{"id":24847,"date":"2020-07-19T16:28:19","date_gmt":"2020-07-19T14:28:19","guid":{"rendered":"https:\/\/psionic-storm.com\/?p=24847"},"modified":"2020-07-19T16:49:16","modified_gmt":"2020-07-19T14:49:16","slug":"patches-notes-equilibrage-15-juillet-2020","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/psionic-storm.com\/it\/patches-notes-equilibrage-15-juillet-2020\/","title":{"rendered":"Patches notes : \u00e9quilibrage du 15 juillet 2020"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"896\" height=\"498\" src=\"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes-896x498.jpg\" alt=\"\" class=\"aligncenter size-large wp-image-1557\" srcset=\"https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes-896x498.jpg 896w, https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes-600x333.jpg 600w, https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes-768x427.jpg 768w, https:\/\/psionic-storm.com\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/patch-notes.jpg 900w\" sizes=\"(max-width: 896px) 100vw, 896px\" \/><br \/>\nAvec quelques jours de retard, voici le dernier patch notes d&#8217;\u00e9quilibrage d\u00e9ploy\u00e9 sur les serveurs de jeu. L\u2019anomalie Ph\u00e9nom\u00e8nes climatiques n&#8217;a pas rencontr\u00e9 de succ\u00e8s aupr\u00e8s des joueurs, elle a \u00e9t\u00e9 d\u00e9sactiv\u00e9e. Nerf assez cons\u00e9quent pour <a href='\/heroes\/cassia' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/cassia.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Cassia&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Cassia &lt;i class=&#039;icon-ranged-assassin&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-diablo&#039;Diablo&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Signora della Guerra Amazzone&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Cassia<\/a> qui \u00e9tait compl\u00e8tement OP pour la ramener un peu dans les clous, petits nerfs pour <a href='\/heroes\/tassadar' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/tassadar.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Tassadar&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Tassadar &lt;i class=&#039;icon-ranged-assassin&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-starcraft&#039;Starcraft&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Salvatore dei Templari&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Tassadar<\/a>. Quelques ajustements pour <a href='\/heroes\/mei' class='js-popover' data-toggle='popover' data-trigger='hover' title=\"\" data-content=\"&lt;img src=&#039;\/wp-content\/themes\/psionicstorm\/img\/heroes\/avatars\/mei.jpg&#039; class=&#039;popover-hero-avatar&#039; alt=&#039;Mei&#039;&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-main&#039;&gt;&lt;h3 class=&#039;popover-hero-name&#039;&gt;&lt;div class=&#039;category-icons&#039;&gt;Mei &lt;i class=&#039;icon-tank&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;i class=&#039;icon-overwatch&#039;Overwatch&#039;&gt;&lt;\/i&gt;&lt;\/div&gt;&lt;\/h3&gt;&lt;div class=&#039;popover-hero-title&#039;&gt;Climatologa Avventuriera&lt;\/div&gt;&lt;\/div&gt;\">Mei<\/a> et pas mal de changements pour Tychus.<\/p>\n<div class=\"blizzard\">\n<h6>Notes de mise \u00e0 jour d\u2019\u00e9quilibrage de Heroes of the Storm (15 juillet 2020) <a class=\"source\" href=\"https:\/\/news.blizzard.com\/fr-fr\/heroes-of-the-storm\/23476689\/notes-de-mise-a-jour-d-equilibrage-de-heroes-of-the-storm-15-juillet-2020\">[Blizzard]<\/a><\/h6>\n<article data-id=\"23476689\" data-title=\"Notes de mise &#xE0; jour d&#x2019;&#xE9;quilibrage de Heroes of the Storm (15 juillet 2020)\" data-slug=\"notes-de-mise-a-jour-d-equilibrage-de-heroes-of-the-storm-15-juillet-2020\" data-community=\"heroes-of-the-storm\" class=\"ArticleDetail\">\n<div class=\"ArticleDetail-heading\">\n<div class=\"ArticleDetail-headingImageBlock\">\n<div class=\"Image\"><img decoding=\"async\" src=\"\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/blog_header\/ee\/EE5EVR7G2FAY1453319542840.png\" alt=\"Notes de mise &#xE0; jour d&#x2019;&#xE9;quilibrage de Heroes of the Storm (15 juillet 2020)\" class=\"Image-image\"><\/img><\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"ResponsiveBlogs\">\n<div data=\"blog-body\" class=\"ArticleDetail-content\">\n<p>La nouvelle mise \u00e0 jour de <em>Heroes of the Storm<\/em> contient des modifications de h\u00e9ros\u00a0! Lisez ce qui suit pour plus de d\u00e9tails.<\/p>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<h3><a name=\"return\"><\/a>Acc\u00e8s rapide\u00a0:<\/h3>\n<ul>\n<li><strong><a href=\"#general\">G\u00e9n\u00e9ral<\/a><\/strong><\/li>\n<li><strong><a href=\"#heroes\">H\u00e9ros<\/a><\/strong><\/li>\n<li><strong><a href=\"#bugs\">Corrections de bugs<\/a><\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<h3><a id=\"general\" name=\"general\"><\/a>G\u00e9n\u00e9ral<\/h3>\n<ul>\n<li><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Anomalie du Nexus\u00a0: Ph\u00e9nom\u00e8nes climatiques<\/strong>\n<ul>\n<li>L\u2019anomalie Ph\u00e9nom\u00e8nes climatiques a \u00e9t\u00e9 d\u00e9sactiv\u00e9e.