{"id":24589,"date":"2020-06-04T16:19:06","date_gmt":"2020-06-04T14:19:06","guid":{"rendered":"https:\/\/psionic-storm.com\/?p=24589"},"modified":"2020-06-04T16:24:49","modified_gmt":"2020-06-04T14:24:49","slug":"patch-notes-mise-a-jour-du-03-juin-2020","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/psionic-storm.com\/fr\/patch-notes-mise-a-jour-du-03-juin-2020\/","title":{"rendered":"Patch notes :  mise \u00e0 jour du 03 juin 2020"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"896\" height=\"498\" src=\"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes-896x498.jpg\" alt=\"\" class=\"aligncenter size-large wp-image-1557\" srcset=\"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes-896x498.jpg 896w, https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes-600x333.jpg 600w, https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes-768x427.jpg 768w, https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes.jpg 900w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><br \/>\n<strong>Blizzard <\/strong>a d\u00e9ploy\u00e9 un patch d&rsquo;\u00e9quilibrage sur les serveurs de jeu. Un petit nerf baisse de nouveau les d\u00e9g\u00e2ts des b\u00e2timents. Pour les h\u00e9ros, le patch am\u00e8ne des changements importants sur <a href='\/heroes\/genji' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/genji.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Genji&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Genji &lt;i class=&#039;icon-ranged-assassin&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-overwatch&#039;Overwatch&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Ninja cybern\u00e9tique&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Genji<\/a> et <a href='\/heroes\/the-lost-vikings' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/the-lost-vikings.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Les Vikings perdus&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Les Vikings perdus &lt;i class=&#039;icon-support&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-nexus&#039;Nexus&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Trois pour le prix d\u2019un&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Les Vikings Perdus<\/a> ! Des buffs sur <a href='\/heroes\/cassia' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/cassia.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Cassia&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Cassia &lt;i class=&#039;icon-ranged-assassin&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-diablo&#039;Diablo&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Chef de guerre amazone&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Cassia<\/a> et des nerfs sur <a href='\/heroes\/tracer' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/tracer.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Tracer&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Tracer &lt;i class=&#039;icon-ranged-assassin&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-overwatch&#039;Overwatch&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Agent d\u2019Overwatch&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Tracer<\/a> viennent ajuster le tir suite aux derni\u00e8res refontes du <a href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/patch-notes-mise-a-jour-du-6-mai-2020\/\">dernier patch<\/a>. <a href='\/heroes\/qhira' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/qhira.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Qhira&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Qhira &lt;i class=&#039;icon-melee-assassin&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-nexus&#039;Nexus&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Chasseuse de primes apatride&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Qhira<\/a> et <a href='\/heroes\/whitemane' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/whitemane.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Blanchet\u00eate&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Blanchet\u00eate &lt;i class=&#039;icon-healer&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-warcraft&#039;Warcraft&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Grande inquisitrice&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Blanchet\u00eate<\/a> gagnent quelques buffs, ainsi que les ultimes niveau 20 de <a href='\/heroes\/rehgar' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/rehgar.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Rehgar&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Rehgar &lt;i class=&#039;icon-healer&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-warcraft&#039;Warcraft&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Chaman du Cercle terrestre&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Rehgar<\/a> et <a href='\/heroes\/uther' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/uther.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Uther&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Uther &lt;i class=&#039;icon-healer&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-warcraft&#039;Warcraft&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Le Porteur de Lumi\u00e8re&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Uther<\/a>.<\/p>\n<p>Les h\u00e9ros concern\u00e9s sont :<\/p>\n<ul>\n<li><a href='\/heroes\/anubarak' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/anubarak.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Anub\u2019arak&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Anub\u2019arak &lt;i class=&#039;icon-tank&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-warcraft&#039;Warcraft&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Roi tra\u00eetre&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Anub\u2019arak<\/a>, <a href='\/heroes\/stitches' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/stitches.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Balafr\u00e9&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Balafr\u00e9 &lt;i class=&#039;icon-tank&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-warcraft&#039;Warcraft&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Terreur de Sombre-Comt\u00e9&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Balafr\u00e9<\/a>, <a href='\/heroes\/tyrael' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/tyrael.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Tyra\u00ebl&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Tyra\u00ebl &lt;i class=&#039;icon-tank&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-diablo&#039;Diablo&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Archange de la Justice&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Tyra\u00ebl<\/a>, <\/li>\n<li><a href='\/heroes\/the-lost-vikings' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/the-lost-vikings.