C’est une grosse mise à jour qui arrive, avec un nouvel évènement “Complexe de Caldeum“, la refonte des nouveaux rôles et surtout la fusion des Ligues Héroïques et Ligues par Equipes en une Ligue Storm ! A ce stade il n’est pas fait mention de pré-saison comme évoqué dernièrement mais ceci sera peut-être précisé par la suite. Le MMR sera semble-t-il initialisé sur la valeur la plus haute entre HL et TL, ce qui n’est pas vraiment pour nous rassurer.
Deux grosses refontes sont également de mise pour Lúcio et Chromie. Un talent est modifié pour Lunara.
On pourra aussi apprécier l’introduction du nouvel évènement, Cyberpunk ou plus si affinités :
“Bienvenue à l’Arcopole de Caldeum, en 2103. La ville, achetée et vendue des centaines de fois, abrite désormais des mégacorporations tentaculaires qui détiennent plus de pouvoir que les gouvernements de la planète. Dans les rues ruisselantes de la cité, humains, mutants, machines et cyborgs luttent pour se faire une place à la lumière des néons, dans l’ombre des tours monumentales érigées à la gloire du capitalisme.”
Tout ressemblance avec une mégacorporation de jeux vidéo est purement fortuite.
Notes de mise à jour du royaume de test de Heroes of the Storm (18 mars 2019) [Blizzard]
La prochaine mise à jour de Heroes of the Storm vient d’être déployée sur le royaume public de test et restera accessible jusqu’à la semaine du 25 mars. Comme toujours, si vous remarquez des bugs durant vos sessions de jeu, n’hésitez pas à consulter le forum de rapport de bug du RPT (en anglais) pour nous faire part de vos expériences.
- Le maximum d’armure négative est augmenté de -25 à -75 maintenant que les différents effets d’armure ne se cumulent plus.
- Commentaire des développeurs : à l’origine, la limite d’armure négative a été mise en place pour éviter que le cumul d’effets d’armure négative sur le long terme ne nuise à l’expérience de jeu. Peu d’effets iront au-delà de -25, mais cette situation peut se produire dans certains cas (avec le nouveau talent Délitement de Chromie et les Boîtes à mitraille de Sgt Marteau, par exemple).
- Modification des rôles des héros
- Voici quelques-uns des nouveaux rôles : guerrier défensif, guerrier offensif, soutien, soigneur, assassin en mêlée, assassin à distance.
- Pour plus d’informations, consultez notre article.
- Les coffres ne peuvent plus être achetés avec des gemmes.
Les coffres rares peuvent désormais être achetés avec de l’or (3000 pièces d’or par coffre). Haut de la page
Nouvel évènement : Complexe de Caldeum
Bienvenue à l’Arcopole de Caldeum, en 2103. La ville, achetée et vendue des centaines de fois, abrite désormais des mégacorporations tentaculaires qui détiennent plus de pouvoir que les gouvernements de la planète. Dans les rues ruisselantes de la cité, humains, mutants, machines et cyborgs luttent pour se faire une place à la lumière des néons, dans l’ombre des tours monumentales érigées à la gloire du capitalisme.
L’oppression pousse souvent les gens ordinaires à s’enfoncer dans la criminalité. Le cerveau d’un des plus grands gangs de la ville, les Dragons azur, se fait appeler Chromie. Hackeuse et artiste de rue anti-corporatiste, elle produit des œuvres souvent qualifiées de « presque prophétiques », comme si elle voyait au-delà du temps. Les médias corrompus prétendent qu’elle se sert de son armée de pirates pour veiller à ce que ses prophéties deviennent réalité, mais ses dernières œuvres se font de plus en plus sombres, comme si un cataclysme se profilait à l’horizon…
Les Dragons ont récemment fait alliance avec les Tortues d’onyx. S’il est rare de voir des bandes unir leurs forces, l’étau de l’oppression systémique se resserre perpétuellement, contraignant les bas-fonds de la mégalopole à survivre coûte que coûte. Kharazim et ses Tortues ont la peau dure, et leurs rangs comptent de nombreux combattants de rue et gladiateurs renommés. Avec cette nouvelle alliance, les Dragons azur assurent leur protection contre les menaces du monde physique.
