Patch notes : mise à jour du 8 septembre 2020

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 | 09  sept. 20  à 12:43


Blizzard a déployé le patch pour l’évènement Craft Wars démarrant également la Saison 4 de 2020. Pas de changement par rapport au patch PTR, si ce n’est que le Médaillon du Gladiateur occupera un slot fixe en 6e position. C’est un changement bienvenu, vu qu’en première position il chamboulait toutes les habitudes. Une pensée pour les « builds pianos » de Garrosh et Uther… Le médaillon est présenté plus en détail dans cet article.

Le mode ARAM remplace le mode Brawl (Choc des héros) et il semblerait que ce changement devienne permanent. Les récompenses de la Ligue Storm seront obtenues après 35 parties au lieu de 50.

Le patch amène surtout deux refontes, pour Gazleu et pour D.Va qui est plutôt délaissée depuis sa sortie. Côté équilibrage des changements concernent aussi Alarak, Cassia, Chromie, Deckard, E.T.C, Impérius, Orphéa, Balafré, Tassadar, Yrel.

Voici tout le contenu du patch notes :

Notes de mise à jour pour Heroes of the Storm (8 septembre 2020) [Blizzard]
Notes de mise à jour pour Heroes of the Storm (8 septembre 2020)

Une nouvelle mise à jour de Heroes of the Storm est disponible. Elle contient une nouvelle anomalie du Nexus, le mode ARAM, de nouveaux modèles et montures, ainsi qu’une refonte de D.Va et Gazleu, et bien plus encore ! Lisez ce qui suit pour en savoir plus.

REMARQUE : le texte orange indique une modification entre les RPT et la version définitive des notes de mise à jour.


Accès rapide :


Anomalie du Nexus

  • Nouvelle anomalie du Nexus : Médaillon de gladiateur
    • Les héros débutent désormais les parties avec un nouvel objet sur le 6e emplacement de leur barre d’actions : le Médaillon de gladiateur.
    • Les joueurs peuvent activer le Médaillon de gladiateur pour devenir insensibles aux effets de contrôle pendant 1 seconde.
    • Le temps de recharge est de 300 secondes (5 minutes).
    • Aile de mort et Gall n’ont pas de Médaillon de gladiateur.
    • Les Vikings perdus bénéficient tous les trois de l’effet du médaillon lorsqu’il est activé.

Commentaire des développeurs : avec le Médaillon de gladiateur, nous voulons donner aux joueurs davantage d’occasions de jouer agressivement, et atténuer l’impuissance que ressentaient les victimes de longs enchaînements d’effets de contrôle.

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Général

  • Présentation du mode ARAM
    • À l’occasion de la mise à jour H.52, nous remplaçons le choc des héros par un nouveau mode : ARAM, qui signifie en anglais « aléatoire complet, tous au milieu ».
    • Points clés du mode ARAM :
      • L’ensemble de cartes possibles pour le mode ARAM est constitué de quatre cartes à voie unique.
      • Les cartes ARAM ne comportent aucun objectif supplémentaire : il suffit de détruire l’idole adverse pour gagner.
      • Au début de la partie, chaque joueur devra choisir un héros parmi trois sélectionnés au hasard. Faites vite : vous n’aurez que 30 secondes !
      • Les pierres de foyer sont désactivées, et vous ne régénérez pas vos points de vie dans la zone de départ.
      • Contrairement aux chocs des héros, il n’existe aucune quête hebdomadaire dédiée à ce mode. En revanche, les parties en mode ARAM font progresser les quêtes journalières et celles des évènements spéciaux.

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Collection

De nombreux objets saisonniers sont de retour dans la collection et peuvent être fabriqués ou trouvés dans les coffres pendant une durée limitée !