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Les Vikings perdus&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Les Vikings perdus &lt;i class=&#039;icon-support&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-nexus&#039;Nexus&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Trois pour le prix d\u2019un&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Les Vikings perdus<\/a>, <\/li>\n<li><a href='\/heroes\/lt-morales' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/lt-morales.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Lt Morales&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Lt Morales &lt;i class=&#039;icon-healer&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-starcraft&#039;Starcraft&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;M\u00e9dic de combat&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Lt Morales<\/a>, <a href='\/heroes\/rehgar' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/rehgar.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Rehgar&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Rehgar &lt;i class=&#039;icon-healer&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-warcraft&#039;Warcraft&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Chaman du Cercle terrestre&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Rehgar<\/a>, <a href='\/heroes\/tyrande' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/tyrande.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Tyrande&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Tyrande &lt;i class=&#039;icon-healer&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-warcraft&#039;Warcraft&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Grande pr\u00eatresse d\u2019\u00c9lune&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Tyrande<\/a>, <a href='\/heroes\/whitemane' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/whitemane.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Blanchet\u00eate&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Blanchet\u00eate &lt;i class=&#039;icon-healer&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-warcraft&#039;Warcraft&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Grande inquisitrice&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Blanchet\u00eate<\/a>, <a href='\/heroes\/uther' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/uther.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Uther&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Uther &lt;i class=&#039;icon-healer&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-warcraft&#039;Warcraft&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Le Porteur de Lumi\u00e8re&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Uther<\/a>, <\/li>\n<li><a href='\/heroes\/qhira' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/qhira.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Qhira&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Qhira &lt;i class=&#039;icon-melee-assassin&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-nexus&#039;Nexus&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Chasseuse de primes apatride&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Qhira<\/a>, <a href='\/heroes\/zeratul' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/zeratul.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Zeratul&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Zeratul &lt;i class=&#039;icon-melee-assassin&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-starcraft&#039;Starcraft&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Pr\u00e9lat noir&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Zeratul<\/a>, <\/li>\n<li><a href='\/heroes\/cassia' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/cassia.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Cassia&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Cassia &lt;i class=&#039;icon-ranged-assassin&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-diablo&#039;Diablo&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Chef de guerre amazone&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Cassia<\/a>, <a href='\/heroes\/genji' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/genji.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Genji&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Genji &lt;i class=&#039;icon-ranged-assassin&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-overwatch&#039;Overwatch&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Ninja cybern\u00e9tique&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Genji<\/a>, <a href='\/heroes\/guldan' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/guldan.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Gul\u2019dan&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Gul\u2019dan &lt;i class=&#039;icon-ranged-assassin&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-warcraft&#039;Warcraft&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Les t\u00e9n\u00e8bres incarn\u00e9es&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Gul\u2019dan<\/a>, <a href='\/heroes\/hanzo' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/hanzo.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Hanzo&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Hanzo &lt;i class=&#039;icon-ranged-assassin&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-overwatch&#039;Overwatch&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Ma\u00eetre assassin&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Hanzo<\/a>, <a href='\/heroes\/raynor' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/raynor.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Raynor&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Raynor &lt;i class=&#039;icon-ranged-assassin&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-starcraft&#039;Starcraft&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Commandant ren\u00e9gat&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Raynor<\/a>, <a href='\/heroes\/tracer' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/tracer.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Tracer&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Tracer &lt;i class=&#039;icon-ranged-assassin&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-overwatch&#039;Overwatch&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Agent d\u2019Overwatch&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Tracer<\/a>, <a href='\/heroes\/zagara' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/zagara.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Zagara&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Zagara &lt;i class=&#039;icon-ranged-assassin&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-starcraft&#039;Starcraft&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;M\u00e8re des couv\u00e9es de l\u2019Essaim&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Zagara.