Champ de bataille : Menace Nucléaire

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 | 18 déc. 17  à 08:31

Menace Nucléaire

« Cet ancien site d’essais nucléaires est aujourd’hui en ruines. Bien que les lieux soient à l’abandon, l’aide de camp défaillante continue de produire des armes. Lancez-vous dans la course à l’armement de Menace nucléaire, constituez vos stocks, et faites pleuvoir les frappes sur vos ennemis ! »

La carte

 Bâtiments   Mercenaires   Objectifs

Caractéristiques

  • Elle est composée de trois lanes : Top, Mid and Bot.
  • Une rotation optimisée n’est pas possible entre deux lanes.
  • Trois types de camps existants : Easy, Hard et Boss.

Ogives nucléaires

  • Des ogives nucléaires apparaissent régulièrement sur la carte à 9 emplacements fixes.
  • Il faut canaliser chaque ogive pour la récupérer et donner droit à une frappe nucléaire.
  • Si le héros possédant une ogive meurt, celle-ci reste sur la carte et peut de nouveau être récupérée.

Frappes nucléaires (nukes)

  • Appuyez sur « F » et ciblez un endroit pour déclencher une frappe nucléaire.
  • Une frappe inflige environ 1300 points de dégâts initialement et 50% de dégâts supplémentaires en son centre.
  • Elle gagne 70 points de dégâts par minute passée en jeu.
  • A partir de 18 minutes de jeu, elle gagne +50% de dégâts supplémentaires.
  • Les héros subissent environ 50% de dégâts en moins sur une frappe.

Timer

Timers

Nukes

Evènement Temps Notes
Apparition des 2 premières ogives 03:00 Information sur la minimap à 00:30 en temps de jeu.
Prochaines ogives 03:00 Information sur la minimap 00:30 après la récupération de la dernière ogive.

Les premières apparitions d’ogives :

  • 1er spawn – 3 possibilités – 2 ogives :
    • 1 top / 1 middle
    • 1 top / 1 bot
    • 1 middle / 1 bot
  • 2e spawn – 3 possibilités – 4 ogives : 
    • 2 top / 1 middle / 1 bot
    • 1 top / 2 middle / 1 bot
    • 1 top / 1 middle / 2 bot

Le nombre et l’emplacement des suivantes sont aléatoires.

Camps

Camp 1e apparition Ré-apparition Notes
Siège (Easy) 01:00 03:00
Chevaliers (Hard) 01:00 04:00 (1)
Boss 05:00 05:00

(1) Le chevalier sorcier dégage une aura d’armure magique tant qu’il est en vie :

  • en attaque, il confère 20 points d’armure magique aux alliés proches (héros, mercenaires et sbires),
  • en défense, il confère 20 points d’armure magique aux chevaliers proches.

Quand et pourquoi faire un camp ?

Camp Quand ? Pourquoi ?
Easy Avant l’apparition d’une ogive. Pour forcer l’ennemi à devoir dépush la lane ou subir la pression.
Quand il est disponible. Pour l’accompagner, push ailleurs ou faire diversion au moment de l’apparition d’une ogive stratégique.
Hard Avant l’apparition d’une ogive. Pour forcer l’ennemi à devoir dépush la lane ou subir la pression.
Quand il est disponible. Pour l’accompagner, push ailleurs ou faire diversion au moment de l’apparition d’une ogive stratégique.
Boss Si l’ennemi est éloigné du camp, ou si votre équipe a un avantage talent ou surnombre. Pouvoir push avec et prendre un maximum de bâtiments adverses.

Comment bien déclencher une frappe ?

Toucher tous les bâtiments

  • Assurant la destruction facile des deux tours et la porte (avantage XP),
  • la destruction de la fontaine adverse,
  • l’affaiblissement du fort.
Notes
  1. jusqu’à 04:00 en temps de jeu, la frappe n’est pas assez puissante pour détruire la fontaine.
  2. En vous plaçant bien, il est possible de ne pas prendre de dégâts des tours.

warhead nuke 1

Toucher principalement le fort

  • Il subira 50% de dégâts supplémentaires car le fort est en son centre (facilitant sa destruction),
  • détruire la fontaine si ce n’est pas déjà fait.

warhead nuke 2

Toucher le mur adverse (uniquement en cas de retard d’XP)

  • Assurer la destruction d’une tour,
  • affaiblir la deuxième tour et faciliter sa destruction,
  • détruire la fontaine si elle est encore debout.

warhead nuke 3

Conseils

Utilisation des ogives

  • Lors d’un push avec un boss, si vous vous disposez de deux ogives :
    • utiliser la première suivant le cas « Toucher tous les bâtiments »,
    • utiliser la deuxième suivant le cas « Toucher principalement le fort »,
    • les nukes supplémentaires peuvent servir pour le core.
  • Ne gaspillez pas vos ogives inutilement, se concentrer sur les bâtiments.
  • Si possible les utiliser sur les T2 ou T1 pour prendre un avantage à l’expérience.
  • Si vous allez mourir, et que les ennemis récupéreront l’ogive, utilisez-la dans le décor pour pas qu’ils ne la récupèrent.
  • Vous pouvez en lancer une pour assurer la capture d’un boss si l’ennemi vient contester.

Gestion des lanes

  • Une des façons les plus simples de tenir vos lanes :
    • Trois joueurs sur la lane de vos Easy ou Hard, pour qu’ils pushent au maximum avant l’apparition des ogives,
    • Un joueur prendra juste l’expérience sur la lane du milieu,
    • Un joueur pouvant prendre l’expérience ou depush la lane en toute sécurité pour freiner l’avancer adverse au maximum.
  • N’hésitez pas à jouer avec les camps, dont le boss, pour faire diversion et déclencher vos frappes.

NB : il existe de nombreuses façons de gérer des lanes, cet exemple est le plus courant.

Présentation

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