Muradin
Roi de la montagne
Spécifications
Points de vie : - (+-% par niv )
Regen : - (+-% par niv )
Mana : - (+10% par niv )
Regen : - (+0.1% par niv )
Dégâts par attaque : - (+-% par niv )
Vitesse d'attaque : - (par sec)
Dps : -
Portée d'attaque : -
Capacités de Base
-


Éclair de tempête (Q)
Mana : 45 Temps de recharge : 10s
Lance un marteau qui inflige 110 points de dégâts au premier adversaire touché et l’étourdit pendant 1.25 s.
Quête : infliger des attaques de base aux héros étourdis, ralentis ou immobilisés. Les adversaires ralentis ou immobilisés accordent 1 cumul. Les adversaires étourdis accordent 2 cumuls. Si le héros meurt en moins de 3 s, vous obtenez 5 cumuls.
Récompense : une fois 45 cibles touchées, Éclair de tempête transperce une cible supplémentaire. Les attaques de base de Muradin réduisent le temps de recharge de la compétence de 0.5 s et restaure 3 points de mana.160 cibles touchées, la portée d’Éclair de tempête augmente de 50 %, sa zone d’effet augmente de 100 %. Toutes les cibles sont transpercées. -


Coup de tonnerre (W)
Mana : 50 Temps de recharge : 8s
Provoque une onde de choc qui frappe les ennemis proches, leur inflige 96 points de dégâts et réduit pendant 2.5 secondes leurs vitesses de déplacement de 30% et d’attaque de 30%.
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Lancer de nain (E)
Mana : 55 Temps de recharge : 10s
Bondit vers l’endroit ciblé et inflige 59 points de dégâts aux ennemis dans la zone. Confère en outre 30 points d’armure pendant 2 secondes, ce qui réduit les dégâts subis de 30%.
Capacités Héroïques
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Avatar (R)
Mana : 80 Temps de recharge : 90s
Transforme en Avatar pendant 20 secondes et confère 1000 points de vie.
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Uppercut magistral (R)
Mana : 60 Temps de recharge : 40s
Étourdit le héros adverse ciblé et charge un uppercut qui lui inflige 0 points de dégâts et le renverse. Les ennemis sur son chemin subissent 0 points de dégâts et sont repoussés.
Trait
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Second souffle (T)
Régénère 55 points de vie par seconde dès que le héros reste 4 secondes sans subir de dégâts. Lorsqu’il a moins de 40% de points de vie, la récupération s’élève à 111 points de vie par seconde.


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