Hanzo

Maestro asesino

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Aunque en otro tiempo Hanzo fue el heredero del imperio del crimen del clan Shimada, abandonó su derecho de nacimiento tras casi matar a su hermano menor. Ahora lucha por perfeccionar sus habilidades como guerrero, y considera que ha encontrado el campo de entrenamiento perfecto en el Nexo y su conflicto sin fin.

Fecha de lanzamiento: 2017-12-17 youtube

Especificaciones

- Nivel 0 +
  • Puntos de vida: - (+-% por liv )

  • Regen: - (+-% por liv )

  •  

  • Mana: - (+10% por liv )

  • Regen: - (+0.1% por liv )

  • Damage per attack: - (+-% por liv )

  • Attack speed: - (por seg)

  •  

  • Dps: -

  • Attack range: -

Habilidades básicas

  • Arco de tormenta

    Arco de tormenta (Q)

    Mana: 20 Cooldown:  4s

    Actívala para cargar una flecha que inflige 291 de daño al primer enemigo golpeado. El alcance de Arco de tormenta aumenta cuanto más tiempo se canaliza la habilidad.

  • Flecha de dispersión

    Flecha de dispersión (W)

    Mana: 50 Cooldown:  8s

    Disparas una flecha que inflige 88 de daño al primer héroe enemigo golpeado. Si Flecha de dispersión golpea algún elemento del terreno o alguna estructura, se divide en 5 flechas que recorren una distancia adicional, rebotan hasta un máximo de 4 veces más e infligen 88 de daño cada una al primer enemigo golpeado.

  • Flecha sónica

    Flecha sónica (E)

    Mana: 50 Cooldown:  20s

    Disparas una flecha que otorga visión en un área amplia durante 5 s. Los enemigos en su interior quedan revelados durante 1 s. Si Flecha sónica impacta en un enemigo, le inflige 165 de daño y lo sigue adondequiera que vaya.

Habilidades eroicas

  • Ataque del dragón

    Ataque del dragón (R)

    Mana: 60 Cooldown:  60s

    Tras 1.5 s, invocas un par de espíritus dragón que se desplazan hacia delante e infligen 84 de daño cada 0,25 s a los héroes enemigos en su área. Los enemigos en el centro reciben un 50% más de daño.

  • Flecha del dragón

    Flecha del dragón (R)

    Mana: 90 Cooldown:  70s

    Disparas una poderosa flecha que cruza el campo de batalla. Explota al golpear a un héroe enemigo, lo que inflige 130 de daño a todos los enemigos cercanos y los aturde durante 0.5 s.

    Tras desplazarse una distancia media, el daño aumenta a 260 y la duración del aturdimiento, a 1.25 s.

    Tras recorrer una gran distancia, el daño aumenta a 390 y la duración del aturdimiento, a 2 s.

Rasgo

  • Agilidad innata

    Agilidad innata (T)

    Cooldown:  30s

    Saltas elementos del terreno intransitables o estructuras hasta un alcance máximo.

Skins

  • Master Assassin

    Master Assassin

  • Farstrider Hanzo

    Farstrider Hanzo