Bien au-dessus, la corporation Jigoku Cybernetics, premier fabricant d’implants mécaniques, est devenue la cible des deux groupes. Dans les rues de Caldeum, les améliorations cybernétiques sont l’un des seuls moyens de faire pencher la balance du côté de ceux qui souhaitent échapper à la loi. Mais leurs efforts ne sont pas passés inaperçus, et les malheureux qui osent contester l’honneur de Jigoku sont traqués par ses agents d’élite : les CyberOni, des tueurs impitoyables à la solde de leurs maîtres bureaucrates.
Suite de quêtes du complexe de Caldeum
- Entrer en contact avec les Dragons : capturer 8 camps de mercenaires dans des parties gagnantes
- Récompenses : tag Dragons azur et boost de 3 jours
- Rencontrer la prophétesse azur : gagner 2 parties en tant qu’assassin en mêlée ou à distance
- Récompenses : portrait de Chromie dragon azur et coffre du complexe de Caldeum
- Gagner la confiance des Tortues : cumuler 25 000 points d’expérience dans des parties gagnantes
- Récompenses : tag Tortues d’onyx et 250 pièces d’or
- S’entraîner avec Kharazim : gagner 2 parties en tant que soigneur ou soutien
- Récompenses : portrait de Kharazim tortue d’onyx et pack d’expressions cyberpunk
- Prendre part à la chasse aux Tigres : tuer 150 serviteurs dans des parties gagnantes
- Récompenses : tag Tigres d’ivoire et 250 pièces d’or
- Prouver votre valeur à Johanna : jouer 2 parties en tant que guerrier défensif ou offensif
- Récompenses : portrait de Johanna tigre d’ivoire et coffre du complexe de Caldeum
- Abattre le Boucher cyber-oni : faire 50 victimes dans des parties gagnantes
- Récompenses : tag Jigoku Cybernetics et portrait du Boucher de Jigoku Cybernetics
- Piller le centre de recherche en cybernétique Jigoku : détruire 10 forts ou bastions dans des parties gagnantes
- Récompenses : cyber-sanglier de guerre oni jigoku et 500 pièces d’or
Coffres du complexe de Caldeum
Dès la semaine du 26 mars, les coffres obtenus en gagnant des niveaux (hormis ceux spécifiques aux héros), en jouant au Choc des héros ou achetés avec de l’or seront des coffres du complexe de Caldeum. Ceux-ci contiendront au moins un objet de l’évènement Complexe de Caldeum ou des fêtes lunaires des printemps des années précédentes. Faites-vous une place parmi ces terribles gangs et mettez la main sur un précieux butin avant que les rues ne soient désertées le 30 avril !
Remarque : les coffres obtenus avant le début de cet évènement ne deviendront pas des coffres du complexe de Caldeum.
- La ligue héroïque et la ligue par équipes ont été fusionnées pour former un seul et même mode classé : la ligue Storm !
- Les joueurs doivent disposer de 16 héros ou plus et avoir atteint le niveau 50 pour participer à la ligue Storm.
- Informations supplémentaires :
- Les joueurs peuvent sélectionner leurs rôles préférés dans le menu Classé afin de permettre aux autres membres de l’équipe de comprendre leur style de jeu.
- Les joueurs peuvent consulter le nombre de victoires des membres du groupe sous leurs badges de rang dans l’écran de file d’attente de la ligue Storm.
- La cote de départ de la ligue Storm sera indexée sur votre cote récente la plus élevée en ligue héroïque ou en ligue par équipes.
- Les joueurs ne pourront pas s’inscrire dans la file d’attente de la ligue Storm en groupe si l’écart entre leur rang est supérieur à 2 ligues.
- Une infobulle s’affiche pour vous l’indiquer.
- Exception : dans le cas d’un groupe de 5 joueurs, les membres en dehors de l’écart de rang maximal ne seront pas pris en compte par le système d’association.
- Exception : les joueurs n’ayant pas terminé leurs parties de placement peuvent jouer avec n’importe qui.
- Les classements ont été mis à jour pour intégrer la ligue Storm.
Nous avons récemment revu les rôles des héros. Pour en savoir plus, découvrez notre article.
Soigneurs | Assassins à distance |
---|---|
Lúcio | Chromie |
Lunara |
Soigneurs
Capacités
- Crossfade (Z)
- Soins réduits de 16 à 15 points par seconde.
- Aura de vitesse de déplacement réduite de 20% à 10%.
- Volume max. (E)
- Soins prodigués par le beat de soins réduits de 114 à 112 points par seconde.
- Bonus à la vitesse de déplacement conféré par beat de vitesse réduit de 45% à 30%.
- Wall Ride (W)
- Déplacé de (trait) vers (W).
