin ont \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9es.<\/li>\n<li>Les ic\u00f4nes des capacit\u00e9s uniques rempla\u00e7ant les montures de certains h\u00e9ros ont \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9es.\n<ul>\n<li>Abathur &#8211; Tunnel<\/li>\n<li>Luisaile &#8211; D\u00e9phasage<\/li>\n<li>Dehaka &#8211; Traqueur de la jungle<\/li>\n<li>Falstad &#8211; Vol<\/li>\n<li>Gall &#8211; D\u00e9p\u00eache-toi, abruti\u00a0!<\/li>\n<li>Lunara &#8211; Rapidit\u00e9 de la dryade<\/li>\n<li>Rehgar &#8211; Loup fant\u00f4me<\/li>\n<li>Sgt Marteau &#8211; Propulseurs<\/li>\n<li>Les Vikings perdus &#8211; Hop, hop, hop\u00a0!<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Un nouvel effet visuel a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9 pour mieux indiquer lorsqu\u2019un joueur est en stase.\n<ul>\n<li>Bloc de glace (talent)<\/li>\n<li>Cho &#8211; Bloc de magma (talent)<\/li>\n<li>Chromie &#8211; Pi\u00e8ge temporel (E), Hors du temps (talent)<\/li>\n<li>Jaina &#8211; Bloc de glace am\u00e9lior\u00e9 (talent)<\/li>\n<li>Rexxar &#8211; Feindre la mort (talent)<\/li>\n<li>Zagara &#8211; Gueule vorace (R)<\/li>\n<li>Zeratul &#8211; Prison du Vide (R)<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Arthas\n<ul>\n<li>Les effets visuels d\u2019Arthas ont \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9s pour s\u2019accorder \u00e0 la refonte de ses talents.<\/li>\n<li>L\u2019effet visuel du talent Connexion runique d\u2019Arthas appara\u00eet d\u00e9sormais plus proche du centre de son mod\u00e8le, plut\u00f4t qu\u2019au-dessus.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Shop\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">BOUTIQUE<\/h3>\n<p><strong>Packs<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>De nouveaux packs<\/strong> ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9s\u00a0!\n<ul>\n<li>Pack Chromie reine gangren\u00e9e, disponible jusqu\u2019au 31 mai 2016<\/li>\n<li>Pack B\u00eates de combat, disponible jusqu\u2019au 7 juin 2016<\/li>\n<li>Pack ultime B\u00eates de combat, disponible jusqu\u2019au 7 juin 2016<\/li>\n<li>Pack Triomphe<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Le Pack Temp\u00eate a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9 de la boutique en jeu.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Nouveau h\u00e9ros<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Chromie<\/strong> a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9e \u00e0 la boutique en jeu.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Mod\u00e8les<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Chromie &#8211; Ma\u00eetre<\/li>\n<li>Chromie reine gangren\u00e9e<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>R\u00e9ductions de prix<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les prix de <strong>Nasibo<\/strong> ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9duits \u00e0 6,49\u00a0\u20ac et 4\u00a0000 pi\u00e8ces d\u2019or.<\/li>\n<li>Les prix de <strong>Nova<\/strong> ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9duits \u00e0 8,49\u00a0\u20ac et 7\u00a0000 pi\u00e8ces d\u2019or.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Sound\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">SON<\/h3>\n<p><strong>Talents de type \u00ab\u00a0qu\u00eate\u00a0\u00bb<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>De nouveaux effets sonores ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9s pour indiquer lorsqu\u2019un talent de type \u00ab\u00a0qu\u00eate\u00a0\u00bb progresse.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"User_Interface\"><\/a><\/p>\n<h3>INTERFACE UTILISATEUR<\/h3>\n<p><strong>G\u00e9n\u00e9ral<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Lorsqu\u2019une partie en mode Non-class\u00e9 est trouv\u00e9e, un nouveau message \u00ab Connexion\u2026 \u00bb appara\u00eetra en cas de d\u00e9lai de connexion au serveur, et un nouveau message \u00ab En attente de joueurs\u2026 \u00bb appara\u00eetra en cas d\u2019attente de connexion des autres joueurs.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Mode S\u00e9lection<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Bannissements de h\u00e9ros<\/strong>\n<ul>\n<li>Le temps accord\u00e9 pour les deux premiers bannissements de h\u00e9ros est augment\u00e9 de 45 \u00e0 60 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Interface en jeu<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Talents de type \u00ab\u00a0qu\u00eate\u00a0\u00bb<\/strong>\n<ul>\n<li>Des am\u00e9liorations graphiques ont \u00e9t\u00e9 apport\u00e9es aux talents de type \u00ab\u00a0qu\u00eate\u00a0\u00bb, pour que les joueurs les distinguent mieux des autres talents et puissent mieux suivre leur progression.\n<ul>\n<li>La progression des talents de type \u00ab\u00a0qu\u00eate\u00a0\u00bb est d\u00e9sormais plus clairement indiqu\u00e9e sur les infobulles des capacit\u00e9s et des talents, ainsi que sur la barre d\u2019am\u00e9liorations.<\/li>\n<li>L\u2019\u00e9cran des scores en jeu (Tab) affiche d\u00e9sormais la progression de tous les talents de type \u00ab\u00a0qu\u00eate\u00a0\u00bb des joueurs de la partie.<\/li>\n<li>Une ic\u00f4ne de qu\u00eate appara\u00eetra et flottera bri\u00e8vement pr\u00e8s du h\u00e9ros ou de sa cible lorsqu\u2019un talent de type \u00ab\u00a0qu\u00eate\u00a0\u00bb non termin\u00e9 progresse.<\/li>\n<li>Un effet visuel appara\u00eetra bri\u00e8vement autour d\u2019un h\u00e9ros lorsqu\u2019un talent de type \u00ab\u00a0qu\u00eate\u00a0\u00bb est termin\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Touches de capacit\u00e9s<\/strong>\n<ul>\n<li>Les bordures des touches de capacit\u00e9s sont d\u00e9sormais gris\u00e9es lorsque la capacit\u00e9 en question ne peut pas \u00eatre utilis\u00e9e.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Texte de combat<\/strong>\n<ul>\n<li>De nombreuses capacit\u00e9s de h\u00e9ros b\u00e9n\u00e9ficient d\u00e9sormais d\u2019un nouveau style de texte de combat afin de diff\u00e9rencier les coups critiques d\u00e9clench\u00e9s par des capacit\u00e9s et des talents.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>S\u00e9lection des h\u00e9ros<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Dans la s\u00e9lection de h\u00e9ros, les boutons pour trier les h\u00e9ros par r\u00f4le comportent d\u00e9sormais une description des r\u00f4les.<\/li>\n<li><strong>Estimation de la dur\u00e9e de la file d\u2019attente<\/strong>\n<ul>\n<li>Une notification indiquant \u00ab\u00a0Temps d\u2019attente \u00e9lev\u00e9\u00a0\u00bb appara\u00eet d\u00e9sormais au-dessus du bouton Pr\u00eat lorsque le h\u00e9ros choisi est d\u00e9j\u00e0 pr\u00e9sent en grand nombre dans les files d\u2019attente.\n<ul>\n<li>Ce cas de figure surviendra principalement dans les jours suivant la sortie d\u2019un nouveau h\u00e9ros.