{"id":24634,"date":"2020-06-17T10:15:29","date_gmt":"2020-06-17T08:15:29","guid":{"rendered":"https:\/\/psionic-storm.com\/?p=24634"},"modified":"2020-06-17T10:15:29","modified_gmt":"2020-06-17T08:15:29","slug":"patch-notes-ptr-mei-15-juin-2020","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/psionic-storm.com\/it\/patch-notes-ptr-mei-15-juin-2020\/","title":{"rendered":"Patch notes PTR : Mei (15 juin 2020)"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"896\" height=\"504\" src=\"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/wallpaper_mei-896x504.jpg\" alt=\"mei\" class=\"aligncenter size-large wp-image-24624\" srcset=\"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/wallpaper_mei-896x504.jpg 896w, https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/wallpaper_mei-600x338.jpg 600w, https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/wallpaper_mei-768x432.jpg 768w, https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/wallpaper_mei.jpg 1280w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><\/p>\n<p><strong>Blizzard <\/strong>a d\u00e9ploy\u00e9 un gros patch sur le PTR pour la venue de <a href='\/heroes\/mei' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/mei.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Mei&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Mei &lt;i class=&#039;icon-tank&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-overwatch&#039;Overwatch&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Climatologa Avventuriera&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Mei<\/a> ! Au menu, pas mal de nouveaut\u00e9s et de changements :<\/p>\n<ul>\n<li>Nouvelle h\u00e9ro\u00efne <a href='\/heroes\/mei' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/mei.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Mei&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Mei &lt;i class=&#039;icon-tank&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-overwatch&#039;Overwatch&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Climatologa Avventuriera&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Mei<\/a> : retrouvez la pr\u00e9sentation &#8220;<a href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/en-lumiere-mei\/\">En Lumi\u00e8re<\/a>&#8221; pour voir ses capacit\u00e9s en action et les premi\u00e8res impressions de Malga. Sortie officielle logiquement pr\u00e9vue pour le 24 juin en EU.<\/li>\n<li>Changements sur le gameplay au niveau des b\u00e2timents pour r\u00e9compenser un style de jeu plus agressif.<\/li>\n<li>Une nouvelle anomalie de Nexus innovante ajoutera des ph\u00e9nom\u00e8nes m\u00e9t\u00e9orologiques li\u00e9s au personnage de <a href='\/heroes\/mei' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/mei.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Mei&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Mei &lt;i class=&#039;icon-tank&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-overwatch&#039;Overwatch&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Climatologa Avventuriera&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Mei<\/a>. De facon p\u00e9riodique, trois effets climatiques affecteront tous les h\u00e9ros dans le jeu et ce en fonction des champs de bataille !<\/li>\n<li>Un nouvel \u00e9v\u00e8nement estival Nexomania II se tiendra entre les semaines du 23 juin jusqu&#8217;au 7 septembre.<\/li>\n<li>Les r\u00e9compenses en or de fin de saison de la Ligue Storm disparaissent au profit des coffres et ce d\u00e8s la Saison 2 de 2020 en cours.<\/li>\n<li>Refonte de <a href='\/heroes\/malganis' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/malganis.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Mal&#039;Ganis&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Mal&#039;Ganis &lt;i class=&#039;icon-tank&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-warcraft&#039;Warcraft&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Signore Nathrezim&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Malganis<\/a> ! Pas de nouveau talent mais beaucoup de remaniements et des nerfs sur ses caract\u00e9ristiques de base.<\/li>\n<li>Petit changement sur l&#8217;Oeuf de <a href='\/heroes\/murky' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/murky.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Fosky&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Fosky &lt;i class=&#039;icon-melee-assassin&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-warcraft&#039;Warcraft&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Piccolo Murloc&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Bourbie<\/a>.