Découvrez les talents de Tracer

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 | 05  Apr. 16  à 10:48

Tracer Artwork Air

Dans une interview donnée au site RGJ, Blizzard a dévoilé tous les talents de Tracer, le prochain assassin à rejoindre le Nexus.

Nous avions déjà eu un aperçu de Tracer il y a quelques jours, mais cette fois-ci on rentre dans les détails et vous allez pouvoir découvrir tous ses talents.

Pour rappel, les joueurs ayant pré-commandé Overwatch Origins Edition auront accès à Tracer dès le 19 avril et tous les autres y auront accès à partir du 26 avril.

Capacités de base et héroïques

Nous avions déjà rédigé un article au sujet des capacités de Tracer : découvrez les capacités de base et héroïques.

Talents

Niveau 1

  • Pulse Strike : Augmente les charges de Bombe à Impulsion gagnée avec Corps à Corps de 10 à 15 contre les Héros.
  • Slipstream : Réduit de 4 secondes le temps de recharge de Rappel et augmente la durée d’une seconde.
  • Tracer Rounds : Les attaques de base révèlent les ennemis pendant 4 secondes.

Niveau 4

  • Parting Gift : Rappel laisse 3 bombes derrière soi infligeant 250 de dégâts chacune à des cibles différentes.
  • Is That a Health Pack?! : Augmente la régénération des globes et des soins des fontaines de 100%.
  • Untouchable : Les takedowns augmentent les dégâts des attaques de base de 2% jusqu’à 30%. Ces bonus sont perdus à la mort.

Niveau 7

  • Jumper : Augmente les charges de Transfert de 1.
  • Bullet Time : Les attaques de base diminuent le temps de recharge de Transfert de 0,1 secondes.
  • Spatial Echo : Utiliser Rappel donne 2 charges de Transfert.

Niveau 10

  • NDLR : Pour rappel, l’ultime de Tracer est disponible dès le niveau 1. Au niveau 10 vous aurez 3 choix d’amélioration.
  • [R1] Sticky Bomb : Augment le rayon de 50%, et réduit la vitesse de déplacement des cibles de 60% pendant 3 secondes.
  • [R1] Quantum Spike : la Bombe à impulsion ne fait plus de dégâts de zone, mais inflige des dégâts supplémentaires à la cible de 15% de son maximum en points de vie.
  • [R1] Pulse Rounds : La portée de la Bombe à impulsion est doublée, et les dégâts de base contre les héros donnent 50% de charges en plus.

Niveau 13

  • Bullet Spray : Augmente le rayon de 50% de la capacité Corps à corps et inflige des dégâts à tous les ennemis se trouvant dans la zone.
  • Ricochet : Les attaques de base contre un ennemi ont 50% de chance de toucher un ennemi proche, en priorisant les héros.
  • Leeching Rounds : Les attaques de base contre un héros vous soignent pour un montant égal à 20% des dégâts que vous infligez.

Niveau 16

  • Sleight of Hand : Réduit le temps de Rechargement de 50%. C’est l’équivalent de 20% de dégâts en plus par seconde.
  • Focus Fire : Si un chargeur entier est vidé sur un ennemi, la dernière balle inflige un dégât bonus de 90. C’est l’équivalent de 30% du total du chargeur.
  • Locked and Loaded : Réactivez Rechargement dans es derniers 50% de son temps d’incantation afin d’augmenter les attaques de base de 35% pour ce chargeur.

Niveau 20

  • Get Stuffed : Réduit le temps de recharge de Corps à Corps de 3 secondes. Toucher un ennemi qui a une Bombe à impulsion sur lui avec la capacité Corps à Corps fait immédiatement exploser la bombe et repousse l’ennemi au loin.
  • Total Recall : Rappel vous soigne pour un montant égal aux points de vie perdus pendant ce laps de temps. (NDLR : Comme dans Overwatch)
  • Composition B : Si vous arrivez à poser une Bombe à impulsion avec succès sur un héros, vous en déposez une autre à ses pieds qui inflige 50% des dégâts et explose légèrement plus tôt.

NB : La traduction a été faite par nos propres soins, n’hésitez pas à laisser un commentaire si vous trouvez une faute ou si vous avez besoin d’éclaircissements.

Source : RGJ

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