<\/li>\n<li>Cette notification encouragera les joueurs \u00e0 essayer un autre h\u00e9ros en cas de temps d\u2019attente \u00e9lev\u00e9, mais ne les emp\u00eachera pas de jouer avec ce h\u00e9ros pris\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Battlegrounds\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">CHAMPS DE BATAILLE<\/h3>\n<p><strong>Fontaines de soins<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>25% des points de vie maximum des fontaines de soins ont \u00e9t\u00e9 convertis en bouclier. Celui-ci commence \u00e0 se r\u00e9g\u00e9n\u00e9rer au bout de 8 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><em><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong><\/em> nous avons remarqu\u00e9 un comportement plut\u00f4t d\u00e9plaisant consistant \u00e0 d\u00e9truire peu \u00e0 peu les fontaines de soins en utilisant des capacit\u00e9s \u00e0 tr\u00e8s longue port\u00e9e. Si une telle strat\u00e9gie ne pose pas de probl\u00e8me jusqu\u2019\u00e0 un certain point, nous trouvons qu\u2019elle est trop efficace \u00e9tant donn\u00e9 le peu de contres existant. Pour y rem\u00e9dier, nous avons converti le quart des points de vie des fontaines en bouclier. Ainsi, si vous prot\u00e9gez vos fontaines des attaques ennemies en repoussant les adversaires de temps \u00e0 autre, elles r\u00e9g\u00e9n\u00e9reront leurs boucliers. Seuls <em>vous<\/em> pouvez prot\u00e9ger vos fontaines de ces fichus orbes arcaniques\u00a0!<\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Talents\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">TALENTS<\/h3>\n<p><strong>\u00c9lan du combat<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Le talent \u00c9lan du combat a \u00e9t\u00e9 remplac\u00e9 par un talent unique chez tous les h\u00e9ros qui y ont acc\u00e8s, et r\u00e9duit d\u00e9sormais uniquement les temps de recharge des capacit\u00e9s de base.<\/li>\n<li><strong>Diablo<\/strong>\n<ul>\n<li>\u00c9lan diabolique\n<ul>\n<li>R\u00e9duction des temps de recharge des capacit\u00e9s de base port\u00e9e de 0,5 \u00e0 0,75 seconde par attaque de base.<\/li>\n<li>Ne r\u00e9duit plus le temps de recharge des capacit\u00e9s h\u00e9ro\u00efques.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Johanna<\/strong>\n<ul>\n<li>\u00c9lan b\u00e9ni\n<ul>\n<li>Ne r\u00e9duit plus le temps de recharge des capacit\u00e9s h\u00e9ro\u00efques.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Kerrigan<\/strong>\n<ul>\n<li>\u00c9lan des lames\n<ul>\n<li>R\u00e9duction des temps de recharge des capacit\u00e9s de base port\u00e9e de 0,5 \u00e0 0,75 seconde par attaque de base.<\/li>\n<li>Ne r\u00e9duit plus le temps de recharge des capacit\u00e9s h\u00e9ro\u00efques.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Tyra\u00ebl<\/strong>\n<ul>\n<li>\u00c9lan ang\u00e9lique\n<ul>\n<li>R\u00e9duction des temps de recharge des capacit\u00e9s de base port\u00e9e de 0,5 \u00e0 0,75 seconde par attaque de base.<\/li>\n<li>Ne r\u00e9duit plus le temps de recharge des capacit\u00e9s h\u00e9ro\u00efques.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Tyrande<\/strong>\n<ul>\n<li>\u00c9lan lunaire\n<ul>\n<li>R\u00e9duction des temps de recharge des capacit\u00e9s de base port\u00e9e de 0,5 \u00e0 0,6 seconde par attaque de base.<\/li>\n<li>Ne r\u00e9duit plus le temps de recharge des capacit\u00e9s h\u00e9ro\u00efques.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Zagara<\/strong>\n<ul>\n<li>\u00c9lan de l\u2019Essaim\n<ul>\n<li>R\u00e9duction des temps de recharge des capacit\u00e9s de base port\u00e9e de 0,5 \u00e0 0,75 seconde par attaque de base.<\/li>\n<li>Ne r\u00e9duit plus le temps de recharge des capacit\u00e9s h\u00e9ro\u00efques ni du trait.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><em><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong><\/em> \u00e0 l\u2019origine, \u00c9lan du combat avait pour but d\u2019encourager un style de jeu plus actif en permettant d\u2019utiliser les capacit\u00e9s de base plus souvent, mais nous avons constat\u00e9 que le plus gros avantage de ce talent r\u00e9sidait dans sa capacit\u00e9 \u00e0 r\u00e9duire le temps de recharge des capacit\u00e9s h\u00e9ro\u00efques. Nous voulions augmenter la r\u00e9duction des temps de recharge, sans pour autant trivialiser ceux des capacit\u00e9s h\u00e9ro\u00efques. En limitant la r\u00e9duction de temps de recharge aux capacit\u00e9s de base (A, Z, E), nous avons pu am\u00e9liorer ce talent sans le rendre surpuissant. Nous avons \u00e9galement cr\u00e9\u00e9 une version d\u2019\u00c9lan du combat diff\u00e9rente pour chaque h\u00e9ros, afin de pouvoir les ajuster au cas par cas, puisque l\u2019\u00e9quilibrage peut varier radicalement en fonction de la vitesse d\u2019attaque, de la port\u00e9e et de la nature des capacit\u00e9s de base.<\/p><\/blockquote>\n<p><a name=\"Conjurers_Pursuit\"><\/a><\/p>\n<p><strong>Poursuite de l\u2019adjurateur<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Ce talent de type \u00ab\u00a0qu\u00eate\u00a0\u00bb offre d\u00e9sormais une r\u00e9compense.\n<ul>\n<li><strong>Qu\u00eate\u00a0:<\/strong> collecter un globe de r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration augmente de fa\u00e7on permanente la r\u00e9cup\u00e9ration des points de mana de 0,10 par seconde, jusqu\u2019\u00e0 un maximum de 2,5 par seconde.<\/li>\n<li><strong>R\u00e9compense\u00a0:<\/strong> apr\u00e8s avoir collect\u00e9 25 globes de r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration, augmente \u00e9galement de 100 points le maximum de mana.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><em><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong><\/em> nous avons ajout\u00e9 une limite et un objectif \u00e0 ce talent. Une fois la qu\u00eate accomplie, les joueurs b\u00e9n\u00e9ficieront d\u2019une am\u00e9lioration suppl\u00e9mentaire, ce qui nous permet d\u2019offrir des pics de puissance entre les paliers de talents, m\u00eame si un seul joueur d\u2019une \u00e9quipe en profite. Dor\u00e9navant, si vous choisissez ce talent et ne terminez pas la qu\u00eate, vous serez p\u00e9nalis\u00e9\u00a0; en revanche, si vous y parvenez, la r\u00e9compense sera plus importante. Nous avons toujours voulu pousser les joueurs \u00e0 adapter leurs choix de talents au champ de bataille et aux compositions d\u2019\u00e9quipe, et cette modification s\u2019inscrit dans cette d\u00e9marche.<\/p><\/blockquote>\n<p><strong>Ex\u00e9cuteur<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Ce talent est r\u00e9vis\u00e9.\n<ul>\n<li>Augmente les d\u00e9g\u00e2ts des attaques de base de 30% pendant 3 secondes lorsqu\u2019une attaque de base touche une cible \u00e9tourdie, ralentie ou immobilis\u00e9e. Toute attaque de base contre une cible \u00e9tourdie, ralentie ou immobilis\u00e9e r\u00e9initialise la dur\u00e9e de l\u2019am\u00e9lioration.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><em><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong><\/em> nous aimons l\u2019aspect punitif d\u2019Ex\u00e9cuteur, mais nous avons constat\u00e9 que les joueurs n\u2019avaient que peu d\u2019occasions d\u2019en tirer pleinement parti. C\u2019est pourquoi nous modifions ce talent pour le rendre plus utile, en conf\u00e9rant aux joueurs un bonus temporaire aux d\u00e9g\u00e2ts des attaques de base lorsqu\u2019ils touchent une cible victime de contr\u00f4le des foules.<\/p><\/blockquote>\n<p><strong>Concentration sup\u00e9rieure<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Un marqueur sur la barre de vie \u00e0 c\u00f4t\u00e9 du portrait de h\u00e9ros indique d\u00e9sormais si ce h\u00e9ros poss\u00e8de plus ou moins de 80% de ses points de vie.<\/li>\n<li>Une ic\u00f4ne est d\u00e9sormais affich\u00e9e dans la barre des am\u00e9liorations \u00e0 c\u00f4t\u00e9 du portrait de h\u00e9ros tant que l\u2019effet du talent est actif.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Ma\u00eetre en r\u00e9cup\u00e9ration<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Ce talent de type \u00ab\u00a0qu\u00eate\u00a0\u00bb offre d\u00e9sormais une r\u00e9compense.\n<ul>\n<li><strong>Qu\u00eate\u00a0:<\/strong> les globes de r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration conf\u00e8rent d\u00e9sormais 1,0 point de vie par seconde, jusqu\u2019\u00e0 un maximum de 30.