Diablo
Herr des Schreckens
300
Veröffentlichungsdatum: 2014-03-14
Spezifikation
Gesundheitspunkte: - (+-% per lev )
Regen: - (+-% per lev )
Mana: - (+10% per lev )
Regen: - (+0.1% per lev )
Schaden per Angriff: - (+-% per lev )
Angriffstempo: - (per sek)
Dps: -
Reichweite des Angriffs: -
Grundfähigkeiten
-
Schattenstoß (Q)
Mana: 65 Cooldown: 12s
Stürmt einen Gegner an, fügt ihm 40 Schaden zu und stößt ihn zurück. Erhöht Diablos Bewegungsgeschwindigkeit außerdem 2 Sek. lang um 15%. Wenn der Gegner mit der Umgebung kollidiert, wird er 1 Sek. lang betäubt und erleidet zusätzlich 130 Schaden.
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Feuerfächer (W)
Mana: 35 Cooldown: 8s
Schleudert Flammenwellen zum Zielbereich, die jeweils 12 Schaden verursachen. Sobald sie die maximale Reichweite erreichen, kehren sie zurück und verursachen zusätzlich 36 Schaden. Heilt Diablo um 130% des Schadens, der Helden zugefügt wird.
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Unterwerfen (E)
Mana: 35 Cooldown: 12s
Packt das Ziel und schmettert es hinter Diablo auf den Boden, wodurch es 73 Schaden erleidet und 0.25 Sek. lang betäubt wird.
Heroische Fähigkeiten
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Apokalypse (R)
Mana: 50 Cooldown: 90s
Erzeugt eine dämonische Rune unter jedem gegnerischen Helden. Nach 1.75 Sek. explodiert die Rune, verursacht 137 Schaden und betäubt getroffene Helden 1.75 Sek. lang.
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Blitzatem (R)
Mana: 80 Cooldown: 90s
Macht Diablo nach 0,5 Sek. unaufhaltbar und kanalisiert Blitze, die Gegnern vor ihm im Verlauf von bis zu 4 Sek. alle 0,25 Sek. 50 Schaden verursachen. Jeder Treffer verringert die Bewegungsgeschwindigkeit getroffener Gegner 2 Sek. lang um 4%, bis maximal 40%.
Die Richtung der Blitze ändert sich mit der Position des Mauszeigers.
Eigenschaft
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Schwarzer Seelenstein (T)
Wiederholbare Quest: Gewährt 10 Seelen pro getötetem Helden sowie 1 pro Diener, bis maximal 100. Jede Seele erhöht Diablos maximale Lebenspunkte um 0.3%. Wenn Diablo beim Tod 100 Seelen hat, wird er nach 5 Sek. wiederbelebt, aber verliert 100 Seelen.
Ab Stufe 10 verliert Diablo bei der Wiederbelebung nur noch 75 Seelen.