Apres 3 jours de teasing, Dehaka a finalement été annoncé ! C’est le premier guerrier de la race Zerg à rejoindre le Nexus et en principe, il devrait sortir le 30 mars (NDLR : aucune date n’a été annoncée, c’est notre prévision et ça n’engage que nous).
Nous vous proposons de découvrir ses capacités de base et héroïques ainsi que les premières captures d’écran issues du site RGJ.
Capacités de base et héroïques
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Traqueur de la jungle W
Ce héros ne peut pas utiliser de monture. À la place, il s’enfouit et reparaît dans le buisson ou la zone embrumée ciblée. Cette capacité a un temps de recharge de 40 secondes.
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Collecte d’essence D
Dehaka reçoit des unités d’essence pour chaque victime, 10 pour un héros et 2 pour un serviteur. Il peut amasser jusqu’à 50 unités d’essence.
Activer ce trait consomme toutes les unités d’essence pour régénérer des points de vie en 5 secondes. La puissance du soin est fonction du nombre d’essences consommées.
Ce trait peut être activé pendant l’utilisation de Traction et d’Enfouissement.
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Traction A
Dehaka étend sa langue, qui inflige de légers dégâts au premier ennemi touché et l’agrippe pour le traîner avec lui pendant 1,75 seconde.
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Essaim noir Z
Dehaka ignore les collisions avec les unités et inflige des dégâts dans une zone autour de lui. Dure 3 secondes. Inflige des dégâts doubles aux héros.
Cette capacité peut être activée pendant l’utilisation de Traction et d’Enfouissement.
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Enfouissement E
Dehaka s’enfouit dans le sol, passe en stase et devient invulnérable pendant 2 secondes.
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Aliénation R
Lance un amas de biomasse qui inflige des dégâts, réduit au silence et ralentit le premier héros touché de 30% pendant 3 secondes. Pendant 6 secondes, la victime ne voit plus ses alliés et son champ de vision est fortement réduit.
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Adaptation R
Au bout de 5 secondes, Dehaka reçoit un soin d’un montant égal à 60% des dégâts subis pendant cette durée.
Captures d’écran
NB : La traduction a été faite par nos soins, n’hésitez pas à nous signaler d’éventuelles erreurs.
Source : RGJ