Tassadar
Retter der Templer
500
Veröffentlichungsdatum: 2014-03-14
Spezifikation
Gesundheitspunkte: - (+-% per lev )
Regen: - (+-% per lev )
Mana: - (+10% per lev )
Regen: - (+0.1% per lev )
Schaden per Angriff: - (+-% per lev )
Angriffstempo: - (per sek)
Dps: -
Reichweite des Angriffs: -
Grundfähigkeiten
-
Schockstrahl (Q)
Mana: 55 Cooldown: 7s
Kanalisiert einen Strahl psionischer Energie, der Gegnern in einer geraden Linie 280 Schaden zufügt und sie 2 Sek. lang um 30% verlangsamt.
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Psi-Sturm (W)
Mana: 60 Cooldown: 8s
Erzeugt am Zielort einen Psi-Sturm, der Gegnern 3 Sek. lang alle 0.5 Sek. 38 Schaden zufügt. Mit jedem Schadensimpuls wird der Schaden um 20% erhöht, bis maximal 100%.
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Kraftfeldwand (E)
Mana: 65 Cooldown: 18s
Erzeugt nach 0.5 Sek. eine unpassierbare Kraftfeldwand, die 2 Sek. lang bestehen bleibt.
Heroische Fähigkeiten
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Archon (R)
Mana: 100 Cooldown: 90s
Verwandelt Tassadar in einen Archon, verleiht ihm einen Plasmaschild in Höhe von 25% seiner maximalen Lebenspunkte und verstärkt den Resonanzstrahl. Hält 12 Sek. lang an.
Resonanzstrahl: Fügt dem Ziel 140 Schaden zu und verursacht 70 Flächenschaden. Verringert die Zauberpanzerung getroffener Helden 2 Sek. lang um 20. Solange der Archon aktiv ist, ist der Resonanzstrahl voll aufgeladen. -
Schwarzes Loch (R)
Mana: 60 Cooldown: 60s
Erschafft nach 0.5 Sek. ein schwarzes Loch, das sich in einer geraden Line bewegt. Gegnerische Helden im Wirkungsbereich werden schnell zum Zentrum des Lochs gezogen. Das Zentrum verursacht 310 Schaden und betäubt Ziele 1.25 Sek. lang.
Eigenschaft
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Resonanzstrahl (T)
Tassadars automatischer Angriff ist ein kanalisierter Strahl, der Gegner um 15% verlangsamt. Erhöht während des Kanalisierens den Schaden automatischer Angriffe und die Manaregeneration pro Sekunde um 25%, bis maximal 100%. Bei voller Aufladung wird die Manaregeneration zusätzlich um 3 Mana pro Sekunde erhöht.
Dieser Bonus geht verloren, wenn der Resonanzstrahl 6 Sek. lang inaktiv war.