Capacités et talents de Chacal

0

 | 10  out. 17  à 16:39


Découvrez toutes les capacités et talents de Chacal dans notre calculateur de talents.

Depuis peu sur Psionic Storm, vous pouvez à présent créer des véritables builds et les partager. Il suffit pour cela de se connecter avec un compte Psionic, ou bien via Facebook ou Google. Les builds issus du PTR resteront valides tant que les talents ne changent pas, Psionic Storm vérifiera continuellement leur validité et les builds obsolètes seront signalés. Pour plus d’infos sur les builds lisez cet article.

A vos builds avec Chacal et que ca saute !

Habilidades básicas

  • Lançador de Granadas

    Lançador de Granadas (Q)

    Cooldown:  12s

    Lança uma granada que explode no fim do trajeto ou ao atingir um inimigo, causando 124 de dano aos inimigos próximos. As granadas quicam ao colidirem com o terreno. Causa 50% a menos de dano a Estruturas.

    Armazena até 4 cargas. A recarga do Lançador de Granadas restaura todas as cargas de uma só vez.

  • Mina de Concussão

    Mina de Concussão (W)

    Cooldown:  16s

    Coloca uma Mina no chão. Junkrat pode ativar a Especialização para detonar a Mina, repelindo e causando 180 de dano aos inimigos próximos. Junkrat também é afetado pela explosão, mas não recebe dano.

    Limite de 1 Mina ativa por vez.

  • Armadilha de Aço

    Armadilha de Aço (E)

    Cooldown:  15s

    Coloca uma armadilha no chão que se arma após 2 s. Causa 130 de dano ao primeiro inimigo que passar por cima, enraizando-o por 2 s.

    Limite de 1 armadilha ativa.

Heroicas

  • Pneu da Morte

    Pneu da Morte (R)

    Cooldown:  75s

    Cria uma bomba motorizada com 530 de Vida que dura 15 s. Enquanto estiver ativa, Junkrat fica imóvel, mas pode controlar o Pneu da Morte.

    Reative o Pneu da Morte para detoná-lo instantaneamente, repelindo os inimigos e causando 720 de dano às vítimas perto do centro da explosão que é gradualmente reduzido a 445 de dano aos inimigos mais distantes.

  • Rolé de Foguete

    Rolé de Foguete (R)

    Cooldown:  75s

    Após 1.25 s, Junkrat se joga para cima. Enquanto está no ar, é possível movimentar-se para mudar o local de pouso.

    Após 3.75 s, Junkrat aterrissa, causando 935 de dano aos inimigos próximos e ativando o Caos Total. Junkrat reaparece no Salão das Tempestades 5 s após o pouso e ganha 150% de Velocidade de Movimento até descer da Montaria.

Especialização

  • Caos Total

    Caos Total (T)

    Ao morrer, larga 5 granadas que explodem após 0.75 s, cada uma causando 250 de dano aos inimigos próximos. Causa 75% a menos de dano contra Estruturas.

    Detonar Mina

    Detona uma Mina de Concussão ativa.

Modèles

  • Junker Demolitionist

    Junker Demolitionist

  • Fallen Junkrat

    Fallen Junkrat

Deixe um comentário

Esse site utiliza o Akismet para reduzir spam. Aprenda como seus dados de comentários são processados.