- Mode Wall ride (W)
- Supprimé
- Nouveau trait : Saute-muraille
- Tant que Wall Ride est actif, vous pouvez sauter depuis les murs pour infliger 100 points de dégâts et ralentir tous les ennemis touchés de 75% pendant 1 seconde.
Talents
- Niveau 1
- Tempo max. (E)
- Supprimé
- Festival (E)
- Déplacé depuis le niveau 7.
- Nouveau talent : Beauté du geste (W)
- La durée de Wall Ride est augmentée de 1 seconde. Tant que Wall Ride est actif, vos attaques de base soignent Lúcio à hauteur de 30% de leurs dégâts et rendent 0,5 point de mana.
- Tempo max. (E)
- Niveau 4
- À fond les basses (A)
- Supprimé
- Subwoofer (A)
- Fonctionnalité supplémentaire :
- Les ennemis proches sont repoussés 75% plus loin.
- Quête : toucher 3 héros ennemis avec la même Onde sonore.
- Récompense : augmente l’amplitude d’Onde sonore de 50% et sa portée de 20%.
- Fonctionnalité supplémentaire :
- Nouveau talent : Double tempo (trait)
- Saute-muraille se recharge 100% plus rapidement si vous disposez du bonus de Wall Ride.
- À fond les basses (A)
- Niveau 7
- Haut-parleur (Z)
- Supprimé
- Mauvaises ondes (Z)
- Déplacé depuis le niveau 10.
- Nouveau fonctionnement :
- Quand Volume max. est actif, le beat de soins inflige 50 points de dégâts par seconde et le beat de vitesse ralentit de 20% les ennemis dans la zone.
- Nouveau talent : Ondes positives (A)
- Chaque ennemi touché par Onde sonore confère 35 points de bouclier à Lúcio pendant 7 secondes. Cette valeur est triplée si vous touchez des héros adverses.
- Haut-parleur (Z)
- Niveau 10
- Nouvelle capacité héroïque : Tope là (R)
- À l’activation : Lúcio se dirige rapidement vers le héros allié ciblé, lui rend 250 points de vie et le rend insensible pendant 1 seconde (temps de recharge de 15 secondes par héros allié).
- Nouvelle capacité héroïque : Tope là (R)
- Niveau 13
- Mix (Z)
- Supprimé
- Parkour (trait)
- Supprimé
- Retour en scène (trait)
- Supprimé
- Hard Style (trait)
- Supprimé
- Pro du Ride (W)
- Déplacé depuis le niveau 1.
- Nouveau fonctionnement :
- Tant que Wall Ride est actif, vous gagnez 20 points d’armure. Si vous traversez un héros adverse, votre vitesse de déplacement est augmentée de 40% pendant 1 seconde.
- Nouveau talent : Fan club (Z)
- Chaque héros allié situé dans l’aura de Crossfade confère un bonus de 5% à la vitesse de déplacement de base (cumulable avec les autres bonus du même type).
- Nouveau talent : Patins de combat (trait)
- Saute-muraille ne ralentit plus les ennemis mais les étourdit pendant 0,5 seconde.
- Mix (Z)
- Niveau 16
- Unisson (E)
- Supprimé
- Haute fréquence (E)
- Ne réduit plus le coût en mana.
- Fonctionnalité supplémentaire :
- Pendant un Wall Ride, la portée de vos attaques de base est augmentée de 40% et celles-ci réduisent le temps de recharge de Volume max. de 0,45 seconde.
- Nouveau talent : Au-delà du max. (E)
- À l’activation : prolonge Volume max. de 2 secondes (temps de recharge : 60 secondes).
- Unisson (E)
- Niveau 20
- Synaesthesia Auditiva (E)
- Supprimé
- Rappel (E)
- Supprimé
- Version longue (R)
- Supprimé
- Nouvelle maîtrise héroïque : Mix offensif (R)
- Vous pouvez désormais en taper cinq aux héros adverses, ce qui leur inflige 225 points de dégâts et réduit tous les soins qu’ils reçoivent de 50% pendant 3 secondes.
- Effet passif : augmente la durée de Volume max. de 1 seconde.
- Nouveau talent : Méga-teuf (Z)
- Tous vos soins sont augmentés de 10% pour chaque héros allié qui se trouve dans votre aura.
- Nouveau talent : Tube de l’été (Z)
- À l’activation : les alliés situés dans l’aura de Crossfade ne peuvent pas passer sous 1 point de vie pendant 1,5 seconde (temps de recharge : 75 secondes).
