Imperius
Erzengel der Tapferkeit
750
Veröffentlichungsdatum: 2019-01-08
Spezifikation
Gesundheitspunkte: - (+-% per lev )
Regen: - (+-% per lev )
Mana: - (+10% per lev )
Regen: - (+0.1% per lev )
Schaden per Angriff: - (+-% per lev )
Angriffstempo: - (per sek)
Dps: -
Reichweite des Angriffs: -
Grundfähigkeiten
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Himmlischer Stoß (Q)
Mana: 40 Cooldown: 10s
Stürmt in die Zielrichtung, stößt dann zu und verursacht 35 Schaden. Kanalisiert anschließend, um getroffene gegnerische Helden 1 Sek. lang zu betäuben. Verursacht weitere 80 Schaden, wenn der Effekt vollständig abgeschlossen wird.
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Solarions Feuer (W)
Mana: 50 Cooldown: 8s
Entfesselt eine Feuerwelle, die 110 Schaden verursacht. Ziele im mittleren Bereich erleiden 50% Bonusschaden und werden 3 Sek. lang um 40% verlangsamt.
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Geschmolzene Rüstung (E)
Mana: 75 Cooldown: 12s
Umgibt Imperius 3 Sek. lang mit Flammen, die nahen Gegnern alle 0.25 Sek. 19 Schaden zufügen. Wird um 50% dieses verursachten Schadens geheilt. Erhöht diese Heilung auf 100% gegen Helden.
Heroische Fähigkeiten
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Engelsklingen (R)
Mana: 70 Cooldown: 70s
Erschafft einen Ring flammender Schwerter, die 3 Sek. lang 850 Schildpunkte gewähren.
Wenn der Schild die gesamte Dauer lang bestehen bleibt, kann diese Fähigkeit innerhalb von 5 Sek. erneut aktiviert werden, um 6 Schwerter auf einen Zielpunkt abzufeuern, die dem ersten getroffenen Gegner jeweils 140 Schaden zufügen. -
Zorn des Angiris-Rats (R)
Mana: 80 Cooldown: 80s
Stürmt nach 0.75 Sek. in die Zielrichtung und steigt mit dem ersten getroffenen gegnerischen Helden in die Himmel auf. Während des Fluges kann Imperius den Aufprallort beeinflussen.
Rammt das Ziel 2 Sek. später in den Boden, fügt ihm 375 Schaden zu und betäubt es 1 Sek. lang.
Eigenschaft
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Stigma des Erzengels (T)
Jede Grundfähigkeit belegt getroffene gegnerische Helden 10 Sek. lang mit einem Stigma des Erzengels. Automatische Angriffe auf das Ziel verbrauchen diese Stigmen und verursachen pro Stigma 20% Bonusschaden und 75 Heilung.