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<h3><a id=\"heroes\" name=\"heroes\"><\/a>H\u00e9ros<\/h3>\n<table class=\"table table-condensed\">\n<tbody>\n<tr>\n<th style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#tank\">GUERRIER D\u00c9FENSIF<\/a><\/th>\n<th style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#bruiser\">GUERRIER OFFENSIF<\/a><\/th>\n<th style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#healer\">SOIGNEUR<\/a><\/th>\n<th style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#melee\">M\u00caL\u00c9E<\/a><\/th>\n<th style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#ranged\">DISTANCE<\/a><\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#blaze\">Kramer<\/a><\/td>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#xul\">Xul<\/a><\/td>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#kharazim\">Kharazim<\/a><\/td>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#maiev\">Maiev<\/a><\/td>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#cassia\">Cassia<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#cho\">Cho<\/a><\/td>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#yrel\">Yrel<\/a><\/td>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#lt.morales\">Lt Morales<\/a><\/td>\n<td><\/td>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#gall\">Gall<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#diablo\">Diablo<\/a><\/td>\n<td><\/td>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#rehgar\">Rehgar<\/a><\/td>\n<td><\/td>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#greymane\">Griset\u00eate<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#e.t.c.\">E.T.C.<\/a><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#mephisto\">M\u00e9phisto<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#garrosh\">Garrosh<\/a><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#tassadar\">Tassadar<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#johanna\">Johanna<\/a><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#tychus\">Tychus<\/a><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#mal'ganis\">Mal\u2019Ganis<\/a><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#mei\">Mei<\/a><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#muradin\">Muradin<\/a><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td style=\"text-align: center; font-size: 14px;\"><a href=\"#stitches\">Balafr\u00e9<\/a><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<td><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<h3><strong style=\"color: rgb(0, 153, 255);\"><a id=\"tank\" name=\"tank\"><\/a>Guerrier d\u00e9fensif<\/strong><\/h3>\n<h4><a id=\"blaze\" name=\"blaze\"><\/a>Kramer<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a01<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Stimulants surr\u00e9naux [actif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: quand les points de vie de Kramer descendent sous les 80%, les d\u00e9g\u00e2ts de ses attaques de base sont augment\u00e9s de 25% et sa vitesse de d\u00e9placement est augment\u00e9e de 10%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Stimulants bestiaux [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Temps de recharge r\u00e9duit de 40 \u00e0 30\u00a0secondes.<\/li>\n<li>Fonctionnement modifi\u00e9\u00a0: lorsque Kramer perd plus de 30% de ses points de vie maximum, Stimulants bestiaux se lance automatiquement s\u2019il n\u2019est pas en train de se recharger.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Stimulants neuraux [actif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Mana restaur\u00e9 augment\u00e9 de 30 \u00e0 40\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a04<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Gants incin\u00e9rateurs [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9plac\u00e9 depuis le niveau\u00a07.<\/li>\n<li>Ne permet plus aux attaques de base d\u2019embraser les flaques d\u2019huile.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Pyrofusion [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>R\u00e9duction des d\u00e9g\u00e2ts augment\u00e9e de 7% \u00e0 8% par cumul.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a07<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Haute viscosit\u00e9 [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9plac\u00e9 depuis le niveau\u00a04.<\/li>\n<li>Ralentissement augment\u00e9 de 30% \u00e0 35%.<\/li>\n<li>Dur\u00e9e du ralentissement augment\u00e9e de 2,5 \u00e0 3\u00a0secondes.<\/li>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: permet \u00e9galement aux attaques de base d\u2019embraser les flaques d\u2019huile.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> nous modifions de nombreux talents de d\u00e9but de partie de Kramer pour leur donner plus d\u2019utilisations sp\u00e9cifiques et am\u00e9liorer leur diversit\u00e9 globale. Nous lui donnons \u00e9galement un outil plus fiable pour repousser les vagues de serviteurs en d\u00e9but de partie en d\u00e9pla\u00e7ant Gants incin\u00e9rateurs vers un niveau inf\u00e9rieur. En contrepartie, ce talent ne permet plus aux attaques de base d\u2019embraser les flaques d\u2019huile, et Haute viscosit\u00e9 h\u00e9rite de cet effet.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"cho\" name=\"cho\"><\/a>Cho<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a01<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Volont\u00e9 de Cho [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9plac\u00e9 depuis le niveau\u00a020.<\/li>\n<li>Nouvelle fonctionnalit\u00e9\u00a0: tuer des serviteurs ennemis conf\u00e8re 1\u00a0cumul de Volont\u00e9 de Cho\u00a0; \u00e9liminer des h\u00e9ros conf\u00e8re 10\u00a0cumuls. Vous gagnez 1\u00a0point d\u2019armure pour 30\u00a0cumuls de Volont\u00e9 de Cho, jusqu\u2019\u00e0 un maximum de 10\u00a0points d\u2019armure. Ce bonus d\u2019armure se cumule avec Peau d\u2019ogre.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a04<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Uppercut [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts r\u00e9duits de 7% \u00e0 5% des points de vie maximum.<\/li>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: r\u00e9duit le temps de recharge de Poing rageur de 5\u00a0secondes pour chaque h\u00e9ros touch\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Chair \u00e0 vif [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Fonctionnement modifi\u00e9\u00a0: le bonus aux d\u00e9g\u00e2ts des attaques est conserv\u00e9 quand vous attaquez des h\u00e9ros diff\u00e9rents. Il dure 5\u00a0secondes ou jusqu\u2019\u00e0 ce qu\u2019une cible non h\u00e9ro\u00efque soit attaqu\u00e9e.