- Synaesthesia Auditiva (E)
Commentaire des développeurs : la refonte de Lúcio vous offre de nouveaux outils pour soutenir vos alliés et neutraliser vos ennemis ! Son ancien trait, Wall Ride, reste entièrement fonctionnel mais est déplacé sur sa touche de monture (W). Le nouveau trait de Lúcio, Saute-muraille, est une nouvelle capacité utilitaire qui lui offre une meilleure mobilité et lui permet de tenir les ennemis à distance de ses alliés.
Ce n’est pas tout : Lúcio gagne également une nouvelle capacité héroïque : Tope là. Celle-ci devrait mieux concurrencer Mur de son en vous permettant de prodiguer des soins abondants tout en rendant vos alliés insensibles s’ils ont eu les yeux plus gros que le ventre. Si vous aimiez Mauvaises ondes, pas de panique ! Cette capacité reste disponible sous la forme d’un talent avec un fonctionnement similaire. Pour contrebalancer le gain de puissance de Lúcio, nous le ralentissons légèrement afin qu’il ne devienne pas trop insaisissable.
Assassins à distance
Capacités
- Souffle de sable (A)
- Touche désormais tous les types d’ennemis, mais s’arrête à la première cible touchée.
- Inflige 50% de dégâts aux bâtiments.
- La quête de base a été supprimée.
- Lancer Souffle de sable fait désormais apparaître un écho qui reproduit les Souffles de sable et les attaques de base de Chromie en infligeant 50% de dégâts. Un seul écho peut être actif à la fois.
- Dégâts réduits de 315 à 280 points.
- Temps de recharge augmenté de 2,5 à 3 secondes.
- Temps d’incantation réduit de 0,8125 à 0,5 seconde.
- Vitesse initiale du projectile réduite, mais ajout d’un effet d’accélération.
- Le temps nécessaire pour que le projectile parcoure sa distance complète est augmenté de 0,4375 à 0,625 seconde.
- Dragon de sable (Z)
- L’effet visuel d’avertissement au sol n’est plus visible pour les héros adverses.
- Dégâts réduits de 390 à 195 points.
- Projette désormais 3 salves consécutives après un délai de 0,75 seconde dans la direction ciblée.
- Temps de recharge augmenté de 8 à 15 secondes.
- Coût en mana augmenté de 50 à 75.
- Piège temporel (E)
- Une fois le piège placé, Chromie doit maintenant le réactiver avec (D) pour le déclencher, ce qui place toutes les unités de la zone en stase.
- Affecte désormais les alliés et les ennemis.
- Zone de détection augmentée de 1,5 à 2.
- Coût en mana augmenté de 25 à 30 points.
- Points de vie augmentés de 300 à 500.
- Incursion temporelle/Serres de bronze (trait)
- La composante Serres de bronze du trait de Chromie, appliquée aux attaques de base, est supprimée.
Talents
- Niveau 1
- Aspect puissant (Z)
- Nombre maximal de cumuls augmenté de 12 à 25.
- Bonus réduit de 5 à 2 par cumul.
- Bonus en cas de cumuls maximum réduit de 140 à 50.
- Nouveau talent : Uchronie (A)
- Quête : toucher 40 héros ennemis avec Souffle de sable
- Récompense : nombre maximum d’échos de sable générés par Souffle de sable augmenté de 1 à 2.
- Raz-de-sable (A)
- Supprimé
- Aspect puissant (Z)
- Niveau 2
- Anomalie d’Andorhal (E)
- Déplacé depuis le niveau 18.
- Ne réinitialise plus simultanément les trois charges.
- Fonctionnalité supplémentaire :
- Réduit le temps de recharge de Piège temporel de 5 secondes.
- Tous les Pièges temporels sont déclenchés simultanément.
- Nouveau talent : Relativité (E)
- Lorsque l’effet de stase prend fin, les ennemis affectés par Piège temporel sont ralentis de 25% pendant 3 secondes et les alliés gagnent 25% de vitesse de déplacement pendant 3 secondes.
- Nouveau talent : Défaut d’armure (E)
- Lorsque l’effet de stase prend fin, les ennemis affectés par Piège temporel perdent 20 points d’armure pendant 3 secondes et les alliés gagnent 20 points d’armure pendant 3 secondes.