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Voici le patch notes :<\/p>\n<div class=\"blizzard\">\n<h6>Notes de mise \u00e0 jour du RPT de Heroes of the Storm (15 juin 2020) <a class=\"source\" href=\"https:\/\/news.blizzard.com\/fr-fr\/heroes-of-the-storm\/23442720\/notes-de-mise-a-jour-du-rpt-de-heroes-of-the-storm-15-juin-2020\">[Blizzard]<\/a><\/h6>\n<article data-id=\"23442720\" data-title=\"Notes de mise &#xE0; jour du RPT de Heroes of the Storm (15 juin 2020)\" data-slug=\"notes-de-mise-a-jour-du-rpt-de-heroes-of-the-storm-15-juin-2020\" data-community=\"heroes-of-the-storm\" class=\"ArticleDetail\">\n<div class=\"ArticleDetail-heading\">\n<div class=\"ArticleDetail-headingImageBlock\">\n<div class=\"Image\"><img decoding=\"async\" src=\"\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/blog_header\/VKJLB9OOWDTB1495093355833.jpg\" alt=\"Notes de mise &#xE0; jour du RPT de Heroes of the Storm (15 juin 2020)\" class=\"Image-image\"><\/img><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"ResponsiveBlogs\">\n<div data=\"blog-body\" class=\"ArticleDetail-content\">\n<p>La prochaine mise \u00e0 jour de <em>Heroes of the Storm<\/em> vient d\u2019\u00eatre d\u00e9ploy\u00e9e sur le royaume public de test et restera accessible jusqu\u2019\u00e0 la semaine du 22\u00a0juin. Comme toujours, si vous remarquez des bugs durant vos sessions de jeu, n\u2019h\u00e9sitez pas \u00e0 consulter le <a href=\"https:\/\/us.forums.blizzard.com\/en\/heroes\/c\/ptr-bug-report\">forum de rapport de bug du RPT<\/a> (en anglais) pour nous faire part de vos exp\u00e9riences.<\/p>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<h3><a name=\"return\"><\/a><strong>Acc\u00e8s rapide\u00a0:<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li><a href=\"#newhero\">Nouveau h\u00e9ros\u00a0: Mei<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#anomaly\">Anomalie du Nexus<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#general\">G\u00e9n\u00e9ral<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#event\">\u00c9v\u00e8nement<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#collection\">Collection<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#stormleague\">Ligue Storm<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#malganis\">Refonte de h\u00e9ros\u00a0: Mal\u2019Ganis<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#heroes\">H\u00e9ros<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#bugs\">Corrections de bugs<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<h3><a name=\"newhero\"><\/a><strong>Nouveau h\u00e9ros\u00a0: Mei, la climatologue<\/strong><\/h3>\n<p>V\u00e9ritable g\u00e9nie \u00e0 l\u2019humeur naturellement enjou\u00e9e, la Dr\u00a0Mei-Ling Zhou a rejoint Overwatch pour combattre la crise climatique qui menace le monde. Dot\u00e9e d\u2019un arsenal de technologies de pointe, Mei se bat d\u00e9sormais pour prot\u00e9ger ses amis et garantir l\u2019avenir d\u2019un monde en p\u00e9ril.<\/p>\n<p><span style=\"color:#9900ff;\"><strong>Trait [D]<\/strong><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Cryostase<\/strong>\n<ul>\n<li>Mei s\u2019entoure de glace, s\u2019octroyant un bouclier qui se dissipe rapidement et absorbe jusqu\u2019\u00e0 1104\u00a0points de d\u00e9g\u00e2ts. Tant qu\u2019il est actif, ce bouclier rend insensible et restaure jusqu\u2019\u00e0 35% des points de vie maximum.<\/li>\n<li>Temps de recharge\u00a0: 40\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"color:#9900ff;\"><strong>Capacit\u00e9s de base<\/strong><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Boule de neige aveuglante [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>Lance une boule de neige qui touche tous les ennemis dans la zone cibl\u00e9e. Les ennemis touch\u00e9s subissent 70\u00a0points de d\u00e9g\u00e2ts, sont ralentis de 35% et aveugl\u00e9s pendant 1,5\u00a0seconde.<\/li>\n<li>Co\u00fbt\u00a0: 35\u00a0points de mana.<\/li>\n<li>Temps de recharge\u00a0: 10\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Blizzard [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>Ordonne \u00e0 Flocon de g\u00e9n\u00e9rer un blizzard \u00e0 l\u2019endroit cibl\u00e9 pendant 2\u00a0secondes. Toutes les 0,25\u00a0seconde, les ennemis pris dans le blizzard subissent 13\u00a0points de d\u00e9g\u00e2ts et sont ralentis de 7%, cumulables jusqu\u2019\u00e0 35%. Quand le blizzard prend fin, les ennemis pr\u00e9sents dans la zone subissent 75\u00a0points de d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires et sont \u00e9tourdis pendant 1,25\u00a0seconde.<\/li>\n<li>Co\u00fbt\u00a0: 70\u00a0points de mana.<\/li>\n<li>Temps de recharge\u00a0: 14\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Givrage [E]<\/strong>\n<ul>\n<li>Un glissade rapide dans la direction cibl\u00e9e. Quand cet effet prend fin, les ennemis proches de Mei sont repouss\u00e9s, subissent 52\u00a0points de d\u00e9g\u00e2ts et sont ralentis de 80%. Le ralentissement se dissipe en 1,5\u00a0seconde.<\/li>\n<li>Co\u00fbt\u00a0: 70\u00a0points de mana.<\/li>\n<li>Temps de recharge\u00a0: 14\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"color:#9900ff;\"><strong>Capacit\u00e9s h\u00e9ro\u00efques<\/strong><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Avalanche [R1]<\/strong>\n<ul>\n<li>Au bout de 0,5\u00a0seconde, fait rouler une \u00e9norme boule de neige qui avale tous les h\u00e9ros ennemis sur son chemin. Une fois arriv\u00e9e en fin de trajectoire, la boule de neige se d\u00e9sagr\u00e8ge et lib\u00e8re les h\u00e9ros prisonniers, leur infligeant 220\u00a0points de d\u00e9g\u00e2ts et les \u00e9tourdissant pendant une dur\u00e9e \u00e9gale \u00e0 0,5\u00a0seconde par ennemi aval\u00e9.<\/li>\n<li>Co\u00fbt\u00a0: 70\u00a0points de mana.<\/li>\n<li>Temps de recharge\u00a0: 65\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Mur de glace [R2]<\/strong>\n<ul>\n<li>Apr\u00e8s un d\u00e9lai de 0,75 seconde, cr\u00e9\u00e9 un mur infranchissable qui pi\u00e8ge les h\u00e9ros adverses touch\u00e9s pendant 2,5\u00a0secondes. Quand le mur expire, les h\u00e9ros pi\u00e9g\u00e9s sont ralentis de 75%, et l\u2019effet se dissipe en 3\u00a0secondes.