Nazeebo
Ketzerischer Hexendoktor
Spezifikation
Gesundheitspunkte: - (+-% per lev )
Regen: - (+-% per lev )
Mana: - (+10% per lev )
Regen: - (+0.1% per lev )
Schaden per Angriff: - (+-% per lev )
Angriffstempo: - (per sek)
Dps: -
Reichweite des Angriffs: -
Grundfähigkeiten
-
Leichenspinnen (Q)
Mana: 40 Cooldown: 8s
Wirft ein Glas mit Spinnen, das beim Aufprall 50 Schaden verursacht. Wenn mindestens ein Gegner getroffen wird, entstehen 3 Leichenspinnen, deren Angriffe 38 Schaden verursachen. Die Spinnen bleiben 4 Sek. lang bestehen.
-
Zombiewall (W)
Mana: 70 Cooldown: 14s
Erzeugt nach 1 Sek. einen Kreis aus Zombies um den Zielbereich, die 28 Schaden verursachen und 3 Sek. lang bestehen bleiben.
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Krötenplage (E)
Mana: 30 Cooldown: 8s
Erschafft eine Welle aus 3 Kröten, die bei Kontakt explodieren und im Verlauf von 6 Sek. 126 Schaden verursachen. Dieser Effekt ist stapelbar.
Maximal 2 Aufladungen.
Heroische Fähigkeiten
-
Koloss (R)
Mana: 90 Cooldown: 70s
Ruft einen Koloss herbei, der 20 Sek. lang ein Gebiet bewacht. Er verursacht 100 Schaden, wenn er gerufen wird, und seine automatischen Angriffe verursachen 140 Schaden. Er kann außerdem auf Befehl heftig auf den Boden schlagen. Der Kolossale Schlag verursacht 140 Schaden und verlangsamt getroffene Gegner 2 Sek. lang um 30%.
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Unbändiger Geist (R)
Mana: 100 Cooldown: 90s
Kanalisiert einen Unbändigen Geist, der 230 Schaden pro Sekunde verursacht. Nazeebo kann sich während des Kanalisierens nicht bewegen. Der Geist bleibt bis zu 8 Sek. lang bestehen.
Eigenschaft
-
Voodooritual (T)
Automatische Angriffe und Fähigkeiten vergiften nicht heroische Gegner, sodass sie im Verlauf von 6 Sek. zusätzlich 67 Schaden erleiden.
Quest: Diener, die während der Vergiftung durch das Voodooritual sterben, gewähren Nazeebo dauerhaft 6 Lebenspunkte und 1 Mana.