<\/li>\n<li><strong>R\u00e9compense\u00a0:<\/strong> une fois 30 globes collect\u00e9s, augmente \u00e9galement de 500 les points de vie.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><em><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong><\/em> voir le commentaire sur Poursuite de l\u2019adjurateur ci-dessus.<\/p><\/blockquote>\n<p><strong>Tireur d\u2019\u00e9lite v\u00e9t\u00e9ran<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Ce talent de type \u00ab\u00a0qu\u00eate\u00a0\u00bb offre d\u00e9sormais une r\u00e9compense.\n<ul>\n<li><strong>Qu\u00eate\u00a0:<\/strong> augmente les d\u00e9g\u00e2ts des attaques de base de 0,2 pour chaque serviteur ennemi tu\u00e9 \u00e0 proximit\u00e9, et de 0,5 pour chaque h\u00e9ros ennemi, jusqu\u2019\u00e0 un maximum de 40.<\/li>\n<li><strong>R\u00e9compense\u00a0:<\/strong> une fois le maximum de 40 atteint, Tireur d\u2019\u00e9lite v\u00e9t\u00e9ran peut \u00eatre activ\u00e9 pour augmenter la vitesse d\u2019attaque de 30% pendant 3 secondes. Cette capacit\u00e9 a un temps de recharge de 60 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><em><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong><\/em> voir le commentaire sur Poursuite de l\u2019adjurateur ci-dessus.<\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Heroes\"><\/a><a name=\"Hero_Return\"><\/a><\/p>\n<h3 class=\"quote-text\">H\u00c9ROS<\/h3>\n<table class=\"schedule_table\" border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr>\n<th bgcolor=\"#1A0A33\"><strong>ASSASSIN \u00a0\u00a0<\/strong><\/th>\n<th bgcolor=\"#1A0A33\"><strong>SOUTIEN \u00a0\u00a0<\/strong><\/th>\n<th bgcolor=\"#1A0A33\"><strong>GUERRIER<\/strong><\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#100029\">Falstad<\/td>\n<td bgcolor=\"#100029\">Li Li<\/td>\n<td bgcolor=\"#100029\">Anub\u2019arak<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#100029\">Kerrigan<\/td>\n<td bgcolor=\"#100029\">Lt Morales<\/td>\n<td bgcolor=\"#100029\">Arthas<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#100029\">Li-Ming<\/td>\n<td bgcolor=\"#100029\">Malfurion<\/td>\n<td bgcolor=\"#100029\">Diablo<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#100029\">Raynor<\/td>\n<td bgcolor=\"#100029\">Rehgar<\/td>\n<td bgcolor=\"#100029\">Johanna<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#100029\">Zeratul<\/td>\n<td bgcolor=\"#100029\"><\/td>\n<td bgcolor=\"#100029\">L\u00e9oric<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#100029\"><\/td>\n<td bgcolor=\"#100029\"><\/td>\n<td bgcolor=\"#100029\">Muradin<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#100029\"><\/td>\n<td bgcolor=\"#100029\"><\/td>\n<td bgcolor=\"#100029\">Rexxar<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#100029\"><\/td>\n<td bgcolor=\"#100029\"><\/td>\n<td bgcolor=\"#100029\">Balafr\u00e9<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Assassin\"><\/a><\/p>\n<h3>ASSASSIN<\/h3>\n<p><a name=\"Falstad\"><\/a><\/p>\n<h3>FALSTAD<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/XZ4PPH8K5IF51417483334088.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Le talent \u00c9lan du combat a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Secourisme a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Surmultiplicateur a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Assaut vigoureux a \u00e9t\u00e9 renomm\u00e9 Marteau bienfaisant.\n<ul>\n<li>Ce talent est une version d\u2019Assaut vigoureux sp\u00e9cifique \u00e0 Falstad.<\/li>\n<li>Montant des soins par attaque de base augment\u00e9 de 15% \u00e0 20% des d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s \u00e0 la cible principale.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Vent arri\u00e8re (trait)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le talent Portance a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau 4 au niveau 13.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Marteau-boomerang (A)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le talent Lancer puissant a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Marteau-pilon a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Marteau estropieur a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau 13 au niveau 16.<\/li>\n<li>Arme secr\u00e8te (talent)\n<ul>\n<li>Augmente d\u00e9sormais \u00e9galement la port\u00e9e de Marteau-boomerang de 30%.<\/li>\n<li>Bonus aux d\u00e9g\u00e2ts des attaques de base r\u00e9duit de 80% \u00e0 60%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Paratonnerre (Z)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le talent Charg\u00e9 \u00e0 bloc a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau 4 au niveau 7.\n<ul>\n<li>Augmente d\u00e9sormais \u00e9galement la port\u00e9e de Paratonnerre de 15%.<\/li>\n<li>Nombre de frappes suppl\u00e9mentaires r\u00e9duit de 3 \u00e0 2.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Le talent Bouclier statique a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau 13 au niveau 4.\n<ul>\n<li>Capacit\u00e9 du bouclier par frappe r\u00e9duit de 5% \u00e0 4% du maximum de points de vie.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Tonneau (E)<\/strong>\n<ul>\n<li>Dur\u00e9e du bouclier augment\u00e9e de 2 \u00e0 3 secondes.<\/li>\n<li>Le talent Tonneau gratuit a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Courant ascendant a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau 1 au niveau 4.\n<ul>\n<li>Augmente d\u00e9sormais \u00e9galement la capacit\u00e9 du bouclier de Tonneau de 40%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><em><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong><\/em> nous faisons de notre mieux pour soutenir et \u00e9quilibrer les configurations dites \u00ab\u00a0mage\u00a0\u00bb et \u00ab\u00a0attaques automatiques\u00a0\u00bb de Falstad, mais les modifications mineures apport\u00e9es \u00e0 des talents populaires ont tendance \u00e0 pousser les joueurs \u00e0 opter pour l\u2019une ou l\u2019autre configuration, c\u2019est pourquoi nous continuons de travailler sur ces deux configurations \u00e0 la fois. Les changements r\u00e9serv\u00e9s \u00e0 Falstad peuvent sembler radicaux (et ils le sont, d\u2019une certaine mani\u00e8re), mais nous avons tout fait pour pr\u00e9server ses configurations actuelles tout en proposant de nouvelles combinaisons int\u00e9ressantes. Nous ne souhaitons pas renverser l\u2019\u00e9quilibre de puissance dans un sens ou dans l\u2019autre, mais proposer plus de choix attractifs pour chaque palier de talent.<\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Kerrigan\"><\/a><\/p>\n<h3>KERRIGAN<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/2J7BGIC3KXS41417483334398.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Ultralisk (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Temps de recharge r\u00e9duit de 80 \u00e0 70 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Maelstr\u00f6m (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Temps de recharge r\u00e9duit de 100 \u00e0 90 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><em><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong><\/em> nous entendons vos commentaires \u00e0 propos de Kerrigan. Malgr\u00e9 les modifications tr\u00e8s mineures contenues dans cette mise \u00e0 jour, nous sommes parfaitement conscients du soutien et de l\u2019enthousiasme de la communaut\u00e9 pour la reine des Lames. Actuellement, nous n\u2019avons pas de r\u00e9vision majeure pr\u00e9vue pour elle, mais nous ne l\u2019oublions pas pour autant et vous assisterez bient\u00f4t \u00e0 d\u2019autres ajustements.