<\/li>\n<li>Co\u00fbt\u00a0: 60\u00a0points de mana.<\/li>\n<li>Temps de recharge\u00a0: 90\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"color:#9900ff;\"><strong>Talents<\/strong><\/span><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a01<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Cong\u00e8re [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>Augmente de 100% la dur\u00e9e du ralentissement de Boule de neige aveuglante. Chaque fois que Blizzard inflige des d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 un h\u00e9ros adverse, le temps de recharge de Boule de neige aveuglante est r\u00e9duit de 0,125\u00a0seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Temp\u00eate de glace [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>Toutes les 3e\u00a0it\u00e9rations de d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9es \u00e0 des h\u00e9ros adverses, Blizzard inflige 45\u00a0points de d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires. Les d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s lors de l\u2019\u00e9tourdissement final sont augment\u00e9s de 125% contre tous les ennemis.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Transfert de chaleur [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Les attaques de base contre des ennemis immobilis\u00e9s, \u00e9tourdis ou ralentis infligent 33% de d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires. Chaque fois que Mei \u00e9tourdit ou ralentit un h\u00e9ros adverse, elle r\u00e9cup\u00e8re 18\u00a0points de vie.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a04<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Neige fondue [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>Boule de neige aveuglante inflige 50% de d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires, et les b\u00e2timents touch\u00e9s sont neutralis\u00e9s pendant 3\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Vague de froid [E]<\/strong>\n<ul>\n<li>Si Mei p\u00e9n\u00e8tre dans son propre Blizzard tandis que Givrage est actif, le temps de recharge de Givrage est r\u00e9duit de 7\u00a0secondes, et elle r\u00e9cup\u00e8re 50\u00a0points de mana.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Cristallisation [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>R\u00e9duit le temps de recharge de Cryostase de 15\u00a0secondes. Mei gagne 50\u00a0points d\u2019armure magique tant que Cryostase est active, et pendant les 2\u00a0secondes suivantes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a07<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Hibernation forc\u00e9e [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>Les h\u00e9ros adverses dans la zone d\u2019effet de Blizzard infligent 40% de d\u00e9g\u00e2ts en moins. Quand Blizzard prend fin, les h\u00e9ros adverses dans la zone subissent cet effet pendant 4\u00a0secondes suppl\u00e9mentaires.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Glissade [E]<\/strong>\n<ul>\n<li>Quand Givrage prend fin, Mei et ses alli\u00e9s proches gagnent un bonus de 20% \u00e0 la vitesse de d\u00e9placement, et 50\u00a0points d\u2019armure physique pendant 3\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Batterie de secours (actif)<\/strong>\n<ul>\n<li>\u00c0 l\u2019activation, dissipe tous les immobilisations et ralentissements et rend \u00e0 Mei 20% de ses points de vie maximum en 2\u00a0secondes. Les globes de r\u00e9g\u00e9n\u00e9ration r\u00e9duisent le temps de recharge de cette capacit\u00e9 de 10\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a013<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Bourrasque [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>Tant qu\u2019elle reste dans son propre Blizzard, Mei b\u00e9n\u00e9ficie d\u2019un bonus de 50% \u00e0 la vitesse d\u2019attaque, et le temps de recharge de Blizzard est acc\u00e9l\u00e9r\u00e9 de 75%. Si Mei se trouve dans son propre Blizzard lorsqu\u2019il prend fin, ces bonus sont prolong\u00e9s pendant 3\u00a0secondes suppl\u00e9mentaires.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Refroidissement des servomoteurs [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>Les attaques de base ralentissent la cible de 20% pendant 1,5\u00a0seconde. Tant que Cryostase est active, les temps de recharge des capacit\u00e9s de base de Mei sont acc\u00e9l\u00e9r\u00e9s de 200%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Vortex polaire [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Lorsqu\u2019elle utilise une capacit\u00e9, Mei inflige 24\u00a0points de d\u00e9g\u00e2ts par seconde aux ennemis proches pendant 4\u00a0secondes. Les h\u00e9ros adverses touch\u00e9s par cet effet voient \u00e9galement leurs vitesses d\u2019attaque et de d\u00e9placement ralenties de 20%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a016<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Poudre fra\u00eeche [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>Conf\u00e8re \u00e0 Boule de neige aveuglante une charge suppl\u00e9mentaire, et augmente sa port\u00e9e de 33%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Verglas [E]<\/strong>\n<ul>\n<li>L\u2019effet de ralentissement de Givrage ne se dissipe plus progressivement. Givrage inflige 300% de d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires aux ennemis tr\u00e8s proches de Mei.