  • Nouveaux packs (pour une durée limitée !)
    • Pack Choc des mondes
    • Pack Fusion interdimensionnelle
    • Pack Alliance terrane
    • Pack de modèles Artanis exécuteur draenei
    • Pack de modèles Arthas roi des lames
    • Pack de modèles Gazleu moissonneur de minerai
    • Pack de modèles Mei nécrotopologiste
    • Pack Invincilisque
  • Packs limités à nouveau disponibles (pour une durée limitée !)
    • Pack Orphéa poupée
    • Pack Sgt Marteau caïd
    • Pack Sidecar de cavale
    • Pack Raton
    • Pack Blanchetête cabaret
    • Pack Chacal malfrat
  • Nouveaux modèles
    • Arthas roi des lames
      • Arthas roi des lames venimeux
      • Arthas roi des lames en lave forgée
    • Artanis exécuteur draenei
      • Artanis exécuteur draenei royal
      • Artanis exécuteur draenei Sombracier
    • Anduin empereur du Dominion
      • Anduin empereur du Dominion glorieux
      • Anduin empereur du Dominion studieux
    • Mei nécrotopologiste
      • Mei nécrotopologiste froid mordant
      • Mei nécrotopologiste démoniaque
    • Gazleu moissonneur de minerai
      • Gazleu moissonneur de minerai flammeur
      • Gazleu moissonneur de minerai riche
    • Kramer saccageur gangrené galvanique
    • Uther médic angélique
    • Rexxar des Rebelles angélique
    • Lt Morales apothicaire acide
    • Grognie terreux
    • Illidan spectre brûlé
    • D.Va brillante
  • Nouvelles montures
    • Invincilisque
      • Invincilisque purulent
      • Invincilisque sulfureux
    • Cerf-volant de fer
      • Cerf-volant de fer de Stromgarde
      • Cerf-volant de fer de Kul Tiras
  • Nouveau contenu
    • Plusieurs portraits, tags et autres objets ont été ajoutés à la collection !

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Ligue Storm

Le nombre de victoires requis par les quêtes saisonnières a été réduit pour la saison 4.

  • Étapes et récompenses pour la saison 4 de 2020
    • 5 victoires : coffre de Craft Wars
    • 10 victoires : coffre de Craft Wars rare
    • 20 victoires : coffre de Craft Wars épique
    • 35 victoires : monture Ravasaure apprivoisé
    • 35 victoires : possibilité d’accéder aux récompenses de la saison classée et aux classements Grand maître
  • Montures offertes en récompense de la ligue Storm
    • L’ultime récompense des quêtes de la saison 4 de 2020 sera la monture Ravasaure apprivoisé, qui s’obtiendra en remportant 35 parties classées.

Commentaire des développeurs : nous avons décidé de réduire de 50 à 35 le nombre de parties nécessaires pour obtenir les récompenses de la quête saisonnière. Cela devrait rendre la Ligue Storm plus accessible à un plus grand nombre de joueurs, qui pourront obtenir leurs récompenses un peu plus rapidement.

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Refonte de héros : D.Va

Caractéristiques

  • Turboréacteurs [A]
    • Temps de recharge augmenté de 9 à 10 secondes.
    • Durée réduite de 2 à 1,75 seconde.
    • Bonus de vitesse réduit de 125% à 115%.
    • Zone d’effet réduite de 1,5 à 1,375.
  • Matrice défensive [Z]
    • Réduction de dégâts portée de 75% à 50%.
    • Fonctionnalité supplémentaire : il est désormais possible de changer de cible durant l’activation.
  • Autodestruction/Appel du méca [E]
    • Chaque fois que vous subissez une tranche de dégâts égale à 100% des points de vie maximum, la capacité se charge désormais de 25%, au lieu de 33%.
    • Dégâts maximum réduits de 1200 à 1100 points.
  • Marcheur mécanisé [W]
    • Nouveau fonctionnement : le méca de D.Va peut se déplacer en attaquant. Lorsqu’il attaque ou canalise une capacité, la vitesse du méca est brièvement réduite de 25%.
  • Mode méca [trait]
    • Points de vie augmentés de 2150 à 2250.
    • Récupération des points de vie augmentée de 4,48 à 4,69.
    • Dégâts de base réduits de 26 à 23 points.
    • Fonctionnalité supplémentaire : les ennemis proches du méca de D.Va subissent 50% de dégâts supplémentaires.
  • Mode pilote – Tir de PGM [trait]
    • Désormais disponible de base en Mode pilote.
    • Temps de recharge augmenté de 4 à 6 secondes.
    • Réduction du temps de recharge d’Appel du méca diminuée de 8 à 5 secondes.
    • Dégâts réduits de 200 à 150 points.
    • Fonctionnalité supplémentaire : les héros adverses touchés sont ralentis de 25% pendant 1,5 seconde.