<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>Voici le patch notes :<\/p>\n<div class=\"blizzard\">\n<h6>Notes de mise \u00e0 jour de Heroes of the Storm (3 juin 2020) <a class=\"source\" href=\"https:\/\/news.blizzard.com\/fr-fr\/heroes-of-the-storm\/23429414\/notes-de-mise-a-jour-de-heroes-of-the-storm-3-juin-2020\">[Blizzard]<\/a><\/h6>\n<article data-id=\"23429414\" data-title=\"Notes de mise &#xE0; jour de Heroes of the Storm (3 juin 2020)\" data-slug=\"notes-de-mise-a-jour-de-heroes-of-the-storm-3-juin-2020\" data-community=\"heroes-of-the-storm\" class=\"ArticleDetail\">\n<div class=\"ArticleDetail-heading\">\n<div class=\"ArticleDetail-headingImageBlock\">\n<div class=\"Image\"><img decoding=\"async\" src=\"\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/blog_header\/ee\/EE5EVR7G2FAY1453319542840.png\" alt=\"Notes de mise &#xE0; jour de Heroes of the Storm (3 juin 2020)\" class=\"Image-image\"><\/img><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"ResponsiveBlogs\">\n<div data=\"blog-body\" class=\"ArticleDetail-content\">\n<p>La nouvelle mise \u00e0 jour de Heroes of the Storm contient des modifications de h\u00e9ros\u00a0! Lisez ce qui suit pour plus de d\u00e9tails.<\/p>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<h3><a name=\"return\"><\/a>Acc\u00e8s rapide\u00a0:<\/h3>\n<ul>\n<li><strong><a href=\"#general\">G\u00e9n\u00e9ral<\/a><\/strong><\/li>\n<li><strong><a href=\"#heroes\">H\u00e9ros<\/a><\/strong><\/li>\n<li><strong><a href=\"#bugs\">Corrections de bugs<\/a><\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<h3><a id=\"general\" name=\"general\"><\/a>G\u00e9n\u00e9ral<\/h3>\n<ul>\n<li><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Un appel \u00e0 l\u2019aide\u00a0&#8211;\u00a0Mise \u00e0 jour d\u2019\u00e9quilibrage<\/strong>\n<ul>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s par les tours, forts et bastions aux h\u00e9ros adverses sont r\u00e9duits de 10%.<\/li>\n<li>R\u00e9duction d\u2019armure maximum de la part des b\u00e2timents r\u00e9duite de -40 \u00e0 -20.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> merci pour vos discussions et vos commentaires \u00e0 propos du syst\u00e8me Demande d\u2019aide. De nombreux joueurs trouvent qu\u2019il est encore trop risqu\u00e9 de s\u2019aventurer sous les tours pendant de longues dur\u00e9es. Nous allons donc r\u00e9duire leurs d\u00e9g\u00e2ts et l\u2019effet de leur malus d\u2019armure pour encourager davantage les joueurs \u00e0 tenter des actions agressives lorsqu\u2019ils avancent sur les voies. Nous continuerons de suivre l\u2019\u00e9volution de ces changements, alors n\u2019h\u00e9sitez pas \u00e0 nous faire part de vos commentaires\u00a0!<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<h3><a id=\"heroes\" name=\"heroes\"><\/a>H\u00e9ros<\/h3>\n<table class=\"table table-condensed\">\n<tbody>\n<tr>\n<th style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#tank\">GUERRIER D\u00c9FENSIF<\/a><\/th>\n<th style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#support\">SOUTIEN<\/a><\/th>\n<th style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#healer\">SOIGNEUR<\/a><\/th>\n<th style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#melee\">M\u00caL\u00c9E<\/a><\/th>\n<th style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#ranged\">DISTANCE<\/a><\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#anub'arak\">Anub\u2019arak<\/a><\/td>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#thelostvikings\">Les Vikings perdus<\/a><\/td>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#lt.morales\">Lt Morales<\/a><\/td>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#qhira\">Qhira<\/a><\/td>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#cassia\">Cassia<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#stitches\">Balafr\u00e9<\/a><\/td>\n<td><\/td>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#rehgar\">Rehgar<\/a><\/td>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#zeratul\">Zeratul<\/a><\/td>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#genji\">Genji<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#tyrael\">Tyra\u00ebl<\/a><\/td>\n<td><\/td>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#tyrande\">Tyrande<\/a><\/td>\n<td><\/td>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#gul'dan\">Gul\u2019dan<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#uther\">Uther<\/a><\/td>\n<td><\/td>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#hanzo\">Hanzo<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#whitemane\">Blanchet\u00eate<\/a><\/td>\n<td><\/td>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#raynor\">Raynor<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#tracer\">Tracer<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#zagara\">Zagara<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<h3><strong style=\"color: rgb(0, 153, 255);\"><a id=\"tank\" name=\"tank\"><\/a>Guerrier d\u00e9fensif<\/strong><\/h3>\n<h4><a id=\"anub'arak\" name=\"anub'arak\"><\/a>Anub\u2019arak<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Capacit\u00e9s<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Carapace endurcie [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>Capacit\u00e9 du bouclier augment\u00e9e de 315 \u00e0 340\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a07<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Scarab\u00e9es sangsues [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>Bonus aux d\u00e9g\u00e2ts des attaques augment\u00e9 de 20% \u00e0 30%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> Anub\u2019arak s\u2019av\u00e8re un peu moins efficace que les autres guerriers. Un peu de robustesse suppl\u00e9mentaire ne pourrait pas lui faire de mal, c\u2019est pourquoi nous augmentons les points de bouclier de sa Carapace endurcie, ce qui devrait le rendre encore plus r\u00e9sistant aux pics de d\u00e9g\u00e2ts, notamment ceux des capacit\u00e9s adverses.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"stitches\" name=\"stitches\"><\/a>Balafr\u00e9<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Capacit\u00e9s<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Points de vie augment\u00e9s de 3060 \u00e0 3150.<\/li>\n<li>R\u00e9cup\u00e9ration des points de vie augment\u00e9e de 6,38 \u00e0 6,56.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a04<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Coup de poignet [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>Fonctionnement modifi\u00e9\u00a0: toucher un h\u00e9ros adverse avec Choc augmente votre vitesse d\u2019attaque de 25% pendant 3\u00a0secondes. Ce bonus et sa dur\u00e9e sont doubl\u00e9s si vous touchez le h\u00e9ros adverse avec la zone centrale de Choc.