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a07<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">La rage au poing [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>Nouvelle fonctionnalit\u00e9\u00a0: les h\u00e9ros adverses touch\u00e9s par Poing rageur sont ralentis de 30% pendant 2,5\u00a0secondes. Votre vitesse de d\u00e9placement augmente de 15% pendant le chargement de Poing rageur et jusqu\u2019\u00e0 2,5\u00a0secondes apr\u00e8s le lancement de la capacit\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a016<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Gantelet runique [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>R\u00e9duction du temps de recharge port\u00e9e de 5% \u00e0 6%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a020<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">De l\u2019huile sur le feu [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9plac\u00e9 depuis le niveau\u00a01.<\/li>\n<li>Nouvelle fonctionnalit\u00e9\u00a0: les attaques de base font exploser les ennemis, ce qui leur inflige 21\u00a0points de d\u00e9g\u00e2ts et 45\u00a0points de d\u00e9g\u00e2ts aux ennemis proches. Ces d\u00e9g\u00e2ts sont doubl\u00e9s contre les h\u00e9ros adverses.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> nous modifions quelques talents de Cho pour les rendre plus pratiques, et nous testons Volont\u00e9 de Cho en tant que talent de qu\u00eate au niveau\u00a01. Ce talent nous pla\u00eet, mais il arrivait trop tard dans la partie pour \u00eatre vraiment rentabilis\u00e9. Nous pensons que cette version sera nettement plus utile, surtout face aux autres talents du m\u00eame palier.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"diablo\" name=\"diablo\"><\/a>Diablo<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Caract\u00e9ristiques<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Charge d\u2019ombre [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>Temps de recharge r\u00e9duit de 13 \u00e0 12\u00a0secondes.<\/li>\n<li>Co\u00fbt en mana r\u00e9duit de 70 \u00e0 65\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Correction [E]<\/strong>\n<ul>\n<li>Temps de recharge r\u00e9duit de 13 \u00e0 12\u00a0secondes.<\/li>\n<li>Co\u00fbt en mana r\u00e9duit de 40 \u00e0 35\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a04<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Sangsue de vie [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Soins augment\u00e9s de 1,5% \u00e0 2% des points de vie maximum lorsque le maximum d\u2019\u00e2mes n\u2019est pas atteint.<\/li>\n<li>Soins augment\u00e9s de 3% \u00e0 4% des points de vie maximum lorsque le maximum d\u2019\u00e2mes est atteint.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a013<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Feu de l\u2019enfer [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts par seconde inflig\u00e9s aux ennemis proches augment\u00e9s de 15 \u00e0 17\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> Diablo est un peu en retrait par rapport aux autres guerriers, nous renfor\u00e7ons donc l\u00e9g\u00e8rement son kit de base et ses talents.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"e.t.c.\" name=\"e.t.c.\"><\/a>E.T.C.<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Caract\u00e9ristiques<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Basses de folie [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>Temps de recharge augment\u00e9 de 10 \u00e0 12\u00a0secondes.<\/li>\n<li>Co\u00fbt en mana augment\u00e9 de 50 \u00e0 55\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> Fondu est utile dans un grand nombre de situations et peut presque toujours tirer E.T.C. du p\u00e9trin. Nous augmentons donc son temps de recharge afin de laisser plus de temps aux joueurs pour s\u2019en prendre \u00e0 E.T.C. apr\u00e8s l\u2019utilisation de cette capacit\u00e9.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"garrosh\" name=\"garrosh\"><\/a>Garrosh<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Caract\u00e9ristiques<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Assoiff\u00e9 de sang [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>Les effets de la capacit\u00e9 se d\u00e9clenchent d\u00e9sormais d\u00e8s son lancement plut\u00f4t qu\u2019\u00e0 la fin.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a01<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Coup d\u2019\u00e9paule [actif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Temps de recharge r\u00e9duit de 16 \u00e0 15\u00a0secondes.<\/li>\n<li>Dur\u00e9e du ralentissement augment\u00e9e de 2 \u00e0 3\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a016<\/strong>\n<ul>\n<li>Mortel combo est d\u00e9sormais cat\u00e9goris\u00e9 parmi les talents [E].<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Atterrissage brutal [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>Supprim\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Nouveau talent\u00a0: Soldat v\u00e9t\u00e9ran [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Augmente de 5% les points de vie maximum, augmente la dur\u00e9e du ralentissement de Brise-roc de 1\u00a0seconde et conf\u00e8re une charge suppl\u00e9mentaire d\u2019Assoiff\u00e9 de sang.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a020<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Pulsion de mort [R1]<\/strong>\n<ul>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: augmente la dur\u00e9e de D\u00e9fi du seigneur de guerre de 0,5\u00a0seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">S\u00e9r\u00e9nit\u00e9 meurtri\u00e8re [R2]<\/strong>\n<ul>\n<li>R\u00e9duction de d\u00e9g\u00e2ts augment\u00e9e de 25% \u00e0 40%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Rage int\u00e9rieure [actif]<\/strong>\n<ul>\n<li>N\u2019acc\u00e9l\u00e8re plus le rechargement de Coup d\u2019\u00e9paule.