Funkelchen
Feendrache
Spezifikation
Gesundheitspunkte: - (+-% per lev )
Regen: - (+-% per lev )
Mana: - (+10% per lev )
Regen: - (+0.1% per lev )
Schaden per Angriff: - (+-% per lev )
Angriffstempo: - (per sek)
Dps: -
Reichweite des Angriffs: -
Grundfähigkeiten
-
Arkanes Leuchtfeuer (Q)
Mana: 35 Cooldown: 6s
Verschießt ein Leuchtfeuer, das getroffenen Gegnern 75 Schaden zufügt. Gegner im Zentrum erleiden 105 Bonusschaden. Heldentreffer im Zentrum aktivieren sofort die passive Heilung von Lindernder Nebel.
-
Verwandlung (W)
Mana: 50 Cooldown: 12s
Verwandelt ein Ziel 1.5 Sekunden lang und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit um 30%. Außerdem wird es zum Schweigen gebracht und kann nicht angreifen.
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Feenstaub (E)
Mana: 60 Cooldown: 10s
Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des anvisierten Helden um 20% und gewährt ihm 30 Zauberpanzerung, die den erlittenen Fähigkeitsschaden um 30% verringert. Hält 3 Sek. lang an.
Heroische Fähigkeiten
-
Beistand (R)
Mana: 40 Cooldown: 9s
Funkelchen teleportiert sich zu einem Verbündeten in der Nähe. Wenn der Verbündete ein Held ist, wird er um 200 Lebenspunkte geheilt.
Maximal 2 Aufladungen. -
Smaragdgrüner Wind (R)
Mana: 90 Cooldown: 50s
Erzeugt nach 0.5 Sek. eine sich ausdehnende Energienova, die 225 Schaden verursacht und Gegner wegstößt.
Eigenschaft
-
Lindernder Nebel (T)
Cooldown: 75s
Aktivieren, um alle Verlangsamungen, Betäubungen sowie Bewegungsunfähigkeits- und Stilleeffekte von verbündeten Helden in der Nähe zu entfernen.
Passiv: Funkelchen heilt alle 4 Sek. verbündete Helden in der Nähe um 110.