Zul'jin
Kriegsherr der Amani
750
Veröffentlichungsdatum: 2017-01-04
Spezifikation
Gesundheitspunkte: - (+-% per lev )
Regen: - (+-% per lev )
Mana: - (+10% per lev )
Regen: - (+0.1% per lev )
Schaden per Angriff: - (+-% per lev )
Angriffstempo: - (per sek)
Dps: -
Reichweite des Angriffs: -
Grundfähigkeiten
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Verheerender Wurf (Q)
Mana: 40 Cooldown: 8s
Schleudert eine Axt in Zielrichtung, die den ersten 2 getroffenen Gegnern 125 Schaden zufügt und sie 6 Sek. lang markiert. Zul'jins nächste 3 automatische Angriffe fügen markierten Zielen 50% Bonusschaden zu.
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Zwillingsäxte (W)
Mana: 60 Cooldown: 10s
Schleudert 2 Äxte in einem weiten Kreisbogen. Verursacht 112 Schaden und verlangsamt Gegner pro Axttreffer 2 Sek. lang um 15%.
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Regeneration (E)
Mana: 75 Cooldown: 15s
Kanalisiert und regeneriert im Verlauf von 4 Sek. 30% der maximalen Lebenspunkte. Bewegungen oder erlittener Schaden brechen die Kanalisierung ab.
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Zorn der Amani (?)
Cooldown: 30s
Aktivieren, um sofort 50% der aktuellen Lebenspunkte zu opfern und Zul'jin im Verlauf von 10 Sek. um denselben Wert zu heilen.
Heroische Fähigkeiten
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Taz'dingo! (R)
Mana: 75 Cooldown: 90s
Macht Zul'jin für die nächsten 4 Sek. unbesiegbar und seine Lebenspunkte können nicht unter 1 sinken. Taz'dingo!
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Guillotine (R)
Mana: 70 Cooldown: 40s
Schleudert eine riesige Axt im hohen Bogen auf den Zielbereich. Die Axt verursacht 330 Schaden und zusätzlich umso mehr Bonusschaden, je niedriger Zul'jins Lebenspunkte sind.
Eigenschaft
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Berserker (T)
Aktivieren, um den Schaden automatischer Angriffe um 25% zu erhöhen, aber pro Angriff 2% der maximalen Lebenspunkte zu verbrauchen.
Passiv: Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit pro 1% fehlenden maximalen Lebenspunkten um 1%.Axt gefällig?
Quest: Jeder 5. automatische Angriff gegen einen Helden erhöht den Schaden automatischer Angriffe dauerhaft um 1.
Belohnung: Sobald 75 Helden getroffen wurden, wird die Reichweite automatischer Angriffe um 1.1 erhöht.
Belohnung: Sobald 150 Helden getrofffen wurden, kreisen die Zwillingsäxte ein zweites Mal.