Vichinghi Sperduti
Triplo guaio
Specifications
Health points: - (+-% per lev )
Regen: - (+-% per lev )
Mana: - (+10% per lev )
Regen: - (+0.1% per lev )
Damage per attack: - (+-% per lev )
Attack speed: - (per sec)
Dps: -
Attack range: -
Abilità principali
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Seleziona Olaf (Q)
Olaf può caricare i nemici, riducendone la velocità di movimento del 30% per 3 s (cliccando con il destro). Tempo di recupero di 8 s.
Olaf ottiene rigenerazione di Salute aumentata se rimane fuori dal combattimento per 4 s. -
Seleziona Baleog (W)
Gli attacchi base di Baleog infliggono il 50% di danni radiali ai nemici alle spalle del bersaglio.
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Seleziona Erik (E)
Erik si muove più rapidamente degli altri Vichinghi e il suo attacco ha portata maggiore.
Abilità eroiche
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Incursione Drakkar (R)
Cooldown: 90s
I Vichinghi saltano a bordo di un inarrestabile drakkar che colpisce i nemici vicini, infliggendo 128 danni al secondo. L'imbarcazione dispone anche di un mortaio che infligge 228 danni ad area. Ogni Vichingo a bordo aumenta la Salute del drakkar. Se l'imbarcazione viene distrutta dai nemici, i Vichinghi rimangono storditi per 1 s. Dura 15 s.
Tutti i Vichinghi in vita devono essere nelle vicinanze. -
Rivincita (R)
Cooldown: 100s
Evoca, cura completamente o resuscita i Vichinghi Sperduti nel punto selezionato dopo che uno di essi incanala l'abilità per 2 s.
Solo un Vichingo alla volta può tentare l'evocazione.
Tratto distintivo
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Scorta Vichinga
Se un Vichingo raccoglie un Globo Rigenerante, la rigenerazione vitale di tutti aumenta di 0.5 al secondo.