<\/li>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: augmente la r\u00e9duction de soins de Coup d\u2019\u00e9paule de 45% suppl\u00e9mentaires.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> vous nous avez signal\u00e9 que de nombreux talents de fin de partie de Garrosh manquent de punch, et nous partageons votre avis. Nous lui avons donc donn\u00e9 un petit coup de pouce.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"johanna\" name=\"johanna\"><\/a>Johanna<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Caract\u00e9ristiques<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Galvanisation [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>Temps de recharge augment\u00e9 de 20 \u00e0 25\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a020<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Foi rayonnante [R2]<\/strong>\n<ul>\n<li>Dur\u00e9e de Bouclier divin r\u00e9duite de 2 \u00e0 1,75\u00a0seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> comme pour E.T.C., nous augmentons le temps de recharge de Galvanisation en raison de sa capacit\u00e9 \u00e0 tirer Johanna de toutes sortes de situations p\u00e9rilleuses. Ce changement devrait laisser plus de temps aux ennemis de Johanna pour s\u2019organiser pendant que Galvanisation se recharge.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"mal'ganis\" name=\"mal'ganis\"><\/a>Mal\u2019Ganis<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a04<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">\u00c9cho funeste [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts augment\u00e9s de 54 \u00e0 60\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a010<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Sombre conversion [R2]<\/strong>\n<ul>\n<li>Temps de recharge r\u00e9duit de 80 \u00e0 60\u00a0secondes.<\/li>\n<li>Co\u00fbt en mana r\u00e9duit de 70 \u00e0 60\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a013<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Nuit \u00e9ternelle [E]<\/strong>\n<ul>\n<li>Dur\u00e9e du ralentissement augment\u00e9e de 2,5 \u00e0 3\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> dans l\u2019ensemble, Mal\u2019Ganis s\u2019en sort bien, mais nous avons ajust\u00e9 quelques-uns de ses talents pour les rendre plus comp\u00e9titifs.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"mei\" name=\"mei\"><\/a>Mei<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a01<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Cong\u00e8re [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>R\u00e9duction du temps de recharge port\u00e9e de 0,125 \u00e0 0,25\u00a0seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a04<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Cristallisation [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>R\u00e9duction du temps de recharge diminu\u00e9e de 15 \u00e0 10\u00a0secondes.<\/li>\n<li>Dur\u00e9e de l\u2019armure anti-sort apr\u00e8s la fin de Cryostase r\u00e9duite de 2 \u00e0 1\u00a0seconde.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a010<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Avalanche [R1]<\/strong>\n<ul>\n<li>Temps de recharge augment\u00e9 de 65 \u00e0 70\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Mur de glace [R2]<\/strong>\n<ul>\n<li>Temps de recharge r\u00e9duit de 90 \u00e0 70\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a020<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Cascade [R1]<\/strong>\n<ul>\n<li>R\u00e9duction du temps de recharge augment\u00e9e de 25 \u00e0 30\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> l\u2019arriv\u00e9e de Mei dans le Nexus est rafra\u00eechissante. Ses performances solides font d\u2019elle une puissante alli\u00e9e dans n\u2019importe quelle \u00e9quipe. Elle se d\u00e9brouille bien et ne nous semble pas trop redoutable pour l\u2019instant\u00a0; nous ajustons donc ses talents pour l\u2019am\u00e9liorer l\u00e9g\u00e8rement.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"muradin\" name=\"muradin\"><\/a>Muradin<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Caract\u00e9ristiques<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Coup de tonnerre [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>R\u00e9duction de la vitesse de d\u00e9placement et d\u2019attaque augment\u00e9e de 25% \u00e0 30%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> Muradin a longtemps \u00e9t\u00e9 un guerrier indispensable \u00e0 tous les niveaux de jeu gr\u00e2ce \u00e0 son efficacit\u00e9 sur les premi\u00e8res lignes. Il a r\u00e9cemment perdu un peu de terrain par rapport \u00e0 ses coll\u00e8gues, mais il ne nous semble pas trop en retrait. Il devrait toutefois appr\u00e9cier l\u2019am\u00e9lioration de Coup de tonnerre, qui lui permettra de mieux contr\u00f4ler le cours des combats en plus de faciliter ses \u00c9clairs de temp\u00eate pour l\u2019aider \u00e0 contrer les ennemis qui comptent beaucoup sur leurs attaques de base.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"stitches\" name=\"stitches\"><\/a>Balafr\u00e9<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Caract\u00e9ristiques<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Points de vie r\u00e9duits de 3150 \u00e0 3060.<\/li>\n<li>R\u00e9cup\u00e9ration des points de vie r\u00e9duite de 6,56 \u00e0 6,38.<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Crochet [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>Port\u00e9e augment\u00e9e de 11 \u00e0 12.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Choc [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>Co\u00fbt en mana r\u00e9duit de 40 \u00e0 35\u00a0points.