Patch notes : équilibrage du 19 septembre 2018

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 | 17  Sep 18  à 21:28

Blizzard a diffusé le patch notes concernant une grosse mise à jour d’équilibrage à venir sur les serveurs de jeu, prévue pour le 19 septembre. De nombreux héros sont impactés :

Quelques changements concernent également l’échelonnage des XP sur le Temple d’Hanamura.

Voici le patch notes :

Notes de mise à jour de Heroes of the Storm (19 septembre 2018) [Blizzard]

Une nouvelle mise à jour pour Heroes of the Storm vient d’être déployée. Elle contient plusieurs ajustements d’équilibrage et des corrections de bugs.


Accès rapide :

 


Champs de bataille

Temple d’Hanamura

  • L’EXP et l’échelonnage de l’EXP des camps de sentinelles et d’ingénieurs ont été ajustés afin d’augmenter les gains d’expérience.
  • L’EXP par capture et par victime des camps de reconnaissance a été ajustée afin de réduire légèrement les gains d’expérience.
  • REMARQUE : ces modifications visent à augmenter légèrement les gains d’expérience dans les camps de mercenaires, mais de manière plus cohérente.


Héros

Assassin Spécialiste Soutien Guerrier
Chromie Sgt Marteau Deckard Anub’arak
Falstad Tyrande Arthas
Fénix Blanchetête Kramer
Genji E.T.C.
Méphisto Tyraël
Nova Yrel
Raynor

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Assassin

Chromie

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Caractéristiques

  • Maximum de points de vie de base augmenté de 1323 à 1390.
  • Récupération des points de vie augmentée de 2,76 à 2,9.

Capacités

  • Dragon de sable (Z)
    • Temps de recharge réduit de 9 à 8secondes.
  • Serres de bronze (trait)
    • Bonus aux dégâts des attaques augmenté de 125% à 140%.

Talents

  • Niveau 1
    • Raz-de-sable (A)
      • Bonus aux dégâts de l’écho augmentés de 40% à 50%.
    • Aspect puissant (Z)
      • Dégâts par cumul de quête augmentés de 3 à 5 points.
      • Nombre de héros touchés requis pour terminer la quête réduit de 20 à 12.
  • Niveau 5
    • Résurgence draconique (Z)
      • Réduction du temps de recharge par héros touché augmentée de 2 à 3 secondes.
      • Mana rendu par héros touché augmenté de 50 à 100 points.

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Falstad

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Capacités

  • Marteau-boomerang (Q)
    • Coût en mana réduit de 70 à 60 points.
  • Paratonnerre (Z)
    • Temps de recharge réduit de 15 à 13 secondes.
    • Coût en mana réduit de 70 à 60 points.
  • Tonneau (E)
    • Temps de recharge réduit de 14 à 13 secondes.
    • Coût en mana réduit de 75 à 70 points.
  • Vol (W)
    • Temps de recharge augmenté de 55 à 60 secondes.

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Fénix

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Capacités

  • Salve de purification (R)
    • Temps de recharge augmenté de 75 à 90 secondes.

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Genji

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Capacités

  • Frappe du vent (E)
    • Dégâts réduits de 205 à 190 points.

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Méphisto

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Capacités

  • Nova de foudre (Z)
    • Dégâts réduits de 48 à 45 points.
    • Bonus aux dégâts réduit de 4% à 3%.
    • Bonus aux dégâts maximum réduit de 40% à 30%.
  • Orgie d’âmes (R)
    • Ralentissement réduit de 40% à 25%.
  • Prison de haine (R)
    • Vitesse des projectiles augmentée de 25%.
    • Portée augmentée de 25%.
    • Durée de l’immobilisation augmentée de 2 à 2,5 secondes.
    • Dégâts augmentés de 160 à 250 points sur la durée.

