Auriel
Erzengel der Hoffnung
750
Spezifikation
Gesundheitspunkte: - (+-% per lev )
Regen: - (+-% per lev )
Mana: - (+10% per lev )
Regen: - (+0.1% per lev )
Schaden per Angriff: - (+-% per lev )
Angriffstempo: - (per sek)
Dps: -
Reichweite des Angriffs: -
Grundfähigkeiten
-
Gesegneter Schwung (Q)
Cooldown: 8s
Überzieht das Gebiet mit heiliger Kraft. Fügt Gegnern 40 Schaden sowie Gegnern im mittleren Wirkungsbereich zusätzlich 160 Schaden zu.
-
Himmlischer Strahl (W)
Cooldown: 4s
Verbraucht alle gespeicherte Energie und heilt verbündete Helden im Wirkungsbereich um die gespeicherte Menge.
-
Sühnender Hieb (E)
Cooldown: 12s
Fügt dem ersten getroffenen gegnerischen Helden 55 Schaden zu und stößt ihn zurück. Wenn er dabei mit der Umgebung kollidiert, wird er außerdem 1.25 Sek. lang betäubt und erleidet zusätzlich 165 Schaden.
Heroische Fähigkeiten
-
Wiederbelebung (R)
Cooldown: 100s
Kanalisiert 1 Sek. lang auf den Geist eines toten Verbündeten. Belebt ihn nach einer Verzögerung von 5 Sek. mit 100% seiner maximalen Lebenspunkte am Todesort wieder.
Auriel kann die Fähigkeit einsetzen, um sich selbst wiederzubeleben. -
Kristallägis (R)
Cooldown: 60s
Versetzt einen verbündeten Helden 2 Sek. lang in Stasis. Wenn die Kristallägis endet, fügt sie allen Gegnern in der Nähe 255 Schaden zu.
Eigenschaft
-
Hoffnungsquell (T)
Cooldown: 2s
Verleiht dem anvisierten verbündeten Helden Hoffnung. Solange er in der Nähe bleibt, werden 10% seines Gegnern zugefügten Schadens in Energie umgewandelt (30% bei Helden). Der Hoffnungsquell kann nur auf 1 Verbündeten gleichzeitig aktiv sein.
Es kann bis zu 475 Energie gespeichert werden.
Passiv: Wandelt 20% des Gegnern zugefügten Schadens in Energie um (60% bei Helden).