Diablo

Seigneur de la Terreur

2000
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Le Démon primordial et seigneur de la Terreur Diablo, aussi appelé Al’Diabolos dans la langue antique, cherche à s’emparer du monde de Sanctuaire pour l’intégrer aux Enfers. Ses victimes sont innombrables, ses machinations insondables et son genre… variable.

Date de sortie : 2014-03-14 youtube

Spécifications

- Niveau 0 +
  • Points de vie : - (+-% par niv )

  • Regen : - (+-% par niv )

  •  

  • Mana : - (+10% par niv )

  • Regen : - (+0.1% par niv )

  • Dégâts par attaque : - (+-% par niv )

  • Vitesse d'attaque : - (par sec)

  •  

  • Dps : -

  • Portée d'attaque : -

Capacités de Base

  • Charge d’ombre

    Charge d’ombre (Q)

    Mana : 65 Temps de recharge :  12s

    Charge sur un ennemi, le repousse, lui inflige 40 points de dégâts et augmente la vitesse de déplacement de 15% pendant 2 secondes. Si l’ennemi chargé percute un obstacle, il est étourdi pendant 1 seconde et subit 130 points de dégâts supplémentaires.

  • Choc infernal

    Choc infernal (W)

    Mana : 35 Temps de recharge :  8s

    Lance vers l’emplacement ciblé des vagues de feu qui infligent 12 points de dégâts chacune. Une fois à distance maximale, elles reviennent à Diablo et infligent 36 points de dégâts supplémentaires. Elles rendent à Diablo un montant de points de vie équivalent à 130% des dégâts infligés aux héros.

  • Correction

    Correction (E)

    Mana : 35 Temps de recharge :  12s

    Saisit la cible et l’écrase derrière Diablo, lui inflige 73 points de dégâts et l’étourdit pendant 0.25 seconde.

Capacités Héroïques

  • Apocalypse

    Apocalypse (R)

    Mana : 50 Temps de recharge :  90s

    Crée une rune démoniaque sous chaque héros adverse sur le champ de bataille. Après 1.75 seconde, les runes explosent en infligeant 137 points de dégâts et étourdissent pendant 1.75 seconde.

  • Souffle de foudre

    Souffle de foudre (R)

    Mana : 80 Temps de recharge :  90s

    Après 0,5 seconde, rend insensible aux effets de contrôle et permet de canaliser pendant un maximum de 4 secondes un cône de foudre qui inflige 50 points de dégâts toutes les 0,25 seconde aux ennemis en face de Diablo. Ralentit les ennemis affectés de 4% pendant 2 secondes, jusqu’à un maximum de 40%.

    La zone ciblée suit le pointeur de la souris.

Trait

  • Pierre d’âme noire

    Pierre d’âme noire (T)

    Quête répétable : Diablo capture 10 âmes par héros tué et 1 par serviteur, jusqu’à un maximum de 100 âmes. Pour chaque âme, augmente le maximum de vie de 0.3%. Si Diablo a 100 âmes quand il meurt, son temps de résurrection est réduit à 5 secondes et les 100 âmes sont relâchées.

    Une fois le niveau 10 atteint, Diablo ne consomme plus que 75 âmes lors de sa résurrection.

Modèles

  • Seigneur de la Terreur

    Seigneur de la Terreur

  • Diablo de Fer infernal

    Diablo de Fer infernal

  • Diablo démon primordial

    Diablo démon primordial

  • Diablo archange

    Diablo archange

  • Murdiablo

    Murdiablo

  • Diablo Kaijo

    Diablo Kaijo