- Envergure (Z)
- Supprimé
- À point nommé (E)
- Supprimé
- Anomalie d’Andorhal (E)
- Niveau 5
- Résurgence draconique (Z)
- Réduction du temps de recharge par ennemi touché diminuée de 3 à 1,5 seconde.
- Mana récupéré réduit de 100 à 40 points par héros ennemi touché.
- Serres de bronze (A)
- Ce talent est révisé.
- Quand Chromie touche un héros adverse avec Souffle de sable, les dégâts de ses attaques de base sont augmentés de 30% pendant 5 secondes.
- Nouveau talent : Partir du bon pied
- Effet passif : quand Chromie inflige des dégâts à un héros ennemi ralenti, immobilisé ou étourdi, ses dégâts sont infligés de 25% pendant 5 secondes.
- Œil du dragon (Z)
- Supprimé
- Mal de stase (E)
- Supprimé
- Résurgence draconique (Z)
- Niveau 8
- Sables enlisants (R1)
- Talent révisé : l’effet de ralentissement est d’autant plus important que l’ennemi reste longtemps dans la zone.
- Ralentit désormais de 5% toutes les 0,25 seconde jusqu’à un maximum de 70%.
- Boucle temporelle (R2)
- Portée réduite de 11 à 8.
- Augmente désormais également la vitesse de recharge des capacités de base de Chromie de 500% pendant 3 secondes.
- Sables enlisants (R1)
- Niveau 11
- Ici et là (actif)
- A désormais une portée de 9.
- Téléporte désormais Chromie vers une position ciblée proche d’un écho de sable et téléporte l’écho de sable à sa position précédente.
- Nouveau talent : Vitesse gnominale ! (A)
- Après avoir lancé Souffle de sable, Chromie bénéficie d’une régénération de mana et de points de vie augmentée de 200% et d’un bonus à la vitesse de déplacement de 20% pendant 3 secondes.
- Je dois filer ! (B)
- Supprimé
- Ici et là (actif)
- Niveau 18
- Nouveau talent : Délitement (R1)
- Toutes les 0,25 seconde, les héros ennemis ralentis par Sables enlisants voient leur armure anti-sorts réduite de 2 points, jusqu’à un maximum de 30.
- Double boucle (R2)
- Augmente désormais également la durée de l’effet de réduction des temps de recharge conféré par Boucle temporelle de 3 secondes.
- Nouveau talent : Bénédiction du Vol de bronze
- Effet passif : tant que Chromie est en vie, elle et ses alliés gagnent 10% de vitesse de déplacement et leurs capacités de base se rechargent 30% plus rapidement.
- Bulle temporelle (R1)
- Supprimé
- Nouveau talent : Délitement (R1)
Commentaire des développeurs : notre objectif, avec cette mise à jour de Chromie, est de nuancer le degré d’efficacité de Chromie pour que son expérience de jeu ne relève plus du « tout ou rien ». Par le passé, Chromie nécessitait généralement un héros capable de la contrer directement sous peine d’annihiler complètement l’équipe adverse, ce qui créait des expériences polarisantes.
Nous avons apporté de nombreux changements qui permettront à Chromie de rencontrer un succès partiel avec ses capacités (plusieurs Souffles de sable de base, 3 salves de Souffle du dragon), tout en élargissant son arsenal (stase alliée, dégâts des attaques de base, dégâts JcE). Malgré cette diversification, Chromie doit rester un personnage spécial, et nous pensons que ses échos de sable et les prédictions de Souffle du dragon continuent de rester des caractéristiques de son rôle de mage à distance, tout en laissant des possibilités de riposte à ses adversaires.
Talents
- Niveau 4
- Houle fleurie (A)
- Bonus à la vitesse de déplacement réduit de 15% à 12%.
- Le bonus à la vitesse de déplacement se cumule désormais avec les autres bonus du même type.
- Houle fleurie (A)
Commentaire des développeurs : au vu du fonctionnement unique de la vitesse de déplacement de Lunara, la récente modification apportée à Houle fleurie n’a pas été aussi bénéfique que nous l’aurions souhaité. Pour y remédier, nous réduisons légèrement son bonus, mais celui-ci peut désormais se cumuler avec les autres bonus à la vitesse de déplacement, dont celui du trait de Lunara, ce qui devrait largement augmenter la vitesse de déplacement totale conférée par ce talent.
- Correction d’un problème affectant l’interface de soin des barres d’info, qui disparaissait lorsque le total était égal à 0.
- Correction d’un problème qui publiait parfois les annonces deux fois lors de leur envoi.