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> les deux caract\u00e9ristiques principales de Balafr\u00e9 sont sa capacit\u00e9 \u00e0 d\u00e9placer les ennemis \u00e0 distance et ses points de vie incroyablement \u00e9lev\u00e9s qu\u2019il peut manipuler avec M\u00e2chouille et diff\u00e9rents talents. Ce coup de pouce am\u00e9liore un peu plus ses points de vie, ce qui devrait l\u2019aider \u00e0 tenir encore longtemps pendant les combats d\u2019\u00e9quipe pour harceler les ennemis et prot\u00e9ger ses co\u00e9quipiers.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"tyrael\" name=\"tyrael\"><\/a>Tyra\u00ebl<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a01<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Providence [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>Bonus \u00e0 la capacit\u00e9 du bouclier augment\u00e9 de 25% \u00e0 40%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a04<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Vigueur divine [E]<\/strong>\n<ul>\n<li>Soins augment\u00e9s de 60% \u00e0 75%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a07<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Purification du mal [E]<\/strong>\n<ul>\n<li>Bonus aux d\u00e9g\u00e2ts des attaques augment\u00e9 de 55% \u00e0 60%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a013<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Pr\u00e9vention et punition [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Bonus aux d\u00e9g\u00e2ts de Ch\u00e2timent augment\u00e9 de 25% \u00e0 35%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> les talents de Tyra\u00ebl sont globalement satisfaisants, mais chaque palier comporte un talent un peu plus populaire que les autres. Ces changements ciblent un talent par palier pour \u00e9quilibrer les choses.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<h3><strong style=\"color: rgb(0, 153, 255);\"><a id=\"support\" name=\"support\"><\/a>Soutien<\/strong><\/h3>\n<h4><a id=\"thelostvikings\" name=\"thelostvikings\"><\/a>Les Vikings perdus<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a01<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Olaf le Coriace [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: augmente les points de vie d\u2019Olaf de 20%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Jeu d\u2019espions [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: \u00e0 la sortie du camouflage, les d\u00e9g\u00e2ts des attaques de base d\u2019Erik sont augment\u00e9s de 75% pendant 6\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Graissage de patte [E]<\/strong>\n<ul>\n<li>N\u2019augmente plus de 50% la vitesse de r\u00e9apparition des camps.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a07<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Baleog le F\u00e9roce [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Nouveau fonctionnement\u00a0: augmente de 2,5 la port\u00e9e d\u2019attaque de Baleog. Quand il est proche d\u2019Olaf et d\u2019Erik, Baleog est inspir\u00e9 par l\u2019esprit d\u2019\u00e9quipe et sa vitesse d\u2019attaque augmente de 50%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Tourner, c\u2019est gagn\u00e9\u00a0! [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts r\u00e9duits de 101 \u00e0 85\u00a0points.<\/li>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: inflige des d\u00e9g\u00e2ts doubl\u00e9s aux h\u00e9ros adverses.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Norrois de c\u0153ur\u00a0! [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>Temps de recharge r\u00e9duit de 30 \u00e0 15\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a010<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Tous au drakkar\u00a0! [R1]<\/strong>\n<ul>\n<li>Points de vie augment\u00e9s de 685 \u00e0 750.<\/li>\n<li>Bonus de points de vie par Viking augment\u00e9 de 171 \u00e0 185.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Jouer encore\u00a0! [R2]<\/strong>\n<ul>\n<li>Temps de recharge augment\u00e9 de 80 \u00e0 100\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a013<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Gang de Vikings [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>Ce talent est d\u00e9sormais passif et n\u2019est plus associ\u00e9 \u00e0 la touche [Z].<\/li>\n<li>Nouvelle fonctionnalit\u00e9\u00a0: quand Olaf, Baleog ou Erik sont proches des autres Vikings, leurs attaques de base infligent des d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires \u00e9quivalents \u00e0 1,25% des points de vie maximum des h\u00e9ros adverses.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> cela faisait quelque temps que nous n\u2019avions pas modifi\u00e9 les Vikings perdus. Ces changements devraient rendre les Vikings bien plus efficaces en JcJ tout en ma\u00eetrisant leur potentiel d\u2019occupation de la carte. Certains talents conf\u00e9reront de puissants avantages aux Vikings lorsqu\u2019ils combattront ensemble, ce qui devrait r\u00e9compenser les joueurs qui soigneront leur microgestion pendant les batailles. Nous esp\u00e9rons que ces changements feront appara\u00eetre de nouveaux styles de jeu et plairont \u00e0 ceux qui prendront le temps de ma\u00eetriser ces h\u00e9ros.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<h3><strong style=\"color: rgb(0, 153, 255);\"><a id=\"healer\" name=\"healer\"><\/a>Soigneur<\/strong><\/h3>\n<h4><a id=\"lt.morales\" name=\"lt.morales\"><\/a>Lt Morales<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a04<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">D\u00e9clenchement de traumatisme [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Temps de recharge r\u00e9duit de 30 \u00e0 20\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a07<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Kin\u00e9sith\u00e9rapie [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>R\u00e9duction du temps de recharge augment\u00e9e de 2 \u00e0 3\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">M\u00e9di-drone [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>Soins augment\u00e9s de 50% \u00e0 75%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a016<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Primo-intervenante [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>\u00c9nergie n\u00e9cessaire pour le bonus de soins r\u00e9duite de 70 \u00e0 60.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> nous am\u00e9liorons l\u00e9g\u00e8rement certains talents qui manquaient d\u2019impact. Les performances de Lt Morales sont globalement satisfaisantes\u00a0; ces ajustements ne devraient donc pas entra\u00eener de changement radical au-del\u00e0 de l\u2019am\u00e9lioration de ses taux de s\u00e9lection.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"rehgar\" name=\"rehgar\"><\/a>Rehgar<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a020<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">B\u00e9n\u00e9diction du long-voyant [R1]<\/strong>\n<ul>\n<li>Nouveau fonctionnement\u00a0: apr\u00e8s 1,5\u00a0seconde, vous lancez Gu\u00e9rison ancestrale une deuxi\u00e8me fois sur la m\u00eame cible. Les alli\u00e9s proches de la cible r\u00e9cup\u00e8rent 590\u00a0points de vie.