Dehaka
Rudelführer der Urzerg
750
Veröffentlichungsdatum: 2016-03-29
Spezifikation
Gesundheitspunkte: - (+-% per lev )
Regen: - (+-% per lev )
Mana: - (+10% per lev )
Regen: - (+0.1% per lev )
Schaden per Angriff: - (+-% per lev )
Angriffstempo: - (per sek)
Dps: -
Reichweite des Angriffs: -
Grundfähigkeiten
-
Heranziehen (Q)
Mana: 75 Cooldown: 15s
Dehaka lässt seine Zunge hervorschnellen und fügt dem ersten getroffenen Gegner 160 Schaden zu. Außerdem betäubt er ihn und schleift ihn 1.75 Sek. lang mit.
Wenn Dehaka während Heranziehen betäubt oder zum Schweigen gebracht wird, endet der Effekt. -
Dunkler Schwarm (W)
Mana: 50 Cooldown: 10s
Fügt Gegnern in der Nähe 3.5 Sek. lang alle 0.5 Sek. 52 Schaden zu und erlaubt Dehaka, sich durch Einheiten hindurchzubewegen. Kann während Heranziehen und Eingraben eingesetzt werden.
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Eingraben (E)
Mana: 65 Cooldown: 20s
Dehaka gräbt sich ein, wird dadurch in Stasis versetzt und ist 2 Sek. lang unverwundbar. Kann sich im eingegrabenen Zustand mit 50% Bewegungsgeschwindigkeit fortbewegen.
Heroische Fähigkeiten
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Isolation (R)
Mana: 70 Cooldown: 60s
Wirft Biomasse aus, die dem ersten getroffenen gegnerischen Helden 200 Schaden zufügt, ihn aufdeckt, zum Schweigen bringt und 3 Sek. lang um 30% verlangsamt. Schränkt außerdem den Sichtradius des Ziels 6 Sek. lang auf seine unmittelbare Umgebung ein.
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Anpassung (R)
Mana: 70 Cooldown: 60s
Heilt Dehaka nach 4 Sek. um 100% des Schadens, den er während dieser Zeit erlitten hat.
Eigenschaft
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Essenz sammeln (T)
Essenz kann verschlungen werden und stellt pro Stapel im Verlauf von 5 Sek. einige Lebenspunkte wieder her. Kann eingesetzt werden, während Heranziehen und Eingraben aktiv sind.
Passiv: Beim Tod gewähren gegnerische Helden 10 Essenz und gegnerische Diener 2 Essenz. Maximal 50 Stapel.