Blizzard vient d’annoncer que le prochain héros sera Zul’jin. De nombreux indices trainaient depuis longtemps puisqu’il est en développement depuis 2014 mais c’est depuis la Blizzcon 2016 que la rumeur s’est faite plus précise.
Zul’jin est un troll des forêts issu de Warcraft et il débarquera dans le Nexus dans sa version double hache (soit Warcraft2 et non Wow voir plus bas). Ses capacités ont été dévoilées en live sur Facebook (les capacités étaient révélées une à une chaque demi-heure en fonction des votes). En voici un aperçu :
Merci à Eowea pour le gif !
Capacités de base
[Q] Grievous Throw
Zul’jin lance une hache devant lui, faisant des dégâts aux 2 premiers ennemis touchés et les marque pour 8 secondes. Les ennemis marqués prennent 50% de dégâts en plus pour les 3 prochaines attaques de base de Zul’jin contre eux.
[W] Twin Cleave
Lance 2 haches sur un large arc circulaire, faisant des dégâts et ralentissant les ennemis de 15% par hache pendant 2 secondes.
[E] Regeneration
Zul’jin canalise pour regénérer 25% de ses points de vie en 4 secondes. Se déplacer ou prendre des dégâts annule la canalisation.
Capacités héroïques
[R1] Taz’dingo
Zul’jin est intuable pendant 4 secondes, et ne peut pas être descendu sous 1 point de vie. Taz’dingo!
[R2] Guillotine
Zul’jin lance une massive guillotine dans les airs et s’écrase sur les ennemis dans la zone ciblée. Plus les points de vie de Zul’jin’s sont bas, plus les dégâts infligés sont hauts.
Trait
Berserker
Zul’jin gagne 1% de vitesse d’attaque pour chaque 1% de points de vie manquants.
Zul’jin peut activer Berserker pour augmenter les dégâts de ses attaques de base de 25% au coût de 2% de son maximum de PdV pour chaque attaque.
Talents
Mise à jour : voici un aperçu des talents en anglais.
Niveau 1
[Q] Boneslicer
Grievous Throw now pierces through enemies. Bonus damage increased by 15%.
[Passive] Arcanite Axes
Twin Cleave cooldown reduced by 0.5 seconds for every Hero hit. Ability Power is increased by 25% while below 50% Health.
[Passive] You Want Axe?
Every 5 Basic Attacks used against Heroes increases your Basic Attack damage by 1.5. Upon reaching 24 Stacks, permanently gain 20% Range.
Niveau 4
[E] Troll’s Blood
Increases Regeneration healing by 75%.
[Passive] Let the Killing Begin
Enemies killed by you increase your attack speed by 6% for 10 seconds, stacking up to 5 times. Attacks refresh duration.
[Passive] Headhunter
[!] Quest: Kill all unique enemy Heroes. Reward: Activate to reveal all enemy Heroes for 4 seconds.
Niveau 7
[Q] Vicious Assault
Increases the number of charges to 6. Basic Attacks against afflicted Heroes reduces cooldown by 2 seconds.
[W] Wrong Place Wrong Time
If an enemy is hit by both axes at the same time, deal bonus damage.
[Trait] Recklessness
While below 50% health, gain 25% bonus Attack Damage.
Niveau 10
[R1] Taz’dingo!
Cannot be reduced to less than 1 Health for the next 4 seconds.
[R2] Guillotine
Throw a massive axe into the air that crashes down on enemies, dealing damage based on how much Health you are missing.
Niveau 13
[Q] Eye of Zul’jin
Hitting an enemy Hero with Grievous Throw increases Movement Speed by 25% for 2 seconds.
[E] Forest Medicine
Regeneration no longer has to be channeled. Damage still breaks the heal.
[Active] Voodoo Shuffle
Activate to remove all Slow and Root effects.
Niveau 16
[W] Swirling Death
Axes cycle twice and can hit enemies on each revolution but cooldown is increased by 4 seconds.
[W] Lacerate
Increases Slow amount of each axe by 15%.
[Trait] Ferocity
Increases the Attack Speed bonus of Berserker by 40%.
Niveau 20
[R1] Amani Resilience
Restore Health equal to 50% of the damage you dealt while using Taz’dingo.
[R2] Buzzsaw
After impact, the Guillotine continues rapidly forward, dealing damage to enemies in the line.
[Active] Ensnare
Throw a net forward, rooting the first enemy hit.
Un bras ou deux haches ?
Voici un petit historique assez dramatique pour aider ceux qui ne jouent pas à WoW à comprendre pourquoi on le voit parfois avec 2 haches (Warcraft et donc HOTS) et parfois avec 1 seul bras (WoW)…
Version WoW :