Raynor
Abtrünniger Commander
Spezifikation
Gesundheitspunkte: - (+-% per lev )
Regen: - (+-% per lev )
Mana: - (+10% per lev )
Regen: - (+0.1% per lev )
Schaden per Angriff: - (+-% per lev )
Angriffstempo: - (per sek)
Dps: -
Reichweite des Angriffs: -
Grundfähigkeiten
-
Durchschlagsmunition (Q)
Mana: 60 Cooldown: 9s
Verursacht 205 Schaden, stößt Gegner in einer geraden Linie zurück und verlangsamt sie 2 Sek. lang um 20%. Gegner werden weiter zurückgestoßen, je näher sie Raynor sind.
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Mut machen (W)
Mana: 50 Cooldown: 12s
Erhöht 4 Sek. lang die Angriffsgeschwindigkeit von Raynor sowie von verbündeten Dienern und Söldnern in der Nähe um 30% und ihre Bewegungsgeschwindigkeit um 10%.
Der Einsatz von Mut machen setzt die Abklingzeit von Raynors automatischen Angriffen zurück. -
Adrenalinrausch (E)
Mana: 75 Cooldown: 45s
Heilt im Verlauf von 1 Sek. 25% der maximalen Lebenspunkte. Automatische Angriffe verringern die Abklingzeit um 0.5 Sek. Dieser Wert wird bei Angriffen auf Helden verdoppelt.
Heroische Fähigkeiten
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Hyperion (R)
Mana: 100 Cooldown: 100s
Fordert die Hyperion an, die 12 Sek. lang langsam über das Schlachtfeld fliegt, dabei bis zu 4 Gegner trifft und pro Sekunde 66 Schaden verursacht. Außerdem kann sie alle 4 Sek. mit ihrer Yamato-Kanone auf Gebäude feuern, wobei sie 794 Schaden verursacht.
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Raynor's Raider (R)
Cooldown: 45s
Fordert eine Banshee an, die Raynor Geleitschutz gibt. Die Banshee verursacht pro Sekunde 84 Schaden und regeneriert pro Sekunde 75 Lebenspunkte, wenn sie in den letzten 4 Sek. keinen Schaden erlitten hat. Die Fähigkeit kann erneut aktiviert werden, um ein neues Ziel anzuvisieren oder der Banshee einen Bewegungsbefehl zu erteilen.
Eine neue Banshee wird automatisch nach 45 Sek. herbeigerufen.
Eigenschaft
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Gebt ihnen Saures (T)
Jeder 4. automatische Angriff verursacht Flächenschaden in einem kleinen Bereich und fügt dem Hauptziel 125% mehr Schaden zu.