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Acclimatation [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Chaque fois que Mei ralentit ou \u00e9tourdit un h\u00e9ros adverse, les d\u00e9g\u00e2ts qu\u2019elle inflige et les points de vie qu\u2019elle r\u00e9cup\u00e8re augmentent de 1%, cumulable jusqu\u2019\u00e0 20\u00a0fois. Au maximum de charges, Mei gagne \u00e9galement 10\u00a0points d\u2019armure. Dure 8\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a020<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Cascade [R1]<\/strong>\n<ul>\n<li>R\u00e9duit le temps de recharge d\u2019Avalanche de 25\u00a0secondes. Sur sa trajectoire, Avalanche projette constamment en avant une vol\u00e9e de boules de neige appliquant les effets non modifi\u00e9s de Boule de neige aveuglante.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Fracas [R2]<\/strong>\n<ul>\n<li>Quand Mur de glace expire, les h\u00e9ros adverses pi\u00e9g\u00e9s subissent 210\u00a0points de d\u00e9g\u00e2ts et voient leur armure r\u00e9duite de 25\u00a0points pendant 5\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">La G\u00e9ante [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>Toutes les 15\u00a0secondes, la zone d\u2019effet de votre prochaine Boule de neige aveuglante est augment\u00e9e de 66%, et ses d\u00e9g\u00e2ts de 200%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Gel instantan\u00e9 [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>En cas de d\u00e9g\u00e2ts fatals, Mei active instantan\u00e9ment Cryostase. Cet effet a un temps de recharge de 180\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<h3><a name=\"anomaly\"><\/a><strong>Anomalie du Nexus<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li><span style=\"color:#9900ff;\"><strong>Un appel \u00e0 l\u2019aide<\/strong><\/span><\/li>\n<\/ul>\n<blockquote>\n<p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> tout d\u2019abord, merci \u00e0 tous pour vos tr\u00e8s nombreux commentaires au sujet de l\u2019anomalie \u00ab\u00a0Un appel \u00e0 l\u2019aide\u00a0\u00bb. Nous vous sommes reconnaissants du temps que vous avez pris pour r\u00e9diger vos r\u00e9ponses, et cela nous a \u00e9t\u00e9 tr\u00e8s utile pour d\u00e9cider de la suite. En termes de modifications, nous avons d\u00e9cid\u00e9 de conserver le syst\u00e8me d\u2019attaque des tours, avec quelques ajustements. Afin de r\u00e9compenser les styles de jeu agressifs durant la phase de progression des voies, nous supprimons le malus d\u2019armure qu\u2019infligeaient les tours\u00a0; de m\u00eame, ces derni\u00e8res ne cibleront plus en priorit\u00e9 les h\u00e9ros qui attaquent d\u2019autres h\u00e9ros \u00e0 port\u00e9e. Les forts, les bastions et l\u2019idole privil\u00e9gieront toujours les h\u00e9ros adverses qui attaquent d\u2019autres h\u00e9ros, ce qui contribue \u00e0 en faire des b\u00e2timents importants, aussi bien \u00e0 d\u00e9fendre qu\u2019\u00e0 abattre. Nous surveillerons les effets de ces changements, et reviendrons sur ces syst\u00e8mes \u00e0 l\u2019avenir si nous le jugeons n\u00e9cessaire.<\/p>\n<\/blockquote>\n<ul>\n<li><span style=\"color:#9900ff;\"><strong>Nouvelle anomalie du Nexus\u00a0: Ph\u00e9nom\u00e8nes climatiques<\/strong><\/span>\n<p>D\u2019\u00e9tranges perturbations climatiques ont \u00e9t\u00e9 enregistr\u00e9es dans le Nexus\u00a0: certains royaumes sont noy\u00e9s sous des pluies torrentielles, d\u2019autres sont pris dans des temp\u00eates de neige, et d\u2019autres encore disparaissent dans la brume\u00a0! Mei est arriv\u00e9e \u00e0 point nomm\u00e9 pour analyser et \u00e9tudier ces curieux \u00e9v\u00e8nements. \u00ab\u00a0Ph\u00e9nom\u00e8nes climatiques\u00a0\u00bb, la nouvelle anomalie du Nexus, ajoutera divers effets m\u00e9t\u00e9orologiques amusants \u00e0 vos parties. Chaque champ de bataille sera soumis \u00e0 un ph\u00e9nom\u00e8ne bien pr\u00e9cis, qui se d\u00e9clenchera p\u00e9riodiquement. Chaque \u00e9v\u00e8nement durera quelques minutes, puis cessera. Ce cycle se r\u00e9p\u00e9tera jusqu\u2019\u00e0 la fin de la partie. Tant que ces \u00e9v\u00e8nements sont actifs, les h\u00e9ros b\u00e9n\u00e9ficieront d\u2019une am\u00e9lioration unique variant selon le type de climat. Ces effets sont les suivants\u00a0:<\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>Pluie torrentielle<\/strong><\/span>\n<ul>\n<li>La foudre frappe p\u00e9riodiquement les h\u00e9ros, augmentant leur vitesse de d\u00e9placement et leur conf\u00e9rant un Bouclier de foudre qui inflige des d\u00e9g\u00e2ts aux ennemis proches.\n<ul>\n<li>Vitesse de d\u00e9placement augment\u00e9e de 25%.<\/li>\n<li>Inflige 64\u00a0points de d\u00e9g\u00e2ts par seconde aux ennemis proches.<\/li>\n<li>Dure 8\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>Temp\u00eate de neige<\/strong><\/span>\n<ul>\n<li>Tant qu\u2019ils ne sont pas en combat, les h\u00e9ros accumulent progressivement un bouclier.\n<ul>\n<li>Le bouclier d\u00e9bute \u00e0 28\u00a0points, et se renforce lentement jusqu\u2019\u00e0 224.<\/li>\n<li>Le bouclier persiste jusqu\u2019\u00e0 sa destruction, ou la fin des chutes de neige.