<\/li>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: inflige 50% de d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires aux serviteurs et mercenaires.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a013<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Hame\u00e7on [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>Port\u00e9e suppl\u00e9mentaire r\u00e9duite de 50% \u00e0 40%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> nous avons longtemps \u00e9t\u00e9 convaincus qu\u2019une des caract\u00e9ristiques essentielles de Johanna \u00e9tait sa capacit\u00e9 \u00e0 neutraliser davantage de vagues de serviteurs que les autres guerriers. Bien que cela soit vrai, nous en sommes \u00e0 un point o\u00f9 cet aspect commence \u00e0 limiter les compositions d\u2019\u00e9quipes, car une \u00e9quipe qui souhaite utiliser des h\u00e9ros peu efficaces contre les vagues de serviteurs doit absolument recruter Johanna pour \u00eatre viable. Afin d\u2019augmenter la diversit\u00e9 des compositions possibles et d\u2019apporter un coup de pouce bien m\u00e9rit\u00e9 \u00e0 Balafr\u00e9, nous tentons de lui conf\u00e9rer la m\u00eame efficacit\u00e9 vis-\u00e0-vis des vagues de serviteurs, ce qui devrait \u00e9galement lui permettre de r\u00e9ussir plus de Crochets puisque les serviteurs ennemis mourront plus vite. Nous annulons aussi la derni\u00e8re augmentation apport\u00e9e \u00e0 ses points de vie, car nous estimons que cette nouvelle ligne directrice ax\u00e9e sur les vagues de serviteurs et le renforcement de son Crochet sont des ajouts plus originaux pour faire de Balafr\u00e9 un guerrier pl\u00e9biscit\u00e9.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<h3><strong style=\"color: rgb(0, 153, 255);\"><a id=\"bruiser\" name=\"bruiser\"><\/a>Guerrier offensif<\/strong><\/h3>\n<h4><a id=\"xul\" name=\"xul\"><\/a>Xul<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Caract\u00e9ristiques<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Faux spectrale [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts r\u00e9duits de 200 \u00e0 190\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Animation de squelette [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s \u00e0 la mort des guerriers squelettes r\u00e9duits de 46 \u00e0 40\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a04<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Ge\u00f4liers [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>Bonus aux vitesses de d\u00e9placement et d\u2019attaque r\u00e9duits de 30% \u00e0 25%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a016<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Affaiblir [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>R\u00e9duction de d\u00e9g\u00e2ts port\u00e9e de 40% \u00e0 35%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> Xul est un peu trop puissant\u00a0; nous r\u00e9duisons donc l\u2019efficacit\u00e9 globale de son kit de base et de certains talents.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"yrel\" name=\"yrel\"><\/a>Yrel<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a01<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Lumi\u00e8re de Karabor [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>Bonus de soins lorsqu\u2019un h\u00e9ros adverse est touch\u00e9 augment\u00e9 de 40% \u00e0 45%.<\/li>\n<li>Bonus de soins lorsque plus d\u2019un h\u00e9ros adverse est touch\u00e9 augment\u00e9 de 80% \u00e0 90%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Intr\u00e9pidit\u00e9 [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Armure physique r\u00e9duite de 50 \u00e0 40\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Le\u00e7on de Maraad [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Soins augment\u00e9s de 128 \u00e0 135\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> depuis que le talent Intr\u00e9pidit\u00e9 a \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9, il y a de nombreuses mises \u00e0 jour de cela, il domine largement le niveau\u00a01. Afin d\u2019\u00e9quilibrer davantage les talents de ce palier, nous r\u00e9duisons la puissance d\u2019Intr\u00e9pidit\u00e9 et nous am\u00e9liorons l\u2019efficacit\u00e9 des autres talents du niveau\u00a01.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<h3><strong style=\"color: rgb(0, 153, 255);\"><a id=\"healer\" name=\"healer\"><\/a>Soigneur<\/strong><\/h3>\n<h4><a id=\"kharazim\" name=\"kharazim\"><\/a>Kharazim<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Caract\u00e9ristiques<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Souffle divin [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>Soins augment\u00e9s de 276 \u00e0 285\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> les soins de Kharazim sont l\u00e9g\u00e8rement plus faibles que ceux des autres soigneurs et nous pensons qu\u2019ils pourraient b\u00e9n\u00e9ficier d\u2019un l\u00e9ger boost. Cette modification devrait peu affecter son style de jeu, mais r\u00e9compensera mieux les joueurs et les \u00e9quipes capables de se regrouper autour de Kharazim pour b\u00e9n\u00e9ficier de Souffle divin.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"lt.morales\" name=\"lt.morales\"><\/a>Lt Morales<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Caract\u00e9ristiques<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Protection [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>Armure augment\u00e9e de 30 \u00e0 35\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> l\u2019avantage conf\u00e9r\u00e9 par Protection a nettement diminu\u00e9 avec le temps, car plusieurs h\u00e9ros sont maintenant capables de gagner 20 \u00e0 25\u00a0points d\u2019armure et l\u2019armure n\u2019est plus cumulable. Pour aider ce talent \u00e0 se d\u00e9marquer et offrir un coup de pouce m\u00e9rit\u00e9 \u00e0 Lt Morales, nous augmentons son bonus d\u2019armure pour qu\u2019il puisse \u00eatre utilis\u00e9 plus souvent au profit de ses co\u00e9quipiers.