Lumière sur Impérius

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 | 02  ene 19  à 19:32

Blizzard a dévoilé la vidéo «splotlight» pour Impérius qui arrive pour purger le Nexus, dans un premier temps sur le PTR. Comme prévu ce sera un bruiser et également un solo laner. Il aura du self-sustain, des belles capacités d’engagement, ainsi que du CC. Son trait lui permet de rajouter du dégât sur les ennemis marqués après avoir été touchés par les capacités.

Sa sortie officielle est prévue pour le 9 janvier en zone EU.

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Heroes Highlights : best of 2018

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 | 31  dic 18  à 18:08

Pour finir cette année très bouleversée, une belle compilation des meilleurs moments de «Heroes Highlights» récoltés sur toute l’année 2018. La production est excellente et beaucoup de séquences sont vraiment à tomber, à ne pas manquer et rendez-vous en 2019 !

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Imperius sera le prochain héros !

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 | 29  dic 18  à 14:39

Suite à un leak à priori involontaire du compte twitter Heroes brésilien, le prochain héros a été dévoilé : il s’agira d’Imperius, l’Archange de Vaillance issu de Diablo ! Après avoir tué Diablo et Heroes, Blizzard sort donc un héros Diablo pour Heroes. Tout à fait legit 😉

Imperius sortira sur le PTR le 2 janvier, on peut donc anticiper une sortie officielle autour du 16 janvier alors que l’évènement «Une pluie de jouets !» a été prolongé jusqu’à début février.

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Patch notes : équilibrage du 19 décembre 2018

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 | 19  dic 18  à 21:32

Et non Heroes n’est pas encore mort ! Notre bien-aimée Blizzard équipe de développeurs Heroes a déployé un patch d’équilibrage assez conséquent juste avant les fêtes de Noël.

En particulier on notera un bon nerf pour Orphéa, un buff pour Sylvanas et même un aussi pour Balafré. Le vénérable Deckard avait aussi pris mal dernièrement, voici un petit buff pour le remonter, et Zagara prend le chemin inverse.

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Sic transit gloria nexus :(

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 | 14  dic 18  à 02:06

Nous l’avions pressenti, et le pire est arrivé. Mettant fin à un long et dramatique silence, J. Allen Brack, le CEO de Blizzard, et Ray Gresko, le directeur du développement, ont annoncé officiellement la triste nouvelle. Le HGC 2019 n’aura pas lieu. Et l’équipe de Heroes est sabrée à la hache. On avait beau le redouter, ca fait très mal.

Le pire nerf

De nombreux développeurs seront affectés sur d’autres projets.

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Récompenses et dates de la saison 1 de 2019

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 | 08  dic 18  à 00:00

La Saison 3 de 2018 touche à sa fin, vous avez jusqu’au 12 décembre pour améliorer vos classements et tenter d’obtenir de meilleures récompenses.

La saison 1 de 2019 ne comportera… absolument aucune mise à jour ! Il faudra donc patienter quelques semaines pour voir la fusion des Ligue Héroïques et Ligue par Equipe annoncée à la BlizzCon 2018.

Quant à la mise à jour du gameplay 2019 actuellement en phase de test sur le PTR,

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Patch notes PTR : mise à jour du 3 décembre 2018

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 | 03  dic 18  à 21:34

Blizzard a déployé un patch d’équilibrage très important sur le PTR avec tout d’abord les refontes de Balafré et Sylvanas présentées récemment.

Mais surtout, ce patch amène la mise à jour du gameplay 2019 présentée à la BlizzCon. En particulier l’expérience sur la destruction des bâtiments est revue à la baisse, et le système d’armure est revu. En conséquence des changements s’appliqueront aux armures pour un gros paquet de héros.

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Une pluie de jouets !

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 | 03  dic 18  à 21:21

Les petits teasers l’annoncaient déjà avec une odeur de Toy Story (n.1 n.2 n.3), voici le prochain évènement de Heroes pour les fêtes : une pluie de jouets !

Comme les derniers thèmes, celui-ci promet aussi d’être bien délirant avec des nouveaux modèles pour Balafré, Dehaka, Valeera et tout plein de goodies à mettre sous le sapin.

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Refonte de Sylvanas

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 | 29  nov 18  à 21:55

Dans la foulée de la refonte de Balafré, voici celui de Sylvanas ! L’objectif est de la rendre plus impactante dans les teamfights, augmenter son skill cap et proposer des builds plus percutants.

Son nouveau trait aura deux facettes : un passif sur les auto-attaques qui rajoute des dégâts progressifs en fonction du nombre de stacks jusqu’à un maximum de 3, et un actif qui lui permettra de désactiver unités et bâtiments comme auparavant.

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