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>Brume \u00e9paisse<\/strong><\/span>\n<ul>\n<li>Permet aux h\u00e9ros de se camoufler apr\u00e8s avoir pass\u00e9 un court instant dans les buissons.\n<ul>\n<li>Apr\u00e8s avoir pass\u00e9 1,5\u00a0seconde dans un buisson, les h\u00e9ros b\u00e9n\u00e9ficient d\u2019un camouflage.<\/li>\n<li>Le camouflage dure 40\u00a0secondes ou jusqu\u2019\u00e0 ce que le h\u00e9ros attaque, subisse des d\u00e9g\u00e2ts ou utilise une capacit\u00e9, ou jusqu\u2019\u00e0 ce que la brume se dissipe.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p>Les \u00e9v\u00e8nements climatiques seront actifs sur les champs de bataille suivants\u00a0:<\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>Pluie torrentielle<\/strong><\/span>\n<ul>\n<li>Jardins de terreur<\/li>\n<li>Temple c\u00e9leste<\/li>\n<li>Menace nucl\u00e9aire<\/li>\n<li>Laboratoire de Braxis<\/li>\n<li>Comt\u00e9 du Dragon<\/li>\n<li>La baie de C\u0153ur-Noir<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>Temp\u00eate de neige<\/strong><\/span>\n<ul>\n<li>Val Maudit<\/li>\n<li>Sanctuaires infernaux<\/li>\n<li>Fonderie Volskaya<\/li>\n<li>Passe d\u2019Alterac<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>Brume \u00e9paisse<\/strong><\/span>\n<ul>\n<li>Tombe de la Reine araign\u00e9e<\/li>\n<li>Champs de l\u2019\u00c9ternit\u00e9<\/li>\n<li>Temple d\u2019Hanamura<\/li>\n<li>Les tours du destin<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Tous les autres champs de bataille seront affect\u00e9s par un climat al\u00e9atoire, y compris les chocs.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<h3><a name=\"general\"><\/a><strong>G\u00e9n\u00e9ral<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li><span style=\"color:#9900ff;\"><strong>IA<\/strong><\/span>\n<ul>\n<li>La distance maximale \u00e0 laquelle les h\u00e9ros contr\u00f4l\u00e9s par l\u2019IA suivent les joueurs a \u00e9t\u00e9 port\u00e9e de 5 \u00e0 7. Cela permettra aux h\u00e9ros en m\u00eal\u00e9e qui suivent des h\u00e9ros \u00e0 distance d\u2019attaquer les cibles \u00e0 port\u00e9e maximale.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color:#9900ff;\"><strong>Talents favoris<\/strong><\/span>\n<ul>\n<li>Un nouveau raccourci appel\u00e9 \u00ab\u00a0S\u00e9lection rapide des talents favoris (Ctrl + `)\u00a0\u00bb a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9 dans la section Gestion du h\u00e9ros des param\u00e8tres Raccourcis avanc\u00e9s.<\/li>\n<li>Appuyez sur ce raccourci pour s\u00e9lectionner le talent favori que vous aurez choisi \u00e0 l\u2019avance, lorsque la fen\u00eatre de s\u00e9lection rapide des talents est ouverte.<\/li>\n<li>Si le talent choisi \u00e0 l\u2019avance est d\u00e9sactiv\u00e9 ou qu\u2019un palier ult\u00e9rieur est s\u00e9lectionn\u00e9, ce raccourci n\u2019aura aucun effet.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<h3><a name=\"event\"><\/a><strong>\u00c9v\u00e8nement<\/strong><\/h3>\n<ul>\n<li><span style=\"color:#9900ff;\"><strong>Qu\u00eates d\u2019\u00e9v\u00e8nement Nexomania\u00a0II<\/strong><\/span>\n<ul>\n<li>Nexomania\u00a0II, l\u2019\u00e9v\u00e8nement estival de <em>Heroes of the Storm<\/em>, se tiendra de la semaine du 23\u00a0juin \u00e0 la semaine du 7\u00a0septembre.<\/li>\n<li>L\u2019une des \u00e9tapes les plus prestigieuses du circuit de Nexomania n\u2019est autre que le championnat inter-multivers poids Nexus\u00a0: aucune r\u00e8gle, aucune piti\u00e9, rien que des gros muscles et de la baston. Cette fois, nombre de fans s\u2019attendaient au triomphe de Mal\u2019Ganis Mal\u2019gaucho. Le fulgurant fl\u00e9au de Stratholme a compl\u00e8tement domin\u00e9 son groupe, massacrant ses adversaires \u00e0 coups de poings d\u00e9moniaques. Or, de l\u2019autre c\u00f4t\u00e9 du tableau, une myst\u00e9rieuse inconnue se faisant appeler \u00ab\u00a0La Gata de Batalla\u00a0\u00bb s\u2019est impos\u00e9e, terrassant des adversaires deux fois plus gros qu\u2019elle dans sa qu\u00eate du titre. L\u2019ar\u00e8ne est bond\u00e9e, le l\u00e9gendaire MC Pierre tombale est au micro, et l\u2019affrontement ultime est sur le point de d\u00e9buter. Qui encouragerez-vous\u00a0?<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color:#9900ff;\"><strong>Coffres<\/strong><\/span>\n<ul>\n<li>Pendant l\u2019\u00e9v\u00e8nement Nexomania\u00a0II, tous les coffres que vous recevrez en gagnant des niveaux, dans les chocs ou en \u00e9change d\u2019or seront des coffres de l\u2019\u00e9v\u00e8nement Nexomania\u00a0II (\u00e0 l\u2019exception des coffres sp\u00e9cifiques \u00e0 certains h\u00e9ros, qui resteront inchang\u00e9s). La plupart des objets \u00e0 dur\u00e9e limit\u00e9e list\u00e9s plus haut seront exclusivement disponibles dans les nouveaux coffres de l\u2019\u00e9v\u00e8nement Nexomania\u00a0II, qui vous permettront \u00e9galement de remporter des objets des \u00e9v\u00e8nements d\u2019\u00e9t\u00e9 pr\u00e9c\u00e9dents\u00a0!<\/li>\n<li><strong>Remarque<\/strong>\u00a0: les coffres obtenus avant le d\u00e9but de cet \u00e9v\u00e8nement ne deviendront pas des coffres Nexomania\u00a0II.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<h3><a name=\"collection\"><\/a><strong>Collection<\/strong><\/h3>\n<p>De nombreux objets saisonniers sont de retour dans la collection et peuvent \u00eatre fabriqu\u00e9s ou trouv\u00e9s dans les coffres pendant une dur\u00e9e limit\u00e9e\u00a0!