Muradin
Bergkönig
Spezifikation
Gesundheitspunkte: - (+-% per lev )
Regen: - (+-% per lev )
Mana: - (+10% per lev )
Regen: - (+0.1% per lev )
Schaden per Angriff: - (+-% per lev )
Angriffstempo: - (per sek)
Dps: -
Reichweite des Angriffs: -
Grundfähigkeiten
-


Sturmschlag (Q)
Mana: 45 Cooldown: 10s
Wirft einen Hammer, der dem ersten getroffenen Gegner 110 Schaden zufügt und ihn 1.25 Sek. lang betäubt.
Quest: Greife betäubte, verlangsamte oder bewegungsunfähige Gegner mit automatischen Angriffen an. Verlangsamte oder bewegungsunfähige Gegner gewähren 1 Stapel. Betäubte Gegner gewähren 2 Stapel.
Belohnung: Nach 40 getroffenen Zielen durchbohrt Sturmschlag ein weiteres Ziel und Muradins automatische Angriffe verringern die Abklingzeit von Sturmschlag um 0.5 Sek.
Mythische Belohnung: Nach 160 getroffenen Zielen wird die Reichweite von Sturmschlag um 50 % und die Breite um 100 % erhöht und er durchbohrt jetzt alle Ziele. -


Donnerschlag (W)
Mana: 50 Cooldown: 8s
Fügt Gegnern in der Nähe 96 Schaden zu und verlangsamt sie 2.5 Sek. lang um 30%. Die Angriffsgeschwindigkeit getroffener Helden wird außerdem für die Dauer um 30% verringert.
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Sprung (E)
Mana: 55 Cooldown: 10s
Springt zum Zielort. Fügt Gegnern bei der Landung 59 Schaden zu und gewährt Muradin 2 Sek. lang 30 Panzerung, die den erlittenen Schaden um 30% verringert.
Heroische Fähigkeiten
-


Avatar (R)
Mana: 80 Cooldown: 90s
Verwandelt Muradin 20 Sek. lang und erhöht seine Lebenspunkte um 1000.
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Kinnhaken (R)
Mana: 60 Cooldown: 40s
Betäubt den anvisierten gegnerischen Helden und fügt ihm 0 Schaden zu. Stößt das Ziel zurück, welches wiederum Gegnern auf dem Weg 0 Schaden zufügt und sie zurückstößt.
Eigenschaft
-


Langer Atem (T)
Regeneriert pro Sekunde 55 Lebenspunkte, wenn 4 Sek. lang kein Schaden erlitten wurde. Erhöht sich bei weniger als 40% Lebenspunkten auf 111 Lebenspunkte pro Sekunde.


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