Talents

  • Niveau 1
    • Méca-tamponneur [A]
      • Supprimé.
    • Astuces de pro [trait]
      • Nouveau fonctionnement : chaque fois que le méca de D.Va subit des dégâts, sa vitesse de déplacement est augmentée de 2% et il gagne 2 points d’armure, cumulable jusqu’à 10 fois. Chaque cumul de cet effet diminue toutes les 0,5 seconde. Les attaques de base en Mode pilote contre les héros ennemis réduisent le temps de recharge d’Appel du méca de 1 seconde supplémentaire.
    • Blindage de luxe [passif]
      • Déplacé depuis le niveau 13.
      • Renommé « Métal hurlant ».
      • N’augmente plus le temps de recharge d’Appel du méca.
      • Bonus aux points de vie du méca réduit de 20% à 10%.
      • Fonctionnalité supplémentaire : le bonus de dégâts de Fusio-canons rend un montant de points de vie équivalent à 20% des dégâts infligés.
    • (Nouveau) Liquide de refroidissement [actif]
      • Lorsque vous utilisez une fontaine de soins en Mode méca, le temps de recharge de cette dernière est réduit à 50 secondes et ses effets sont prolongés de 25%. À l’activation, bénéficiez des effets d’une fontaine de soins, et déclenchez le temps de recharge réduit. Temps de recharge : 50 secondes.
  • Niveau 4
    • Tête brûlée [E]
      • Supprimé.
    • Fonceuse [A]
      • Déplacé depuis le niveau 1.
      • Nouveau fonctionnement : Turboréacteurs vole 4% de leur maximum de points de vie aux héros, et inflige 100% de dégâts supplémentaires aux ennemis non héroïques.
    • Matrice offensive [Z]
      • Déplacé depuis le niveau 7.
      • Nouveau fonctionnement : les attaques de base contre des héros réduisent le temps de recharge de Matrice défensive de 0,125 seconde. Les héros ennemis affectés par votre Matrice défensive reçoivent 30% de soins en moins.
    • Explosion nucléaire [E]
      • Déplacé depuis le niveau 7.
      • Nouveau fonctionnement :
        • [Passif] Chaque fois que Fusio-canons inflige des dégâts supplémentaires à un héros, Autodestruction gagne 0,25 point de charge.
        • Toucher votre méca en cours d’Autodestruction avec Tir de PGM accélère l’Autodestruction de 40%.
  • Niveau 7
    • Place nette [A]
      • Supprimé.
    • Pris dans les phares [Z]
      • Supprimé.
    • Nitro [A]
      • Déplacé depuis le niveau 1.
      • Nouveau fonctionnement : l’augmentation initiale conférée à la vitesse de déplacement est portée à 300%, mais elle diminue jusqu’à sa valeur normale en 0,5 seconde. Pendant ce temps, Turboréacteurs étourdit pendant 0,5 seconde.
    • (Nouveau) Tous sur l’objectif ! [A]
      • L’activation de Turboréacteurs augmente de 20% la vitesse de déplacement des alliés proches pendant 2 secondes. Après avoir été hors combat pendant 3 secondes, le temps de recharge de Turboréacteurs est accéléré de 100%.
    • Générateur à fusion [Z]
      • Déplacé depuis le niveau 4.
      • Charge d’Autodestruction maximum gagnée par utilisation augmentée de 15 à 20.
      • Fonctionnalité supplémentaire : quand Autodestruction est entièrement chargée, le bonus de dégâts de Fusio-canons est porté à 75%.
  • Niveau 10
    • Saut de lapin [R1]
      • Temps de recharge réduit de 100 à 80 secondes.
      • Dégâts réduits de 60 à 52 points.
      • Rayon réduit de 5 à 4,5.