<\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"color:#9900ff;\"><strong>Nouveaux packs (pour une dur\u00e9e limit\u00e9e\u00a0!)<\/strong><\/span>\n<ul>\n<li>Pack h\u00e9ro\u00efque Mei en pyjama<\/li>\n<li>Pack Championnat poids Nexus<\/li>\n<li>Pack de mod\u00e8les Mal\u2019Ganis Mal\u2019gaucho<\/li>\n<li>Pack de mod\u00e8les Imp\u00e9rius El Bandido<\/li>\n<li>Pack de mod\u00e8les Li Li Gata de Batalla<\/li>\n<li>Pack Meilleurs potes de Nexomania<\/li>\n<li>Pack Pires ennemis de Nexomania<\/li>\n<li>Pack Pato gonfl\u00e9 \u00e0 bloc<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color:#9900ff;\"><strong>Nouveaux mod\u00e8les<\/strong><\/span>\n<ul>\n<li>Mei renomm\u00e9e<\/li>\n<li>Mei avant-garde<\/li>\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>Mei en pyjama<\/strong><\/span>\n<ul>\n<li>Mei en pyjama panda<\/li>\n<li>Mei en pyjama gnoll<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>Mal\u2019Ganis Mal\u2019gaucho<\/strong><\/span>\n<ul>\n<li>Mal\u2019Ganis Mal\u2019gaucho n\u00e9m\u00e9sis<\/li>\n<li>Mal\u2019Ganis Mal\u2019gaucho de l\u2019au-del\u00e0<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>Imp\u00e9rius El Bandido<\/strong><\/span>\n<ul>\n<li>Imp\u00e9rius El Fuego<\/li>\n<li>Imp\u00e9rius El Bandido sinistre<\/li>\n<li>Imp\u00e9rius El Bandido masqu\u00e9<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>Li Li Gata de Batalla<\/strong><\/span>\n<ul>\n<li>Li Li Gata de Batalla come-back<\/li>\n<li>Li Li Gata de Batalla de l\u2019au-del\u00e0<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Diablo El Demonio massif<\/li>\n<li>Diablo El Demonio maillot rose<\/li>\n<li>Garrosh El Festejo<\/li>\n<li>Garrosh El Jefe Amarillo<\/li>\n<li>Lunara La Medianoche<\/li>\n<li>Lunara La Rosa<\/li>\n<li>Sonya La Campeona<\/li>\n<li>Sonya La Pantera rose<\/li>\n<li>E.T.C. El Mariachi du championnat<\/li>\n<li>E.T.C. El Cielo<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color:#9900ff;\"><strong>Nouvelles montures<\/strong><\/span>\n<ul>\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>Rat\u00f3n de Batalla<\/strong><\/span>\n<ul>\n<li>Rat\u00f3n de Batalla come-back<\/li>\n<li>Rat\u00f3n de Batalla de l\u2019au-del\u00e0<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color:#0099ff;\"><strong>Pato gonfl\u00e9 \u00e0 bloc<\/strong><\/span>\n<ul>\n<li>Cygne gonfl\u00e9 \u00e0 bloc<\/li>\n<li>Pato gonfl\u00e9 \u00e0 bloc de l\u2019au-del\u00e0<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li>Luchihuahua de championnat<\/li>\n<li>Luchihuahua festif<\/li>\n<li>Porci\u00f1ata sauvage<\/li>\n<li>Porci\u00f1ata festive<\/li>\n<li>Billet volant<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color:#9900ff;\"><strong>Nouvel annonceur<\/strong><\/span>\n<ul>\n<li>Annonceur Mei<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color:#9900ff;\"><strong>Nouveau contenu<\/strong><\/span>\n<ul>\n<li>Plusieurs portraits, tags et autres objets ont \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9s \u00e0 la collection\u00a0!<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<h3><a name=\"stormleague\"><\/a><strong>Ligue Storm<\/strong><\/h3>\n<p>\u00c0 l\u2019approche de la troisi\u00e8me saison de 2020, nous tenons \u00e0 apporter quelques modifications \u00e0 la structure des r\u00e9compenses de la ligue Storm.<\/p>\n<ul>\n<li><span style=\"color:#9900ff;\"><strong>Remplacement des r\u00e9compenses en or<\/strong><\/span>\n<ul>\n<li>\u00c0 compter de la saison\u00a03 de 2020, nous supprimons toutes les r\u00e9compenses en or de la ligue Storm, des prix de fin de saison et des qu\u00eates saisonni\u00e8res. Cela affectera \u00e9galement les r\u00e9compenses de la saison\u00a02. La nouvelle structure des r\u00e9compenses des qu\u00eates saisonni\u00e8res sera la suivante\u00a0: un coffre Nexomania\u00a0II au bout de 5\u00a0victoires, un coffre Nexomania\u00a0II rare au bout de 15\u00a0victoires, et un coffre Nexomania\u00a0II \u00e9pique au bout de 30\u00a0victoires.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"color:#9900ff;\"><strong>Montures offertes en r\u00e9compense de la ligue Storm<\/strong><\/span>\n<ul>\n<li>Depuis les d\u00e9buts de la ligue Storm, nous avons re\u00e7u de nombreux commentaires au sujet du retrait des montures offertes en r\u00e9compense des parties class\u00e9es. Nous vous avons compris, et c\u2019est avec grande joie que nous vous annon\u00e7ons que les montures exclusives \u00e0 la ligue Storm feront leur retour d\u00e8s la prochaine saison. L\u2019ultime r\u00e9compense des qu\u00eates de la saison\u00a03 de 2020 sera la monture Tigre royal, qui s\u2019obtiendra en remportant 50\u00a0parties class\u00e9es.<\/li>\n<li>D\u00e8s la saison\u00a03, vous ne devrez plus attendre la fin de la saison pour obtenir votre Tigre royal durement acquis\u00a0: celui-ci sera d\u00e9bloqu\u00e9 d\u00e8s que vous aurez termin\u00e9 les quatre \u00e9tapes de la qu\u00eate de la ligue Storm. Pour gagner cette monture, il vous suffira de remporter 50\u00a0parties, quelles que soient votre ligue et votre division.<\/li>\n<li>Comme toujours, nous restons \u00e0 votre \u00e9coute. Faites-nous part de vos avis, pour nous aider \u00e0 ajuster et faire \u00e9voluer les r\u00e9compenses de la ligue Storm.