<\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Li_Ming\"><\/a><\/p>\n<h3>LI-MING<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/q9\/Q9YVJXM1128C1455326823654.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Canonnier (talent)\n<ul>\n<li>Les cumuls de Canonnier sont d\u00e9sormais affich\u00e9s dans la barre des am\u00e9liorations \u00e0 c\u00f4t\u00e9 du portrait de h\u00e9ros.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Le talent Les \u00c9l\u00e9ments de Tal Rasha a \u00e9t\u00e9 remani\u00e9, et fonctionne d\u00e9sormais de la mani\u00e8re suivante\u00a0:\n<ul>\n<li>Vous gagnez 5% de puissance de capacit\u00e9 chaque fois que vous utilisez une capacit\u00e9, jusqu\u2019\u00e0 un maximum de 20%. Ce bonus est r\u00e9initialis\u00e9 en cas de r\u00e9utilisation d\u2019une m\u00eame capacit\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>D\u00e9sint\u00e9gration (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Fluctuation temporelle (talent)\n<ul>\n<li>Ralentit d\u00e9sormais progressivement les ennemis touch\u00e9s par le rayon, jusqu\u2019\u00e0 un maximum de 60%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><em><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong><\/em> depuis nos derni\u00e8res modifications, le taux de victoire et l\u2019\u00e9quilibrage global de Li-Ming sont tr\u00e8s satisfaisants. Cela dit, nous pensons que l\u2019une ou l\u2019autre modification de ses talents de niveau 20 pourraient la rapprocher de son concept d\u2019origine. Aussi, il faudra d\u00e9sormais faire preuve d\u2019un peu plus de pr\u00e9voyance et de subtilit\u00e9 pour tirer pleinement parti de D\u00e9sint\u00e9gration et des \u00c9l\u00e9ments de Tal Rasha.<\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Raynor\"><\/a><\/p>\n<h3>RAYNOR<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/L1FZEBIMXPLI1417483335075.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Le talent Berserk a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Zeratul\"><\/a><\/p>\n<h3>ZERATUL<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/3NXNLQWMI4YQ1417483335830.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Le talent Berserk a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Support\"><\/a><\/p>\n<h3>SOUTIEN<\/h3>\n<p><a name=\"Li_Li\"><\/a><\/p>\n<h3>LI LI<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/AVO3T8MOM0SM1417483334438.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Le talent Purification a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9 au niveau 7.<\/li>\n<li>Le talent \u00c9brouement a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau 7 au niveau 16.\n<ul>\n<li>Temps de recharge r\u00e9duit de 15 \u00e0 10 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Prompts petons (trait)<\/strong>\n<ul>\n<li>En arri\u00e8re toute\u00a0! (talent)\n<ul>\n<li>Augmente d\u00e9sormais la vitesse de d\u00e9placement quels que soient les points de vie dont dispose Li Li.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Infusion requinquante (Q)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le talent Purification v\u00e9g\u00e9tale a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><em><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong><\/em> il n\u2019est pas possible de choisir une cible avec les capacit\u00e9s de Li Li, et il s\u2019agit d\u2019un \u00e9l\u00e9ment fondamental de son style de jeu. Toutefois, nous n\u2019\u00e9tions pas satisfaits du fonctionnement peu pratique de Purification v\u00e9g\u00e9tale. Outre quelques ajustements mineurs apport\u00e9s \u00e0 d\u2019autres talents, nous avons d\u00e9cid\u00e9 de lui conf\u00e9rer Purification pour l\u2019aider \u00e0 rivaliser avec les autres h\u00e9ros remplissant le r\u00f4le de soutien.<\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Lt_Morales\"><\/a><\/p>\n<h3>LT MORALES<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/yd\/YDNL0OKJTAHV1445037034465.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Le talent Blocage avanc\u00e9 est renomm\u00e9 Blocage automatique.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Malfurion\"><\/a><\/p>\n<h3>MALFURION<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/1JZXW9JSV6ZW1417483334684.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Tranquillit\u00e9 (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Ne soigne plus les unit\u00e9s non h\u00e9ro\u00efques.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Rehgar\"><\/a><\/p>\n<h3>REHGAR<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/HM0ECRA7F3U91417483335126.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Bouclier de foudre (Z)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le talent Mande-foudre a \u00e9t\u00e9 remani\u00e9.\n<ul>\n<li>Rend d\u00e9sormais 3 points de mana lorsque Bouclier de foudre inflige des d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 un h\u00e9ros ennemi, jusqu\u2019\u00e0 un maximum de 30.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Totem de lien terrestre (E)<\/strong>\n<ul>\n<li>Totem d\u2019emprise de la terre (talent)\n<ul>\n<li>Dur\u00e9e du ralentissement renforc\u00e9 r\u00e9duite de 1,5 \u00e0 1 seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><em><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong><\/em> le talent Mande-foudre a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9 pour proposer un style de jeu l\u00e9g\u00e8rement diff\u00e9rent de Gr\u00e2ce du marcheur des esprits. S\u2019ils restaurent tous deux des points de mana, Mande-foudre peut potentiellement \u00eatre plus efficace, mais ne dispose pas de la m\u00eame garantie que Gr\u00e2ce du marcheur des esprits. Chacun poss\u00e8de des synergies diff\u00e9rentes avec d\u2019autres talents. D\u2019autre part, nous avons affaibli Totem d\u2019emprise de la terre, car nous trouvons qu\u2019avec une telle dur\u00e9e, un ralentissement aussi puissant et au temps de recharge aussi court \u00e9tait plut\u00f4t frustrant pour les adversaires.<\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Warrior\"><\/a><\/p>\n<h3>GUERRIER<\/h3>\n<p><a name=\"Anubarak\"><\/a><\/p>\n<h3>ANUB\u2019ARAK<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/V0TGBEY50T4F1417483333676.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Points de vie augment\u00e9s de 1 926 (+4% par niveau) \u00e0 2 026 (+4% par niveau).<\/li>\n<li>R\u00e9cup\u00e9ration des points de vie augment\u00e9e de 4,01 (+4% par niveau) \u00e0 4,22 (+4% par niveau) par seconde.<\/li>\n<li>Le talent Att\u00e9nuation de la magie a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9 au niveau 1.<\/li>\n<li>Le talent Seigneur mercenaire a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Bouclier anti-sort a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Pr\u00e9sence intimidante a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Aiguillons de sauterelle (talent)\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts de zone augment\u00e9s de 50% \u00e0 60% des d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s par les attaques de base.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Arm\u00e9e de scarab\u00e9es (trait)<\/strong>\n<ul>\n<li>Scarab\u00e9e b\u00e9lier (talent)\n<ul>\n<li>Bonus aux d\u00e9g\u00e2ts des attaques de base des scarab\u00e9es augment\u00e9 de 25% \u00e0 30%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Sacr\u00e9 scarab\u00e9e (talent)\n<ul>\n<li>Ce talent a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9 et fonctionne d\u00e9sormais de la mani\u00e8re suivante\u00a0:<\/li>\n<li>G\u00e9n\u00e8re un scarab\u00e9e toutes les 3 attaques de base port\u00e9es contre des h\u00e9ros ennemis.