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> nous modifions B\u00e9n\u00e9diction du long-voyant pour lui donner un effet plus universellement puissant en l\u2019activant une seconde fois apr\u00e8s son lancement initial. Ce changement devrait rendre l\u2019utilisation de Gu\u00e9rison ancestrale plus flexible\u00a0: vous pourrez d\u00e9sormais soigner un alli\u00e9 sur une longue dur\u00e9e ou m\u00eame prodiguer des soins cons\u00e9quents \u00e0 votre \u00e9quipe si celle-ci reste group\u00e9e.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"tyrande\" name=\"tyrande\"><\/a>Tyrande<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a01<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">\u00c9claireuse [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9plac\u00e9 depuis le niveau\u00a04.<\/li>\n<li>N\u2019octroie plus de capacit\u00e9 active permettant \u00e0 Sentinelle de transpercer tous les h\u00e9ros touch\u00e9s.<\/li>\n<li>Nouveau fonctionnement\u00a0: Sentinelle transperce le premier h\u00e9ros touch\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Embrasement lunaire [E]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9plac\u00e9 depuis le niveau\u00a04.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Aura de pr\u00e9cision [actif]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9plac\u00e9 depuis le niveau\u00a04.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a04<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Lumi\u00e8re \u00e9ternelle [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9plac\u00e9 depuis le niveau\u00a01.<\/li>\n<li>Bonus de soins augment\u00e9 de 60% \u00e0 80%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Marque de gu\u00e9rison [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9plac\u00e9 depuis le niveau\u00a01.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">\u00c9lue d\u2019\u00c9lune [actif]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9plac\u00e9 depuis le niveau\u00a01.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a07<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Fureur de la chasseresse [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>Fonctionnement modifi\u00e9\u00a0: les attaques de base n\u2019infligent des d\u00e9g\u00e2ts de zone qu\u2019aux h\u00e9ros adverses proches.<\/li>\n<li>Les d\u00e9g\u00e2ts de zone des attaques de base inflig\u00e9s gr\u00e2ce \u00e0 Fureur de la chasseresse r\u00e9duisent \u00e9galement le temps de recharge de Lumi\u00e8re d\u2019\u00c9lune.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a016<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Archerie darnassienne [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Dur\u00e9e r\u00e9duite de 6 \u00e0 4\u00a0secondes.<\/li>\n<li>Vous ne perdez plus votre bonus quand vous attaquez des unit\u00e9s non h\u00e9ro\u00efques.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> nous avons exp\u00e9riment\u00e9 avec \u00c9claireuse et Archerie darnassienne en rendant leur utilisation plus limit\u00e9e, mais en leur donnant des r\u00e9compenses th\u00e9oriques extr\u00eamement puissantes. Ces essais n\u2019ont pas vraiment r\u00e9ussi \u00e0 Tyrande\u00a0; nous rendons donc ces talents plus globalement utiles, ce qui devrait nettement augmenter son efficacit\u00e9.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"uther\" name=\"uther\"><\/a>Uther<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a020<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Rempart de lumi\u00e8re [R1]<\/strong>\n<ul>\n<li>Fonctionnement modifi\u00e9\u00a0: applique \u00e9galement Bouclier divin \u00e0 tous les h\u00e9ros alli\u00e9s proches de sa cible initiale et dure 1\u00a0seconde de plus.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Protection divine [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>Armure augment\u00e9e de 40 \u00e0 50\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> le changement initialement pr\u00e9vu pour Rempart de lumi\u00e8re, il y a quelques mois, \u00e9tait cens\u00e9 conf\u00e9rer Bouclier divin \u00e0 tous les h\u00e9ros proches. Comme cet effet nous semblait exag\u00e9r\u00e9, nous l\u2019avons alt\u00e9r\u00e9 pour n\u2019octroyer ce bonus qu\u2019\u00e0 un h\u00e9ros suppl\u00e9mentaire. Toutefois, la version actuelle de ce talent ne fonctionne pas aussi bien que nous l\u2019avions esp\u00e9r\u00e9\u00a0; nous revenons donc \u00e0 notre id\u00e9e folle. Pourvu que ce changement ne casse pas le jeu\u00a0!<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"whitemane\" name=\"whitemane\"><\/a>Blanchet\u00eate<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a01<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Stigmatisation [E]<\/strong>\n<ul>\n<li>Nouveau fonctionnement\u00a0: augmente de 25% les d\u00e9g\u00e2ts de Flagellation. Si la deuxi\u00e8me frappe de Flagellation touche un h\u00e9ros adverse, les d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires sont port\u00e9s \u00e0 50% et la vitesse d\u2019attaque de Blanchet\u00eate est augment\u00e9e de 25% pendant 4\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a07<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Grand b\u00e2ton sanctifi\u00e9 [E]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9plac\u00e9 depuis le niveau\u00a013.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a013<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Courroux \u00e9carlate [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9plac\u00e9 depuis le niveau\u00a07.<\/li>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: les attaques de base contre des h\u00e9ros adverses r\u00e9duisent le temps de recharge de Z\u00e8le de 1\u00a0seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a016<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Sacerdoce [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: si Blanchet\u00eate a trois cumuls de D\u00e9sespoir lors du lancement de Z\u00e8le, son armure augmente de 10\u00a0points au lieu d\u2019\u00eatre r\u00e9duite.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> la puissance globale de Blanchet\u00eate est tr\u00e8s satisfaisante, mais nous pensons que ses talents pourraient \u00eatre un peu plus attractifs. Ces changements devraient cr\u00e9er de nouvelles synergies et am\u00e9liorer tout son arbre de talents. Les modifications apport\u00e9es \u00e0 Courroux \u00e9carlate et Sacerdoce, notamment, devraient encourager de nouvelles fa\u00e7ons de jouer Blanchet\u00eate en r\u00e9compensant les joueurs qui sauront g\u00e9rer les cumuls de D\u00e9sespoir et le timing de Z\u00e8le.