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"rehgar\" name=\"rehgar\"><\/a>Rehgar<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a010<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Furie sanguinaire [R2]<\/strong>\n<ul>\n<li>Dur\u00e9e r\u00e9duite de 8 \u00e0 6\u00a0secondes.<\/li>\n<li>Soins prodigu\u00e9s par les attaques de base r\u00e9duits de 40% \u00e0 30%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> le taux de s\u00e9lection de Furie sanguinaire est satisfaisant, mais ce talent reste trop puissant par rapport \u00e0 Gu\u00e9rison ancestrale\u00a0; nous diminuons donc son absorption de vie et sa dur\u00e9e. Gr\u00e2ce \u00e0 ce changement, les \u00e9quipes adverses devraient avoir plus de marge de man\u0153uvre pour g\u00e9rer ce puissant bonus, car les effets d\u2019\u00e9tourdissement, d\u2019aveuglement et de r\u00e9duction de vitesse d\u2019attaque deviendront plus efficaces contre le pic de puissance que Furie sanguinaire conf\u00e8re \u00e0 l\u2019\u00e9quipe de Rehgar.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<h3><strong style=\"color: rgb(0, 153, 255);\"><a id=\"melee\" name=\"melee\"><\/a>Assassin en m\u00eal\u00e9e<\/strong><\/h3>\n<h4><a id=\"maiev\" name=\"maiev\"><\/a>Maiev<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a01<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Soif de vengeance [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: r\u00e9duit le temps de recharge d\u2019Entraves d\u2019ombre de 1\u00a0seconde pour chaque h\u00e9ros touch\u00e9 par Esprit vengeur.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a07<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Brides corruptrices [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: les h\u00e9ros adverses attir\u00e9s par Entraves d\u2019ombre voient leur vitesse de d\u00e9placement r\u00e9duite de 20% pendant 4\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a010<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Disque de confinement [R1]<\/strong>\n<ul>\n<li>Temps de recharge r\u00e9duit de 50 \u00e0 40\u00a0secondes.<\/li>\n<li>Co\u00fbt en mana r\u00e9duit de 60 \u00e0 50\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a016<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Dagues retorses [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>Nouvelle fonctionnalit\u00e9\u00a0: infliger des d\u00e9g\u00e2ts aux h\u00e9ros adverses permet au prochain \u00c9ventail de dagues qui touche des h\u00e9ros adverses d\u2019infliger des d\u00e9g\u00e2ts suppl\u00e9mentaires \u00e0 hauteur de 1% de leurs points de vie maximum, dans la limite de 5%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> les talents de Maiev sont largement satisfaisants, mais la plupart des paliers comportent une option moins populaire que les autres. Nous apportons des ajustements \u00e0 ces talents dans l\u2019espoir de les rendre plus attractifs aux yeux des joueurs.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<h3><strong style=\"color: rgb(0, 153, 255);\"><a id=\"ranged\" name=\"ranged\"><\/a>Assassin \u00e0 distance<\/strong><\/h3>\n<h4><a id=\"cassia\" name=\"cassia\"><\/a>Cassia<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Caract\u00e9ristiques<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts des attaques de base r\u00e9duits de 130 \u00e0 125\u00a0points.<\/li>\n<li>Points de vie r\u00e9duits de 1700 \u00e0 1660.<\/li>\n<li>R\u00e9cup\u00e9ration des points de vie r\u00e9duite de 3,54 \u00e0 3,46.<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a01<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Frappes survolt\u00e9es [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Bonus \u00e0 la vitesse d\u2019attaque r\u00e9duit de 20% \u00e0 15%.<\/li>\n<li>Bonus aux d\u00e9g\u00e2ts des attaques de base r\u00e9duit de 20% \u00e0 15%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a04<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Armure de la baleine [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>Bonus de r\u00e9cup\u00e9ration des points de vie r\u00e9duit de 7 \u00e0 6.<\/li>\n<li>Bonus de r\u00e9cup\u00e9ration des points de vie r\u00e9duit de 14 \u00e0 12 quand la charge est au maximum.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a07<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Surtension [trait]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts r\u00e9duits de 300 \u00e0 285\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> l\u2019efficacit\u00e9 de Cassia a un peu trop augment\u00e9 apr\u00e8s la derni\u00e8re s\u00e9rie d\u2019am\u00e9liorations dont elle a b\u00e9n\u00e9fici\u00e9. Ces changements devraient ramener l\u2019h\u00e9ro\u00efne et certains de ses talents les plus puissants \u00e0 un niveau plus raisonnable.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"gall\" name=\"gall\"><\/a>Gall<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a04<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Un pas en arri\u00e8re [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>Supprim\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Rebond funeste [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9plac\u00e9 depuis le niveau\u00a013.<\/li>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: r\u00e9activer Orbe funeste inverse le troisi\u00e8me rebond.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a013<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Acharnement psychotique [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9plac\u00e9 depuis le niveau\u00a020.