      • Nouveau fonctionnement : tous les 4 coups consécutifs, inflige 100% de dégâts supplémentaires et étourdit pendant 0,5 seconde.
    • (Nouveau) Micro-missiles [R2]
      • Au bout de 0,375 seconde, tire une salve de 12 missiles dans la direction ciblée. Lors de l’impact, chaque missile inflige un faible montant de dégâts et applique un effet de ralentissement de zone.
      • Les missiles infligent 35 points de dégâts et appliquent un ralentissement de 35% pendant 2 secondes.
      • Portée : 12.
      • Dispose de 2 charges. Temps de recharge de 5 secondes, avec un délai de 5 secondes entre l’utilisation des charges.
  • Niveau 13
    • (Nouveau) Cible verrouillée [Z]
      • Les ennemis affectés par Matrice défensive pendant 1,5 seconde sont ralentis de 25% et voient leur armure réduite de 15 points pendant 3 secondes.
    • Piou ! Piou ! Piou ! [trait]
      • Déplacé depuis le niveau 20.
      • Dégâts par tir augmentés de 50% à 75%.
    • (Nouveau) Feu vert [trait]
      • Débloque les capacités Tête baissée et Décharge percutante en Mode pilote.
      • Tête baissée [A]
        • Distance parcourue réduite de 6,75 à 4,5.
        • Vitesse de déplacement réduite de 17,5 à 14.
        • Désormais soumise à un temps de charge de 0,75 seconde lorsque vous quittez le Mode méca.
        • Temps de recharge réduit de 12 à 10 secondes.
      • Décharge percutante [actif]
        • Temps de recharge augmenté de 7 à 10 secondes.
        • Dégâts réduits de 141 à 120 points.
        • Distance de recul réduite de 40%.
  • Niveau 16
    • GG, WP [trait]
      • Supprimé.
    • Combinaison nanotech [trait]
      • Supprimé.
    • Tir de suppression [trait]
      • Supprimé.
    • (Nouveau) Cible prioritaire [A]
      • Activer Turboréacteurs confère un bouclier égal à 10% des points de vie maximum pendant 2,5 secondes. Toucher un héros ennemi avec Turboréacteurs augmente les dégâts des attaques de base de 10% pendant 5 secondes. Cumulable jusqu’à 5 fois.
    • Dérivation de puissance [Z]
      • Déplacé depuis le niveau 4.
      • Nouveau fonctionnement : agrandit considérablement la zone d’effet de Matrice défensive ; chaque fois que cette capacité réduit les dégâts subis, le méca de D.Va récupère 35 points de vie.
    • Bouclier de secours [trait]
      • Déplacé depuis le niveau 13.
      • Temps de recharge augmenté de 15 à 30 secondes.
      • Capacité du bouclier augmentée de 210 à 280 points.
      • Durée réduite de 6 à 4 secondes.
  • Niveau 20
    • Chute de MEKA [trait]
      • Supprimé.
    • Rien ne sert de bouger [R1]
      • Nouveau fonctionnement : tant que D.Va est stationnaire, la durée de Saut de lapin est mise en pause.
    • (Nouveau) Question de timing [R2]
      • Ajoute une seconde charge à Micro-missiles. Chaque fois que Micro-missiles inflige des dégâts à un héros, réduit son temps de recharge de 0,5 seconde, et le délai entre les charges de 0,25 seconde.
    • (Nouveau) Headshot ! [trait]
      • Augmente les dégâts de Tir de PGM de 75%, et réduit son temps de recharge de 2 secondes.
    • Blindage impénétrable [passif]
      • Déplacé depuis le niveau 13.
      • Nouveau fonctionnement : lorsqu’une capacité inflige des dégâts au méca de D.Va, celui-ci récupère des points de vie à hauteur de 45% des dégâts subis, en 4 secondes.

