Muradin
Bergkönig
Spezifikation
Gesundheitspunkte: - (+-% per lev )
Regen: - (+-% per lev )
Mana: - (+10% per lev )
Regen: - (+0.1% per lev )
Schaden per Angriff: - (+-% per lev )
Angriffstempo: - (per sek)
Dps: -
Reichweite des Angriffs: -
Grundfähigkeiten
-
Sturmschlag (Q)
Mana: 45 Cooldown: 10s
Wirft einen Hammer, der dem ersten getroffenen Gegner 110 Schaden zufügt und ihn 1.25 Sek. lang betäubt.
Ab Stufe 10 trifft Sturmschlag ein zusätzliches Ziel. Automatische Angriffe verringern die Abklingzeit von Sturmschlag um 1 Sek. und stellen 3 Mana wieder her. -
Donnerschlag (W)
Mana: 50 Cooldown: 8s
Fügt Gegnern in der Nähe 96 Schaden zu und verlangsamt sie 2.5 Sek. lang um 30%. Die Angriffsgeschwindigkeit getroffener Helden wird außerdem für die Dauer um 30% verringert.
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Sprung (E)
Mana: 55 Cooldown: 10s
Springt zum Zielort. Fügt Gegnern bei der Landung 59 Schaden zu und gewährt Muradin 2 Sek. lang 30 Panzerung, die den erlittenen Schaden um 30% verringert.
Heroische Fähigkeiten
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Avatar (R)
Mana: 80 Cooldown: 90s
Verwandelt Muradin 20 Sek. lang und erhöht seine Lebenspunkte um 1000.
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Kinnhaken (R)
Mana: 60 Cooldown: 40s
Betäubt den anvisierten gegnerischen Helden und fügt ihm 319 Schaden zu. Stößt das Ziel zurück, welches wiederum Gegnern auf dem Weg 319 Schaden zufügt und sie zurückstößt.
Eigenschaft
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Langer Atem (T)
Regeneriert pro Sekunde 55 Lebenspunkte, wenn 4 Sek. lang kein Schaden erlitten wurde. Erhöht sich bei weniger als 40% Lebenspunkten auf 111 Lebenspunkte pro Sekunde.