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Empaler (A)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le talent Sol barbel\u00e9 a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau 7 au niveau 13.\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts augment\u00e9s de 26 (+4% par niveau) \u00e0 46 (+4% par niveau) par seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Aiguillons allong\u00e9s (talent)\n<ul>\n<li>Augmente d\u00e9sormais \u00e9galement les d\u00e9g\u00e2ts d\u2019Empaler de 25%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Carapace endurcie (Z)<\/strong>\n<ul>\n<li>Capacit\u00e9 du bouclier augment\u00e9e de 260 (+4% par niveau) \u00e0 300 (+4% par niveau).<\/li>\n<li>Temps de recharge r\u00e9duit de 8 \u00e0 7 secondes.<\/li>\n<li>Co\u00fbt en mana r\u00e9duit de 35 \u00e0 30.<\/li>\n<li>Le talent Carapace tenace a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Armure symbiotique a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent \u00c9pines urticantes a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau 7 au niveau 13.\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts de zone r\u00e9duits de 105 (+4% par niveau) \u00e0 80 (+4% par niveau). Inflige le double des d\u00e9g\u00e2ts aux h\u00e9ros ennemis.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Le talent Armure chitineuse a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau 13 au niveau 7.\n<ul>\n<li>Ce talent a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9 et fonctionne d\u00e9sormais de la mani\u00e8re suivante\u00a0:\n<ul>\n<li>Tant que Carapace endurcie est active, son temps de recharge est r\u00e9duit de 0,75 seconde par capacit\u00e9 offensive subie, jusqu\u2019\u00e0 un maximum de 3 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Mue d\u2019exosquelette (talent)\n<ul>\n<li>Bonus \u00e0 la vitesse de d\u00e9placement augment\u00e9 de 25% \u00e0 30%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Charge enfouie (E)<\/strong>\n<ul>\n<li>Roi des profondeurs (talent)\n<ul>\n<li>Ne r\u00e9duit plus le temps de recharge de Charge enfouie, mais augmente toujours sa port\u00e9e de 20%.<\/li>\n<li>Augmente d\u00e9sormais \u00e9galement les d\u00e9g\u00e2ts de Charge enfouie de 100%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>\u00c9picentre (talent)\n<ul>\n<li>N\u2019augmente plus les d\u00e9g\u00e2ts de Charge enfouie, mais augmente toujours sa zone d\u2019impact de 85%.<\/li>\n<li>R\u00e9duit d\u00e9sormais \u00e9galement le temps de recharge de Charge enfouie de 4 secondes par h\u00e9ros ennemi touch\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nu\u00e9e de sauterelles (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Co\u00fbt en mana r\u00e9duit de 100 \u00e0 75.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Cocon (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Tisse-crypte (talent)\n<ul>\n<li>La canalisation est d\u00e9sormais automatique tant qu\u2019Anub\u2019arak reste pr\u00e8s de l\u2019ennemi enferm\u00e9 dans le cocon.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><em><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong><\/em> nous voulons faire d\u2019Anub\u2019arak un guerrier efficace contre les lanceurs de sorts, c\u2019est pourquoi nous lui avons donn\u00e9 quelques talents qui vont dans ce sens. Nous en avons \u00e9galement profit\u00e9 pour am\u00e9liorer son arbre de talents, car nombre d\u2019entre eux sont d\u00e9pass\u00e9s. Il devrait bien mieux r\u00e9ussir \u00e0 plonger sur les h\u00e9ros fragiles de l\u2019arri\u00e8re-garde ennemie, et ses talents devraient offrir des choix plus int\u00e9ressants.<\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Arthas\"><\/a><\/p>\n<h3>ARTHAS<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/Q00N5QG4L4441417483333667.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Points de vie augment\u00e9s de 2\u00a0382 (+4% par niveau) \u00e0 2\u00a0582 (+4% par niveau).<\/li>\n<li>R\u00e9cup\u00e9ration des points de vie augment\u00e9e de 4,96 (+4% par niveau) \u00e0 5,37 (+4% par niveau) par seconde.<\/li>\n<li>Le talent Ma\u00eetre en r\u00e9cup\u00e9ration a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Seigneur mercenaire a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Bouclier anti-sort a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Acharnement a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Peau de pierre a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Retour rapide a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent de niveau 7\u00a0: Robustesse glaciale<\/strong>\n<ul>\n<li>\u00c0 l\u2019activation, r\u00e9duit les d\u00e9g\u00e2ts subis de 25%, et la dur\u00e9e des silences, \u00e9tourdissements, ralentissements, immobilisations et m\u00e9tamorphoses de 75% pendant 3 secondes. Cette capacit\u00e9 a un temps de recharge de 50 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent de niveau 20\u00a0: Avanc\u00e9e de la mort<\/strong>\n<ul>\n<li>Augmente de mani\u00e8re passive la vitesse de d\u00e9placement d\u2019Arthas de 10%. \u00c0 l\u2019activation, porte ce bonus \u00e0 30% pendant 3 secondes.\u00a0Cette capacit\u00e9 a un temps de recharge de 50 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent de niveau 20\u00a0: Carapace anti-magie<\/strong>\n<ul>\n<li>\u00c0 l\u2019activation, r\u00e9duit les d\u00e9g\u00e2ts subis de capacit\u00e9s de 100% pendant 3 secondes, puis r\u00e9cup\u00e8re un montant de points de vie \u00e9gal \u00e0 25% des d\u00e9g\u00e2ts annul\u00e9s.\u00a0Cette capacit\u00e9 a un temps de recharge de 60 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Deuillegivre est affam\u00e9e (trait) (D)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le talent Destruction a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent An\u00e9antissement a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Faim \u00e9ternelle a \u00e9t\u00e9 remani\u00e9 et consiste d\u00e9sormais en une qu\u00eate.\n<ul>\n<li><strong>Qu\u00eate\u00a0:<\/strong> chaque fois que vous frappez un h\u00e9ros ennemi avec Deuillegivre est affam\u00e9e, augmente de fa\u00e7on permanente le mana r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 de 4 points, jusqu\u2019\u00e0 un maximum de 40.<\/li>\n<li><strong>R\u00e9compense\u00a0:<\/strong> une fois 10 h\u00e9ros touch\u00e9s par Deuillegivre est affam\u00e9e, le bonus de d\u00e9g\u00e2ts est port\u00e9 \u00e0 125%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Le talent Frappe de givre a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau 7 au niveau 13.\n<ul>\n<li>R\u00e9duit d\u00e9sormais \u00e9galement le temps de recharge de Deuillegivre est affam\u00e9e de 2 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Voile mortel (A)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le talent Toucher mortel a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Voile immortel a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau 16 au niveau 7.\n<ul>\n<li>Lorsque vous lancez Voile mortel sur un h\u00e9ros ennemi, vous r\u00e9cup\u00e9rez d\u00e9sormais un montant de points de vie \u00e9gal \u00e0 100% des d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent de niveau 4\u00a0: Seigneur de la mort<\/strong>\n<ul>\n<li>R\u00e9duit le temps de recharge de Voile mortel de 2 secondes et augmente sa port\u00e9e de 25%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Rafale hurlante (Z)<\/strong>\n<ul>\n<li>Pr\u00e9sence de givre (talent)\n<ul>\n<li>R\u00e9duit d\u00e9sormais le temps de recharge de Rafale hurlante de 6 secondes si cette capacit\u00e9 touche un h\u00e9ros ennemi.