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<h3><strong style=\"color: rgb(0, 153, 255);\"><a id=\"melee\" name=\"melee\"><\/a>Assassin en m\u00eal\u00e9e<\/strong><\/h3>\n<h4><a id=\"qhira\" name=\"qhira\"><\/a>Qhira<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Capacit\u00e9s<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Points de vie augment\u00e9s de 1950 \u00e0 2000.<\/li>\n<li>R\u00e9cup\u00e9ration des points de vie augment\u00e9e de 4,06 \u00e0 4,17.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a01<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Plaies b\u00e9antes [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>Bonus aux d\u00e9g\u00e2ts contre les h\u00e9ros adverses ayant moins de 50% de leurs points de vie r\u00e9duit de 40% \u00e0 30%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Touche finale [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Bonus aux d\u00e9g\u00e2ts des attaques de base augment\u00e9 de 15% \u00e0 20%.<\/li>\n<li>Bonus aux d\u00e9g\u00e2ts des attaques de base contre les h\u00e9ros adverses ayant moins de 50% de leurs points de vie augment\u00e9 de 15% \u00e0 20%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a04<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Ellipse entravante [E]<\/strong>\n<ul>\n<li>Ralentissement de la cible principale augment\u00e9 de 30% \u00e0 40%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a010<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Spirale implacable [R1]<\/strong>\n<ul>\n<li>Temps de recharge r\u00e9duit de 75 \u00e0 60\u00a0secondes.<\/li>\n<li>Co\u00fbt en mana r\u00e9duit de 60 \u00e0 50\u00a0points.<\/li>\n<li>Dur\u00e9e de l\u2019\u00e9tourdissement final augment\u00e9e de 1 \u00e0 1,5\u00a0seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a016<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">R\u00e9volution permanente [E]<\/strong>\n<ul>\n<li>R\u00e9duction du temps de recharge augment\u00e9e de 150% \u00e0 200%.<\/li>\n<li>Dur\u00e9e de l\u2019armure anti-sort augment\u00e9e de 2 \u00e0 2,5\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a020<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Silence de mort [R1]<\/strong>\n<ul>\n<li>Ne r\u00e9duit plus les h\u00e9ros adverses au silence lors du lancement initial.<\/li>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: les h\u00e9ros adverses touch\u00e9s par Spirale implacable sont r\u00e9duits au silence pendant 0,5\u00a0seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> cela faisait un moment que Qhira n\u2019avait pas connu de changements majeurs. Ses performances sont l\u00e9g\u00e8rement en de\u00e7\u00e0 de nos attentes\u00a0; nous augmentons donc ses points de vie et modifions plusieurs talents pour am\u00e9liorer leur efficacit\u00e9 et la puissance globale de Qhira. Plaies b\u00e9antes joue actuellement un r\u00f4le trop pr\u00e9dominant dans la puissance Qhira\u00a0; nous r\u00e9duisons donc son efficacit\u00e9 et nous am\u00e9liorons plusieurs autres talents pour compenser ce changement.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"zeratul\" name=\"zeratul\"><\/a>Zeratul<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a020<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Don des Xel\u2019Naga [R2]<\/strong>\n<ul>\n<li>Supprim\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Lames du Nexus [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Supprim\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Nouveau talent\u00a0: Pression in\u00e9branlable [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>Les attaques de base contre les h\u00e9ros adverses marqu\u00e9s ou ralentis par Pointe de singularit\u00e9 r\u00e9duisent le temps de recharge de Pointe de singularit\u00e9 de 1,25\u00a0seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Nouveau talent\u00a0: Br\u00e8che d\u2019ombre [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>R\u00e9duit le temps de recharge de Lame vorpale de 10\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> les talents de niveau\u00a020 de Zeratul ont longtemps \u00e9t\u00e9 domin\u00e9s par Cr\u00e9puscule total et Gu\u00e9rison d\u2019ombre. Nous supprimons donc les deux options les moins populaires pour les remplacer par des talents qui devraient \u00eatre plus viables.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<h3><strong style=\"color: rgb(0, 153, 255);\"><a id=\"ranged\" name=\"ranged\"><\/a>Assassin \u00e0 distance<\/strong><\/h3>\n<h4><a id=\"cassia\" name=\"cassia\"><\/a>Cassia<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Capacit\u00e9s<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Points de vie<\/strong>\n<ul>\n<li>Points de vie augment\u00e9s de 1510 \u00e0 1700.<\/li>\n<li>R\u00e9cup\u00e9ration des points de vie augment\u00e9e de 3,15 \u00e0 3,54.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Arme<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts r\u00e9duits de 122 \u00e0 130\u00a0points.<\/li>\n<li>Attaques par secondes augment\u00e9es de 1 \u00e0 1,11 par seconde (au lieu de 1 \u00e0 0,9).<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Javelot foudroyant [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts r\u00e9duits de 150 \u00e0 165\u00a0points.<\/li>\n<li>Co\u00fbt en mana r\u00e9duit de 25 \u00e0 20.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Fluidit\u00e9 [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>Fonctionne d\u00e9sormais lorsque vous \u00eates sur une monture.<\/li>\n<li>Fonctionnement modifi\u00e9\u00a0: apr\u00e8s 0,75\u00a0seconde d\u2019immobilit\u00e9, l\u2019armure dispara\u00eet progressivement en 0,5\u00a0seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a01<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Coup de tonnerre [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>Ne conf\u00e8re plus d\u2019armure via Fluidit\u00e9.<\/li>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts bonus de qu\u00eate par h\u00e9ros touch\u00e9 augment\u00e9s de 1 \u00e0 1,5.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a07<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Charges affaiblissantes [E]<\/strong>\n<ul>\n<li>Nouveau nom\u00a0: Trait d\u2019immobilisation<\/li>\n<li>Nouveau fonctionnement\u00a0: les ennemis atteints par Javelot foudroyant ou Fulgurance sont ralentis de 20% pendant 2\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a016<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Loi martiale [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Fonctionnement modifi\u00e9\u00a0: les attaques de base contre les h\u00e9ros adverses infligent des d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires \u00e9quivalents \u00e0 1% de leurs points de vie maximum. Ce montant est port\u00e9 \u00e0 3% des points de vie maximum contre les h\u00e9ros \u00e9tourdis, immobilis\u00e9s ou ralentis.