Commentaire des développeurs : enfin, notre PGM favorite fait son retour, prête à massacrer les noobs ! Avec cette refonte, nous offrons à D.Va toute une panoplie de nouveaux outils, et redistribuons sa puissance afin qu’elle puisse mieux remplir un rôle de guerrier offensif traditionnel, tout en conservant ses capacités de soutien. Ce nouvel arbre de talents devrait lui conférer la flexibilité nécessaire pour combler les lacunes de votre équipe, ou pour rester fidèle à sa nature agressive. Tir de PGM, qui était auparavant une de ses capacités héroïques, fait désormais partie de son arsenal de base, et a été remplacée par Micro-missiles, qui confère à son méca un peu plus de portée et un léger effet de contrôle qui lui faisait défaut.

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Refonte de héros : Gazleu

Caractéristiques

  • Points de vie
    • Dispose désormais de débris en lieu et place de mana, avec un maximum de 10 débris.
      • Portée de ramassage des débris augmentée de 1,25 à 1,5.
      • Délai d’apparition réduit de 0,45 à 0 seconde.
    • Points de vie de base augmentés de 1826 à 2275.
    • Récupération des points de vie augmentée de 3,8046 à 4,74.
  • Attaques de base
    • Dégâts augmentés de 95 à 100 points.
  • Tourelle Sulfatt [A]
    • Coût : 4 débris.
    • Dégâts de base réduits de 62 à 36 points.
    • Points de vie de base réduits de 593 à 510.
    • Échelonnement des points de vie augmenté de 4% à 5%.
    • Durée réduite de 30 à 15 secondes.
    • Temps de recharge global réduit de 2 à 0,5 seconde.
    • Portée de placement augmentée de 2 à 3.
    • Les icônes de portée de l’arme ont été modifiées pour être moins invasives.
    • Cible en priorité le plus proche héros ennemi au moment de sa création.
  • Trucidolaser [Z]
    • Coût supprimé.
    • Temps de recharge réduit de 12 à 8 secondes.
    • Dégâts augmentés de 137 à 174 points.
    • Portée augmentée de 6 à 10.
    • Largeur augmentée de 2 à 2,5.
    • Fonctionnement modifié : au bout de 0,65 seconde, inflige 208 points de dégâts aux ennemis le long d’une ligne. Rend un montant de points de vie égal à 25% des dégâts infligés ; effet porté à 75% contre les héros.
  • Charge d’X-plosium [E]
    • Coût supprimé.
    • Temps de recharge réduit de 20 à 12 secondes.
    • Dégâts réduits de 233 à 155 points.
    • Vitesse de déplacement des projectiles augmentée considérablement.
    • Zone de détection réduite de 3 à 2,85.
    • Portée réduite de 9,5 à 7.
    • Délai avant explosion réduit de 2,5 à 1,25 seconde.
    • Durée de l’étourdissement réduite de 1,75 à 1 seconde.
  • (Nouveau) Rationaliser, réutiliser, recycler [trait]
    • Génère 1 débris toutes les 4 secondes. Les Tourelles Sulfatt détruites lâchent des débris que vous pouvez ramasser. À l’activation, détruit la Tourelle Sulfatt ciblée.

