Cho
Chefe do Martelo do Crepúsculo
Especificações
Pontos de saúde: - (+-% per lev )
Regen: - (+-% per lev )
Mana: - (+10% per lev )
Regen: - (+0.1% per lev )
Damage per attack: - (+-% per lev )
Velocidade de ataque: - (por segundo)
Dps: -
Raio de ataque: -
Habilidades básicas
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Punho Rompante (Q)
Cooldown: 12s
Ative para começar a carregar um Punho Rompante. Ative novamente para investir e repelir os inimigos no caminho, causando 46 de dano. O alcance da arremetida aumenta em até 250%, dependendo do quanto for carregada.
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Chamas Devoradoras (W)
Cooldown: 12s
Incendeia inimigos próximos, causando 150 de dano ao longo de 5 s. Ataques Básicos contra inimigos em chamas os Incendeiam de novo. Cho recupera 40 de Vida quando um inimigo é Incendiado.
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Bomba Rúnica (E)
Cooldown: 8s
Arremessa uma bomba, causando 91 de dano aos inimigos no caminho. Gall pode usar Explosão Rúnica para detonar a bomba, causando 210 de dano em uma área.
Heroicas
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Martelo do Crepúsculo (R)
Cooldown: 15s
Ative para brandir o Martelo do Crepúsculo, causando 150 de dano, além de repelir e atordoar as vítimas por 0.75 s.
Passivo: Os Ataques Básicos do Cho causam 100% a mais de dano. -
Fissura (R)
Cooldown: 40s
Após 1 s, atrai os inimigos para perto de Cho'gall, desacelerando-os em 25% por 3 s e causando 175 de dano.
Especialização
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Pele Ôgrica (T)
Cooldown: 5s
Ative para ganhar 25 de Armadura, mas reduzir o dano de Gall em 25%.