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<h3><a name=\"malganis\"><\/a><strong>Refonte de h\u00e9ros\u00a0: Mal\u2019Ganis<\/strong><\/h3>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Caract\u00e9ristiques<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Points de vie<\/strong>\n<ul>\n<li>Points de vie r\u00e9duits de 2500 \u00e0 2375.<\/li>\n<li>R\u00e9cup\u00e9ration des points de vie r\u00e9duite de 5,21 \u00e0 4,95.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Attaques de base<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts des attaques de base r\u00e9duits de 100 \u00e0 92\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Griffes gangren\u00e9es [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts r\u00e9duits de 69 \u00e0 63\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a01<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Aura vampirique [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: Mal\u2019Ganis r\u00e9cup\u00e8re un montant de points de vie \u00e9quivalent \u00e0 30% des d\u00e9g\u00e2ts physiques inflig\u00e9s.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Sustentation [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Soins r\u00e9duits de 52 \u00e0 44 points.<\/li>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: si Mal\u2019Ganis inflige des d\u00e9g\u00e2ts \u00e0 un h\u00e9ros proche avec Griffes gangren\u00e9es, les soins sont doubl\u00e9s.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a04<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Tourment morbide [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>Bonus de soins contre les h\u00e9ros adverses augment\u00e9 de 15% \u00e0 20%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Puissance de Sargeras [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>Ne r\u00e9duit plus la dur\u00e9e d\u2019\u00c9treinte n\u00e9crotique.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">\u00c9cho funeste [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts de l\u2019explosion augment\u00e9s de 50 \u00e0 54\u00a0points.<\/li>\n<li>N\u2019augmente plus la dur\u00e9e d\u2019\u00c9treinte n\u00e9crotique lorsque son explosion inflige des d\u00e9g\u00e2ts aux h\u00e9ros adverses.<\/li>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: rend 5\u00a0points de mana et r\u00e9duit le temps de recharge d\u2019\u00c9treinte n\u00e9crotique de 0,75 seconde pour chaque h\u00e9ros adverse bless\u00e9 par l\u2019explosion.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a07<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Cauchemar furtif [E]<\/strong>\n<ul>\n<li>Supprim\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Griffes ac\u00e9r\u00e9es [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: si vous touchez des h\u00e9ros adverses avec Griffes gangren\u00e9es, les attaques de base cons\u00e9cutives r\u00e9duisent \u00e9galement leur armure de 15\u00a0points pendant 2\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Volont\u00e9 de Tichondrius [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>Nouveau fonctionnement\u00a0: pour chaque h\u00e9ros adverse touch\u00e9 par les 2\u00a0premi\u00e8res attaques de Griffes gangren\u00e9es, l\u2019attaque finale siphonne 1% des points de vie maximum, jusqu\u2019\u00e0 un maximum de 4%. Si Mal\u2019Ganis touche au moins 4\u00a0h\u00e9ros adverses avec les 2\u00a0premi\u00e8res attaques de Griffes gangren\u00e9es, l\u2019attaque finale \u00e9tourdit les ennemis pendant 0,25\u00a0seconde suppl\u00e9mentaire.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Contagion [E]<\/strong>\n<ul>\n<li>Fonctionnement modifi\u00e9\u00a0: l\u2019effet de Contagion d\u00e9bute d\u00e9sormais quand Mal\u2019Ganis active Ailes de la nuit, et plus quand cette derni\u00e8re expire.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a013<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Nuit \u00e9ternelle [E]<\/strong>\n<ul>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: les attaques de base infligent 200% de d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires aux cibles endormies.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a016<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Assaut f\u00e9brile [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Nouveau fonctionnement\u00a0: les attaques de base port\u00e9es aux h\u00e9ros dont le pourcentage de points de vie est sup\u00e9rieur \u00e0 celui de Mal\u2019Ganis rendent un montant de points de vie suppl\u00e9mentaire \u00e9gal \u00e0 50% des d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s. Les attaques de base port\u00e9es aux h\u00e9ros dont le pourcentage de points de vie est inf\u00e9rieur \u00e0 celui de Mal\u2019Ganis augmentent la vitesse d\u2019attaque de 35% pendant 2\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Rage aveugle (actif)<\/strong>\n<ul>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: les h\u00e9ros adverses touch\u00e9s par l\u2019attaque finale de Griffes gangren\u00e9es r\u00e9duisent de 5\u00a0secondes le temps de recharge de cette capacit\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a020<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Mort aux faibles [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>Ralentissement augment\u00e9 de 15% \u00e0 25%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Isolement t\u00e9n\u00e9breux [E]<\/strong>\n<ul>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: r\u00e9duit le temps de recharge d\u2019Ailes de la nuit de 4\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> ces modifications visent principalement \u00e0 rendre les talents de Mal\u2019Ganis globalement plus int\u00e9ressants et percutants. S\u2019il est n\u00e9cessaire d\u2019affaiblir l\u00e9g\u00e8rement son arsenal de base afin que son niveau de puissance demeure \u00e9quivalent \u00e0 celui des autres guerriers, nous pensons qu\u2019il restera tout aussi performant. En outre, les joueurs pourront mieux adapter le h\u00e9ros \u00e0 leur style de jeu, en termes de capacit\u00e9s de survie et de contr\u00f4le du champ de bataille.