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Rotation des champs de bataille - Psionic Storm - L'actualité Heroes of the Storm en Français
Cette fois c’est officiel ! John Deshazer, le designer principal des champs de bataille, annonce que la rotation devient à présent effective. La raison principale invoquée est qu’avec 13 champs de bataille il devient difficile pour certains joueurs de mémoriser tous les mécanismes et timers. Voici en quelques mots les grands principes de cette rotation : Le nombre de champs de batailles actifs est réduit de 13 à 9 Ceci donnera lieu à des « méta » de jeu spécifiques aux rotations Il y aura 3 rotations de 9 maps par saison mais ces chiffres pourront être ajustés Les nouveaux joueurs commenceront toujours par Val Maudit et leur choix sera graduellement élargi La sélection des champs de bataille a pour but d’offrir une grande variété sur les mécaniques et le gameplay malgré le choix réduit Des améliorations des champs de bataille seront apportés à ceux qui sont exclues de la rotation Comme nous l’avions évoqué précédemment, Lire la suite »
HerrVigg