<\/li>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: augmente de 10% les d\u00e9g\u00e2ts que Gall inflige aux h\u00e9ros adverses.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a020<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Nouveau talent\u00a0: Fr\u00e9n\u00e9sie du cr\u00e9puscule [actif]<\/strong>\n<ul>\n<li>\u00c0 l\u2019activation, le temps de recharge d\u2019Ombreflamme et Orbe funeste sont r\u00e9duits \u00e0 2\u00a0secondes pendant les 6\u00a0prochaines secondes. Temps de recharge\u00a0: 30\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> nous apportons des changements aux talents Z de Gall pour simplifier ses configurations, ce qui devrait \u00e9viter de futurs dilemmes entre Rebond funeste et Nova du cr\u00e9puscule.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"greymane\" name=\"geymane\"><\/a>Griset\u00eate<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a010<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Balle maudite [R2]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts r\u00e9duits de 40% \u00e0 35% des points de vie maximum.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> nous att\u00e9nuons les d\u00e9g\u00e2ts de Balle maudite, qui \u00e9taient tellement \u00e9lev\u00e9s qu\u2019ils emp\u00eachaient de nombreux guerriers de jouer leur r\u00f4le dans l\u2019avant-garde, surtout \u00e0 haut niveau.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"mephisto\" name=\"mephisto\"><\/a>M\u00e9phisto<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Caract\u00e9ristiques<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Nova de foudre [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts r\u00e9duits de 45 \u00e0 43\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a01<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">\u00c9tincelle de haine [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9g\u00e2ts r\u00e9duits de 72 \u00e0 65\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a013<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Cr\u00e2ne honni [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>Bonus \u00e0 la puissance de capacit\u00e9 augment\u00e9 de 20% \u00e0 25%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> M\u00e9phisto est un peu trop efficace, surtout lorsqu\u2019il est \u00e9quip\u00e9 d\u2019\u00c9tincelle de haine au niveau\u00a01. Nous l\u2019affaiblissons quelque peu afin de l\u2019aligner sur les autres lanceurs de sorts.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"tassadar\" name=\"tassadar\"><\/a>Tassadar<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong>Niveau\u00a07<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Alignement de rayons [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>N\u2019augmente plus la port\u00e9e des attaques de base de Tassadar.<\/li>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: r\u00e9duit le co\u00fbt en mana de Rayon de choc de 55 \u00e0 45\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">D\u00e9charge en arc [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: quand Rayon de r\u00e9sonance est enti\u00e8rement charg\u00e9, la port\u00e9e des attaques de base de Tassadar augmente de 1.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a010<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Archonte [R1]<\/strong>\n<ul>\n<li>Capacit\u00e9 du bouclier r\u00e9duite de 40% \u00e0 30% du maximum de points de vie.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> Tassadar occupe une place assez satisfaisante, mais Archonte est un peu trop puissant par rapport \u00e0 Trou noir, notamment parce qu\u2019il permet \u00e0 Tassadar de contourner l\u2019une de ses principales faiblesses\u00a0: la vuln\u00e9rabilit\u00e9 face aux \u00ab\u00a0dives\u00a0\u00bb. Nous r\u00e9duisons son efficacit\u00e9 sur ce point et apportons quelques ajustements \u00e0 ses talents de niveau\u00a07 pour rendre D\u00e9charge en arc plus attractif.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<h4><a id=\"tychus\" name=\"tychus\"><\/a>Tychus<\/h4>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">Talents<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li>Plusieurs talents ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9organis\u00e9s afin de correspondre aux conventions d\u2019agencement habituelles. [A, Z, E, etc.]<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a07<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Marche ou cr\u00e8ve [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Armure augment\u00e9e de 25 \u00e0 30\u00a0points.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a013<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">J\u2019arrose et tu douilles [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: Ex\u00e9cution r\u00e9duit \u00e9galement la vitesse de d\u00e9placement des ennemis de 25%.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Enduction au N\u00e9oAcier [actif]<\/strong>\n<ul>\n<li>Dur\u00e9e augment\u00e9e de 3 \u00e0 4\u00a0secondes.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a016<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Pluie de plomb [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>Supprim\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Attaques br\u00fblantes [passif]<\/strong>\n<ul>\n<li>D\u00e9plac\u00e9 depuis le niveau\u00a020.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Munitions anti blindage [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>Nouvelle fonctionnalit\u00e9\u00a0: chaque fois qu\u2019Ex\u00e9cution touche un ennemi, ses d\u00e9g\u00e2ts contre celui-ci augmentent de 15%. Cumulable jusqu\u2019\u00e0 60% de bonus aux d\u00e9g\u00e2ts.