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Tra\u00een\u00e9e de givre (talent)\n<ul>\n<li>Augmente d\u00e9sormais \u00e9galement la port\u00e9e de Rafale hurlante de 30%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Temp\u00eate gel\u00e9e (E)<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts par seconde augment\u00e9s de 48 (+4% par niveau) \u00e0 52 (+4% par niveau).<\/li>\n<li>Le talent Froid mordant a \u00e9t\u00e9 d\u00e9plac\u00e9 du niveau 13 au niveau 4.\n<ul>\n<li>Bonus aux d\u00e9g\u00e2ts r\u00e9duit de 50% \u00e0 30%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent de niveau 13\u00a0: Bise glaciale<\/strong>\n<ul>\n<li>Temp\u00eate gel\u00e9e r\u00e9duit la vitesse d\u2019attaque des ennemis de 8% par seconde, jusqu\u2019\u00e0 un maximum de 40%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Nouveau talent de niveau 16\u00a0: Hiver impitoyable<\/strong>\n<ul>\n<li>Les ennemis qui restent dans la zone d\u2019effet de Temp\u00eate gel\u00e9e pendant 3 secondes sont immobilis\u00e9s pendant 2 secondes. Cet effet ne peut pas s\u2019appliquer plus d\u2019une fois toutes les 10 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Arm\u00e9e des morts (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>Points de vie des goules augment\u00e9s de 799 (+4% par niveau) \u00e0 960 (+4% par niveau).<\/li>\n<li>L\u00e9gion du Norfendre (talent)\n<ul>\n<li>Bonus aux soins prodigu\u00e9s par les goules augment\u00e9 de 25% \u00e0 50%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Appel de Sindragosa (R)<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts r\u00e9duits de 255 (+4% par niveau) \u00e0 230 (+4% par niveau).<\/li>\n<li>Dur\u00e9e du ralentissement augment\u00e9e de 2 \u00e0 3,5 secondes.<\/li>\n<li>Dur\u00e9e de neutralisation des cibles non h\u00e9ro\u00efques augment\u00e9e de 10 \u00e0 20 secondes.<\/li>\n<li>Z\u00e9ro absolu (talent)\n<ul>\n<li>Dur\u00e9e du ralentissement augment\u00e9e de 2 \u00e0 3,5 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><em><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong><\/em> cela faisait longtemps qu\u2019Arthas avait besoin d\u2019un bon remaniement, puisqu\u2019il s\u2019agit d\u2019un des tout premiers h\u00e9ros que nous avons cr\u00e9\u00e9s et qu\u2019il n\u2019a connu que peu de modifications depuis sa sortie. En plus de lui donner de puissants nouveaux talents dignes d\u2019un roi-liche, nous avons \u00e9galement d\u00e9plac\u00e9 et modifi\u00e9 nombre de ses options afin de lui assurer des configurations et des styles de jeu vari\u00e9s.<\/p><\/blockquote>\n<p><strong>Talents d\u2019Arthas<\/strong><\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/AHESEMNR6BPO1446678694683.png\" alt=\"divider_sml.png\" data-id=\"19954488\" \/><\/p>\n<table class=\"schedule_table\" border=\"0\" cellspacing=\"0\" cellpadding=\"0\">\n<tbody>\n<tr bgcolor=\"#1A0A33\">\n<th><strong>NIVEAU (PALIER)<\/strong><\/th>\n<th><\/th>\n<th><\/th>\n<th><\/th>\n<th><\/th>\n<\/tr>\n<tr bgcolor=\"#06001F\">\n<td><strong>1 (1)<\/strong><\/td>\n<td>Blocage<\/td>\n<td>(!) Faim \u00e9ternelle (trait)<\/td>\n<td>Pr\u00e9sence de givre (Z)<\/td>\n<td>\u2014<\/td>\n<\/tr>\n<tr bgcolor=\"#100029\">\n<td><strong>4 (2)<\/strong><\/td>\n<td>Terres gel\u00e9es (E)<\/td>\n<td><em>Nouveau\u00a0: Seigneur de la mort<\/em><\/td>\n<td><strong>Froid mordant (E)<\/strong><\/td>\n<td>\u2014<\/td>\n<\/tr>\n<tr bgcolor=\"#06001F\">\n<td><strong>7 (3)<\/strong><\/td>\n<td>Connexion runique<\/td>\n<td><strong>Voile immortel (A)<\/strong><\/td>\n<td><em>Nouveau\u00a0: Robustesse glaciale<\/em><\/td>\n<td>\u2014<\/td>\n<\/tr>\n<tr bgcolor=\"#100029\">\n<td><strong>10 (4)<\/strong><\/td>\n<td>Arm\u00e9e des morts (R)<\/td>\n<td>Appel de Sindragosa (R)<\/td>\n<td>\u2014<\/td>\n<td>\u2014<\/td>\n<\/tr>\n<tr bgcolor=\"#06001F\">\n<td><strong>13 (5)<\/strong><\/td>\n<td>Tra\u00een\u00e9e de givre (Z)<\/td>\n<td><strong>Frappe de givre (trait)<\/strong><\/td>\n<td><em>Nouveau\u00a0: Bise glaciale (E)<\/em><\/td>\n<td>\u2014<\/td>\n<\/tr>\n<tr bgcolor=\"#100029\">\n<td><strong>16 (6)<\/strong><\/td>\n<td><em>Nouveau\u00a0: Hiver impitoyable (E)<\/em><\/td>\n<td>Deuillegivre se repa\u00eet (trait)<\/td>\n<td>\u00c9treinte de la mort (A)<\/td>\n<td>\u2014<\/td>\n<\/tr>\n<tr bgcolor=\"#06001F\">\n<td><strong>20 (7)<\/strong><\/td>\n<td>L\u00e9gion du Norfendre (R)<\/td>\n<td>Z\u00e9ro absolu (R)<\/td>\n<td><em>Nouveau\u00a0: Avanc\u00e9e de la mort<\/em><\/td>\n<td><em>Nouveau\u00a0: Carapace anti-magie<\/em><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/AHESEMNR6BPO1446678694683.png\" alt=\"divider_sml.png\" data-id=\"19954488\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>(!) indique un talent de type \u00ab\u00a0qu\u00eate\u00a0\u00bb.<\/li>\n<li><em>Le texte en italique<\/em> indique un <em><strong>NOUVEAU<\/strong><\/em> talent.<\/li>\n<li><strong>Le texte en gras<\/strong> indique un talent <strong>D\u00c9PLAC\u00c9<\/strong>.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Diablo\"><\/a><\/p>\n<h3>DIABLO<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/W74UW0BVVWY41417483334083.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Charge d\u2019ombre (A)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le fonctionnement de ce talent a \u00e9t\u00e9 revu.\n<ul>\n<li>N\u2019\u00e9tourdit plus automatiquement la cible \u00e0 la fin de la projection, mais l\u2019h\u00e9b\u00e8te pendant la m\u00eame dur\u00e9e.\n<ul>\n<li>Les cibles projet\u00e9es contre un \u00e9l\u00e9ment de terrain sont \u00e9tourdies pendant 1 seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Diablo continue d\u00e9sormais d\u2019avancer vers la cible ennemie pendant la phase de projection.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><em><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong><\/em> \u00e0 premi\u00e8re vue, Charge d\u2019ombre a l\u2019air d\u2019une capacit\u00e9 toute simple, mais beaucoup de manipulations techniques \u00e9taient n\u00e9cessaires pour que tout fonctionne bien. Comme celles-ci commen\u00e7aient \u00e0 g\u00e9n\u00e9rer des tactiques contre-intuitives et des bugs, nous avons simplifi\u00e9 cette capacit\u00e9 pour que Diablo se d\u00e9place en m\u00eame temps que sa victime lorsqu\u2019il la repousse, plut\u00f4t que de marcher tr\u00e8s vite vers elle.<\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Johanna\"><\/a><\/p>\n<h3>JOHANNA<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/cl\/CL282YHEXJD81453761576243.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Galvanisation (Trait) (D)<\/strong>\n<ul>\n<li>Capacit\u00e9 du bouclier augment\u00e9e de 613 (+4% par niveau) \u00e0 674 (+4% par niveau).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><em><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong><\/em> Galvanisation est l\u2019une des pierres angulaires du style de jeu de Johanna. Comme les modifications apport\u00e9es \u00e0 l\u2019\u00e9chelonnement en novembre dernier lui ont port\u00e9 pr\u00e9judice, nous l\u2019avons renforc\u00e9e pour la rapprocher du concept original.<\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Leoric\"><\/a><\/p>\n<h3>L\u00c9ORIC<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/10VUJ6C6M9DG1439221492653.