Capacités de base, héroïques et talents de Chromie

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 | 08  may 16  à 21:31

Artwork Chromie

Vendredi dernier, Blizzard a annoncé deux nouveaux héros par l’intermédiaire de plusieurs streameurs : Chromie et Medivh. Aujourd’hui nous allons nous pencher sur Chromie, une assassin à distance avec la particularité d’obtenir tous ses talents un niveau avant les autres grâce à son trait : Timewalker.

Chromie devrait rejoindre le Nexus le 18 mai (selon nos estimations), en attendant, nous vous proposons de découvrir notre traduction de ses capacités de base et héroïques, ainsi que de tout ses talents. N’hésitez pas à nous signaler d’éventuelles erreurs 🙂

Capacités de base et héroïques

  • Timewalker Trait

    Chromie a voyagé dans le futur et apprend donc chaque talent un niveau avant ses équipiers.

  • Sand Blast A

    Mana : 20Cooldown : 3sec

    Après une seconde, lance un missile qui inflige 390 points de dégâts au premier héros touché.

  • Dragon’s Breath Z

    Mana : 70Cooldown : 14sec

    Lance un souffle dans les airs qui, après 1,5 secondes retombe et inflige 440 points de dégâts de zone. Les adversaires ne peuvent pas voir où il va atterir.

  • Time Trap E

    Mana : 50Cooldown : 18sec

    Place un «piège temporel» qui s’active et devient invisible après 2 secondes. Le premier ennemi qui le touche, entre dans un état de stase pendant 2 secondes. Chromie ne peut avoir qu’un piège actif à la fois.

  • Slowing Sands R1

    Mana : 4Cooldown : 5sec

    Place un vortex de sable qui ralentit grandement les ennemis à l’interieur. Plus il reste actif, plus il augmente le ralentissement (jusqu’à 50% après 5 secondes).

  • Temporal Loop R2

    Mana : 60Cooldown : 70sec

    Choisissez un héros adverse, après 3 secondes, il se teleportera à l’endroit où vous lui avez lancé le sort.

Talents

Niveau 1

  • [Q] Compounding Aether : Après avoir touché 25 héros avec Sand Blast, augmente ses dégâts de 100.
  • [Z] Deep Breathing : (Quête) A chaque fois qu’un ennemi est touché par Dragon’s Breath ses dégâts sont augmentés de 2 jusqu’à un maximum de 50. Après avoir touché 25 héros, augmente ses dégats de 150 et son rayon de 100%.
  • [Passif] Timewalker’s Pursuit : (Quête) Collecter des globes de régénération augmente de façon permanente la régénération de mana de 0,1 points par secondes jusqu’à un maximum de 1,5. Après avoir collecté 15 globes, augmente aussi la puissance des capacités de 5%.
  • [Actif] Peer Into the Future : (Cooldown 25sec) A l’activation, révèle une zone pendant 2 secondes. Les ennemis y sont révéles pendant 4 secondes.

Niveau 3

  • [Q] Piercing Sands : Sand Blast touchera désormais les deux premiers héros.
  • [Q] Bronze Talons : Augmente la portée des attaques de base de 35%. Utiliser Sand Blast augmente les dégâts de votre prochaine attaque de base de 250%.
  • [W] Enveloping Assault : Augmente le rayon de Dragon’s Breath de 25%.

Niveau 6

  • [Z] Mobius Loop : Réduit le coup en mana et le temps de recharge de Dragon’s Breath de 50% mais réduit ses dégats de 25%.
  • [Z] Dragon’s Eye : Dragon’s Breath inflige 25% de dégâts en plus aux ennemis qui se trouvent au centre de l’AoE.
  • [E] Chrono Sickness : Réduit le temps de recharge de Time Trap de 50%. Lorsque la stase se termine, l’ennemi est ralenti de 40% pendant 3 secondes.

Niveau 9

  • [R1] Slowing Sands : Place un vortex de sable qui ralentit grandement les ennemis à l’interieur. Plus il reste actif, plus il augmente le ralentissement (jusqu’à 50% après 5 secondes).
  • [R2] Temporal Loop : Choisissez un héros adverse, après 3 secondes, il se teleportera à l’endroit où vous lui avez lancé le sort.

Niveau 12

  • [B] Bye Bye! : Réduit le temps de recharge de votre pierre de foyer de 75% et l’incantation n’est pas interrompue par les dégâts.
  • [Passif] Reaching through Time : Augmente la portée de Sand Blast et Dragon’s Breath de 25%.
  • [Actif] Time Out : (Cooldown 60sec) Activer pour vous mettre en stase et devenir invulnérable pendant 7 secondes. Peut-être réactivé pour arrêter la stase.

Niveau 15

  • [Q] Shifting Sands : Toucher un ennemi avec Sand Blast augmente la puissance des capacités de 10% pour les 10 prochaines secondes. Ce bonus peut «stack» jusqu’à 50% et la durée est rafraîchie à chaque ennemi touché par Sand Blast.
  • [Q] Fast Forward : Si Sand Blast parcours au moins 75% de sa distance de base et touche un héros, son temps de recharge est réduit d’une seconde.
  • [Actif] Quantum Overdrive : (Cooldown 30sec) Activer pour augmenter la puissance de capacités de 25% pendant 10 secondes.

Niveau 19

  • [R1] Pocket of Time : Supprime le coût en mana de Slowing Sands et augmente le ralentissement de 50% à 70%.
  • [R2] Loophole : Temporal Loop touche tous les héros ennemis proches de la cible initiale.
  • [Q] Past and Future Me : Après avoir lancé Sand Blast, laisse un «echo» derrière vous. La prochaine fois que vous lancez Sand Blast, l’écho lancera aussi une version (sans talent) de Sand Blast qui infligera 50% de des dégâts.
  • [E] Andorhal Anomaly : Vous gagnez 3 charges de Time Trap et pouvez avoir 3 pièges actifs en même temps. Lorsque les 3 charges sont épuisées, vous en gagnez 3 d’un coup.

Vidéo de présentation par Saelind

Source : Reddit

1 commentaire

  • Thankeurs says:

    Niveau distance, ca va être encore plus incroyable que li-ming, surtout que se personnage n’attaque que les héros a un porté phénoménal !

    C’est pas la taille qui compte !
    Mais…
    C’est comment on s’en sert !

    PS: c’est pas se que vous croyez………

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