Talents

  • Niveau 1
    • Puissance accablante (A)
      • Bonus aux dégâts après avoir touché 20 héros augmenté de 60 à 100 points.
    • Colère (passif)
      • Réduction du temps de recharge des capacités de base en utilisant des attaques de base contre les héros augmentée de 0,75 à 1 seconde.
  • Niveau 4
    • Barrière statique (Z)
      • Capacité du bouclier réduite de 50% à 40% des dégâts infligés par Nova de foudre aux héros.
  • Niveau 16
    • Synergie foudroyante (A)
      • Dégâts réduits de 144 à 138 points.
    • Champ statique (Z)
      • Dégâts réduits de 12% à 10% du maximum de points de vie des ennemis.
  • Niveau 20
    • Transfert d’ombre (E)
      • Temps de recharge réduit de 60 à 40 secondes.

Commentaire des développeurs : Méphisto fait assurément forte impression dans le Nexus. Il fait partie des héros ayant le meilleur taux de victoire et, vu comment les joueurs effectuant beaucoup de parties se débrouillent avec lui, nous pensons qu’il continuera de gravir les échelons à mesure que les joueurs gagneront de l’expérience. L’objectif de ces modifications est de réduire ses dégâts, équilibrer les performances de ses talents aux différents niveaux, et améliorer la fiabilité de Prison de haine.

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Nova

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Talents

  • Niveau 1
    • Camouflage avancé (trait)
      • Bonus à la vitesse de déplacement augmenté de 5% à 10%.
  • Niveau 7
    • Tir parfait (A)
      • Réduction du temps de recharge par héros touché augmentée de 3 à 4 secondes.
  • Niveau 16
    • Tir explosif (A)
      • Dégâts de zone augmentés de 70% à 80%.

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Raynor

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Caractéristiques

  • Dégâts des attaques de base réduits de 103 à 101 points.

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Spécialiste

Sgt Marteau

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Capacités

  • Blindage en NéoAcier (E)
    • Temps de recharge augmenté de 12 à 16 secondes.

Talents

  • Niveau 4
    • Poliorcétique (E)
      • Interrompre le mode Siège annule maintenant l’effet Insensible.

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Soutien

Deckard

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Talents

  • Niveau 4
    • Additif protecteur (A)
      • Capacité du bouclier réduite de 135 à 122 points.
  • Niveau 13
    • Bénédiction antique (trait)
      • Temps de recharge augmenté de 30 à 60 secondes.

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Tyrande

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Caractéristiques

  • Lumière d’Élune (A)
    • Coût en mana augmenté de 10 à 15 points.
    • Soins réduits de 275 à 265 points de vie.
  • Éclipse d’Élune (R)
    • Soins réduitS de 40 à 38 points.

Talents

  • Niveau 4
    • Embrasement lunaire (E)
      • Bonus de portée réduit de 50% à 40%.
    • Aura de précision (actif)
      • Bonus aux dégâts des attaques de base réduit de 20% à 15%.
      • Bonus aux dégâts des attaques de base après activation réduit de 20% à 15%.
  • Niveau 7
    • Élue d’Élune (actif)
      • Durée réduite de 10 à 8secondes.
  • Niveau 13
    • Bénédiction de célérité (A)
      • Bonus à la vitesse de déplacement conféré par Lumière d’Élune réduit de 20% à 15%.
  • Niveau 16
    • Archerie darnassienne (actif)
      • Durée réduite de 8 à 6 secondes.

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Blanchetête

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Capacités

  • Supplique (A)
    • Soins réduits de 145 à 140 points de vie.
  • Flagellation (E)
    • Temps de recharge augmenté de 5 à 6 secondes.

Talents

  • Niveau 1
    • Stigmatisation (E)
      • Bonus de dégâts augmenté de 50% à 75%.
  • Niveau 4
    • Obole (E)
      • Mana récupéré en touchant une cible augmenté de 10/25 à 20/40.

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Guerrier

Anub’arak

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Capacités

  • Carapace endurcie (Z)
    • Temps de recharge réduit de 7 à 6 secondes.

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Arthas

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Caractéristiques

  • Maximum de points de vie de base augmenté de 2650 à 2782.
  • Récupération des points de vie augmentée de 5,52 à 5,80.

