Mal'Ganis
Lord der Nathrezim
750
Veröffentlichungsdatum: 2018-10-16
Spezifikation
Gesundheitspunkte: - (+-% per lev )
Regen: - (+-% per lev )
Mana: - (+10% per lev )
Regen: - (+0.1% per lev )
Schaden per Angriff: - (+-% per lev )
Angriffstempo: - (per sek)
Dps: -
Reichweite des Angriffs: -
Grundfähigkeiten
-
Dämonische Klauen (Q)
Mana: 45 Cooldown: 8s
Stößt in die Zielrichtung und fügt Gegnern 66 Schaden zu.
Erneut aktivieren, um bis zu 2 weitere Male zuzuschlagen. Der dritte Schlag betäubt Gegner 0.75 Sek. lang. -
Nekrotischer Sog (W)
Mana: 35 Cooldown: 8s
Entweiht die Luft, fügt nahen Gegnern 110 Schaden zu und gewährt 3 Sek. lang 25 Panzerung.
-
Einbruch der Nacht (E)
Mana: 70 Cooldown: 14s
Erhöht nach 0.75 Sek. 2 Sek. lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 50%. Solange dieser Effekt anhält, kann sich Mal'Ganis durch gegnerische Helden hindurchbewegen, wobei er sie 2.5 Sek. lang einschläfert.
Heroische Fähigkeiten
-
Aasschwarm (R)
Mana: 70 Cooldown: 100s
Verwandelt sich nach 1 Sek. für 3 Sek. in einen unverwundbaren Schwarm Fledermäuse und fügt Gegnern 120 Schaden pro Sekunde zu.
Vampirberührung heilt um 75% des Schadens, den Aasschwarm Helden zufügt. -
Dunkle Umwandlung (R)
Mana: 60 Cooldown: 60s
Kanalisiert 0.75 Sek. lang auf einen gegnerischen Helden und tauscht dann im Verlauf von 3 Sek. prozentbasiert die Lebenspunkte mit dem Ziel.
Eigenschaft
-
Vampirberührung (T)
Heilt Mal'Ganis um 45% des Schadens, den er gegnerischen Helden zufügt, und um 10% des Schadens, den er nicht heroischen Einheiten zufügt.