Talents

  • Niveau 1
    • Supplément de TNT [E]
      • Supprimé.
    • Fondeuse déchiqu’omatique [trait]
      • Supprimé.
    • Casseur pro ! [trait]
      • Supprimé.
    • SAV gobelin [passif]
      • Supprimé.
    • (Nouveau) Bottes-fusées [E]
      • Augmente la portée de lancement de Charge d’X-plosium de 30%, et ses dégâts de 20%. Toucher un héros augmente de 20% la vitesse de déplacement pendant 3 secondes.
    • (Nouveau) Démolisseur certifié [passif]
      • Chaque utilisation d’une capacité de base augmente de 45% les dégâts de la prochaine attaque de base de Gazleu dans les 6 secondes. 2 charges maximum.
    • (Nouveau) Chasseur de gros gibier [passif]
      • Infliger des dégâts avec des attaques de base aux héros, mercenaires ou monstres réduit le temps de recharge de Rationaliser, réutiliser, recycler de 2 secondes. Porte le maximum de débris à 2.
  • Niveau 4
    • Poings à vapeur [A]
      • Supprimé.
    • Rationaliser, réutiliser, recycler [trait]
      • Supprimé.
    • Intervention musclée [passif]
      • Supprimé.
    • (Nouveau) Tourelle protectrice [A]
      • Placer une Tourelle Sulfatt confère à Gazleu un bouclier de 215 points pendant 2,5 secondes.
    • Bobines hypertroniques [Z/E]
      • Déplacé depuis le niveau 7.
      • Fonctionnement modifié : les héros touchés par Trucidolaser et Charge d’X-plosium subissent des dégâts supplémentaires égaux à 2% de leur maximum de points de vie. Gazleu récupère un montant de points de vie égal à 150% de cette valeur.
      • Effet visuel de coup critique ajouté.
    • Trancheuse dimensionnelle TKC [actif]
      • Déplacé depuis le niveau 13.
      • Nouveau fonctionnement :
        • Temps de recharge : 40 secondes.
        • À l’activation, confère 35 points d’armure pendant 3 secondes, ce qui réduit les dégâts subis de 35%. Réduit également les dégâts infligés par tous les héros et unités invoquées proches de 50% pendant 3 secondes.
  • Niveau 7
    • Tourelle Sulfatt XL [A]
      • Supprimé.
    • Résidus moteur [A]
      • Supprimé.
    • Fusion gobeline [A/E]
      • Déplacé depuis le niveau 13.
      • Fonctionnement modifié : génère 3 débris pour chaque héros touché par Trucidolaser.
    • (Nouveau) Surcharge [Z]
      • Trucidolaser conserve désormais jusqu’à 2 charges. Chaque héros ennemi touché par Trucidolaser réduit son temps de recharge de 0,5 seconde.
    • (Nouveau) Maître artificier [E]
      • Trucidolaser et Charge d’X-plosium infligent un ralentissement de 35% pendant 2,5 secondes. Les attaques de base des Tourelles Sulfatt prolongent la durée de 0,25 seconde.
  • Niveau 10
    • Robot-gobelin [R1]
      • Nouveau fonctionnement : à l’activation, vous rend insensible aux effets de contrôle pendant 1,5 seconde. Passif : les attaques de base infligent 80 points de dégâts supplémentaires en 5 secondes, cumulable jusqu’à 3 fois.
    • Gravitobombe 3000 [R2]
      • Temps de recharge réduit de 90 à 60 secondes.
      • Dégâts réduits de 251 à 220 points.
      • Fonctionnalité supplémentaire : les capacités de base infligent 30% de dégâts supplémentaires pendant 5 secondes après l’utilisation de Gravitobombe 3000.
  • Niveau 13
    • Bombes XXL [E]
      • Supprimé.
    • (Nouveau) Renforcement positif [A]
      • Les attaques principales des Tourelles contre des héros augmentent la vitesse d’attaque de Gazleu de 40% pendant 3 secondes.
    • (Nouveau) Plans améliorés [A]
      • Déplacé depuis le niveau 16.
      • Fonctionnement modifié : augmente de 50% la portée des Tourelles Sulfatt, et celles-ci attaquent jusqu’à 2 cibles supplémentaires et leur infligent 75% des dégâts normaux.
    • (Nouveau) Condensateurs surchargés [A]
      • Augmente de 5% la puissance de capacité de Gazleu pour chaque Tourelle active, jusqu’à un maximum de 15%. Infliger des dégâts avec des attaques de base prolonge la durée des Tourelles Sulfatt de 1,5 seconde.
  • Niveau 16
    • Réserve de tourelles [A]
      • Supprimé.
    • Charge à diffusion rapide [E]
      • Supprimé.
    • Trucido-tourelles [Z]
      • Déplacé depuis le niveau 20.
      • Dégâts augmentés de 102 à 125 points.
    • Réacteur ARK [E]
      • Déplacé depuis le niveau 4.
      • Fonctionnement modifié : réduit le temps de recharge de Charge d’X-plosium de 3 secondes. L’utilisation de Charge d’X-plosium crée 3 Tourelles Sulfatt qui persistent pendant 3 secondes. Ces Tourelles ne lâchent pas de débris ni ne bénéficient d’autres talents.
    • (Nouveau) Surkadençage [passif]
      • Toucher des héros ennemis augmente la vitesse de déplacement de 15% pendant 2 secondes. Toucher des héros ennemis avec des attaques de base leur inflige des dégâts supplémentaires égaux à 2,5% de leur maximum de points de vie.
  • Niveau 20
    • Mécador [R1]
      • Fonctionnement modifié : les attaques de base augmentent l’armure de Gazleu de 10 points pendant 10 secondes, jusqu’à un maximum de 30 points. Les attaques infligent 50% de dégâts supplémentaires aux cibles étourdies ou ralenties.
    • Trou noir miniature [R2]
      • Fonctionnalité supplémentaire : chaque héros ennemi touché réduit le temps de recharge de Gravitobombe 3000 de 12 secondes.
    • Pluie de débris [A]
      • Fonctionnement modifié : réduit de 1 le coût en débris des Tourelles Sulfatt. Chaque débris ramassé en vaut 2.
    • (Nouveau) Lancer de bombe [E]
      • Charge d’X-plosium projette 2 bombes supplémentaires lors de l’explosion.

