Zeratul

Dunkler Prälat

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Der rätselhafte Dunkle Templer Zeratul dient den Xel'Naga. Er ist ein Meister im Umgang mit der Macht der Leere, doch es ist seine Weisheit, die ihm den Respekt der Anführer des Koprulu-Sektors eingebracht hat ... trotz seiner Vorliebe für dramatische Auftritte.

Veröffentlichungsdatum: 2014-03-14 youtube

Spezifikation

- Level 0 +
  • Gesundheitspunkte: - (+-% per lev )

  • Regen: - (+-% per lev )

  •  

  • Mana: - (+10% per lev )

  • Regen: - (+0.1% per lev )

  • Schaden per Angriff: - (+-% per lev )

  • Angriffstempo: - (per sek)

  •  

  • Dps: -

  • Reichweite des Angriffs: -

Grundfähigkeiten

  • Schlitzen

    Schlitzen (Q)

    Mana: 40 Cooldown:  6s

    Fügt Gegnern in der Nähe 200 Schaden zu.

  • Singularitätsausschlag

    Singularitätsausschlag (W)

    Mana: 70 Cooldown:  12s

    Schleudert einen Singularitätsausschlag, der sich an den ersten getroffenen Gegner heftet. Verursacht nach 1 Sek. 240 Schaden und verlangsamt den Gegner 3 Sek. lang um 40%.

  • Transit

    Transit (E)

    Mana: 50 Cooldown:  10s

    Teleportiert Zeratul zum Zielort.

    Der Einsatz dieser Fähigkeit hebt die Tarnung nicht auf.

  • Tödliche Klinge

    Tödliche Klinge (?)

    Cooldown:  15s

    Aktivieren, um Zeratul innerhalb von 3 Sek. zum letzten Ziel seiner automatischen Angriffe (Gebäude ausgenommen) zu teleportieren. Das Ziel wird während dieser 3 Sek. aufgedeckt.

Heroische Fähigkeiten

  • Macht der Nerazim

    Macht der Nerazim (R)

    Mana: 30 Cooldown:  20s

    Aktivieren, um eine Grundversion von Zeratuls zuletzt eingesetzter Grundfähigkeit einzusetzen, die 50% Schaden verursacht.

    Passiv: Innerhalb von 6 Sek. nach dem Einsatz einer Fähigkeit verursacht Zeratuls nächster automatischer Angriff 30% mehr Schaden.

  • Leerengefängnis

    Leerengefängnis (R)

    Mana: 80 Cooldown:  100s

    Stoppt für Verbündete und Gegner im Wirkungsbereich 5 Sek. lang die Zeit. Der Held selbst ist davon nicht betroffen.

Eigenschaft

  • Permanente Tarnung

    Permanente Tarnung (T)

    Tarnt Zeratul nach 3 Sek. außerhalb des Kampfes. Wenn er Schaden erleidet, angreift, eine Fähigkeit einsetzt oder kanalisiert, wird er enttarnt. Zeratul wird unsichtbar, wenn er sich getarnt mindestens 1.5 Sek. lang nicht bewegt.

Skins

  • Dunkler Prälat

    Dunkler Prälat

  • Dunkler Prälat Zeratul

    Dunkler Prälat Zeratul

  • Exekutor Zeratul

    Exekutor Zeratul

  • Zerg-Jäger Zeratul

    Zerg-Jäger Zeratul

  • Zeratul der Ronin

    Zeratul der Ronin

  • Zeratul der Hohe Templer

    Zeratul der Hohe Templer