Zul'jin

Kriegsherr der Amani

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Lange vor den Elfen und ihrer Allianz gehörten die Wälder von Lordaeron dem Trollimperium der Amani. Nun hat ihr Kriegsherr Zul'jin die Stämme wieder zu einer Armee vereint. Gemeinsam wollen sie ihr rechtmäßiges Territorium zurückerobern und sich an den Elfen rächen, die es ihnen genommen haben.

Veröffentlichungsdatum: 2017-01-04 youtube

Spezifikation

- Level 0 +
  • Gesundheitspunkte: - (+-% per lev )

  • Regen: - (+-% per lev )

  •  

  • Mana: - (+10% per lev )

  • Regen: - (+0.1% per lev )

  • Schaden per Angriff: - (+-% per lev )

  • Angriffstempo: - (per sek)

  •  

  • Dps: -

  • Reichweite des Angriffs: -

Grundfähigkeiten

  • hexagon
    Verheerender Wurf

    Verheerender Wurf (Q)

    Mana: 40 Cooldown:  8s

    Schleudert eine Axt in Zielrichtung, die den ersten 2 getroffenen Gegnern 125 Schaden zufügt und sie 6 Sek. lang markiert. Zul'jins nächste 3 automatische Angriffe fügen markierten Zielen 50% Bonusschaden zu.

  • hexagon
    Zwillingsäxte

    Zwillingsäxte (W)

    Mana: 60 Cooldown:  10s

    Schleudert 2 Äxte in einem weiten Kreisbogen. Verursacht 112 Schaden und verlangsamt Gegner pro Axttreffer 2 Sek. lang um 15%.

  • hexagon
    Regeneration

    Regeneration (E)

    Mana: 75 Cooldown:  15s

    Kanalisiert und regeneriert im Verlauf von 4 Sek. 30% der maximalen Lebenspunkte. Bewegungen oder erlittener Schaden brechen die Kanalisierung ab.

  • hexagon
    Zorn der Amani

    Zorn der Amani (?)

    Cooldown:  30s

    Aktivieren, um sofort 50% der aktuellen Lebenspunkte zu opfern und Zul'jin im Verlauf von 10 Sek. um denselben Wert zu heilen.

Heroische Fähigkeiten

  • hexagon
    Taz'dingo!

    Taz'dingo! (R)

    Mana: 80 Cooldown:  100s

    Macht Zul'jin für die nächsten 4 Sek. unbesiegbar und seine Lebenspunkte können nicht unter 1 sinken. Taz'dingo!

  • hexagon
    Guillotine

    Guillotine (R)

    Mana: 60 Cooldown:  30s

    Schleudert eine riesige Axt im hohen Bogen auf den Zielbereich. Die Axt verursacht 330 Schaden und zusätzlich umso mehr Bonusschaden, je niedriger Zul'jins Lebenspunkte sind.

Eigenschaft

  • hexagon
    Berserker

    Berserker (T)

    Aktivieren, um den Schaden automatischer Angriffe um 25% zu erhöhen, aber pro Angriff 2% der maximalen Lebenspunkte zu verbrauchen.

    Passiv: Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit von Zul'jin pro 1% fehlenden maximalen Lebenspunkten um 1%.

    Axt gefällig?

    Quest: Jeder 5 automatische Angriff gegen einen Helden erhöht den Schaden automatischer Angriffe dauerhaft um 1.

    Belohnung: Sobald Helden 75-mal getroffen wurden, wird die Reichweite automatischer Angriffe um 1.1 erhöht.

    Belohnung: Sobald Helden 150-mal getroffen wurden, kreisen die Zwillingsäxte ein zweites Mal.

    Wenn du stirbst, verlierst du 3 Stapel.

Skins

  • Kriegsherr der Amani

    Kriegsherr der Amani

  • Kriegshetzer Zul'jin

    Kriegshetzer Zul'jin

  • Glutfürst Zul'jin

    Glutfürst Zul'jin