Commentaire des développeurs : notre démolisseur attitré bénéficie d’une refonte plutôt approfondie, conçue pour assumer entièrement sa capacité à être un excellent guerrier offensif, agissant en première ligne de son équipe et spécialisé dans la disruption des adversaires et le contrôle de zone. Il dispose désormais d’une ressource rien qu’à lui avec ses débris, et les modifications fondamentales que nous avons apportées à Trucidolaser et Charge d’X-plosium devraient les rendre plus fiables et utiles tout au long de la partie. Nous nous sommes bien amusés à bidouiller notre gobelin favori, et nous espérons que vous apprécierez sa nouvelle personnalité !

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Héros

Alarak

Caractéristiques

  • Points de vie augmentés de 1900 à 1950.
  • Récupération des points de vie augmentée de 3,96 à 4,06.

Talents

  • Niveau 4
    • Charge négative [E]
      • Bonus initial aux dégâts augmenté de 150% à 175%.

Commentaire des développeurs : Alarak n’est plus aussi efficace qu’auparavant, suite aux divers affaiblissements qui lui ont été appliqués au fil du temps. Aussi, nous lui rendons un peu de sa superbe en augmentant sa capacité de survie globale, ainsi que le bonus de dégâts conféré initialement par la sélection du talent Charge négative.

Cassia

Talents

  • Niveau 7
    • Surtension [actif]
      • Dégâts réduits de 250 à 240 points.
      • Le montant de dégâts devant être subi pour rendre possible l’activation a été augmenté de 500 à 650 points.

Commentaire des développeurs : Surtension domine toujours les talents de niveau 7 de Cassia, et est devenu une des raisons principales motivant la sélection de ce héros. Outre une légère diminution de dégâts, nous réduisons sa fréquence en augmentant la quantité de dégâts qu’elle doit subir avant de pouvoir utiliser la capacité.

Chromie

Talents

  • Niveau 1
    • Aspect puissant [Z]
      • Bonus aux dégâts réduit de 1,5% à 1% par cumul.
      • Réduction du temps de recharge une fois la quête accomplie diminuée de 5 à 4 secondes.
      • Réduction du coût en mana une fois la quête accomplie portée de 30 à 40 points.
  • Niveau 5
    • Résurgence draconique [Z]
      • Bonus aux dégâts réduit de 50% à 30%.
      • Durée du ralentissement réduite de 1 à 0,75 seconde.

Commentaire des développeurs : les modifications récemment apportées à Chromie visaient à proposer une alternative viable à Uchronie, ce qui eut un succès un peu trop marqué. Sa configuration Z est bien trop puissante, et nous atténuons donc les talents sur lesquels elle repose pour la rendre plus raisonnable.

Deckard

Talents

  • Niveau 4
    • Rubis [actif]
      • Temps de recharge augmenté de 10 à 20 secondes.

Commentaire des développeurs : après de nombreuses améliorations distillées au fil des ans, nous avons enfin réussi à rendre Rubis compétitif, mais hélas aussi trop puissant. Nous revenons donc sur la dernière modification qui a fait basculer ce talent dans l’excès, pour le bien de ce palier.

E.T.C.

