Imperius

Arcangelo del Valore

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Capo del Concilio di Angiris e Aspetto del Valore, Imperius ha guidato le armate del Paradiso Celeste verso innumerevoli vittorie contro i demoni degli Inferi Fiammeggianti. I suoi metodi sono inflessibili e severi, ma in tutto il creato non esiste un difensore della rettitudine più determinato di lui.

Release date: 2019-01-08 youtube

Specifications

- Livello 0 +
  • Health points: - (+-% per lev )

  • Regen: - (+-% per lev )

  •  

  • Mana: - (+10% per lev )

  • Regen: - (+0.1% per lev )

  • Damage per attack: - (+-% per lev )

  • Attack speed: - (per sec)

  •  

  • Dps: -

  • Attack range: -

Abilità principali

  • Carica Celeste

    Carica Celeste (Q)

    Mana: 40 Cooldown:  10s

    Imperius si lancia nella direzione selezionata e attacca, infliggendo 35 danni. Se colpisce un eroe nemico, incanala l'effetto, lo stordisce per 1 s e infligge 80 danni aggiuntivi al termine.

  • Fuoco di Solarion

    Fuoco di Solarion (W)

    Mana: 50 Cooldown:  8s

    Rilascia un'onda di fuoco che infligge 110 danni. I nemici colpiti dal centro subiscono il 50% di danni aggiuntivi e sono rallentati del 40% per 3 s.

  • Armatura Ardente

    Armatura Ardente (E)

    Mana: 75 Cooldown:  12s

    Avvolge Imperius nelle fiamme per 3 s, colpendo un nemico vicino e infliggendo 19 danni ogni 0.25 s. Imperius rigenera Salute pari al 50% dei danni inflitti. L'effetto aumenta al 100% contro gli eroi.

Abilità eroiche

  • Arsenale Angelico

    Arsenale Angelico (R)

    Mana: 70 Cooldown:  70s

    Evoca un cerchio di spade infuocate che forniscono 850 Scudo per 3 s.

    Se lo Scudo dura fino al termine, riattivare l'abilità entro 5 s consente di scagliare 6 spade, ognuna delle quali infligge 140 danni al primo nemico colpito.

  • Collera di Angiris

    Collera di Angiris (R)

    Mana: 80 Cooldown:  80s

    Dopo 0.75 s, Imperius carica nella direzione selezionata, sollevando verso i Cieli il primo eroe nemico colpito. Mentre è in aria, Imperius può cambiare il punto di atterraggio muovendosi.

    Dopo 2 s, il bersaglio si schianta a terra, subendo 375 danni e restando stordito per 1 s.

Tratto distintivo

  • Marchio del Valore

    Marchio del Valore (T)

    Ogni abilità base marchia gli eroi nemici colpiti per 10 s. Gli attacchi base consumano i marchi sul bersaglio, infliggendo il 20% di danni aggiuntivi e rigenerando 75 Salute per marchio.

Modelli

  • Archangel of Valor

    Archangel of Valor

  • Demonic Imperius

    Demonic Imperius