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Le talent R\u00e9animation a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9 pour s\u2019accorder au nouveau fonctionnement de Ma\u00eetre en r\u00e9cup\u00e9ration.\n<ul>\n<li>Une fois 30 globes de r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration collect\u00e9s, L\u00e9oric r\u00e9appara\u00eet 10 secondes plus t\u00f4t.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Muradin\"><\/a><\/p>\n<h3>MURADIN<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/TM8DLIER5QEH1417483334689.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Haut les haches\u00a0! (talent)\n<ul>\n<li>Augmente les d\u00e9g\u00e2ts des attaques de base de 60% pendant 3 secondes lorsqu\u2019une attaque de base touche une cible ralentie, immobilis\u00e9e ou \u00e9tourdie.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Second souffle (trait)<\/strong>\n<ul>\n<li>Troisi\u00e8me souffle (talent)\n<ul>\n<li>Seuil d\u2019activation augment\u00e9 de 50% \u00e0 60% du maximum de points de vie.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Forme de pierre (talent)\n<ul>\n<li>Points de vie rendus r\u00e9duits de 50% \u00e0 40% du maximum de points de vie.<\/li>\n<li>Dur\u00e9e du soin augment\u00e9e de 8 \u00e0 10 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>\u00c9clair de temp\u00eate (A)<\/strong>\n<ul>\n<li>Le talent Marteau impr\u00e9gn\u00e9 a \u00e9t\u00e9 supprim\u00e9.<\/li>\n<li>Temp\u00eate ultime (talent)\n<ul>\n<li>R\u00e9duit d\u00e9sormais \u00e9galement le co\u00fbt en mana d\u2019\u00c9clair de temp\u00eate de 25%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Coup de tonnerre (Z)<\/strong>\n<ul>\n<li>Cure de tonnerre (talent)\n<ul>\n<li>Soigne d\u00e9sormais uniquement Muradin lorsque Coup de tonnerre touche des h\u00e9ros ennemis.<\/li>\n<li>Points de vie rendus par h\u00e9ros touch\u00e9 augment\u00e9s de 1,5% \u00e0 5% du maximum de points de vie.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Lancer de nain (E)<\/strong>\n<ul>\n<li>Sur sa lanc\u00e9e (talent)\n<ul>\n<li>Bonus \u00e0 la vitesse de d\u00e9placement augment\u00e9 de 20% \u00e0 25%.<\/li>\n<li>Dur\u00e9e du bonus \u00e0 la vitesse de d\u00e9placement augment\u00e9e de 4 \u00e0 5 secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><em><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong><\/em> ces modifications visent \u00e0 \u00e9quilibrer l\u2019arbre de talents de Muradin. Certains talents \u00e9taient trop puissants et d\u2019autres pas assez, et il a eu l\u2019amabilit\u00e9 de nous pr\u00eater son marteau pour forger de meilleures options.<\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Rexxar\"><\/a><\/p>\n<h3>REXXAR<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/vi\/VIQFO0SSQW1W1442362642092.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Le talent Chasseur-cueilleur a \u00e9t\u00e9 modifi\u00e9 pour s\u2019accorder au nouveau fonctionnement de Ma\u00eetre en r\u00e9cup\u00e9ration.\n<ul>\n<li>Rexxar et Misha b\u00e9n\u00e9ficient tous deux du bonus \u00e0 la r\u00e9cup\u00e9ration des points de vie (30 par seconde au maximum), mais seul Rexxar voit ses points de vie augment\u00e9s de 600 une fois la qu\u00eate termin\u00e9e.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Misha, avec moi\u00a0! (trait) (D)<\/strong>\n<ul>\n<li>Misha suit d\u00e9sormais les ennemis jusqu\u2019\u00e0 leur dernier emplacement connu, y compris dans les buissons ou les zones embrum\u00e9es, comme le font les chasseurs-tueurs de Zagara.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a name=\"Stitches\"><\/a><\/p>\n<h3>BALAFR\u00c9<\/h3>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/PEX1HU1XRW0G1417483335311.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<ul>\n<li>Le talent Encore faim a \u00e9t\u00e9 remani\u00e9 et consiste d\u00e9sormais en une qu\u00eate.\n<ul>\n<li><strong>Qu\u00eate\u00a0:<\/strong> collecter des globes de r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration augmente de fa\u00e7on permanente votre maximum de points de vie de 30, jusqu\u2019\u00e0 un maximum de 900.<\/li>\n<li><strong>R\u00e9compense\u00a0: <\/strong>une fois le bonus de 900 points de vie atteint, augmente la vitesse de d\u00e9placement de Balafr\u00e9 de 10%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" class=\"aligncenter\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/19RBT3IUQUYB1403137112368.png\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p><a name=\"Bug_Fixes\"><\/a><\/p>\n<h3>CORRECTIONS DE BUGS<\/h3>\n<p><strong>G\u00e9n\u00e9ral<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me qui pouvait faire planter le client de jeu ta\u00efwanais lors de la saisie de certains caract\u00e8res en chinois simplifi\u00e9.<\/li>\n<li>Correction de plusieurs coquilles et probl\u00e8mes d\u2019infobulle dans tout le jeu.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Graphismes<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Tychus n\u2019appara\u00eet plus debout sur sa monture.<\/li>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me qui attribuait d\u2019anciennes ic\u00f4nes \u00e0 plusieurs capacit\u00e9s et talents de h\u00e9ros.<\/li>\n<li>Les talents Br\u00fbleur de g\u00e9ants et Ombreflamme de Gall utilisent d\u00e9sormais correctement des ic\u00f4nes de couleurs diff\u00e9rentes.<\/li>\n<li>Les effets visuels de l\u2019Ex\u00e9cution de Tychus contamin\u00e9 apparaissent d\u00e9sormais correctement au centre de la cible principale.<\/li>\n<li>Les effets visuels du Bouclier plasma de Tassadar apparaissent d\u00e9sormais correctement au centre du mod\u00e8le de Nasibo.<\/li>\n<li>Ajustement de la position d\u2019un pic \u00e0 la base de la guitare d\u2019E.T.C. &#8211; Ma\u00eetre.<\/li>\n<li>L\u2019arri\u00e8re de la boucle d\u2019oreille de Sylvanas g\u00e9n\u00e9ral des Forestiers ressemble d\u00e9sormais davantage \u00e0 une feuille.<\/li>\n<li>L\u2019armure sous l\u2019aisselle gauche d\u2019Uther du jugement a \u00e9t\u00e9 raccommod\u00e9e pour mieux le prot\u00e9ger au cours de ses aventures dans le Nexus.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Champs de bataille<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Les immortels sur les champs de l\u2019\u00c9ternit\u00e9 sont d\u00e9sormais toujours consid\u00e9r\u00e9s comme des boss.<\/li>\n<li>Les idoles des Tours du destin n\u2019ont plus l\u2019air de perdre leur bouclier d\u2019invuln\u00e9rabilit\u00e9 lorsqu\u2019un fort est d\u00e9truit.<\/li>\n<li>Correction de l\u2019emplacement de plusieurs maisons pr\u00e8s de l\u2019autel le plus au sud de Tours du destin.<\/li>\n<li>Cliquer sur R\u00e9initialiser les talents en mode Essai ne fera plus changer de couleur les flammes de Choc infernal d\u2019Archange Diablo.<\/li>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me o\u00f9, lorsque les h\u00e9ros attaquaient les murs ennemis depuis certains angles, l\u2019animation des attaques de base se d\u00e9clenchait mais aucun d\u00e9g\u00e2t n\u2019\u00e9tait inflig\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>H\u00e9ros et talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Gall peut d\u00e9sormais correctement lancer D\u00e9p\u00eache-toi, abruti\u00a0! tout en canalisant Salve de traits de l\u2019ombre.<\/li>\n<li>La Salve de traits de l\u2019ombre de Gall n\u2019est plus interrompue par les effets de silence ou de m\u00e9tamorphose.<\/li>\n<li>La Bourrade de Gall ne peut plus \u00eatre utilis\u00e9e lorsque Cho est immobilis\u00e9.<\/li>\n<li>Le talent Concentration sup\u00e9rieure n\u2019affecte plus le temps de recharge d\u2019Innervation de Malfurion.