Dehaka

Rudelführer der Urzerg

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Der listige und weise Dehaka ist einer der letzten überlebenden Rudelführer des vergessenen Planeten Zerus. Wie in allen Urzerg brennt auch in ihm das Verlangen, die Essenz seiner Feinde zu verschlingen und sich immer wieder zu neuen, tödlicheren Lebensformen weiterzuentwickeln.

Veröffentlichungsdatum: 2016-03-29 youtube

Spezifikation

- Level 0 +
  • Gesundheitspunkte: - (+-% per lev )

  • Regen: - (+-% per lev )

  •  

  • Mana: - (+10% per lev )

  • Regen: - (+0.1% per lev )

  • Schaden per Angriff: - (+-% per lev )

  • Angriffstempo: - (per sek)

  •  

  • Dps: -

  • Reichweite des Angriffs: -

Grundfähigkeiten

  • Heranziehen

    Heranziehen (Q)

    Mana: 75 Cooldown:  15s

    Dehaka lässt seine Zunge hervorschnellen und fügt dem ersten getroffenen Gegner 160 Schaden zu. Außerdem betäubt er ihn und schleift ihn 1.75 Sek. lang mit.

    Wenn Dehaka während Heranziehen betäubt oder zum Schweigen gebracht wird, endet der Effekt.

  • Dunkler Schwarm

    Dunkler Schwarm (W)

    Mana: 50 Cooldown:  10s

    Fügt Gegnern in der Nähe 3.5 Sek. lang alle 0.5 Sek. 52 Schaden zu und erlaubt Dehaka, sich durch Einheiten hindurchzubewegen. Kann während Heranziehen und Eingraben eingesetzt werden.

  • Eingraben

    Eingraben (E)

    Mana: 65 Cooldown:  20s

    Dehaka gräbt sich ein, wird dadurch in Stasis versetzt und ist 2 Sek. lang unverwundbar. Kann sich im eingegrabenen Zustand mit 50% Bewegungsgeschwindigkeit fortbewegen.

Heroische Fähigkeiten

  • Isolation

    Isolation (R)

    Mana: 70 Cooldown:  60s

    Wirft Biomasse aus, die dem ersten getroffenen gegnerischen Helden 200 Schaden zufügt, ihn aufdeckt, zum Schweigen bringt und 3 Sek. lang um 30% verlangsamt. Schränkt außerdem den Sichtradius des Ziels 6 Sek. lang auf seine unmittelbare Umgebung ein.

  • Anpassung

    Anpassung (R)

    Mana: 70 Cooldown:  60s

    Heilt Dehaka nach 4 Sek. um 100% des Schadens, den er während dieser Zeit erlitten hat.

Eigenschaft

  • Essenz sammeln

    Essenz sammeln (T)

    Essenz kann verschlungen werden und stellt pro Stapel im Verlauf von 5 Sek. einige Lebenspunkte wieder her. Kann eingesetzt werden, während Heranziehen und Eingraben aktiv sind.

    Passiv: Beim Tod gewähren gegnerische Helden 10 Essenz und gegnerische Diener 2 Essenz. Maximal 50 Stapel.

Skins

  • Rudelführer der Urzerg

    Rudelführer der Urzerg

  • Rudelführer Dehaka

    Rudelführer Dehaka

  • Mecha-Dehaka

    Mecha-Dehaka