Capacités

  • Deuillegivre est affamée (trait)
    • Temps de recharge réduit de 12 à 10 secondes.

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Kramer

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Caractéristiques

  • Maximum de points de vie de base augmenté de 2775 à 2900.
  • Récupération des points de vie augmentée de 5,78 à 6,04.

Capacités

  • Flambée (A)
    • Coût en mana augmenté de 25 à 30 points.
  • Flaque d’huile (Z)
    • Coût en mana augmenté de 40 à 50.
  • Charge à réaction (E)
    • Temps de recharge réduit de 12 à 10 secondes.
  • Bunker (R)
    • Dégâts du lance-flammes réduits de 179 à 170 points.
    • Temps de recharge augmenté de 60 à 80 secondes.
    • Coût en mana augmenté de 40 à 80 points.
  • Combustion (R)
    • Dégâts augmentés de 52 à 55 points.
    • Ralentissement réduit de 50% à 40%.

Talents

  • Niveau 1
    • Stimulants bestiaux (actif)
      • Capacité du bouclier augmentée de 450 à 480 points.
    • Stimulants neuraux (actif)
      • Récupération de mana réduite de 50 à 30 points.
    • Accélérateur (trait)
      • Réduction du temps de recharge pour la récupération de globes de régénération augmentée de 5 à 8 secondes.
  • Niveau 13
    • Engluement (Z)
      • Réduction de la vitesse d’attaque augmentée de 40% à 50%.
  • Niveau 16
    • Bouclier thermique (E)
      • Réduction du temps de recharge diminuée de 2 à 1,5 seconde.

Commentaire des développeurs : Kramer s’avère très efficace entre les mains de joueurs professionnels, mais il s’agit actuellement du guerrier remportant le moins de victoires. Pour le rendre plus fiable en jeu professionnel, nous avons décidé d’augmenter le temps de recharge et de réduire l’efficacité de Bunker. Par ailleurs, sa phase de progression des voies manque d’interactivité, c’est pourquoi nous avons augmenté le coût en mana de ses capacités pour limiter le maintien et la dissipation de sa vague perpétuelle en début de partie. Pour compenser ces affaiblissements, nous avons amélioré ses capacités de survie de base, en réduisant le temps de recharge de Charge à réaction et en améliorant certains de ses talents.

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E.T.C.

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Caractéristiques

  • Maximum de points de vie de base augmenté de 2180 à 2250.
  • Récupération des points de vie augmentée de 4,54 à 4,69.

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Tyraël

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Caractéristiques

  • Points de vie augmentés de 2468 à 2517.
  • Récupération des points de vie augmentée de 5,14 à 5,24.

Capacités

  • Vertu (Z)
    • Temps de recharge réduit de 10 à 9 secondes.
    • Coût en mana réduit de 50 à 45 points.

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Yrel

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Capacités

  • Vindication (A)
    • Coût en mana augmenté de 50 à 65 points.
  • Marteau vertueux (Z)
    • Coût en mana augmenté de 50 à 65 points.
  • Courroux vengeur (E)
    • Coût en mana augmenté de 50 à 65 points.

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Corrections de bugs

Général

  • Tyrande : correction d’un problème qui empêchait le temps de recharge du talent Éclaireuse d’apparaître dans l’infobulle.

Héros, capacités et talents

  • Li-Ming : correction d’un problème à cause duquel Désintégration pouvait être lancée immédiatement et devenir incontrôlable si les capacités de Li-Ming étaient réinitialisées avec des paramètres de lancement rapide précis.
  • Tyrande : correction d’un problème qui empêchait Marque du chasseur d’infliger des dégâts de zone aux mercenaires progressant sur une voie après l’apprentissage du talent Fureur de la chasseresse.
  • Tyrande : correction d’un problème qui permettait à Éclipse d’Élune d’affecter les joueurs dans un véhicule. (Terreur de jardin, Chevalier dragon, etc.)

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