Qhira
Caçadora de Recompensas sem Reino
750
 
                            Data de lançamento: 2019-08-06
Especificações
- Pontos de saúde: - (+-% per lev ) 
- Regen: - (+-% per lev ) 
- Mana: - (+10% per lev ) 
- Regen: - (+0.1% per lev ) 
- Damage per attack: - (+-% per lev ) 
- Velocidade de ataque: - (por segundo) 
- Dps: - 
- Raio de ataque: - 
Habilidades básicas
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                                              Carnificina (Q)Mana: 40 Cooldown: 6s Projeta a espada na direção selecionada, causando continuamente 30 de dano aos inimigos no caminho. 
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                                              Fúria do Sangue (W)Mana: 35 Cooldown: 7s Passivo: O dano dos Ataques Básicos e das Habilidades provocam sangramento, causando 44 de dano ao longo de 4 s. Acumula até 5 vezes. 
 Qhira causa 32 de dano e recupera 90 de Vida por Herói inimigo afetado. O dano e a cura aumentam em 50% para cada aplicação adicional no Herói.
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                                              Impulso Giratório (E)Mana: 70 Cooldown: 16s Prende sua espada no primeiro Herói inimigo atingido, causando 96 de dano e atordoando-o por 0.25 s. Ao prender a espada, Qhira fica imune a todos os efeitos, girando ao redor do alvo por 2.75 s e causando 105 de dano aos inimigos entre ela e o alvo. 
 Ative novamente para se lançar na direção do alvo, repelindo, causando 108 de dano e atordoando as vítimas por 0.75 s.
Heroicas
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                                              Golpes Implacáveis (R)Mana: 50 Cooldown: 60s Causa 44 de dano a inimigos próximos a cada 0.5 s por 2.5 s, conforme sua espada vai crescendo. Ao expirar, causa 160 de dano aos Heróis inimigos próximos e os atordoa por 1.5 s. 
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                                              Golpe Final (R)Mana: 45 Cooldown: 40s Após 1 s, causa 410 de dano a inimigos em uma linha reta. O dano aumenta em 25% contra Heróis inimigos que tiverem menos de 50% de Vida. 
Especialização
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                                              Arpéu (T)Cooldown: 20s Qhira lança um Arpéu que a puxa na direção do terreno atingido. Se um Herói inimigo for atingido, ele receberá 35 de dano e Qhira será lançada na direção dele, desferindo um chute que causa mais 108 de dano. 
 Pode ser usado enquanto o Impulso Giratório estiver ativo.
 
                     
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                 
                                    

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