Leoric
Il Re Scheletro
Specifications
Health points: - (+-% per lev )
Regen: - (+-% per lev )
Mana: - (+10% per lev )
Regen: - (+0.1% per lev )
Damage per attack: - (+-% per lev )
Attack speed: - (per sec)
Dps: -
Attack range: -
Abilità principali
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Colpo Scheletrico (Q)
Mana: 70 Cooldown: 12s
Leoric colpisce davanti a sé, infliggendo 150 danni e rallentando i nemici del 40% per 2.5 s. Se colpisce un eroe nemico, rimborsa il 50% del tempo di recupero e del costo in Mana. Infligge il 75% di danni aggiuntivi ai servitori. Pezzenti!
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Sottrazione di Speranza (W)
Mana: 60 Cooldown: 10s
Afferra l'anima di un eroe nemico, infliggendo danni fino al 20% della sua Salute massima e curando Leoric fino al 20% della Salute massima in 4 s finché si rimane a portata. Durante l'effetto, la velocità di movimento di Leoric è ridotta del 20%.
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Cammino Spettrale (E)
Mana: 50 Cooldown: 14s
Leoric si separa dal suo corpo, diventando inarrestabile e aumentando la propria velocità di movimento fino al 50% per 2.5 s. Al termine o all'annullamento di Cammino Spettrale, il corpo raggiunge la posizione dello spettro.
Abilità eroiche
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Tumulazione (R)
Mana: 90 Cooldown: 50s
Crea un sepolcro impenetrabile per 4 s.
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Marcia del Re Nero (R)
Mana: 75 Cooldown: 50s
Leoric diventa inarrestabile e avanza, attaccando per 3 volte con la sua mazza. I nemici colpiti subiscono 250 danni, e colpire eroi cura Leoric del 12% della sua Salute massima.
Tratto distintivo
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Non Morte (T)
Leoric diventa un fantasma alla morte, e risorge quando riacquista piena Salute. Leoric non infligge danni da morto.
Collera del Re Scheletro
I primi due attacchi base di Leoric sono attacchi a fendente che infliggono il 100% dei danni, e il terzo attacco base infligge il 225% dei danni a un bersaglio singolo.