Valira
Sombra dos Destronados
Especificações
- Pontos de saúde: - (+-% per lev ) 
- Regen: - (+-% per lev ) 
- Mana: - (+10% per lev ) 
- Regen: - (+0.1% per lev ) 
- Damage per attack: - (+-% per lev ) 
- Velocidade de ataque: - (por segundo) 
- Dps: - 
- Raio de ataque: - 
Habilidades básicas
- 
                                              Golpe Sinistro (Q)Mana: 25 Cooldown: 5s Arremete, causando 110 de dano a todos os inimigos em linha reta. Se Golpe Sinistro atingir um Herói, a arremetida será interrompida e a recarga será reduzida para 1 s. 
 Concede 1 Ponto de Combo.
 Com Furtividade: Emboscar
 Causa muito dano a um alvo e reduz a Armadura dele.
- 
                                              Rajada de Lâminas (W)Mana: 40 Cooldown: 4s Causa 130 de dano ao redor de Valira. 
 Concede 1 Ponto de Combo para cada Herói inimigo atingido.
 Com Furtividade: Golpe Baixo
 Atordoa, cega e causa dano a um inimigo.
- 
                                              Eviscerar (E)Mana: 25 Cooldown: 1s Eviscera um inimigo, causando dano por Ponto de Combo. 
 1 Ponto: 85
 2 Pontos: 170
 3 Pontos: 255
 Com Furtividade: Garrote
 Silencia e causa dano periódico ao alvo.
Heroicas
- 
                                              Bomba de Fumaça (R)Cooldown: 60s Cria uma nuvem de fumaça. Enquanto estiver na fumaça, Valira fica Irrevelável, pode atravessar outras unidades e ganha 60 de Armadura, reduzindo o dano recebido em 60%. Valira pode continuar a atacar e usar habilidades sem ser revelada. Dura 5 s. 
 Usar esta Habilidade não cancela Furtividade.
- 
                                              Manto das Sombras (R)Cooldown: 15s Valira se envolve em um Manto das Sombras, livrando-se imediatamente de todos os efeitos de dano periódico. Por 1.5 s, ela fica Irrefreável e ganha 75 de Armadura Mágica, que reduz o dano recebido de habilidades em 75%. 
 Usar essa habilidade não cancela Furtividade.
Especialização
- 
                                              Sumir (T)Cooldown: 8s Some de vista, ganhando Furtividade, 20% de Velocidade de Movimento e acesso a novas Habilidades. No primeiro segundo, Valira fica Irrevelável e pode atravessar outras unidades. Permanecer imóvel por pelo menos 1.5 s enquanto estiver Furtiva concede Invisibilidade. 
 Depois de passar 3 s Furtiva, Emboscar, Golpe Baixo e Garrote têm alcance 100% maior e fazem Valira se teleportar para o alvo ao serem usadas.
 
                     
                             
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                 
                                     
                                     
                                     
                                    

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