Blizzard a déployé un patch d’équilibrage sur les serveurs de jeu. Un petit nerf baisse de nouveau les dégâts des bâtiments. Pour les héros, le patch amène des changements importants sur Genji et Les Vikings Perdus ! Des buffs sur Cassia et des nerfs sur Tracer viennent ajuster le tir suite aux dernières refontes du dernier patch. Qhira et Blanchetête gagnent quelques buffs, ainsi que les ultimes niveau 20 de Rehgar et Uther.
Blizzard a déployé un gros patch d’équilibrage sur les serveurs de jeu. Il amène notamment deux refontes : Cassia et Tracer ! Notre calculateur de talents est déjà à jour depuis hier.
Côté gameplay concernant les bâtiments, les tours de défense, forts et bastions étaient devenus un peu trop puissante et se prennent quelques nerfs.
L’équilibrage concerne de nombreux héros : Artanis,
Blizzard a déployé le patch pour l’évènement Noir Nexus II sur les serveurs de jeu. Peu de changements par rapport au patch PTR.
Au menu : modifications de gameplay sur les bâtiments et idôles, arbres de talents favoris, améliorations de l’IA, annulation des changements du système d’association en Master et Grand Master, changements sur l’expérience, des skins pour l’évènement Noir Nexus II,
Blizzard a déployé un patch de mise à jour pour le PTR qui amène une énorme floppée de changements !
Au menu : modifications de gameplay sur les bâtiments et idôles, arbres de talents favoris, améliorations de l’IA, annulation des changements du système d’association en Master et Grand Master, changements sur l’expérience, des skins pour l’évènement Fragments du Noir Nexus à venir, la refonte promise depuis des lustres de Tassadar et un nerf sur Xul.
Blizzard a déployé un patch d’équilibrage sur les serveurs de jeu. Le plus grand changement est un rework surprise pour Xul ! Pas de changement pour Aile de Mort qui reste très haut au niveau ban et winrate, sans être véritablement OP. Un bon changement pour calmer un peu Rexxar (qui était au-dessus de 55% de winrate) avec un nerf sur les points de vie de Misha,
Blizzard a déployé un patch d’équilibrage sur les serveurs de jeu. Encore un petit nerf pour Aile de mort qui continue de dominer les stats et cette fois un gros nerf sur la résurrection d’Auriel qui devrait la ramener dans la moyenne, avec un temps de recharge qui passe de 80 à 100s.
Les héros concernés sont :
- Cho, Aile de mort,
Blizzard a déployé un gros patch d’équilibrage à effet immédiat sur les serveurs de jeu. De nombreux héros sont concernés et ce patch devrait amener quelques changements attendus notamment sur Aile de Mort et Auriel, tout du moins allant dans le bon sens.
Tank
Bruiser
Soutien
Soigneur
Mélée
Distance
Anub’arak
Chen
Abathur
Auriel
Maiev
Asmodan
Arthas
Aile de Mort
Kharazim
Samuro
Méphisto
Cho
Thrall
Stukov
Nasibo
Blanchetête
Orphéa
EDN-OS
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Blizzard a déployé un gros patch puisqu’il lance la seconde édition du très populaire évènement Jouets – «Les jouets sont de retour» !
Pas de surprise, le patch amène aussi du gros nerf pour Aile de mort qui dominait sans vergogne les statistiques avec 64.5% de winrate, clairement OP malgré ce que les habituels sceptiques pourront en penser. L’expérience montre qu’un héros OP à sa sortie ne baisse pas parce que les autres apprenent à le contrer mais au contraire monte parce que les joueurs apprenent à le jouer encore mieux.
Blizzard a déployé le patch pour la sortie d’Aile de mort sur les serveurs de jeu ! A noter que son prix en pièces d’or est 20.000 au lieu des 15.000 habituels. Que sera-t-il dans 2 semaines ? A suivre !
Pas de grand changement par rapport au patch PTR, hormis le choix des leaders d’équipe qui devient exclusivement basé sur le rang (pour les bans),
Blizzard a déployé une importante mise à jour sur le PTR pour l’arrivée d’Aile de Mort. Mais c’est également la première anomalie de Nexus, dont le concept fut présenté à la Blizzcon, qui arrive avec les globes d’expérience.
Un autre changement important concerne la Ligue Storm à haut niveau et qui limitera le boost en équipe pour les joueurs en niveau Maître ou plus.