Graumähne
Anführer der Worgen
625
Veröffentlichungsdatum: 2016-01-12
Spezifikation
Gesundheitspunkte: - (+-% per lev )
Regen: - (+-% per lev )
Mana: - (+10% per lev )
Regen: - (+0.1% per lev )
Schaden per Angriff: - (+-% per lev )
Angriffstempo: - (per sek)
Dps: -
Reichweite des Angriffs: -
Grundfähigkeiten
-
Gilnearischer Cocktail (Q)
Mana: 55 Cooldown: 9s
Wirft eine Flasche, die dem ersten getroffenen Gegner 55 Schaden zufügt. Danach explodiert die Flasche und fügt Gegnern in einem kegelförmigen Bereich hinter dem Ziel 220 Schaden zu.
Worgen: Krallenhieb
Macht einen Satz vorwärts, greift mit den Krallen an und fügt Gegnern Schaden zu. -
Das Tier im Mann (W)
Mana: 70 Cooldown: 20s
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit 3 Sek. lang um 50%. Automatische Angriffe erneuern diesen Effekt und verringern die Abklingzeit der Fähigkeit um 0.5 Sek.
-
Finstere Pfade (E)
Mana: 10 Cooldown: 5s
Graumähne verwandelt sich in einen Worgen, springt einen Gegner an und fügt ihm 88 Schaden zu.
Worgen: Rückzug
Graumähne hechtet in Zielrichtung und verwandelt sich in einen Menschen.
Heroische Fähigkeiten
-
An die Kehle (R)
Mana: 90 Cooldown: 80s
Graumähne verwandelt sich in einen Worgen, springt einen gegnerischen Helden an und fügt ihm 355 Schaden zu. Wenn das Ziel dadurch stirbt, kann die Fähigkeit innerhalb der nächsten 10 Sek. kostenlos erneut eingesetzt werden.
-
Verfluchte Kugel (R)
Mana: 50 Cooldown: 30s
Graumähne verwandelt sich in einen Menschen und feuert eine Kugel ab, die dem ersten getroffenen gegnerischen Helden in ihrer Flugbahn Schaden in Höhe von 35% seiner aktuellen Lebenspunkte zufügt.
Hat keine Auswirkung auf von Helden gesteuerte Karteneinheiten.
Eigenschaft
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Fluch der Worgen (T)
Mit bestimmten Fähigkeiten kann sich Graumähne von einem Menschen in einen Worgen verwandeln und umgekehrt.
In Menschengestalt werden automatische Angriffe zu Fernkampfangriffen.
Die Worgengestalt gewährt Graumähne 10 Panzerung und seine automatischen Angriffe werden zu Nahkampfangriffen, verursachen aber 40% mehr Schaden.