Talents

  • Niveau 13
    • Rappel [Z]
      • Réduction du temps de recharge de la capacité héroïque diminuée de 8% à 6%.

Commentaire des développeurs : dans l’ensemble, les talents d’E.T.C. sont bien plus équilibrés depuis notre dernière série de modifications, mais Rappel demeurait un peu trop puissant. C’est pourquoi nous ramenons sa réduction de temps de recharge à un montant plus raisonnable.

Impérius

Talents

  • Niveau 7
    • Pointe de colère [A]
      • Dégâts réduits de 180 à 165 points.
      • Capacité du bouclier réduite de 300 à 275 points.

Commentaire des développeurs : si Impérius constitue un excellent ajout à n’importe quelle équipe et si ses performances sont tout à fait dans la moyenne, Pointe de colère domine complètement son palier, et contribue beaucoup trop à son niveau de puissance.

Orphéa

Talents

  • Niveau 1
    • Force ancestrale [trait]
      • Bonus aux dégâts réduit de 20% à 15%.
  • Niveau 7
    • Déliquescence [E]
      • Dégâts par héros ennemi touché augmentés de 4 à 5 points.
      • Bonus maximum aux dégâts réduit de 160 à 150.
      • Nombre de héros à toucher pour terminer la quête réduit de 40 à 30.
  • Niveau 13
    • Symbiose abyssale [Z]
      • Capacité du bouclier réduite de 180 à 170 points.
  • Niveau 16
    • Magie de mort [trait]
      • Dégâts réduits de 95 à 90 points.

Commentaire des développeurs : nos dernières améliorations ont largement contribué à faire entrer Orphéa dans la méta. Comme une poignée de ses talents sont simplement trop puissants par rapport à leurs alternatives, nous réduisons leur puissance pour encourager les joueurs à essayer des configurations s’articulant autour de sa capacité Effroi, en rendant sa quête plus simple à terminer.

Balafré

Caractéristiques

  • Choc [Z]
    • Dégâts supplémentaires infligés aux serviteurs et mercenaires augmentés de 50% à 60%.

Commentaire des développeurs : la dernière amélioration prodiguée à Choc a bien servi Balafré, mais nous estimons que cela ne suffit pas à en faire un guerrier excellant dans l’élimination des vagues de serviteurs. Aussi, nous lui donnons encore un petit coup de pouce pour qu’il puisse mieux remplir ce rôle.

Tassadar

Talents

  • Niveau 1
    • Charge statique [A]
      • Bonus aux dégâts maximum réduit de 250 à 200.
  • Niveau 10
    • Archonte [R1]
      • Capacité du bouclier réduite de 30% à 25% du maximum de points de vie.
      • Dégâts des attaques de base réduits de 150 à 140 points.
      • Dégâts de zone des attaques de base réduits de 75 à 70 points.

Commentaire des développeurs : sans pour autant dominer la concurrence en termes de taux de victoire, Tassadar est légèrement trop performant vu sa popularité. Charge statique et Archonte éclipsent les autres talents sur leur palier respectif ; au lieu d’affaiblir tout l’arsenal de base de Tassadar, nous préférons réduire la puissance de ces deux talents, dans l’espoir de proposer des paliers plus compétitifs, tout en atténuant légèrement son impact général.

Yrel

Talents

  • Niveau 1
    • Intrépidité [passif]
      • Armure physique réduite de 40 à 35 points.

Commentaire des développeurs : Intrépidité est toujours trop puissant comparé aux autres options, nous l’affaiblissons donc légèrement.

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Corrections de bugs

  • Correction d’un problème qui empêchait Vague de hantise d’étourdir les mercenaires, quand les talents Reine mercenaire et Purulence étaient sélectionnés.
  • Correction d’un problème qui faisait disparaître la barre d’améliorations de Volonté de l’exécuteur.
  • Correction d’un problème qui faisait disparaître le bouton de Déclenchement de traumatisme.
  • Monture Petit train : Illidan (Métamorphe), Alexstrasza reine-dragon, Tychus (Odin) et Tassadar (Archonte) ne peuvent plus monter sur le petit train.

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