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Grenade Titan [Z]<\/strong>\n<ul>\n<li>Fonctionnalit\u00e9 suppl\u00e9mentaire\u00a0: r\u00e9duit le temps de recharge de Grenade \u00e0 fragmentation de 1\u00a0seconde pour chaque h\u00e9ros adverse touch\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong>Niveau\u00a020<\/strong>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Nouveau talent\u00a0: Je peux faire \u00e7a toute la journ\u00e9e [A]<\/strong>\n<ul>\n<li>R\u00e9duit le temps de recharge d\u2019Ex\u00e9cution de 4\u00a0secondes. Pendant la canalisation d\u2019Ex\u00e9cution, Tychus gagne 40\u00a0points d\u2019armure.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Commentaire des d\u00e9veloppeurs\u00a0:<\/strong> bon nombre de talents de fin de partie de Tychus ne sont pas aussi int\u00e9ressants que nous l\u2019esp\u00e9rions, et nous pensons \u00e9galement pouvoir lui offrir une mont\u00e9e en puissance plus significative. Nous donnons donc de nombreuses options plus attractives \u00e0 d\u00e9bloquer tout au long de la partie.<\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"#return\">Haut de page<\/a><\/p>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<p><a id=\"bugs\" name=\"bugs\"><\/a><\/p>\n<h3>Corrections de bugs<\/h3>\n<p><strong style=\"color: rgb(153, 0, 255); \">H\u00e9ros<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Ana<\/strong>\n<ul>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me qui permettait \u00e0 Ana de faire progresser la qu\u00eate Cartouches vampiriques malgr\u00e9 les aveuglements et D\u00e9robade.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Artanis<\/strong>\n<ul>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me affectant Prisme de phase, dont le co\u00fbt en mana \u00e9tait incorrect s\u2019il \u00e9tait lanc\u00e9 pendant C\u00e9l\u00e9rit\u00e9 tranchante.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">E.T.C.<\/strong>\n<ul>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me qui activait l\u2019effet de temps de recharge de Guitariste de l\u00e9gende m\u00eame si le talent n\u2019\u00e9tait pas s\u00e9lectionn\u00e9.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Tassadar<\/strong>\n<ul>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me qui emp\u00eachait Oracle de r\u00e9v\u00e9ler les tumeurs muqueuses.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><strong style=\"color:#0099ff;\">Blanchet\u00eate<\/strong>\n<ul>\n<li>Correction d\u2019un probl\u00e8me qui permettait \u00e0 Grand b\u00e2ton sanctifi\u00e9 de fonctionner sur les cibles non h\u00e9ro\u00efques.<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n<hr class=\"image-divider\"><\/hr>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><a href=\"https:\/\/eu.forums.blizzard.com\/fr\/heroes\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Cliquez ici pour discuter de cet article avec d\u2019autres joueurs sur le forum officiel de <em>Heroes of the Storm<\/em><\/a>.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><img decoding=\"async\" alt=\"\" class=\"no-border; no-shadow\" src=\"https:\/\/bnetcmsus-a.akamaihd.net\/cms\/content_folder_media\/g6\/G6G0N80EOC941426801305139.png\"><\/img><\/strong><\/p>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"space-adaptive-medium\"><\/div>\n<\/article>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\nAvec quelques jours de retard, voici le dernier patch notes d&#8217;\u00e9quilibrage d\u00e9ploy\u00e9 sur les serveurs de jeu. L\u2019anomalie Ph\u00e9nom\u00e8nes climatiques n&#8217;a pas rencontr\u00e9 de succ\u00e8s aupr\u00e8s des joueurs, elle a \u00e9t\u00e9 d\u00e9sactiv\u00e9e. Nerf assez cons\u00e9quent pour Cassia qui \u00e9tait compl\u00e8tement OP pour la ramener un peu dans les clous, petits nerfs pour Tassadar. Quelques ajustements pour Mei et pas mal de changements pour Tychus.<\/p>\n<h6>Notes de mise \u00e0 jour d\u2019\u00e9quilibrage de Heroes of the Storm (15 juillet 2020) <a class=\"source\" href=\"https:\/\/news.blizzard.com\/fr-fr\/heroes-of-the-storm\/23476689\/notes-de-mise-a-jour-d-equilibrage-de-heroes-of-the-storm-15-juillet-2020\"><\/a><\/h6>\n<p>La nouvelle mise \u00e0 jour de <em>Heroes of the Storm<\/em> contient des modifications de h\u00e9ros\u00a0!<\/p>\n<p> <a class=\"more-link\" href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/it\/patches-notes-equilibrage-15-juillet-2020\/\">Read more&nbsp;&raquo;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":67,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"jetpack_post_was_ever_published":false,"_jetpack_newsletter_access":"","_jetpack_dont_email_post_to_subs":false,"_jetpack_newsletter_tier_id":0,"_jetpack_memberships_contains_paywalled_content":false,"_jetpack_memberships_contains_paid_content":false,"footnotes":"","jetpack_publicize_message":"","jetpack_publicize_feature_enabled":true,"jetpack_social_post_already_shared":true,"jetpack_social_options":{"image_generator_settings":{"template":"highway","default_image_id":0,"font":"","enabled":false},"version":2}},"categories":[3,944],"tags":[],"class_list":["post-24847","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-news","category-patch"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v26.9 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>Patches notes : \u00e9quilibrage du 15 juillet 2020 - (English) Psionic Storm - Heroes of the Storm overwhelming!<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/psionic-storm.com\/it\/patches-notes-equilibrage-15-juillet-2020\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"it_IT\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Patches notes : \u00e9quilibrage du 15 juillet 2020 - (English) Psionic Storm - Heroes of the Storm overwhelming!\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Avec quelques jours de retard, voici le dernier patch notes d&#8217;\u00e9quilibrage d\u00e9ploy\u00e9 sur les serveurs de jeu. 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