Diablo
Senhor do Medo
Especificações
Pontos de saúde: - (+-% per lev )
Regen: - (+-% per lev )
Mana: - (+10% per lev )
Regen: - (+0.1% per lev )
Damage per attack: - (+-% per lev )
Velocidade de ataque: - (por segundo)
Dps: -
Raio de ataque: -
Habilidades básicas
-
Investida Sombria (Q)
Mana: 65 Cooldown: 12s
Investe contra um inimigo, repelindo-o, causando 40 de dano e ganhando 15% de Velocidade de Movimento por 2 s. Se o inimigo colidir com o terreno, ficará atordoado por 1 s e receberá mais 130 de dano.
-
Impacto de Fogo (W)
Mana: 35 Cooldown: 8s
Solta ondas de fogo na direção da área selecionada, causando 12 de dano cada. Ao chegarem ao alcance máximo, elas retornam, causando mais 36 de dano. Diablo se cura em 130% do dano causado a Heróis.
-
Subjugar (E)
Mana: 35 Cooldown: 12s
Agarra o alvo e o joga para trás, causando 73 de dano e atordoando por 0.25 s.
Heroicas
-
Apocalipse (R)
Mana: 50 Cooldown: 90s
Cria uma runa demoníaca sob todos os Heróis inimigos no campo de batalha. Após 1.75 s, as runas explodem, causando 137 de dano e atordoando as vítimas por 1.75 s.
-
Sopro Elétrico (R)
Mana: 80 Cooldown: 90s
Após 0,5 s, fica Irrefreável e canaliza por até 4 s, causando 50 de dano a cada 0,25 s aos inimigos à frente. As vítimas ficam desaceleradas em 4% por 2 s, até um máximo de 40%.
Use o cursor do mouse para controlar a direção do Sopro Elétrico.
Especialização
-
Pedra Negra das Almas (T)
Missão repetível: Ganha 10 Almas por Herói abatido e 1 Alma por Tropa morta, até um máximo de 100. Cada Alma aumenta em 0.3% o máximo de Vida de Diablo. Se tiver 100 Almas ao morrer, Diablo ressuscitará após 5 s, mas perderá as 100 Almas.
Após chegar ao nível 10, Diablo só consumirá 75 Almas ao ressuscitar.