Cho
Häuptling des Schattenhammerklans
Spezifikation
Gesundheitspunkte: - (+-% per lev )
Regen: - (+-% per lev )
Mana: - (+10% per lev )
Regen: - (+0.1% per lev )
Schaden per Angriff: - (+-% per lev )
Angriffstempo: - (per sek)
Dps: -
Reichweite des Angriffs: -
Grundfähigkeiten
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Rasende Faust (Q)
Cooldown: 12s
Aktivieren, um mit dem Aufladen von Rasende Faust zu beginnen. Erneut aktivieren, um vorwärts zu stürmen, Gegner zurückzustoßen und 46 Schaden zu verursachen. Abhängig von der Aufladezeit kann die Reichweite um bis zu 250% erhöht werden.
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Verzehrender Brand (W)
Cooldown: 12s
Setzt Gegner in der Nähe in Brand und fügt ihnen im Verlauf von 5 Sek. 150 Schaden zu. Automatische Angriffe gegen brennende Gegner setzen sie erneut in Brand. Heilt Cho pro in Brand gesetztem Gegner um 40 Lebenspunkte.
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Runenbombe (E)
Cooldown: 8s
Lässt eine Bombe losrollen, die Gegnern auf ihrem Weg 91 Schaden zufügt. Gall kann die Bombe mit Runensprengung zünden und 210 Flächenschaden verursachen.
Heroische Fähigkeiten
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Der Schattenhammer (R)
Cooldown: 15s
Aktivieren, um den Schattenhammer zu schwingen. Verursacht 150 Schaden, stößt Gegner zurück und betäubt sie 0.75 Sek. lang.
Passiv: Automatische Angriffe verursachen 100% mehr Schaden. -
Aufruhr der Erde (R)
Cooldown: 40s
Zieht Gegner nach 1 Sek. heran, verlangsamt sie 3 Sek. lang um 25% und fügt ihnen 175 Schaden zu.
Eigenschaft
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Ogerhaut (T)
Cooldown: 5s
Aktivieren, um 25 Panzerung zu erhalten, aber Galls Schaden um 25% zu verringern.