Hogger

Die Plage Elwynns

15000
750
Einst war Hogger vor allem eine Bedrohung für das Ego angehender Abenteurer im Wald von Elwynn, aber jetzt hat der Flusspfotengnoll endlich ein Reich gefunden, das groß genug ist, um seine unersättliche Gier nach Beute zu stillen.

Veröffentlichungsdatum: 2020-12-01 youtube

Spezifikation

- Level 0 +
  • Gesundheitspunkte: - (+-% per lev )

  • Regen: - (+-% per lev )

  •  

  • Mana: - (+10% per lev )

  • Regen: - (+0.1% per lev )

  • Schaden per Angriff: - (+-% per lev )

  • Angriffstempo: - (per sek)

  •  

  • Dps: -

  • Reichweite des Angriffs: -

Grundfähigkeiten

  • Erschütternder Schlag

    Erschütternder Schlag (Q)

    Cooldown:  12s

    Schwingt die Kette in einem großem Bogen, fügt getroffenen Gegnern 140 Schaden zu und stößt sie zurück. Wenn sie dadurch mit der Umgebung kollidieren, erleiden sie zusätzlich 150 Schaden, werden 0.75 Sek. lang betäubt und gewähren Hogger 15 Wut.

  • EZ-Thro-Dynamit

    EZ-Thro-Dynamit (W)

    Cooldown:  8s

    Wirft ein Bündel Dynamit, das nach 1.5 Sek. explodiert, Gegnern im Wirkungsbereich 180 Schaden zufügt und sie 2 Sek. lang um 30% verlangsamt.

    Das Dynamit explodiert sofort und erzeugt 10 Wut, wenn es einen gegnerischen Helden trifft.

  • Hoggnado

    Hoggnado (E)

    Cooldown:  14s

    Wird nach 0.25 Sek. unaufhaltbar, wirbelt unkontrolliert in die Zielrichtung und prallt dabei von der Umgebung ab. Setzt die Dauer zurück, wenn Hogger von der Umgebung abprallt.

    Fügt Gegnern (außer Gebäuden) in der Nähe alle 0.125 Sek. 44 Schaden zu. Jeder Wutpunkt erhöht den Schaden gegen Helden um 0,5%.

Heroische Fähigkeiten

  • Hortapult

    Hortapult (R)

    Cooldown:  60s

    Schleudert einen verstärkten Beutehort samt Hogger, der 100 Schaden verursacht und Gegner 2 Sek. lang um 50% verlangsamt.

    Der Beutehort des Hortapults bleibt bis zu 20 Sek. lang bestehen und verfällt schnell, wenn Hogger nicht in der Nähe ist. Alle 10 Sek. kann Hogger dem Beutehort einen Fleischbrocken entnehmen.

  • Schockwelle

    Schockwelle (R)

    Cooldown:  70s

    Schmettert nach 0.5 Sek. auf den Boden und löst in gerader Linie eine Schockwelle aus. Das Schmettern fügt getroffenen Gegnern 335 Schaden zu und betäubt sie 1.5 Sek. lang. Gegner, die nur von der Schockwelle getroffen werden, erleiden 230 Schaden und werden 0.75 Sek. lang betäubt.

Eigenschaft

  • Beutehort

    Beutehort (T)

    Cooldown:  20s

    Schleudert einen Müllhaufen auf das Schlachtfeld, der im Zielbereich 102 Schaden verursacht, Gegner zurückstößt und bis zu 5 Sek. lang als Terrain dient.

    Wenn der Beutehort abläuft oder zerstört wird, lässt er einen Fleischbrocken zurück, der Hogger nach dem Aufsammeln 4 Sek. lang pro Sekunde um 3% seiner maximalen Lebenspunkte heilt.

    Erneut aktivieren, um den Beutehort zu zerstören.

Skins

  • Scourge of Elwynn

    Scourge of Elwynn