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> Cassia s\u2019en sort moins bien qu\u2019escompt\u00e9, ce qui s\u2019explique en grande partie par l\u2019affaiblissement trop important de son kit de base, cens\u00e9 compenser l\u2019am\u00e9lioration de ses talents. Nous effectuons quelques changements pour augmenter sa puissance et la rendre plus accessible, ce qui devrait en faire une h\u00e9ro\u00efne bien plus redoutable.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"genji\" name=\"genji\"><\/a>Genji<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Capacit\u00e9s<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Points de vie augment\u00e9s de 1620 \u00e0 1675.<\/li>\n<li>R\u00e9cup\u00e9ration des points de vie augment\u00e9e de 3,38 \u00e0 3,49.<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Agilit\u00e9 cybern\u00e9tique [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>Temps de recharge augment\u00e9 de 15 \u00e0 20\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a01<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Voltige [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>R\u00e9duction du temps de recharge augment\u00e9e de 10 \u00e0 14\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a07<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Implants d\u00e9fensifs [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>Capacit\u00e9 de bouclier bonus augment\u00e9e de 75% \u00e0 100% des d\u00e9g\u00e2ts bloqu\u00e9s.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Bouclier cybern\u00e9tique [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>Dur\u00e9e du bonus d\u2019armure anti-sort augment\u00e9e de 2,5 \u00e0 4\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a010<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Danse du dragon [R2]<\/strong>\n<ul>\n<li>Temps de recharge r\u00e9duit de 80 \u00e0 60\u00a0secondes.<\/li>\n<li>Co\u00fbt en mana r\u00e9duit de 90 \u00e0 70\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a013<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Double saut [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>Supprim\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Nouveau talent\u00a0: Voie des Shimada [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Augmente de 1 la port\u00e9e des attaques de base de Genji. Chaque fois que Genji touche un h\u00e9ros adverse avec une attaque de base, les d\u00e9g\u00e2ts de ses attaques de base augmentent de 1% pendant 3\u00a0secondes. Cet effet peut se cumuler jusqu\u2019\u00e0 un maximum de 15%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a020<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Fr\u00e9n\u00e9sie du dragon [R2]<\/strong>\n<ul>\n<li>R\u00e9duction du temps de recharge diminu\u00e9e de 12 \u00e0 10\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> les taux de victoire de Genji sont assez bas depuis quelque temps. Nous pensons qu\u2019il reste assez puissant entre les mains des joueurs aguerris, mais le niveau de jeu n\u00e9cessaire pour \u00eatre efficace avec ce h\u00e9ros nous semble trop exigeant pour la majorit\u00e9 des joueurs. Nous augmentons l\u00e9g\u00e8rement ses points de vie et nous r\u00e9duisons sa mobilit\u00e9 globale avec Agilit\u00e9 cybern\u00e9tique, en plus de renforcer quelques talents qui manquaient de punch. Genji devrait retrouver une place plus ad\u00e9quate et une meilleure r\u00e9sistance dans la plupart des situations.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"gul'dan\" name=\"gul'dan\"><\/a>Gul\u2019dan<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Capacit\u00e9s<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Gangreflamme [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts augment\u00e9s de 200 \u00e0 210\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a07<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">\u00c9puisement mal\u00e9fique [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>Ralentissement r\u00e9duit de 50% \u00e0 40%.<\/li>\n<li>Ne n\u00e9cessite plus que les ennemis soient affect\u00e9s par Corruption pour octroyer ses effets.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a013<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Pacte funeste [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Temps de r\u00e9apparition suppl\u00e9mentaire r\u00e9duit de 15 \u00e0 10\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> nous am\u00e9liorons la puissance globale de Gul\u2019dan. \u00c9puisement mal\u00e9fique, notamment, deviendra efficace dans davantage de situations, car nous trouvions son utilisation trop limit\u00e9e par l\u2019obligation d\u2019utiliser Corruption pour b\u00e9n\u00e9ficier de l\u2019effet de ce talent.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"hanzo\" name=\"hanzo\"><\/a>Hanzo<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a010<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Frappe du dragon [R1]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts augment\u00e9s de 78 \u00e0 84\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a013<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Voltigeur [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: r\u00e9duit le temps de recharge d\u2019Invocation d\u2019une monture de 2\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a016<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Le vent se l\u00e8ve [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Bonus aux d\u00e9g\u00e2ts des attaques de base et d\u2019Arc temp\u00eate augment\u00e9 de 30% \u00e0 40%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> nous am\u00e9liorons quelques talents de Hanzo qui manquaient d\u2019impact. Ses performances sont globalement satisfaisantes \u00e0 haut niveau, nous restons donc prudents dans le choix de ces am\u00e9liorations.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"raynor\" name=\"raynor\"><\/a>Raynor<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a01<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Exterminateur [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Bonus aux d\u00e9g\u00e2ts contre les serviteurs, mercenaires et monstres r\u00e9duit de 75% \u00e0 50%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> depuis la derni\u00e8re am\u00e9lioration apport\u00e9e \u00e0 Exterminateur, ce talent est devenu trop efficace dans presque toutes les situations. Nous voulons qu\u2019il soit puissant, mais nous souhaitons que Raynor choisisse ce talent en tenant compte des cartes sur lesquelles il joue.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"tracer\" name=\"tracer\"><\/a>Tracer<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Capacit\u00e9s<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Recharge [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>Soins prodigu\u00e9s par les attaques de base r\u00e9duits de 15% \u00e0 10%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a013<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Intouchable [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>N\u2019augmente plus la port\u00e9e du Transfert de Tracer.