Qhira
Caçadora de Recompensas sem Reino
750
Data de lançamento: 2019-08-06
Especificações
Pontos de saúde: - (+-% per lev )
Regen: - (+-% per lev )
Mana: - (+10% per lev )
Regen: - (+0.1% per lev )
Damage per attack: - (+-% per lev )
Velocidade de ataque: - (por segundo)
Dps: -
Raio de ataque: -
Habilidades básicas
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Carnificina (Q)
Mana: 40 Cooldown: 6s
Projeta a espada na direção selecionada, causando continuamente 30 de dano aos inimigos no caminho.
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Fúria do Sangue (W)
Mana: 35 Cooldown: 7s
Passivo: O dano dos Ataques Básicos e das Habilidades provocam sangramento, causando 44 de dano ao longo de 4 s. Acumula até 5 vezes.
Qhira causa 32 de dano e recupera 90 de Vida por Herói inimigo afetado. O dano e a cura aumentam em 50% para cada aplicação adicional no Herói. -
Impulso Giratório (E)
Mana: 70 Cooldown: 16s
Prende sua espada no primeiro Herói inimigo atingido, causando 96 de dano e atordoando-o por 0.25 s. Ao prender a espada, Qhira fica imune a todos os efeitos, girando ao redor do alvo por 2.75 s e causando 105 de dano aos inimigos entre ela e o alvo.
Ative novamente para se lançar na direção do alvo, repelindo, causando 108 de dano e atordoando as vítimas por 0.75 s.
Heroicas
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Golpes Implacáveis (R)
Mana: 50 Cooldown: 60s
Causa 44 de dano a inimigos próximos a cada 0.5 s por 2.5 s, conforme sua espada vai crescendo. Ao expirar, causa 160 de dano aos Heróis inimigos próximos e os atordoa por 1.5 s.
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Golpe Final (R)
Mana: 45 Cooldown: 40s
Após 1 s, causa 410 de dano a inimigos em uma linha reta. O dano aumenta em 25% contra Heróis inimigos que tiverem menos de 50% de Vida.
Especialização
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Arpéu (T)
Cooldown: 20s
Qhira lança um Arpéu que a puxa na direção do terreno atingido. Se um Herói inimigo for atingido, ele receberá 35 de dano e Qhira será lançada na direção dele, desferindo um chute que causa mais 108 de dano.
Pode ser usado enquanto o Impulso Giratório estiver ativo.