<\/li>\n<li>Le talent Retour rapide n\u2019affecte plus le temps de recharge de Loup fant\u00f4me de Rehgar.<\/li>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me qui pouvait consid\u00e9rer les joueurs incarnant Abathur et Gall absents s\u2019ils ne quittaient pas la zone de d\u00e9part, m\u00eame lorsqu\u2019ils donnaient des ordres \u00e0 leur h\u00e9ros.<\/li>\n<li>Si Dehaka lance Ali\u00e9nation sur une unit\u00e9 invoqu\u00e9e ou un familier h\u00e9ro\u00efque, comme Misha, le gargantua ou un hologramme, le h\u00e9ros poss\u00e9dant cette unit\u00e9 ne perdra plus de vue ses alli\u00e9s.\n<ul>\n<li>En outre, si un des Vikings perdus ou un des esprits cr\u00e9\u00e9s par la capacit\u00e9 Temp\u00eate, Terre et Feu de Chen est touch\u00e9 par Ali\u00e9nation, seul le champ de vision de l\u2019unit\u00e9 affect\u00e9e sera r\u00e9duit. Les joueurs verront toujours leurs alli\u00e9s.<\/li>\n<li>En revanche, si le dernier Viking ou esprit en vie est touch\u00e9 par Ali\u00e9nation, le champ de vision du joueur sera r\u00e9duit, et il perdra ses alli\u00e9s de vue pendant la dur\u00e9e int\u00e9grale d\u2019Ali\u00e9nation.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Quand le bord ext\u00e9rieur d\u2019une Charge d\u2019X-plosium touche des h\u00e9ros ennemis, Gazleu r\u00e9cup\u00e8re d\u00e9sormais correctement ses charges de tourelles Sulfatt s\u2019il a choisi les talents Bombes XXL et R\u00e9acteur ARK.<\/li>\n<li>Couperet de Johanna annule d\u00e9sormais correctement les capacit\u00e9s h\u00e9ro\u00efques ennemies lorsque l\u2019\u00e9tourdissement survient pendant l\u2019incantation de ces capacit\u00e9s.<\/li>\n<li>Lorsque Li Li lance Serpent-nuage sur elle-m\u00eame apr\u00e8s avoir choisi le talent Serpent gu\u00e9risseur, le texte de combat li\u00e9 aux soins n\u2019appara\u00eet plus en double.<\/li>\n<li>Protection de Lt Morales utilise d\u00e9sormais le nouveau style de texte de combat.<\/li>\n<li>Si Bourbie place un poisson-globe dans un buisson ou une zone embrum\u00e9e, les ennemis dans la zone d\u2019effet en voient d\u00e9sormais bri\u00e8vement les bords avant l\u2019explosion.<\/li>\n<li>L\u2019\u0153uf de Bourbie n\u2019est plus d\u00e9truit si Bourbie est touch\u00e9 par la bombe \u00e0 impulsion de Tracer, mais meurt avant que la bombe explose.<\/li>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me qui pouvait annuler Salve de Nova lorsque celle-ci la lan\u00e7ait sur une Nova ennemie qui tirait d\u00e9j\u00e0 sa salve sur une autre cible.<\/li>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me qui permettait aux hologrammes de Nova d\u2019infliger plus de d\u00e9g\u00e2ts que pr\u00e9vu si le talent Munitions anti-blindage \u00e9tait choisi.<\/li>\n<li>Les adversaires peuvent d\u00e9sormais plus facilement distinguer la v\u00e9ritable Nova de ses hologrammes, une fois ceux-ci r\u00e9v\u00e9l\u00e9s.<\/li>\n<li>Lorsqu\u2019un joueur essaie d\u2019utiliser Tir anesth\u00e9siant de Nova ou Marque du chasseur de Tyrande sur un ennemi qui p\u00e9n\u00e8tre dans un buisson ou une zone embrum\u00e9e, les animations et les effets sonores indiquant le succ\u00e8s de la capacit\u00e9 ne sont plus d\u00e9clench\u00e9s.<\/li>\n<li>Si Li-Ming utilise T\u00e9l\u00e9portation au moment pr\u00e9cis o\u00f9 elle est touch\u00e9e par Jugement de Tyra\u00ebl, elle ne glissera plus sur une longue distance.<\/li>\n<li>Correction d\u2019une erreur qui pouvait parfois handicaper les d\u00e9placements de Sonya et l\u2019emp\u00eacher de porter une attaque de base.<\/li>\n<li>\u00c9clair ang\u00e9lique ne permet plus \u00e0 Tyra\u00ebl de se t\u00e9l\u00e9porter hors des effets d\u2019immobilisation.<\/li>\n<li>La barre de statut de Tyra\u00ebl ne reste plus \u00e0 l\u2019\u00e9cran pendant Courroux de l\u2019archange, s\u2019il est tu\u00e9 par Gueule vorace de Zagara.<\/li>\n<li>Radiance sacr\u00e9e ne rend plus de mana ni ne b\u00e9n\u00e9ficie d\u2019un temps de recharge r\u00e9duit lorsqu\u2019elle est lanc\u00e9e sur des unit\u00e9s non h\u00e9ro\u00efques une fois le talent Onde de lumi\u00e8re choisi.<\/li>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me qui pouvait permettre au talent Concentration sup\u00e9rieure de r\u00e9duire les temps de recharge de Lumi\u00e8re sacr\u00e9e et de Horion sacr\u00e9 d\u2019Uther plus rapidement que pr\u00e9vu.<\/li>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me qui emp\u00eachait Horion sacr\u00e9 d\u2019Uther de r\u00e9v\u00e9ler la cible s\u2019il \u00e9tait lanc\u00e9 au moment o\u00f9 celle-ci p\u00e9n\u00e9trait dans un buisson ou une zone embrum\u00e9e.<\/li>\n<li>Si vous effectuez un clic droit sur un b\u00e2timent pendant la canalisation de Barrage de chancres de Zagara, celle-ci ne se d\u00e9placera plus vers ce b\u00e2timent sans l\u2019attaquer.<\/li>\n<li>Le talent Trou de ver de Zeratul ne lui permet plus de se transf\u00e9rer hors des effets d\u2019immobilisation.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Interface utilisateur<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me qui pouvait d\u00e9connecter les joueurs des salons de s\u00e9lection s\u2019ils cliquaient rapidement sur les variantes de mod\u00e8les des h\u00e9ros.<\/li>\n<li>Les pr\u00e9f\u00e9rences relatives \u00e0 la difficult\u00e9 de l\u2019IA ne sont plus remises au niveau Adepte apr\u00e8s avoir relanc\u00e9 le client de jeu.<\/li>\n<li>Les pr\u00e9f\u00e9rences de montures sont d\u00e9sormais correctement enregistr\u00e9es dans les salons de s\u00e9lection en Ligue h\u00e9ro\u00efque et Partie personnalis\u00e9e.<\/li>\n<li>Les joueurs utilisant la s\u00e9lection auto. de h\u00e9ros n\u2019ont plus acc\u00e8s aux variantes de mod\u00e8les et de montures qu\u2019ils ne poss\u00e8dent pas lors de la prochaine partie.<\/li>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me qui emp\u00eachait le raccourci d\u00e9di\u00e9 au trait (D par d\u00e9faut) d\u2019\u00eatre attribu\u00e9 \u00e0 la touche F.<\/li>\n<li>Les groupes en recherche de partie quittent d\u00e9sormais correctement la file d\u2019attente si le chef quitte le groupe ou annule la recherche.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/le-lt-morales-sera-testable-sur-le-rpt\/psionic-storm-rpt\/\" rel=\"attachment wp-att-2575\"><\/a><\/p>\n<p><strong>Blizzard<\/strong> vient de publier le patch notes du PTR (RPT) et vous pouvez d&#8217;ores et d\u00e9j\u00e0 vous y connecter afin de tester toutes les nouvelles fonctionnalit\u00e9s, les reworks <a href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/rework-de-arthas-anub-falstad-de-talents-generiques\/\">d&#8217;Arthas, d&#8217;Anub&#8217;arak ou encore de Falstad<\/a> mais aussi pour tester la nouvelle h\u00e9ro\u00efne : <a href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/capacites-de-base-heroiques-talents-de-chromie\/\">Chromie<\/a> !<\/p>\n<p>De plus, ce patch introduit de gros changements au niveau de la ligue h\u00e9ro\u00efque pour les joueurs ayant un haut MMR afin d&#8217;am\u00e9liorer la qualit\u00e9 de leur partie.<\/p>\n<p> <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/es\/patch-notes-ptr-chromie\/\">Read more&nbsp;&raquo;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[3,944],"tags":[12,16,984,96,140,158,194,578,286,221],"class_list":["post-6762","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news","category-patch","tag-anubarak","tag-arthas","tag-chromie","tag-falstad","tag-ligue-heroique","tag-mmr","tag-ptr","tag-rework","tag-rpt","tag-specialiste"],"yoast_head":"<!-- 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