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<h3><a name=\"heroes\"><\/a><strong>H\u00e9ros<\/strong><\/h3>\n<h4>Bourbie<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Caract\u00e9ristiques<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">\u0152uf [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>Points de vie augment\u00e9s de 324 \u00e0 420.<\/li>\n<li>L&#8217;\u00e9chelonnement des points de vie par niveau est d\u00e9sormais de 4%, au lieu de 30\u00a0points fixes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> nous modifions l\u2019\u0152uf de Bourbie afin de lui conf\u00e9rer l\u2019\u00e9chelonnement standard de 4% qui concerne la plupart des unit\u00e9s du jeu. La majeure partie du temps, cela se traduit par une augmentation des points de vie de l\u2019\u0152uf, tandis qu\u2019ils demeureront \u00e9quivalents \u00e0 leur valeur actuelle aux alentours du niveau\u00a020.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<h3><a name=\"bugs\"><\/a><strong>Corrections de bugs<\/strong><\/h3>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">G\u00e9n\u00e9ral<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me qui emp\u00eachait les portraits obtenus en r\u00e9compense de l\u2019\u00e9v\u00e8nement Coffre \u00e0 jouets\u00a01 d\u2019\u00eatre \u00e9quip\u00e9s par les joueurs qui les avaient obtenus lors de l\u2019\u00e9v\u00e8nement Coffre \u00e0 jouets\u00a01 de 2018.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">H\u00e9ros<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Anduin<\/strong>\n<ul>\n<li>Phare de Hurlevent dissipe d\u00e9sormais correctement les effets de d\u00e9g\u00e2ts sur la dur\u00e9e.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Bourbie<\/strong>\n<ul>\n<li>Les Points de vie de l\u2019\u0152uf de Bourbie sont d\u00e9sormais correctement \u00e9chelonn\u00e9s de 4% par niveau.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Balafr\u00e9<\/strong>\n<ul>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me qui d\u00e9clenchait le temps de recharge de Choc alors que Balafr\u00e9 \u00e9tait interrompu en plein lancement.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Tassadar<\/strong>\n<ul>\n<li>L\u2019ic\u00f4ne Assassin \u00e0 distance s\u2019affiche d\u00e9sormais correctement en-dessous de Tassadar.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><a href=\"https:\/\/eu.forums.blizzard.com\/fr\/heroes\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Cliquez ici pour discuter de cet article avec d\u2019autres joueurs sur le forum officiel de <em>Heroes of the Storm<\/em><\/a>.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><img decoding=\"async\" alt=\"\" class=\"no-border; no-shadow\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/g6\/G6G0N80EOC941426801305139.png\"><\/img><\/strong><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"space-adaptive-medium\"><\/div>\n<\/article>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<\/p>\n<p><strong>Blizzard <\/strong>a d\u00e9ploy\u00e9 un gros patch sur le PTR pour la venue de Mei ! Au menu, pas mal de nouveaut\u00e9s et de changements :<\/p>\n<ul>\n<li>Nouvelle h\u00e9ro\u00efne Mei : retrouvez la pr\u00e9sentation &#8220;<a href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/en-lumiere-mei\/\">En Lumi\u00e8re<\/a>&#8221; pour voir ses capacit\u00e9s en action et les premi\u00e8res impressions de Malga. Sortie officielle logiquement pr\u00e9vue pour le 24 juin en EU.<\/li>\n<li>Changements sur le gameplay au niveau des b\u00e2timents pour r\u00e9compenser un style de jeu plus agressif.<\/li>\n<\/ul>\n<p> <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/it\/patch-notes-ptr-mei-15-juin-2020\/\">Read more&nbsp;&raquo;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[3,944],"tags":[],"class_list":["post-24634","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news","category-patch"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.9 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Patch notes PTR : Mei (15 juin 2020) - (English) Psionic Storm - Heroes of the Storm overwhelming!<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/it\/patch-notes-ptr-mei-15-juin-2020\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"it_IT\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Patch notes PTR : Mei (15 juin 2020) - (English) Psionic Storm - Heroes of the Storm overwhelming!\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Blizzard a d\u00e9ploy\u00e9 un gros patch sur le PTR pour la venue de Mei ! 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