<\/li>\n<li>Nouveau fonctionnement\u00a0: apr\u00e8s l\u2019utilisation de Transfert, la vitesse de d\u00e9placement de Tracer est augment\u00e9e de 20% pendant 2\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Transfert d\u00e9fensif [E]<\/strong>\n<ul>\n<li>R\u00e9duction du temps de recharge de Rappel augment\u00e9e de 0,1875 \u00e0 0,25\u00a0seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> Tracer est devenue un peu trop puissante depuis sa derni\u00e8re refonte\u00a0; nous r\u00e9duisons donc son vol de vie de base et nous modifions le fonctionnement d\u2019Intouchable. Ces changements devraient r\u00e9duire le nombre de situations o\u00f9 elle peut rivaliser efficacement avec les h\u00e9ros adverses et ouvrir davantage de possibilit\u00e9s de riposte.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"zagara\" name=\"zagara\"><\/a>Zagara<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a016<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Pointes dentel\u00e9es [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>Bonus de port\u00e9e d\u2019attaque augment\u00e9 de 10% \u00e0 20%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> Pointes dentel\u00e9es reste moins efficace que les autres talents du m\u00eame palier. Nous pensons qu\u2019il pourrait \u00eatre plus puissant, c\u2019est pourquoi nous permettons \u00e0 Zagara d\u2019attaquer automatiquement \u00e0 distance sans prendre trop de risques tant qu\u2019elle reste sur son mucus.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<h3><a id=\"bugs\" name=\"bugs\"><\/a>Corrections de bugs<\/h3>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">G\u00e9n\u00e9ral<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Regarder des parties enregistr\u00e9es avec de pr\u00e9c\u00e9dentes versions ne fera plus planter le jeu.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">H\u00e9ros<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Chromie<\/strong>\n<ul>\n<li>Chaque talent affect\u00e9 par Souffle de sable pr\u00e9cise s\u2019il d\u00e9pend du Souffle de sable initial ou des Souffles de sable lanc\u00e9s par Chromie et ses \u00e9chos.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Aile de mort<\/strong>\n<ul>\n<li>Mise \u00e0 jour de l\u2019encadr\u00e9 de l\u2019effet de peur de Rugissement puissant pour indiquer correctement sa dur\u00e9e de 1,5\u00a0seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Garrosh<\/strong>\n<ul>\n<li>Main secourable et Dans la m\u00eal\u00e9e ne peuvent plus \u00eatre lanc\u00e9s sur les tourelles plac\u00e9es par vous-m\u00eame ou vos alli\u00e9s.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Kael\u2019thas<\/strong>\n<ul>\n<li>Infusion gangren\u00e9e et Enchantement du feu solaire augmentent d\u00e9sormais correctement les soins de Kael\u2019thas provenant d\u2019Infusion gangren\u00e9e.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Mal\u2019Ganis<\/strong>\n<ul>\n<li>La dur\u00e9e de Contagion atteint d\u00e9sormais sa valeur maximale, soit 5\u00a0secondes, quand les attaques de base de Mal\u2019Ganis touchent un h\u00e9ros adverse.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Orph\u00e9a<\/strong>\n<ul>\n<li>Valse d\u2019ombre rend d\u00e9sormais un montant de mana \u00e9gal \u00e0 son co\u00fbt.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Ragnaros<\/strong>\n<ul>\n<li>Le temps de recharge et l\u2019effet de Frappe de Sulfuras sont d\u00e9sormais les m\u00eames quand Ragnaros l\u2019utilise pendant C\u0153ur du Magma.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Tracer<\/strong>\n<ul>\n<li>Pluie de balles augmente d\u00e9sormais votre port\u00e9e de 30% et la description de l\u2019encadr\u00e9 a \u00e9t\u00e9 mise \u00e0 jour en cons\u00e9quence.<\/li>\n<li>Le malus d\u2019armure de Main lourde est d\u00e9sormais correctement appliqu\u00e9 apr\u00e8s les d\u00e9g\u00e2ts de M\u00eal\u00e9e.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Champs de bataille<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Comt\u00e9 du Dragon<\/strong>\n<ul>\n<li>La Charge sauvage du chevalier dragon n\u2019interrompt plus les projectiles des cibles insensibles, mais continue d\u2019interrompre les projectiles des cibles non insensibles.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Temple d\u2019Hanamura<\/strong>\n<ul>\n<li>Le visuel d\u2019avertissement de l\u2019Entaille horizontale de la sentinelle correspond d\u00e9sormais \u00e0 l\u2019effet de l\u2019attaque.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><a href=\"https:\/\/eu.forums.blizzard.com\/fr\/heroes\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Cliquez ici pour en discuter avec d\u2019autres joueurs sur le forum officiel de <em>Heroes of the Storm<\/em><\/a>.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><img decoding=\"async\" alt=\"\" class=\"no-border; no-shadow\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/g6\/G6G0N80EOC941426801305139.png\"><\/img><\/strong><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"space-adaptive-medium\"><\/div>\n<\/article>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\n<strong>Blizzard <\/strong>a d\u00e9ploy\u00e9 un patch d&rsquo;\u00e9quilibrage sur les serveurs de jeu. Un petit nerf baisse de nouveau les d\u00e9g\u00e2ts des b\u00e2timents. Pour les h\u00e9ros, le patch am\u00e8ne des changements importants sur Genji et Les Vikings Perdus ! Des buffs sur Cassia et des nerfs sur Tracer viennent ajuster le tir suite aux derni\u00e8res refontes du <a href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/patch-notes-mise-a-jour-du-6-mai-2020\/\">dernier patch<\/a>. Qhira et Blanchet\u00eate gagnent quelques buffs, ainsi que les ultimes niveau 20 de Rehgar et Uther.<\/p>\n<p> <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/fr\/patch-notes-mise-a-jour-du-03-juin-2020\/\">Lire la suite&nbsp;&raquo;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[3,944],"tags":[],"class_list":["post-24589","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news","category-patch"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.9 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Patch notes : mise \u00e0 jour du 03 juin 2020 - Psionic Storm - L&#039;actualit\u00e9 Heroes of the Storm en Fran\u00e7ais<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/fr\/patch-notes-mise-a-jour-du-03-juin-2020\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"fr_FR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Patch notes : mise \u00e0 jour du 03 juin 2020 - Psionic Storm - L&#039;actualit\u00e9 Heroes of the Storm en Fran\u00e7ais\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Blizzard a d\u00e9ploy\u00e9 un patch d&rsquo;\u00e9quilibrage sur les serveurs de jeu. 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